Глава 356: Платформеры и талисманы III

Nintendo быстро начала сомневаться… так же быстро, как они нашли в себе решимость довести дело до конца.

Они очень быстро над всем этим поработали… над NES, Nintendo Power и всем остальным.

Это произошло так быстро, что это произошло всего несколько недель назад или около того.

Как оказалось, Крид довольно быстро отреагировал на все это.

У них даже был быстрый персонаж в видеоигре, основанной на скорости, чтобы проиллюстрировать тот момент, который они хотели быстро передать.

Еж Соник!

Если отбросить быстрые вещи, эта игра, конечно, нечто.

Это что-то такое знакомое, но во многом необычное.

В ней были элементы, которые сделали Super Mario Bros. уникальной, а также были и свои собственные элементы, которые делали ее уникальной.

Братья-сантехники умеют прыгать. Ежик тоже умеет прыгать.

Это те самые основы, которые объединяют их в одну категорию, однако, когда продолжится сравнение и противопоставление, они станут намного более тонкими.

На этом базовом уровне обе франшизы во многом являются платформерами, но игровой процесс сильно различается.

Super Mario Bros. предлагает более медленный, методичный и продуманный подход, в то время как Sonic the Hedgehog, похоже, ориентирован на скорость.

У этого парня из Соника даже есть специальная анимация и дубляж, которые подскажут вам, что нужно действовать быстро.

Если вы ищете острых ощущений от катания по этим петлям в роли Соника, вы не найдете такого же опыта в их игре про Марио.

Точно так же этапы Соника, как правило, не ориентированы на сложные прыжковые секции и тому подобное, на что Nintendo могла только надеяться, что их будущим поклонникам Марио понравятся подобные вещи.

Делает ли это одну франшизу лучше другой? Не совсем.

Конечно, Nintendo отдала бы предпочтение своей собственной, если бы ей предоставили контрольный список того, кто в каком-то аспекте лучше справляется.

Однако нельзя отрицать, что у соперника Крида есть много вещей, которые были лучше и совершенно продвинуты.

Только по графике Марио проиграл.

Аспект скорости и вся часть анимационного дубляжа просто выбивают Марио из борьбы.

Даже дизайн босса и сцены гораздо более разнообразен, пышен и динамичен, несмотря на то, что на Южном острове предположительно всего 6 зон.

В их Грибном королевстве 8 миров, но повторяющиеся финалы Баузера не являются чем-то особенным.

Это не совсем корректное сравнение, потому что один из них 8-битный, а другой — более чем в два раза. Однако именно такое явное несоответствие очень сильно влияет на выбор потребителей.

Конечно, Nintendo очень гордилась тем, что у них есть что-то вроде Super Mario Bros., несмотря на его ограничения. И все же, будет ли их гордость вообще чего-то стоить?

Подлинную версию этого романа можно найти на другом сайте. Поддержите автора, прочитав его здесь.

Нельзя сказать, что Super Mario Bros. полностью превзошла и вышла из-под контроля. Возможно, у него есть искупительные качества.

Опять же, существование чего-то вроде Sonic the Hedgehog не сулит ничего хорошего.

Особенно, если Creed Games будет реагировать на остальную часть выбора игр NES таким же уровнем.

Возможно, даже не понадобится много времени, чтобы их ценный список из 17 игр, включая классические аркадные игры, был сопоставлен, превзойден и устарел.

Крид, вероятно, будет делать это по одной игре за раз.

Настоящий обратный отсчет до мрачной судьбы, когда тщетность всей их стратегии NES становится ох такой громкой и очевидной. Бесспорно, так.

Что за красно-зеленое отвращение побудило г-на Ямаути пойти на это? По иронии судьбы, братья Марио были красно-зелеными, не так ли?

Кроме того, какой наркотик Кингсборо из Worlds of Wonder добавлял в свои напитки, чтобы заставить их согласиться с его планами, опубликованными на странице Creed?

Неужели низкие цены, более широкая розничная торговля и прочее уже не были даже элегантными и эффективными?

Без сомнения, вновь обретенная уверенность Nintendo быстро стала шаткой и хрупкой.

В этот момент они могли бы просто скрестить пальцы. Поскольку Super Mario Bros. уже отмечена галочкой в ​​списке, на какую игру Крид собирается нацелиться в следующий раз?

Если их предположения верны и если ответ Крида столь же дотошный, как и этот Sonic the Hedgehog, то состав того, какой заголовок будет снесен, возможно, уже определен.

Судя по тому, что они знают об этом своем своевременном враге, это может быть просто фактической истиной.

Nintendo, даже WoW, была бы в замешательстве от такой возможности.

И подумать только… это все отвергается синим антропоморфным ежиком, который только и делает черточки и петельки.

Для оптимистичной видеоигры она наверняка сильно ударила по их эго и запутала их эмоции.

——-

Если бы Александр знал, какие мысли были у Nintendo в данный момент, он бы улыбнулся.

Тем не менее, было приятно отметить обильные предварительные продажи этих новых GameKeys за 35 долларов. Что, в свою очередь, также препятствовало продолжению продаж Creed Chaos Systems.

Именно такая стабильная статистика и возрастающие цифры убеждают Александра, что он не особо заботится о шумной конкуренции.

Несмотря на предполагаемое хулиганство Nintendo, в конце концов, Sonic the Hedgehog всегда планировалось выпустить в июле этого месяца.

Как еще он мог бы так быстро разработать Sonic the Hedgehog?

И уж точно не потому, что он беспокоился о Марио. Он даже не ожидал, что Nintendo проделает всю эту свою мощную штуку для NES. Он может быть быстрым программистом, но он не был таким быстрым.

Больше всего тропическая атмосфера Южного острова идеально подходит для летнего сезона. Так почему бы не иметь Соника?

Было ясно, что занятие своим делом само себя дает.

Если бы Nintendo знала, что Sonic the Hedgehog никоим образом не была намеренно ориентирована на их игру про Марио, их и без того бурные мысли могли бы стать еще более бурными.

Дело не в том, что Соник появился из ниоткуда, чтобы остановить Марио.

На самом деле это Марио выскочил на вызов и получил заслуженную порку.

Конечно, правильный путь — это списать все на случайность и совпадение.

Или… возможно, это просто соперники, спешащие навстречу судьбе, которая им всегда предназначалась.

Как бы то ни было, интерес Александра к этим платформерам и талисманам еще далек от завершения.

Если не считать саги о NES и Chaos, которая не была завершена за один раз, остальная часть игровой истории еще не исчерпала себя.

Марио, возможно, и понес предварительное поражение… но его эволюция только началась.

Когда кто-то думает о видеоиграх, одним из первых персонажей, который приходит на ум, является Марио, маленький пухлый итальянский герой-сантехник, который всегда спасает свою девушку в беде.

Он невероятно знаковый по какой-то причине. Super Mario Bros. середины 80-х годов была лишь первой из многих ее итераций. Не говоря уже о дополнительных играх.

Даже такой соперник, как Соник, на протяжении большей части своей вражды считается аутсайдером.

Это делает перспективы талисмана платформера Nintendo чем-то, что нельзя недооценивать.

Опять же, Александр не был тем, кто погряз в сожалениях о том, что не смог украсть такой IP.

Это юрисдикция Nintendo… на данный момент… лучше всего работать над тем, что у него есть.

Не лезть в свои дела, как сказал бы Александр.

И их у него много.

После Соника у Creed Games все еще есть игры, и ему приходится поторопиться с ними.

Независимо от того, будут ли они подавлять игры Nintendo или нет, график Александра был уже просто составлен и забронирован.

Интересно, что его следующая игра на самом деле была еще одним платформером и талисманом. На этот раз украдено у Capcom.

Как и Соник, этот парень на самом деле синий.

Платформер, маскот, еще и синий. Какова вероятность того, что это произойдет?

Как бы то ни было, это уже интригует, не так ли?