Глава 325: Flappy Bird

Как взять простую порхающую птицу и превратить ее в феноменальный праздник ярости?

Что ж, вы ничего не можете сделать, кроме как сделать Flappy Bird доступным для всего мира.

Даже Донг Нгуен, разработчик игры, никогда не ожидал, что все будет так, как есть.

Он был похож на любого другого игрока Super Mario Bros., ставшего разработчиком.

Он поиграл в игру, пристрастился к ней и полюбил ее, попробовал свой путь в программировании, а остальное уже история разработчиков видеоигр…

Однако для Нгуена его история разработчика видеоигр должна была стать бурной…

Во всяком случае, он был простым парнем, который хотел простых вещей.

Он настолько любил простоту, что находил популярные мобильные игры, такие как Angry Birds, слишком сложными.

Конечно, в целом Нгуен находил современные западные игры слишком сложными, на его вкус.

Его собственная компания по разработке игр .Gears следует его простым убеждениям. Вера в то, что все должно быть чистым и играть невероятно интересно.

Даже его первая видеоигра, Shuriken Block, была настолько простой, насколько это возможно.

Не позволяйте сюрикенам поражать людей, нажимая на них, когда они появляются. Было отведено три жизни, и каждый человек, подвергшийся сюрикену, был потерянной жизнью.

Вот и все.

Но не совсем…

В конце концов, Нгуен хотел пойти еще проще.

С этой концепцией он хотел сделать игру более простой для людей, которые всегда в движении. Мобильная игра ради мобильной игры как таковой.

За два-три дня был создан Flappy Bird, и он даже переработал главного героя-птицу Флэбби из одного из своих отмененных платформеров.

Геймплей был вдохновлен отбрасыванием мяча для пинг-понга о ракетку как можно дольше.

Первоначально первая итерация игры была значительно проще, чем финальная версия, однако Нгуен счел эту версию скучной и впоследствии увеличил сложность.

С некоторыми изменениями игра превратилась в сайд-скроллер, в котором игрок управляет птицей, пытаясь пролететь между колоннами зеленых труб, не задев их.

Это была идеальная мобильная игра.

Вы можете научиться играть в нее менее чем за 30 секунд, но чтобы освоить ее, могут потребоваться часы и даже дни.

Среднестатистический игрок едва ли мог набрать балл выше десятки.

Так что он идеально подходил для поездок на работу или ожидания в очереди.

Она была совершенно бесплатной… как и большинство мобильных игр.

И у него даже была ностальгическая графика по Super Mario Bros.…

Нгуен добился успеха… но это было достижение, на регистрацию которого потребовалось некоторое время.

Об этой истории, украденной с Royal Road, следует сообщить, если она встретится на Amazon.

В конце концов, как и игровой процесс, рыночные успехи Flappy Bird начались не очень хорошо.

Почти никаких загрузок в течение нескольких месяцев, просто для освоения требуется немало времени.

Однако, когда он нашел свою колею, он просто продолжал хлопать…

Игра действительно добилась успеха… но также имела подводные камни и противоречия.

Идея простоты Нгуена имела свои достоинства, но в конечном итоге все равно превратилась в беспорядок.

Начнем с обзоров Flappy Bird, которые настолько неоднозначны, насколько они есть.

Нолан Бушнелл, создатель видеоигры Pong, сравнил Flappy Bird со своей собственной игрой, заявив, что «простые игры приносят больше удовлетворения». Если игра была простой, это должно было сильно уязвить Нгуена.

Даже кто-то вроде Джона Ромеро, соавтора классического шутера от первого лица Doom, заметил, что Flappy Bird — это реакция на преобладающий дизайн, так же, как гранж был реакцией на металл.

Средства массовой информации не остановили ненависть, поскольку игра была описана как безумно раздражающая, сложная и разочаровывающая игра, сочетающая в себе очень крутую кривую сложности с плохой, скучной графикой и резкими движениями!

Сложность Flappy Bird, предположительно простой игры, явно стала источником гнева для многих пользователей: один из пользователей заявил, что ему потребовалось полчаса, чтобы набрать пять баллов.

Ее игровой процесс действительно сделал ее захватывающим кратковременным развлечением для игроков с обычными навыками и одержимых счетом.

Это было настолько же захватывающим, насколько и поверхностным. Люди даже считали, что оно вызывает более сильное привыкание, чем самые вызывающие привыкание запрещенные вещества.

Без сомнения, это захватывающее восприятие действительно сильно искажается до такой степени, что Нгуен решил сделать игру недоступным.

«Flappy Bird был разработан для того, чтобы в него можно было играть за несколько минут, когда вы расслаблены. Но он стал продуктом, вызывающим привыкание. Я думаю, что это стало проблемой. Чтобы решить эту проблему, лучше всего удалить Flappy Bird. Она ушла навсегда. » Нгуен сказал, что чувство вины, которое он чувствовал из-за игры, влияло на его сон и что его совесть успокоилась после того, как он закрыл игру.

Но даже если игра не работает… она все равно будет преследовать беднягу.

Надо сказать, что ему постоянно угрожали смертью и просили удалить игру. Когда он, наконец, снял его, угрозы убийством и просьбы поставить его обратно присутствовали еще больше.

Несмотря на то, что загруженные на телефон Flappy-Bird стали дорогими, всплыли и другие заговоры.

Наиболее популярным сообщением об удалении Flappy Bird стало судебное разбирательство со стороны Nintendo по поводу предполагаемого визуального сходства с играми Mario.

Этого ждали уже давно.

Благодаря открытому использованию графики в стиле Марио в качестве дани уважения, ее вскоре стали называть «грабированным искусством».

Самым очевидным препятствием из зеленых труб считается «новый, хотя и неоригинальный дизайн».

Представители Nintendo опровергли эти обвинения, но большая часть широкой общественности по-прежнему считает, что эта юридическая загадка имела место. В конце концов, Nintendo известна тем, что занимается нарушениями прав и судебными исками.

Конечно, помимо обвинений в грабеже Марио, Flappy Bird также называли грабежом других игр, таких как Piou Piou vs. Cactus и Helicopter.

Что касается того, что Flappy Bird является клоном… бедный Flappy Bird тоже стал клоном.

После удаления игры появилось множество римейков и пародий, таких как Flappy Bert из «Улицы Сезам» и Fall Out Bird из Fall Out Boy.

По иронии судьбы, Flappy Bird стала одной из самых клонируемых игр в Apple App Store. На пике популярности в App Store ежедневно появлялось более 60 клонов, что побудило Google и Apple начать отказываться от игр со словом Flappy в названии. CNET рассмотрел семь «подражателей Flappy» для iOS через два дня после удаления оригинальной игры, назвав варианты «довольно мрачными», но выделив подводную Splashy Fish как наиболее близкое приближение Flappy Bird.

Еще хуже то, что эти доступные имитаторы в альтернативных магазинах приложений содержат вредоносное ПО, которое может привести к несанкционированному списанию средств с телефонных счетов пользователя.

Бедняга Донг Нгуен просто не может передохнуть! У него были и другие начинания, не связанные с Flappy Bird, но травма от этого нелепого поворота событий, должно быть, все еще преследует его.

Его якобы простая игра просто невольно погрузила его простую жизнь в хаос, к которому он никогда не был готов.

——

Это действительно заставляет задуматься… что вообще происходит в голове Александра, что заставило его решить разграбить такую ​​проклятую игру, как его собственная?

Не был ли опыт Нгуена поучительной историей для разработчиков игр, чтобы они держались подальше от таких игр, как Flappy Bird?

Это не может быть потому, что он хотел поделиться своим простым, но напряженным выходом на «Оскар», не так ли?

Что ж… У Александра почти всегда есть свои причины.

Дело не в том, что у него не было достаточно причин отказаться от этого. Дело скорее в том, что у него нет для этого оснований.

Поскольку Flappy Bird имел успех, ему просто нужно было увидеть положительные стороны и смягчить отрицательные.

Что касается лауреатов и проигравших Оскара и их последствий… Александр больше не придал этому значения.

Его внимание было больше сосредоточено на следующем начинании и движении вперед.

Конечно, его способ продвижения вперед был неуверенным.

Не с Flappy Bird, а с Flappy Birds.