Глава 113 Глава 27.4 – Подземелье Старинных Шпилей
Авторизоваться
чтобы получить LK и просмотреть больше глав.THUD
Когда я упал на землю после встречи с этим существом, я постоял там секунду, чтобы успокоиться.
Освещающий свет вокруг дерева давно утратил свою энергию и теперь уже не отличался от любого другого дерева вокруг меня.
«Мне очень хочется, чтобы меня вырвало».
Чувство тошноты и желудочная кислота постоянно подступали к горлу, но я проглотил это чувство.
Даже для меня, ставшего свидетелем резни на моих глазах, все равно было морально тяжело видеть все эти воспоминания о людях.
Хотя у меня не было к ним какой-то давней привязанности, в конце концов я все еще оставался человеком.
«Уууууууу…»
Глубоко вздохнув, я успокоился.
И когда я успокоился, я почувствовал присутствие чего-то внутри себя. Не физически, а как будто что-то, что было связано со мной.
— Оно должно быть там.
——————————————
?Имя: Астрон Натусалунэ
?Профессия: Мастер оружия (уровень 1)
?Лимит талантов: 6
?Пассивы:
-?Мстительный Бэйн
?Атрибуты:
Переменные атрибуты:
-?Сила: 2,36
-?Ловкость: 2,85
-?Ловкость: 2,89
-?Конституция:?2.12
-?Интуиция: 2,93
-?Магическая сила: 3,04
-?Емкость маны: 2,5
?Черты:
-?Перцептивная проницательность (Уникальная)(Неизменяемая)
-?Лунная загадка (????) (Тип роста) (Этап 0)
-?Теньрожденный (Легендарный) (Тип роста) (Этап 1)
?Искусство:
-?Восхождение Смертельного Арсенала (????)(%13)
?Навыки:
-?Бросаться
-?Глаза песочных часов
?Отпечатки тела:
?Облигации:
-?Аврора Ворон (Редкий)(Тип роста)
——————————–
Глядя на окно статуса передо мной, я теперь мог видеть здесь другой раздел. Все параметры немного подросли, наверное, из-за только что пройденного испытания.
«Раздел облигаций также появился».
Как легко понять из этого слова, Бонд имел в виду существ, которые были связаны с самим вашим существом. По сути, вы их хозяин.
Именно так это было описано в игре, и именно поэтому я вообще пришел в это подземелье.
Нажав на Ворона Авроры, я начал читать то, что там было написано.
——————————-
Бонд: Аврора Рэйвен
Редкость: Редкий (Тип роста)
Описание: Аврора Ворон — изначально облигация редкого качества, дарованная ?????.
Он приобретает уникальные характеристики фамильяра ростового типа. Он материализует мистическое существо-ворона, полностью созданное из маны, как пользователь хотел назвать связанного фамильяра.
По мере того, как пользователь направляет больше маны и углубляет свою связь, потенциал Ворона Авроры расширяется, развиваясь как в форме, так и в способностях.
Пользователь может командовать связанным фамильяром по своему желанию.
Поделиться видением: теперь хозяин может поделиться своим видением со своей связью, видя мир его глазами.
Результат: Изменяет форму и способности в зависимости от силы связи и вливания маны.
——————————————–
‘Это хорошо.’
Глядя на панель передо мной, я подумал.
Теперь, благодаря связи, я мог легко восполнить недостаток разведки, и какое-то время я держал это в голове.
Аврора Рэйвен
Когда я мысленно произнес это имя, я инстинктивно использовал свою ману, и передо мной материализовался ворон.
У него был полностью черный цвет, лишенный чего-либо, и фиолетовые глаза, похожие на мои. Как объяснила группа, у ворона не было физического тела, а он сам был создан из чистой маны.
ФЛАП! ФЛАП! ФЛАП! ФЛАП!
Когда я захотел, чтобы ворон пошевелился, он начал двигаться, взмахивая крыльями, как любая другая птица. Если бы что-то было по-другому, то это было бы то, что моя мана медленно высасывалась с каждым движением, которое она делала.
Однако потребление было не таким уж большим, вероятно, из-за высокого показателя моей магической силы.
В игре, чем больше у вас магической силы, тем больше вы сможете использовать при том же количестве использованной маны. Это также означало, что это также затронет такие продукты или облигации, как этот ворон.
— Хотя, все равно, долго я им пользоваться не смогу.
Подумал я, чувствуя, как связь между мной и вороном постепенно ослабевает по мере увеличения расстояния.
«Чем больше у нас расстояние, тем больше маны оно потребляет».
Конечно, это имело смысл, поскольку по пути мана теряла свою нормальную энергию, а это делало сигнал слабым. Несмотря на то, что мана была эфирной формой, она все равно оставалась энергией, и в этом мире существовало трение.
«Давайте проверим долю видения».
Когда я подумал об этом, внезапно почувствовал, что мир вокруг меня меняется. Пейзаж изменился от стволов деревьев до их вершин.
‘Это очень хорошо.’
Увидеть все с высоты птичьего полета было настоящим опытом. Это было немного странно, поскольку линзы для глаз, вероятно, были другими.
Поскольку это был ворон, то зрение было хорошее. Я не знал, как он будет сравниваться с орлиным, но он был достаточно хорош, чтобы рассмотреть все в деталях.
«Проницательное понимание тоже работает».
И когда я увидел характерную информацию, исходящую от моей черты, я понял, что могу использовать свои навыки, даже когда делюсь своим видением с птицей.
Это была довольно хорошая деталь, поскольку в темноте у воронов зрение не такое уж сильное, но с моими особенностями я легко вижу.
— Этого должно быть достаточно.
Несмотря на то, что мне хотелось исследовать больше, я морально устал от всей этой постоянной ходьбы.
Теперь некоторым из вас может быть интересно, что это было за темница и кто это была за штука.
И, честно говоря, даже я не знаю имени этого существа.
В игре подземелье Элдертинских Шпилей отличалось от других типов подземелий. На самом деле это не подземелье, а скорее фрагментированное наследие.
Фрагментированное наследие — это тип подпространств, созданных очень сильными и высокопоставленными существами, которые хотели оставить свой след в мире. Или они были созданы существами, на которых охотились и ненавидели.
В обоих случаях подземелья больше походили на живое испытание, чем на линейное подземелье. Все не будет определено с самого начала, поскольку существо, проводящее испытание, фактически будет постоянно изменять пространство, хотя начальные части в основном будут одинаковыми.
В игре это подземелье было первым доступным Фрагментированным Наследием.
В тот момент, когда игрок вступает в игру, первым типом врагов станут гули, и это не изменится.
Именно по этой причине я заранее приготовил святую воду, прежде чем прийти сюда.
Однако самое сложное в тесте заключалось не в том, насколько хорошо вы справлялись с монстрами. Это была проверка вашей жизненной силы, выносливости и силы воли.
Поскольку показатель силы воли был скрытым и его было трудно улучшить в игре, большинство игроков не предпочли бы очищать это подземелье. Ведь чтобы улучшить силу воли, нужно тренировать свой характер.
А обучение означало делать одно и то же снова и снова, даже управляя персонажем, а другим как игроку это было чем-то скучным.
Конечно, не все были такими ленивыми.
В любом случае, если первая часть будет проверять [силу воли], вторая часть будет проверять [фокусировку].
Это не был конкретный показатель, но это был тест, в котором, слушая эти бесчисленные жуткие голоса, игроку нужно было идти вперед.
Хотя никакого монстра там не появилось.
На последнем этапе игрокам будет представлено бесчисленное множество различных сцен и им будет задан вопрос.
«Почему нам нужно страдать?»
Это был простой вопрос, и в зависимости от вашего ответа тест приводил к разным результатам.
Но, как я и ожидал, реальность отличалась от игры. Ответ, который я дал, не был одним из тех, что были в игре. В то время я просто сказал то, что хотел, и получил то, что хотел.
Привязанный знакомый.
Хотя я не получил ничего, что могло бы принести деньги, того факта, что я получил что-то, что могло бы улучшить мое мастерство, было достаточно, чтобы показать, что мои усилия окупились, и этого было достаточно.
С этой мыслью я встал и пошел обратно.
«Полагаю, мне еще слишком рано искать руны».
В этом горном хребте было довольно много рун, но каждая из них на самом деле уже была поглощена монстром, и единственный способ избавиться от них — просто убить его.
«Что для меня невозможно».
Самый низкий из них будет находиться на границе 6-7 ранга. Прямо сейчас, даже чтобы добраться до них, расстояния, которое мне нужно преодолеть, и монстров, с которыми я столкнусь на пути, будет достаточно, чтобы убить меня.
В конце концов, единственное, что я мог сделать, это вернуться в академию…..
*******
Когда Астрон выбрался из пещеры, оставив позади кошмарные видения и гротескную мерзость, фигура, созданная из тьмы, усмехнулась про себя.
«Ха-ха-ха… Действительно, прошло много времени…»
Жуткий смех эхом разнесся по пещере, симфония злобного веселья.
«Действительно, интригующая душа», — размышляло оно, его голос леденящим шепотом разносился по воздуху.
Теневое присутствие перемещалось и кружилось в глубинах пещеры, его форма была аморфной и загадочной.
Оно казалось одновременно частью пещеры и отдельным от нее, проявлением тьмы и мучений.
После этого пещера начала медленно разрушаться.
«Думаю, это мой конец».
Глядя на свою собственную форму, фигура пробормотала.
«Мне бы очень хотелось посмотреть, какие вещи он принесет в будущем, но, думаю, я уйду к другим себе».
В конце концов, это был не что иное, как фрагмент, оставленный его настоящим телом перед тем, как покинуть этот мир.
— Хотя он был одним из тех парней, да? Учитывая этих еретиков, почитающих солнце, я думаю, их аналоги тоже пришли в этот мир».
Фигура почувствовала укол сожаления. Оно последовало за существом, предполагаемым союзником в мире света. 𝑶𝑽𝓵xt.𝚌𝑂𝗆
Когда-то существо было грозным, но оно выбросило фигуру, оставив ее чахнуть и фрагментироваться.
«Подумать только, я последовал за этим ублюдком только для того, чтобы меня вот так выбросили», — пробормотала фигура про себя, и в ее тоне прозвучала горечь. «Когда-то я был существом огромной силы, но они выбросили меня, как бесполезную реликвию».
В свои последние минуты фигура исказилась и сдвинулась, приняв форму трёхногой вороны.
————————————
Если хотите, можете проверить мои разногласия. Там вы можете увидеть иллюстрации персонажей.
Ссылка на дискорд-сервер есть в описании книги.
Следующая глава будет сначала обновлена на этом сайте. Возвращайтесь и продолжайте читать завтра, всем!