Глава 186: Клише Альянса

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Решение о создании Альянса против вероучения было весьма неожиданным поворотом событий. Надо сказать, что у некоторых членов-корреспондентов есть много аспектов самих себя, которые могут вырасти или разрушить их целостность.

В любом случае, альянс сам по себе не был чем-то особенным, поскольку это было просто более масштабное деловое сотрудничество между авторитетными компаниями. Для гораздо меньших групп это своего рода шанс присоединиться и получить большую поддержку.

В любом случае, деятельность Анти-Кредового Альянса сводилась не только к слияниям и деловым сделкам. «Anti-Creed» уже говорит сам за себя, поскольку вся его цель — поддержать и поддержать их предыдущую инициативу по ослаблению или, возможно, уничтожению Creed Comics и, надеюсь… компаний-партнеров.

В любом случае, это может оказаться на повестке дня гораздо позже, поскольку весь альянс должен пройти через стандартные этапы командного развития, которые должен пройти любой другой альянс.

Независимо от того, являются ли намерения альянса героическими или злодейскими, этот процесс все равно неизбежно произойдет.

Некоторые из них могут быть не в порядке, но процесс более или менее тот же.

——

Первым из клише является «встреча»… в основном касающаяся места и всего прочего, что способствует заключению союзов.

У Людей Икс было родовое поместье Ксавьера, Лига Справедливости действовала во время крупных кризисов, а Мстителям в большинстве своих версий в основном помогал Щит.

Это были лишь немногие известные люди, но у Альянса Анти-Кредо все было гораздо более убогим и скрытным. В конце концов, их цели не совсем способствовали тому, чтобы их можно было достичь на высоком уровне.

С намерением объединить свои сильные и слабые стороны для борьбы с общей угрозой, будущие члены альянса согласились «встретиться», чтобы обсудить все на полном и совместном уровне.

Место проведения не было таким грандиозным, как Зал правосудия или Башня Старка, поскольку они просто решили тайно провести совместную работу в конференц-зале округа Колумбия.

Оно было просторным и достаточно подходящим для их нужд.

——

Поскольку была запланирована часть «встречи», несущественным, но в некоторой степени неотъемлемым клише альянса было «индивидуальное представление».

Здесь выявлялись сила и слабость каждого участника, предыстория, личная вендетта и цель присоединения.

Повествование о причудах моей геройской академии и что-то вроде One Piece, каждая вторая эпизодическая арка которого посвящена изучению привычек возможного члена команды и тому подобное.

В любом случае, эту часть было не так уж сложно переварить Анти-Кредоникам, поскольку каждый член более или менее знал друг друга и причины своего присоединения.

Спецификации членов корпоративного бизнеса были ясны всем, кто хотел их изучить, в то время как мелкие участники, такие как дуэт Mirage, дуэт авторов Predator и дуэт авторов RoboCop, были всего лишь предметом составления профилей для крупных игроков.

Эта история была снята без разрешения. Сообщайте о любых наблюдениях.

Что важно для всех участников, так это то, что у них есть зверства и претензии, которые можно передать Creed Comics, и это было все, что имело значение.

Конечно, поскольку части «встречи» и «индивидуального знакомства» остались в стороне, все просто должно было встать на свои места.

——

Наступил запланированный день, и члены, представляющие большие и малые силы, собрались со своими представителями.

Поскольку DC Comics использовала свою площадку в Вашингтоне, они также по большей части выступали в качестве ведущего и импровизированного лидера. Не было никаких сомнений в том, что они были самыми громкими и активными нападающими на Крида до того, как появился какой-либо «единый фронт».

Будем надеяться, что их неудачи окажутся полезными для этого «единого» Альянса против веры.

Конечно, чтобы уравнять правила игры, каждому крупному игроку нужно было всего лишь послать несколько представителей и после этого обсудить все.

Когда все заняли свои места, распределение команд и соответствующие представители членов альянса уже определены.

В лагере округа Колумбия представительный руководитель координировал все, в то время как остальная часть его команды была в основном директорами округа Колумбия, чьи ассигнования и опыт, скорее всего, потребуются в их текущей ситуации.

Конечно, вздыхающий редактор был выбран в команду, поскольку он представлял отдел по созданию комиксов.

С тех пор, как коварный редактор был уволен, дни вздыхающего редактора в компании стали лучше, чем были раньше. В любом случае, его вклад может понадобиться, а может и не понадобиться, в зависимости от того, как пройдут переговоры в альянсе.

Честно говоря, уровень полуглавного редактора вздыхающего редактора был просто убран, чтобы DC мог отреагировать на шаг Marvel, в котором их главный редактор Джим Шутер возглавил команду Marvel.

Конечно, для лагеря Marvel выбор в пользу Джима Шутера не был чем-то интригующим или чем-то в этом роде. Поскольку именно Джим Шутер был непреклонен в том, чтобы выступить против Creed Comics, именно ему предстояло навести порядок в том беспорядке, который возник в результате этого.

Какой-то представитель Каденс все еще был там, чтобы помочь их дочерней компании Marvel во время этого союза, но Кейденс была в значительной степени раздражена случайным решением Шутера.

Что касается лагеря Hasbro, то именно Алан Хассенфельд руководил своими представителями Hasbro. Из этого можно прочитать, что мужчина отнесся к этому союзу вполне серьезно. Помимо программы Creed Toys, это также был его шанс укрепить сотрудничество с товарищами по альянсу, которых можно было рассматривать как сокровищницу для комических персонажей, адаптируемых к игрушкам.

Для небольших средних игроков, таких как Archie Comics, недалеко от Чарльтона и СМИ IPC, они также отправили своих представителей. Как бы они ни сожалели о том, что участвовали в предыдущей осаде, они уже оказались в эпицентре шторма, обращенного вспять кризиса Кредо, и быть частью этого альянса необходимо.

Конечно, на этой конференции альянса присутствовали и очень мелкие игроки, такие как Mirage Studios и четверка сценаристов.

Их вклад может быть не слишком большим по сравнению с другими, или их можно вообще игнорировать. Однако они были всего лишь мелкими игроками, которых соблазнил и подзадорил шанс, предоставленный этими крупными игроками.

По сути, они действовали по своей прихоти, поскольку им просто нужно было следовать решению, которого примет эта коалиция. Поскольку крупные игроки финансировали большую часть своих адвокатов и битв за авторские права, почему бы просто не пойти по этому пути?

В любом случае клише «собирающего» альянса в некоторой степени было реализовано. Возможно, это ничем не отличается от «встречи» и «индивидуального представления», по крайней мере, теперь альянс был в состоянии собраться и разыграть все, что они намеревались сделать.

Проблема в том, что любой альянс не будет работать так же гладко только из-за этого.

Лига Справедливости не стала могущественной Лигой Справедливости за один раз. Путь Мстителей к борьбе с угрозами уровня Мстителей не слишком гладкий. «Люди Икс» и «Фантастическая четверка» также имели свою долю разрозненных начинаний.

Даже солдатам-солдатам Джо, должно быть, пришлось много тренироваться, чтобы овладеть теми навыками отделения, которые у них были.

В условиях столкновения эго, обид, различных мнений, несбалансированной динамики сил, различных методологий и несинхронизированной этики альянс Анти-Кредо обречен на шаткое начало.

В конце концов, «шаткое начало» — это тоже клише альянса.