Я был в ярости, импульсивен и иррационален. Что бы я ни заметил, я не раздумывал дважды, прежде чем выпустить копье вперед, чтобы забрать его или ее жизнь. Я не делил игроков на мужчин и женщин, они все были для меня сейчас одинаковыми, и это цель, которую нужно было устранить.
Поначалу моя внезапная атака с моей небольшой командой была довольно эффективной, никто никогда не стоял в атаке, и все пытались защищаться. Через несколько мгновений некоторым игрокам удалось помешать продвижению моей команды, и я остался один в центре их рядов.
Несмотря на то, что они чувствовали угрозу, встреча с одной девушкой наедине с их огромным количеством была отличным хвастовством, которое подействовало на них волшебным образом, поэтому они, наконец, отреагировали.
Первыми, кто встретил сопротивление, были пара мечников и защитников. Они пытались остановить мои следы, давая своим товарищам время лучше отреагировать, однако их попытка была обречена на провал. Кто сможет остановить мое копье, если я его выпущу?
Ответ был отрицательным, но это не означало, что я непобедим. После провала еще пары подобных попыток они стали смелее, так как их маги и волшебники начали бесчинствовать меня своими заклинаниями.
Я не был настолько настроен на самоубийство, поскольку знал, что нахожусь далеко от ближайшего целителя, и мне еще предстояло уничтожить еще две группы, поэтому мне нужно было действовать здесь более мудро.
Первое, о чем я подумал, — это уклониться от всех входящих атак, даже если это будет происходить за счет моей скорости движения вперед. Из-за этого я застрял в одной и той же зоне, двигаясь повсюду, как профессиональный танцор, используя копье как ленту, чтобы раздавить сердце, разум, душу и жизнь каждого игрока.
Несмотря на это, меня стали бить все чаще. Основной ущерб был причинен этими мерзкими стариками-волшебниками. Они были беспорядочно разбросаны повсюду, защищенные от меня многими другими классами. Я стиснул зубы: если бы я не смог избавиться от этих шумных игроков, я бы не смог убить три группы, не потеряв при этом свою жизнь.
У меня не было другого выхода, кроме как использовать свои навыки, и я действительно ненавидел быть здесь в отрицательной обороне, я был тем, кто нападал на них, а не наоборот. Я должен атаковать, убивать и преследовать их, а не наоборот.
Это означало, что дни моего летающего смертоносного копья, способного убить любого игрока с одного удара, прошли, и мне пришлось вернуться к игре по старым правилам.
«Пента aux навык»
Сила и дополнительные навыки.
Навык «Буря молний».
Тройной навык дрозда»
Моё копье внезапно окутало молния, скорость его атаки поднялась на новый уровень. каждая волна моего копья была равна торнадо копий, атакующих повсюду, как молния.
Каждое мое копье поддерживалось пятью тенями, следовавшими за ним, а разница в уровнях между мной и этими жалкими игроками не вызывала никакого напряжения. Менее чем за пять секунд мне удалось расчистить путь, ведущий меня к их спинам.
Их спина была тем, чего я хотел достичь, и мне удалось неудержимо добраться туда. Даже если игрок не был мертв, используя какие-либо защитные навыки уклонения или даже иммунные навыки, он был парализован на пару секунд, и мне хватило пары секунд, чтобы пройти по этому открытому и чистому пути.
Как только я добрался до их спины, у меня все еще было несколько дополнительных секунд для моих навыков, однако я не был настолько терпелив, поэтому щелкнул выключателем, и кровожадная версия меня снова появилась с моим копьем, летящим повсюду.
На этот раз произошло нечто иное, что заставило меня усмехнуться и даже рассмеяться. Первое копье, которое я бросил в ближайшую группу магов, внезапно окутало молниями, а за ним появились еще пять копий.
Одно копье превратилось в шесть, а одно убийство превратилось в шесть, это было внезапное изменение, которое могло похвастаться моей силой. У меня было менее четырех секунд на вспомогательные навыки «Буря молний» и «Пента», и я намеревался использовать их в полной мере.
Как только я щелкнул пальцами и мое копье вернулось в мои владения, пять копий, следовавших за ним, чудесным образом исчезли и снова появились за моим копьем, спокойно паря в воздухе, как послушные слуги. Это было удивительно, хороший сюрприз, который сделал меня еще более жадным.
Что, если каждый раз, когда я использую свое копье со своими навыками, я получаю еще пять копий, не будет ли это означать, что я буду похож на пулемет на десять секунд? Какая армия сможет противостоять моему пути?
К несчастью для меня, я не открыл для себя этот трюк раньше, иначе мне теперь служило бы больше копий. Я повернулся, чтобы посмотреть в сторону самого плотного места с игроками, я не думал ни о каком классе, ни один класс больше не подходил для того, чтобы его видели мои глаза.
Хотя я много думал, мое копье ни на мгновение не остановилось на месте, направляясь со своей властной аурой к группе игроков.
Одно копье превратилось в шесть, в сочетании с предыдущими пятью, тогда у меня было одиннадцать копий, летящих прямо в цель. Результат не стал сюрпризом: в результате этой простой атаки погибло более двадцати игроков.
Я снова щелкнул пальцами, и мое главное копье появилось в моей руке, а остальные десять копий поплыли за моей спиной. Я был подобен богу смерти, легендарному воину, не имеющему равных жнецу жизни.
Все в этом месте прекратили свои дела, кем бы они ни были; союзники врагов, оба одинаково с глубоким страхом посмотрели на меня. Все остановились, кроме меня и моих копий, так как у меня было ограниченное время здесь.
У меня не было времени насладиться этим моментом, так как я начал танцевать, танец смерти, который начал раскачивать здесь сердце каждого игрока. Каждый раз, когда мои копья исчезали, игроков безжалостно убивали.
Каждый раз, когда я посылал свои копья, они всегда поражали свои цели, и самым устрашающим фактом этой атаки было то, что она не имела никакой закономерности.