Глава 4: Я с Шином, часть 1.

«Хорошо. Я не буду спрашивать никого, кроме тебя и Ониты».

«Никогда не спрашивай Ониту. Чтобы позвать ее, нужно громко выкрикнуть ее имя. Это привлечет к тебе внимание».

«Еще раз спасибо. Хорошо, я спрошу только тебя. Тогда скажи мне, Шин, что это за SP?»

«Это опыт. Это форма энергии, которую собирают наши технологии. Эта энергия делает нас сильнее. Нам нужно охотиться на монстров, чтобы получать от них опыт».

«Но я люблю кроликов!»

«О боже! Хорошо, следуй за мной, мы объединимся».

«Как отряд?»

«Опять глупый вопрос! Объединиться означает, что я создам команду, а вы присоединитесь к моей команде!»

«Теперь меня можно считать частью вашей команды. Зачем беспокоиться о формальностях? Оформление документов везде отстой!»

«Поверь мне, кроме тебя здесь никто не отстой!»

«Что!?!»

«Извините! Я имел в виду, что формирование команды — это часть игрового сеттинга. Вам нужно всего лишь нажать на кнопку, чтобы создать ее. Никаких документов не требуется вообще. Слушайте, вы уже должны были получить приглашение».

Внезапно передо мной появилось окно.

На нем было написано, что Шин пригласил меня присоединиться к его команде. Возник вопрос о том, хочу ли я присоединиться к его команде. Я поднес руку к окну, чтобы нажать «Да», но моя рука проникла сквозь него. Я посмотрел на Шина и обнаружил, что он лежит на земле, смеется и громко хрипит:

«Невероятно! Вы пытаетесь коснуться экрана! Да ладно, вы не можете быть таким невежественным!»

Я посмотрел на него с настоящим гневом и собирался покинуть его. Этот идиотский и высокомерный фехтовальщик! Он бросился ко мне со словами:

«Подожди! Я перестану смеяться!»

«Вы обещаете, что?»

«Ну, я обещаю, если ты не совершишь еще одну глупую ошибку».

Я посмотрел на него со злостью! Этот идиот намеревался продолжать смеяться надо мной!

«Хорошо, хорошо. Я больше никогда не буду над тобой смеяться. Ты теперь счастлив?»

«Сделка! Теперь скажи мне, как я могу принять твое приглашение».

«Все просто, просто подумайте о том, чтобы принять. Игры «Судьба» основаны на вашем мышлении и принимают приказы прямо из вашего мозга».

Я попробовал принять приглашение так, как он мне сказал. Это сработало! Я увидел, как выбор «да» изменился на зеленый, а затем все окно исчезло. Боковым зрением я увидел еще одно окно.

Зеленым было написано два имени. Шин поспешил заговорить, прежде чем я задал еще один глупый вопрос:

«Вы, должно быть, видели окно команды. Это окно, вы можете сделать его видимым, а можете заставить его исчезнуть мыслью. Попробуй заставить его исчезнуть».

Я последовал его совету и подумал о том, чтобы заставить окно исчезнуть. Это исчезло! Ух ты! Это был классный совет, фехтовальщик Шин! Я немного поиграл, заставив окно появляться и исчезать. Это было действительно весело!

«Держу пари, что ты играешь со своим окном, глупая девчонка».

Я посмотрел на него и заметил, что он изо всех сил пытается сдержать улыбку. Я злился на него! Почему все, что я делал, было таким смешным для этого сумасшедшего фехтовальщика?!

«Успокойся. А теперь тебе нужно проверить это важное дело! Ты знаешь, какими навыками ты обладаешь?»

Ему удалось меня заинтересовать.

«Что означает это странное слово?»

«Странное слово? Хорошо, я сделаю вид, что никогда не слышал, чтобы ты такого говорила. Это «странное слово» означает здесь все, глупая девчонка.

Мы изо всех сил стараемся улучшить свои способности, чтобы лучше использовать свои навыки. Мы либо улучшаемся, чтобы изучить более мощные навыки, либо чтобы иметь возможность использовать множество навыков в одном бою.

Вы можете рассматривать эти навыки как таланты, или ореолы, или проклятия, или заклинания, или способности, или любой другой термин, который вы понимаете».

Он подмигнул мне, произнося свои последние слова. Этот проклятый фехтовальщик снова вел себя круто! Хотя я понял, что он имел в виду.

Навыки подобны заклинаниям в моем королевстве. Мне посчастливилось встретить такого человека, как он, который объяснил мне это.

«Как я могу получить эти навыки?»

«Они у вас уже есть. Подумайте о своем профиле, и вы увидите свои навыки».

Я снова подумал о том, чтобы посмотреть свой профиль, и прямо перед моим лицом всплыло окно! Я чуть не потерял равновесие от испуга! Мне удалось не упасть и посмотреть на это сюрреалистическое окно.

«Профиль игрока:

Имя: Агата

Уровень: 0

Название: нет

Ранг: Мастер гильдии «неактивный»

Гильдия: Нет

Класс: Копейщик

Слава: ноль

Значение голода = 0

HP: 10/10 Мана: 10/10

Атака: 1 Магическая атака: 1

Защита: 0 Магическая защита: 0

Скорость: 0 Скорость атаки: 1

Скорость восстановления HP: 1 HP в секунду.

Скорость восстановления МАНЫ: 1 МАНА в секунду.

Сила: 1 Живучесть: 1

Интеллект: 1 Ловкость: 1

Выносливость: 1

Удача: 20

Оставшиеся бесплатные очки атрибутов игрока: 10.

Оборудование игрока:

Броня новичка: Характеристики: ноль

Копье для мусора для новичков: Особенности: ноль — только класс копейщика.

Навыки:

Ударный навык: Активный навык. Для использования требуется копье. Наносит урон = Атака * 2. Время восстановления: 1 секунда. Мастерство 0/10 000.

Тройной навык дрозда: Активный навык. Для использования требуется копье. Он заставляет три воображаемых копья поразить цель. Урон каждого копья = 80% атаки. Продолжительность = 3 секунды. Первая секунда. игрок невосприимчив к любому урону. Время восстановления: 30 секунд. Мастерство 0/10 000.

Навык головы дракона: Активный навык. Для использования требуется копье. Создает голову дракона на кончике копья игрока. Урон = 450% атаки. Продолжительность = 5 секунд, в течение которых копье должно поразить цель, иначе умение станет неактивным. В течение пяти секунд игрок невосприимчив к любому урону. Время восстановления: 30 минут. Мастерство 0/10 000.

Инвентарь:

Базовое зелье восстановления: количество = 5. Восстанавливает 10 очков здоровья в течение десяти секунд. Его можно использовать в бою. Время восстановления: 10 секунд.

Базовое зелье восстановления магической энергии: Количество = 5. Восстанавливает 10 МАНА в течение пяти секунд. Его можно использовать в боях. Время восстановления: 10 секунд.

Простой хлеб: количество = 10. Каждый простой хлеб восстанавливает 10 очков голода. Когда значение голода достигнет 100, игроки умрут от голода.

100 медных монет».

«Что это за информация?!»

«Это твой профиль, Агата. Там ты находишь множество своих характеристик, которые можешь считать своими особыми способностями.

Эти характеристики или особые способности определяют, насколько вы сильны. Каждый класс имеет свою уникальную статистику, на которой вам следует сосредоточиться. Например, мой класс фехтовальщика фокусируется на силе и выносливости.

Кроме того, ловкость является важным показателем. Ваш класс необычный, но у вас должны быть почти такие же характеристики, как у меня».

Я посмотрел еще раз и нашел то, о чем он мне только что рассказал. Я посмотрел на значения, и они были очень слабыми.

«Как я могу повысить их ценности?»

«Вам нужны бесплатные AP. На каждом уровне вы получите 10 бесплатных AP, которые вы сможете свободно распространять.

Каждый раз, когда вы повышаете уровень, ваши характеристики становятся сильнее, а навыки становятся более смертоносными».

«Чего мы ждем? Пойдем и убьем кроликов!»

Я двинулся в том направлении, куда направлялось большинство людей вокруг меня. Шин посмотрел на меня расстроенным и странным взглядом. Я хотел было пошутить на его счет, но он сказал решительным тоном:

«Если ты смеешься надо мной, глупышка, значит, мое предыдущее обещание тебе недействительно!»

Я еле остановился! Он посмотрел на меня и серьезно сказал:

«Как ты будешь убивать кроликов? Своими словами? Давай, достань свое копье новичка, и пойдем убьем несколько кроликов».

«Мое копье?»

«Да ладно! Просто подумай об этом! Это в твоем инвентаре!»

«Что такое инвентаризация?»

«Просто прочитайте свой профиль еще раз. Прочтите его очень внимательно!»