[Награда за первое место в этой области: «Билет на выбор редкого оружия самого низкого уровня»!]
[Награда за первое место во всем регионе: «Особая коробка выбора награды»!]
Прочитав сообщение, Рю Мин открыл свой инвентарь и обнаружил два новых предмета — билет выбора оружия и коробку выбора награды.
Не долго думая, он выбрал билет на оружие, и появилось полупрозрачное окно.
[Теперь вы можете выбрать одно из следующих редких видов оружия.]
[Пожалуйста, коснитесь желаемой награды.]
└ 1. Зазубренный фиолетовый длинный меч.
└ 2. Стилет
└ 3. Копье
Мечи, кинжалы и копья. Хотя было доступно больше типов оружия, это были единственные варианты, представленные на ранних этапах игры.
«Одно только это чего стоит. Это редкий предмет», — подумал про себя Рю Мин.
Существует шесть классов предметов: обычные, редкие, эпические, уникальные, легендарные и богоподобные. Хотя редкость занимает лишь второе место в списке, учитывая, насколько сложно ее получить обычными способами, это все равно довольно хорошая награда.
«Новички, вероятно, выбрали бы меч или длинное копье, но…» Рю Мин даже не колебался и двинул рукой.
[«Вы выбрали «Стилет»».]
Награда появилась в его инвентаре, и информационное окно появилось автоматически.
[Стилет]
-Классификация: Оружие
-Ранг: Редкий
-Сила атаки: 15
-Эффект: Ловкость +1
-Прочность: 150/150
-Ограничение использования: уровень новичка или выше.
-Описание: Это лучший кинжал, который может использовать новичок.
Посмотрев информацию, Рю Мин выбросил кинжал гоблина, который держал в руках. Это был кусок барахла с силой атаки всего 3 и без каких-либо характеристик.
«Бессмысленно хранить это. Я даже не могу его продать», — подумал Рю Мин, поняв, что это просто займет место в его инвентаре.
Затем взгляд Рю Мина упал на другую награду — специальную коробку выбора наград, которую можно было получить, только заняв первое место во всем регионе.
Естественно, это была гораздо лучшая награда, чем билет на выбор редкого оружия самого низкого уровня, который он только что получил. Однако…
«Пока я воздержусь от его использования», — решил Рю Мин и закрыл окно инвентаря, не прикасаясь к награде.
Казалось, что эти предметы его вообще не интересовали. Вместо этого он открыл окно статуса и присвоил показатель своей ловкости, прежде чем переключить свое внимание на что-то другое.
Глядя на поле битвы, наполненное криками людей и гоблинов, Рю Мин задавался вопросом, держит ли Ёнмин свои силы.
Поскольку прохожие не могли выйти за пределы столбов, его движения были ограничены.
«Вот он».
Далеко вдалеке появилась огромная фигура Ёнмина.
Наблюдение за тем, как он яростно сражается сзади других, успокоило Рю Мина.
«Он справится и с этим».
Хотя он знал, что Ёнмин выживет не только в первом раунде, но и в пятом, возможность неожиданных перемен вызывала у него беспокойство.
«Не смей умирать рано. Сначала тебя нужно использовать, а потом я сам убью тебя, когда ты перестанешь быть полезен.
Хотя он больше не питал обиды или желания отомстить, у него не было желания сохранять Ёнмину жизнь.
«Похоже, это будет затруднительно». Он вздохнул.
Ему не разрешат вернуться домой раньше только потому, что он быстро выполнил квест.
Ему пришлось ждать, пока Раунд закончится.
«Это на удивление честная игра, не так ли?» Он не мог не улыбнуться.
Если бы он вернулся домой после досрочного завершения, остальные участники были бы полностью подвергнуты опасности.
Они все еще спали в своих кроватях.
«Нет ничего более опасного, чем стать мишенью во время передачи души».
Если тело на Земле умрет, пока душа находится в другом измерении, душа тоже умрет.
В этот момент, каким бы сильным ни был игрок, это бессмысленно.
Они просто беззащитны и беспомощны.
Желали они такого риска или нет, система возвращала Проходящих Раунд в их мир только после окончания раунда.
Вот почему Рю Мин праздно ждал.
«Просто скучно так ждать».
Это единственная проблема с финишем первым.
«Спаси меня! Аааааа!»
«Прекрати! Пожалуйста!»
Даже среди отчаянных криков людей Рю Мину было скучно.
Он видел это много раз раньше.
Слабые погибают, а выживают только сильные.
«Выбора нет. Чтобы избежать этой смертельной игры, нам придется соревноваться и выжить.
Это была реальность, которую Рю Мин, простой человек, не мог изменить.
Рю Мин покачал головой и произнес заклинание, чтобы скоротать время.
«Окно прогресса».
[Мир]
Участники: 1 801 029 290
Достигшие: 3/900 514 645
[Текущая область ESKS45-5]
Участники: 10 286
Достигшие: 1/5,143
Проверив окно прогресса квеста, он обнаружил, что квест завершили только три человека, включая его самого.
«Я первый, а уже есть второй и третий успевающий»,
Однако в этой области был только один человек, выполнивший задание – он сам.
«Ну, похоже, второе и третье места заняли люди из других областей», — утешал он себя.
Тем не менее, если бы он не смог попасть в тройку лучших в мире, будь то в предыдущей области или в этой текущей области, было бы бессмысленно стараться изо всех сил, поскольку за третьим местом не было никакой награды.
«Несмотря на то, что мы все получаем золото в качестве награды за выполнение задания, в этом нет ничего особенного», — пробормотал он про себя.
Внезапно число успевающих в его области увеличилось с 1 до 2.
Оглянувшись вокруг, он увидел вдалеке человека, запертого в полупрозрачной колонне, который только что победил 100 гоблинов и выполнил квест.
«Теперь начнет появляться все больше и больше людей», — подумал он.
Как он и ожидал, тут и там стали появляться исполнители квестов.
«Даже третье место в этой области занято», — заметил он.
Медленный темп прогресса постепенно ускорялся, и в результате количество гоблинов также значительно сократилось.
«Ну, дело не в рейтинге. Главное — найти способ пробиться в верхнюю половину», — подумал он.
Он повернул голову и увидел гигантского человека, запертого в колонне. Это был Хван Ёнмин.
Он выглядел так, будто боролся и задыхался, в отличие от других успешных людей, которые отвернулись и расслабились.
Тем временем вокруг него шли ожесточенные бои.
«Кияаак!»
«Уааак!»
Хотя были разного рода крики, хаоса, как раньше, не было.
«Возможно, они уже адаптировались к этой среде, где им приходится убивать, чтобы выжить», — подумал он.
В результате с течением времени количество гоблинов заметно уменьшилось, хотя их число всё равно было выше, чем у людей.
Более того, у людей были лучшие характеристики, чем у гоблинов, и они могли повысить свои характеристики, убивая их, поэтому было вполне естественно, что игроки имели преимущество.
«Число гоблинов уменьшается. Пришло время ангелам вмешаться», — подумал он.