Глава 156 35.3 — Короткий перерыв

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 156. Глава 35.3. Короткий перерыв

Кузнец.

Термин, который определяет одну из самых важных профессий в мире. Для тех, кто пошел по пути силы и усвоил концепцию маны, это занятие означало саму магию.

В конце концов, хотя технология магии, основанная на разуме и логике, существовала в мире, наполненном чудесами и неразумием, была также часть людей, которые создавали свои продукты со своей страстью и верой.

Вместо того, чтобы полагаться на монотонные технологии и приемы, возникшие в результате наблюдения, они вкладывают в свое искусство свои эмоции и страсть.

Этих людей называли кузнецами.

По крайней мере, так они были определены в игре.

Оружие, которое они производили, не могло производиться массово, и его нельзя было понять с помощью какой-либо нормальной логики.

Даже если бы вы точно скопировали способ, точный диапазон движений и точную силу, приложенную каким-либо кузнецом во время обработки металла, вы все равно не получили бы тот же результат, который они получили.

Вот так все и произошло. В конце концов, само кузнечное дело тоже содержало в себе ману, как и само гадание в какой-то момент. Кузнец не только двигает своим телом, но и перемещает внутри себя ману, придавая форму материалам.

Башня магов провела бесчисленные исследования, чтобы понять концепцию кузнечного дела и применить ее к любому оружию, но, в конце концов, ни одно из этих исследований не смогло завершиться.

«Вот так они решили создать фон для фантастического мира, да?»

Подумал я, глядя на статью, написанную на странице. Игрокам не хотелось бы однообразной игры, в которой им придется покупать кучу мечей массового производства. Им хотелось бы иметь особенное оружие, поскольку они сами встраивались в главного героя.

Поэтому разработчикам понадобились специальные кузнецы для выполнения этой работы. Конечно, по мере того как качество оружия, которое вы хотели изготовить, повышалось, от кузнеца требовался более высокий навык, чтобы сделать такое оружие возможным.

Вот как все работало.

Тогда, учитывая склонность разработчиков, очень легко было предположить, что у них в игре тоже есть особый тип кузнеца.

И именно сюда я направляюсь прямо сейчас.

-РУМ!

Когда я подошел к билетной кассе, металлический грохот поезда эхом разнесся по шумной станции.

Воздух был насыщен смесью волнения и ожидания, а также суеты современного мира, атмосфера, подобающая столице Человеческой Федерации.

Я вручил дежурному необходимую сумму, получив билет с одобрительным кивком.

«Один билет до гор Хикама, вперед», — сказала служащая, ее голос прорезал окружающий шум. Было странно использовать одновременно билеты и современные устройства, но на некоторых железных дорогах не было необходимого оборудования и средств. Поэтому скоростных железных дорог у них не было.

Я подошел к платформе, и воздух наполнился топотом шагов и далекими разговорами. Уже тогда поезд, впечатляющее сочетание технологий и дизайна, внушительно стоял на путях.

Его гладкий внешний вид сиял в свете станционных огней — символ развитой цивилизации, сосуществующей с магией в этом фантастическом мире.

Двери с шипением распахнулись, когда я сел и нашел свободное место у окна.

— Место 52, здесь.

Пока я садился, меня окружал гул разговоров, случайный смех и возбужденная болтовня попутчиков.

«Это довольно ностальгично».

Я не был уверен, было ли это их намерением или нет, но атмосфера в поезде была довольно уютной, так как была уже зима. Некоторые люди пили кофе, разговаривая между собой, а другие просто были заняты своими умными часами.

«Это займет некоторое время».

Поезд не был высокоскоростным, так что это заняло бы некоторое время.

Откинувшись на спинку сиденья, я позволил своим мыслям блуждать.

Статья о кузнецах, которую я прочитал ранее, прокручивалась в моей голове, одновременно обращаясь к Земле.

«Конечно, есть вещи, которым я не могу дать названия в этом мире».

Не все можно было понять, и именно это мы называли магией. Но в то же время одна часть меня хотела все понять. Это было врожденное желание познавать вещи по-человечески.

ДИН!

В этот момент с моих часов пришло уведомление о сообщении.

— Но сейчас не время думать.

Решив, что думать о смысле жизни сейчас не самое правильное занятие, я открыл раздел сообщений.

[Орда: Сэр, запрошенная вами карта распределения длин волн маны находится здесь.]

Это было сообщение от моего доверенного информатора.

[Вы взяли это из базы данных Ассоциации?]

[Ходэ: Да. Как вы и советовали, мы указали наши исследования на западном сервере и смогли найти карту.]

[Хорошая работа.]

[Орда: Мы с удовольствием.]

Закончив чат, я просмотрел вложения. У Орды был особый способ доставки сообщений и файлов: они использовали уникальную программу, которую сами написали для расшифровки файла.

-ФУШ!

Двигатели поезда взревели, сигнал о том, что наш отъезд неминуем.

«Дорогие пассажиры, этот поезд идет до горного хребта Хикама…..»

-ТОК! ТОК! ТОК!

Начался ритмичный стук колес о рельсы, и пейзаж снаружи начал меняться, когда мы покинули станцию. Городской пейзаж превратился в кучу стен, защищающих железную дорогу, поскольку поезд будет влиять на городское движение.

Когда поезд тронулся, я тоже открыл файл. Сиденье рядом со мной было пусто, поэтому я смог устроиться поудобнее в дороге.

Открыв карту распределения длин волн маны, я начал применять свои знания в колледже на практике.

Именно в этот момент нам пригодилось векторное исчисление; Объединив знания, полученные из [Введение в ману для охотников], я смог прочитать карту более подробно.

Хотя по дороге мне все равно нужно было немного поучиться.

Вот так и ехал поезд, пока я пытался анализировать карту, которую держал в руках.

*******

ХРУСТ! ВОЙ!

Хруст снега под моими ботинками сопровождал каждый шаг, когда я углублялся в горы Хикама.

Воздух был свежим, и холод пронизывал мою одежду, что резко контрастировало с теплом поезда.

Снегопад окрасил окрестности в спокойные тона, заглушив звуки моих шагов.

«Хааа… Хаааа…»

Я шел уже почти день, и холод в сочетании с моей низкой выносливостью наконец-то ударил меня.

Для проснувшегося 9-часовая прогулка должна быть ничем, но это другое дело, если кто-то хочет подняться.

КИЕК!

В горах царила жуткая тишина, нарушаемая лишь редким скрипом ветвей и далекими завываниями волшебных существ.

Рейвен, выходи.

В тот момент мне пригодилась недавно приобретенная облигация.

ФЛАП! ФЛАП!

Взмахнув крыльями, я отправил Ворона в небо, чтобы разведать окрестности. Я двигался, максимально используя тени, чтобы скрыть свое присутствие, но даже тогда были некоторые монстры, обладающие исключительными навыками обнаружения, которых я не смог обойти.

‘7 рунических медведей, да? Я думаю, это они оккупируют эту территорию».

Всегда советовали бежать как можно быстрее, если кто-то встретил рунного медведя. Даже Охотники не захотят иметь с ними дело, поскольку они довольно умные монстры.

«Думаю, мне следует еще немного пройтись».

Отметив в голове расположение медведей, я вспомнил о Вороне и снова пошел, глядя на карту.

— Если мои предположения верны, оно должно быть где-то здесь.

Я уже некоторое время работал над картой, чтобы сделать вывод о неестественных длинах волн маны. Конечно, сначала я отметил несколько разных мест, но по мере того, как я больше изучал тему и анализировал магические формулы, я наконец сузил местоположение до трех точек.

Я уже проверил первое и второе, и это было последнее.

ХРУСТ! ВОЙ!

Сильный ветер и сильный снегопад не помогли мне продолжить восхождение.

РЕВ!

Какофонию горных ветров и хруста снега под моими ботинками прервал внезапный рев. Земля подо мной задрожала, а сами горы, казалось, откликнулись на мощное присутствие, исходящее издалека.

Инстинктивно я напрягся, как будто вокруг меня было что-то благоговейное. Внешний вид нового существа был настолько необычным, что я на мгновение остановился.

— Если это именно эта область, то, должно быть,…

ТИСС! БУМ!

Прежде чем я смог продолжить свой анализ, я услышал звук шипения, а также что-то сильное, ударившее другого.

— Сомир.

В этом горном хребте был один монстр, который так шипел, и это был монстр восьмого ранга, Сомир.

Это был сильный монстр типа Ящерицы, который обладал иммунитетом к холоду и предпочитал холодные места, но в то же время это был не тот монстр, который обычно проявлял себя.

«Но, учитывая время, когда я пришел в это место в игре, это было на год позже, чем сейчас».

И это означало одну возможную вещь….

«Здесь жил еще один высокопоставленный монстр, и Сомир убил его, выиграв битву за территорию».

Когда я пришел к такому выводу, я не мог не проклинать свою удачу.

«И, как никогда, сейчас они сражаются».

БУМ!

В этот самый момент взрывная ударная волна эхом пронеслась по горам, сотрясая заснеженные вершины.

СТУД!

Прежде чем я успел среагировать, в меня врезалась мощная сила, заставив растянуться по заснеженной местности.

«Курхк!»

Воздух затрещал от последствий взрыва, и из того места, где меня ударили, раздалась боль.

БУМ!

Затем сверху раздался еще один оглушительный взрыв, и на этот раз я инстинктивно прикрылся.

Сила взрыва отбросила меня назад, и, пытаясь прийти в себя, я понял, что опасность возросла. Склон горы, потревоженный двойной силой монстров и взрывами, начал смещаться.

ГРОМ! ГРОМ!

Пытаясь прийти в себя, я почувствовал дрожь под землей.

«Плевать-!»

Сплюнув кровь во рот, я тут же схватил из своего пространственного браслета лечебное зелье и залпом его проглотил.

«Тц-!»

Словно в довершение всего, дрожь земли не синхронизировалась со звуками столкновений.

Имеется в виду возможный сход лавины.

«Я даже не могу вернуться назад».

Бросаться.

Активировав свой навык, я почувствовал, как сила течет сквозь меня, когда я занял позицию для бега.

СВУШ!

И затем начались гонки на время. В конце концов, было одно возможное место, куда я мог добраться….