Глава 1 Тринадцатый раз — это очарование

Глава 1

Тринадцатый раз — это очарование

«Кайл Голдман, у меня есть результаты вашего начального уровня, хотите, чтобы я вам их зачитал?» Взывает тот же роботизированный голос, как и всегда в предыдущие двенадцать итераций жизни. Этот голос я знаю слишком хорошо. Когда-то это был голос, который рассказал мне о великом и многообещающем будущем, где нет предела. Я больше не буду подопечным военной системы. Вместо этого я стал бы неотъемлемым винтиком военной военной машины Альянса. После того, как я стал жизненно важной частью, я был готов вращаться и вращаться, зная, что каждая основная потребность удовлетворена. У меня будет еда, кров и одежда — три вещи, которые, по общему мнению, являются неотъемлемой частью жизни. Вдобавок ко всему, я буду получать военную стипендию, намного меньшую, чем то, что я мог бы заработать в частном секторе, если бы доказал, что являюсь способным активом. Единственная проблема заключалась в том, что для того, чтобы утвердиться в гражданском секторе, требовались контакты и связи, и то и другое можно было получить только во время службы в армии. Итак, я застрял, или застрял, на этот раз, независимо от того, что произойдет, я откажусь от своей кандидатуры в офицеры. Поступок, который обычно был бы встречен насмешками и гневом, но на этот раз я готов к такой реакции.

На этот раз я проживу свою жизнь для себя и ни для кого другого. Конец вселенной, будь он проклят. О да, бедствие вторгнется где-то в ближайшие десять-двадцать лет. Почему такой диапазон, спросите вы? Ну, это зависит от того, что мы делаем, чтобы привлечь их внимание. Если мы продолжим стандартную экспансию на запад в космос, мы установим контакт в течение следующих десяти лет. Если мы остановим все и ничего не предпримем, наши сигналы все равно достигнут бедствия в течение следующих двадцати лет, и они будут достаточно жестокими и разрушительными, чтобы заставить их сойти с ума и атаковать все, что находится в поле зрения. Это положило бы начало их тяжелому состоянию очищения, когда они путешествуют по вселенной, пытаясь удалить все формы сигнала.

коренная причина всего их гнева и разочарований в жизни. Другими словами, они не любят технологии, и, насколько я могу судить, электромагнитные импульсы, которые незаметно генерируются всем нашим оборудованием, причиняют им сильную боль. Их бы устраивал статус-кво, но человеческий экспансионизм для них слишком велик. Затем они собирают всех членов своего роя и переходят в тотальное наступление.

Вот и все, чем заканчивается человечество в целом. Уничтожён чрезмерно рьяной волной космических натуралистов. Я знаю, о чем ты думаешь, ирония верная. Мы все видели истории о том, как технологии губят человечество, и это действительно произошло. Хотя это произошло, или, скорее, произойдет не совсем предсказанным научной фантастикой образом. По крайней мере, это еще не было предсказано научной фантастикой. Может быть, я мог бы это исправить, начать историю об отважном солдате, исследующем самые глубокие просторы цивилизации, только для того, чтобы встретиться с одиноким героем и сразиться с ордой монстров. Затем я могу добавить заключительную часть, величайшую иронию, когда ему наносят удары в ответ все, кого он когда-либо встречал в своей жизни, только для того, чтобы умереть опустошенным и одиноким на передовой войны, которая теперь в конечном итоге бессмысленна.

Я задумываюсь над этим вопросом на минуту, когда меня вырывают из моих запутанных мыслей о перевоплощении, когда электрический голос вызывает меня и сообщает мои жизненно важные показатели и статистику.

Имя:

Кайл Голдман

Возраст:

18

Раса:

Наполовину человек*

Атрибуты

Физические атрибуты

Сила

12

Ловкость

12

Ловкость

13

Выносливость

12

Когнитивные атрибуты

Восприятие

12

Интеллект

11

Сила воли

12

Власть

13

Я смотрю на свои базовые Атрибуты и понимаю, что мне еще предстоит пройти долгий путь. Итак, быстрое понимание Атрибутов, десять считается средним. Двадцать — стандартный человеческий максимум. Все, что выше двадцати, указывает на то, что в ваш организм добавлена ​​инопланетная генетика. В настоящее время необходимо сращивание генов, то есть получеловеческая часть. Это случайная удача в розыгрыше того, какую генетику вы получили в утробе матери, чтобы помочь в периоде беременности. В общем, врачи проводили много экспериментов, пытаясь найти лучшие интеграции, которые помогут создать лучших солдат следующего поколения. Им это удалось, хотя бы технически, в моем творении. Моя генетика позволяет мне иметь гораздо более высокий уровень Силы, чем даже способны другие. К сожалению, это мой единственный Атрибут, который может превышать стандартный человеческий предел в двадцать, но из всех атрибутов, которые я могу развить, это, вероятно, самый важный.

Для тех из вас, кто впервые знаком с системой или еще не прошел Церемонию Пробуждения, я объясню. Есть два набора по четыре Атрибута, которые составляют ваши базовые способности. Есть четыре физических показателя: Сила, связанная с тем, сколько вы можете поднять, и тому подобное. Ловкость, необходимая для выполнения сложных задач, таких как полет, стрельба из оружия и всего, что требует точности. Затем ловкость, которая определяет, насколько быстро вы можете двигаться и насколько гибко ваше тело при движении. Наконец, есть «Выносливость», которая в основном говорит вам, насколько вы здоровы и сколько наказаний вы можете подвергнуть своему телу, прежде чем потерять сознание.

Тогда второй набор Атрибутов — это ваши умственные или когнитивные качества. Первый и наиболее часто упускаемый из виду Атрибут в этом разделе — Восприятие. Восприятие — это то, какую часть мира ваши пять, ну, шесть, если вы просыпаетесь как обладатель магии, чувства могут идентифицировать вокруг вас. Интеллект — это способность обрабатывать информацию, которую дает вам ваше Восприятие, и позволять вам реагировать соответствующим образом. Так мы можем рассуждать, выводить планы действий и так далее. Далее идет Сила, без Силы не менее десяти вы не сможете проявить какой-либо магический или псионический потенциал. Лишь немногие могут проявить и то, и другое, но это вымирающая порода людей. Основная проблема тех, кто обладает как магическими, так и псионическими способностями, заключается в том, что они бесплодны. Трудно создать поколение неудержимых машин для убийств, если они вымирают после одного использования. Последний ментальный атрибут — это Сила Воли, это одновременно и ваше внимание к владению силами, и сопротивление силам, используемым для развращения вашего разума или тела. Можно сказать, что Сила воли важнее других, поскольку она также поможет вам быстрее восстановить умственную и магическую энергию, а также даст вам больший колодец для работы.

Эта история была получена незаконно без согласия автора. Сообщайте о любых появлениях на Amazon.

Я тоже попался в ловушку увеличения Силы Воли в первую очередь в своей первой жизни. Конечно, так было до тех пор, пока я не узнал свое истинное призвание в жизни, свой, казалось бы, бездонный атрибут Силы.

«Теперь вы можете выбрать уровень сложности и мир, в который хотите войти для своего первого испытания». Голос говорит и снова начинает излагать всю программу тренировок. Я до сих пор не совсем понимаю, как работает это место и почему кажется, что оно срабатывает только один раз, но за всю свою жизнь мне удавалось испытать такое полное погружение только один раз. Это древние руины-предшественники, которые, как полагают, попадают в райские царства. Я видел и другие руины, подобные этой, другие, в которые я мог бы войти позже, но ни одна из них не предлагала одновременно пятьдесят уровней испытаний.

Этот храм старых богов — вот причина, почему человечество так хорошо себя чувствует в космосе. Каждый человек, независимо от происхождения, вынужден приехать сюда после восемнадцатилетия. Тогда и только тогда они смогут войти в это место. И, как вы уже догадались, мне повезло, мой день рождения был в конце прошлого месяца. Итак, я здесь сегодня вместе со всеми остальными Yahoo из скопления звезд Дельта-пять. Это для всех наш священный день, чтобы принять участие в испытаниях и полностью влиться в ряды взрослой жизни.

В первый раз я нервничал и выбрал легкий уровень сложности с первого. Задачи были простыми, большинство из них представляли собой простые головоломки. Я продолжал думать, что со временем испытаний станет больше, что их сложность будет увеличиваться по мере того, как я буду подниматься выше по уровням испытания. Но сложность никогда не менялась. Наконец, ближе к концу я проверил свою удачу, перейдя на среднюю сложность на сороковом уровне. Затем на своем последнем уровне я перешел на продвинутую сложность на пятнадцатом, последнем этаже. Именно тогда Боги исполнили мое желание. Я знал, что нужно быть осторожным, потому что старые боги были злыми и не совсем доброжелательными к людям. Поэтому я тщательно подбирал слова, или настолько тщательно, насколько это мог придумать самоуверенный восемнадцатилетний подросток. Я желал двух вещей в одном желании. Жить вечно, постоянно имея возможность совершенствовать себя и свои силы.

Или что-то в этом роде, точная формулировка пока ускользает от меня. Но достаточно сказать, что я хотел быть бессмертным и обладать невероятными силами. К моему удивлению, желание было ВЫПОЛНЕНО.

.

После этого я никогда не думал дважды о странном желании, просто живя полной жизнью. Оглядываясь назад, моя первая жизнь, вероятно, была моей самой нормальной жизнью: я стал офицером благодаря тем немногим Атрибутам, которые мне удалось разблокировать на легком и среднем уровнях церемонии Пробуждения. Потом женился на девушке своей мечты, и все ради того, чтобы потерять ее из-за моего брата-садиста. С этого момента я подписывался на каждую трудную миссию, которую предлагали военные, пока в конце концов не умер от голода на пустынной планете, которую мы пытались терраформировать. Это привело к моему первому перерождению. Я проснулся, чтобы вернуться сюда во время церемонии пробуждения.

С тех пор я узнал кое-что об испытаниях. Сначала можно было получить атрибуты и раздавать их по своему усмотрению во время церемонии. Единственная проблема заключалась в том, что присуждение атрибутов основывалось на выбранном уровне сложности. Те, кто выбрал легкий путь, получали только один атрибут за каждые десять уровней. Те, кто выбрал средний путь, получали одно очко атрибутов каждые пять уровней. Наконец, те, кто выбрал путь продвижения, получали одно очко атрибутов за каждый уровень. Это означало, что максимальное количество очков атрибутов, которое можно было получить за первое прохождение, составляло пятьдесят общих очков атрибутов.

Путь продвижения был сложнее, поскольку вам приходилось сталкиваться с думающими монстрами, которые могли адаптировать свою стратегию на основе того, что, по их наблюдениям, вы делали ранее на уровне. К счастью для меня, я нашел чит. Первые несколько раз я пробивался с помощью ворпальных мечей и бластеров, как дурак. И только около десятой попытки я просто использовал Разрыв разума, чтобы разорвать разумы всех врагов, которые были до меня. Трудно было адаптироваться к боевому стилю нападающего, когда не было видно даже магических проявлений атаки. Кроме того, тот факт, что монстры могли адаптироваться к изменениям, также означал, что они разумны. Разумные существа, конечно, означали, что у них есть разум, разум, который можно легко разорвать на части.

Mind Rend — самая простая читерская способность, и, насколько мне известно, это одна из самых редких псионических способностей. Благодаря своему высокому уровню этой способности я даже способен разорвать разум бича.

«Как только вы войдете на уровень сложности, вы не сможете снизить сложность, чтобы продолжить. Таким образом, рекомендуется входить на более низкий уровень сложности, пока вы не почувствуете себя комфортно, постепенно повышая его. Знайте, что хотя это влияет только на ваш духовный аватар, все, что происходит с вами в башне, будет иметь необратимые последствия для вашего реального тела. Таким образом, если ваш дух умрет в башне, умрет и ваше тело. Теперь я дам тебе время выбрать начальный уровень сложности».

«Продвинутый или максимальный уровень сложности». Я говорю, даже не дожидаясь начала таймера. Мой разум мчался с тех пор, как я вернулся, мчался и надеялся, что не испортил этот единственный раз. Даже потери возможного очка Атрибута будет достаточно, чтобы навсегда затруднить мой будущий рост. Хотя я не собирался идти военным путем, было бы глупо не иметь в наличии чрезмерного количества Силы, тем более что я фактически отказался от детей, чтобы получить эту способность.

Общее практическое правило заключается в следующем: сначала используйте очки Атрибутов, чтобы максимизировать свои умственные или когнитивные Атрибуты. Все физические Атрибуты можно повысить с помощью стандартных тренировок и тому подобного. Хотя повысить интеллект или способность более эффективно обрабатывать данные исключительно сложно. Таким образом, рекомендуется потратить все полученные очки Атрибутов на эти Атрибуты. В частности, Сила — единственный Атрибут, который никогда не увеличивался во время Испытания Пробуждения, поэтому часто рекомендуется тратить все очки атрибутов именно на него. В своей первой жизни я делал именно это и потратил все шесть очков Атрибутов, которые я получил, на увеличение Силы. В то время у меня были колоссальные девятнадцать очков — уровень силы, о котором многие только мечтали. Лишь в следующие несколько раз я осознал, насколько ограничен я был, фактически будучи пони с одним трюком. Из-за того, что я увеличил только Силу и не увеличил ни один из других Атрибутов, я так много упустил. А что, если бы я мог разорвать разум любого разумного врага? Какая польза в том, что мое Восприятие было слишком низким, чтобы заметить врага, пока я не оказался на расстоянии удара. Или что, если бы я мог видеть замаскированного врага, если бы мой разум не мог понять, что камень передо мной на самом деле был вовсе не камнем, а скрытым врагом.

Итак, где-то в прошлой жизни я разработал план. Максимизируйте Восприятие, Интеллект, Силу воли, сохраняя при этом Ловкость и Ловкость на уровне пятнадцати очков каждый. Затем поместите оставшиеся очки в Силу. Это означало, что сила и выносливость останутся на нынешнем уровне, но это нормально. Кажется, действительно существовал физический порог для Атрибутов, который составлял около пятнадцати баллов. Таким образом, ловкость и ловкость поднимаются до этого уровня. С этой сборкой у меня будет двадцать дополнительных очков, которые я могу вложить в Силу, что даст мне тридцать три очка в высоком Атрибуте. Я обнаружил, что, пока мои другие когнитивные качества максимально задействованы, я могу легко владеть такой большой Силой.

Итак, теперь вы можете спросить, так ли важна Сила, и я могу увеличить ее только один раз. Тогда зачем мне с самого начала увеличивать Ловкость и Ловкость до пятнадцати, если я мог бы использовать эти пять очков, чтобы получить еще больше очков Силы? Ответ прост: я ненавижу бег и скоростные упражнения. Дойти до пятнадцати – это все, что можно сделать, чтобы поднять свои Атрибуты на этот уровень. Итак, чтобы избежать бесчисленных часов упражнений на скорость, я один раз сжульничаю.

— Что ж, тогда вы можете приступать к своему первому испытанию. Голос говорит. Затем позади него открывается портал, открывающий густые джунгли. Хорошая среда обитания вьючных животных.

Я думаю про себя, входя в первую тренировочную зону, готовый принять участие в испытаниях, с одной целью. Я хочу снова добиться идеального результата.