Глава 2

Глава 2

Изначально он был обычным молодым человеком, ничем не примечательным. Его единственным хобби были игры, особенно однопользовательские RPG. Он избегал онлайн-игр, потому что даже в этом виртуальном мире существовало неравенство в богатстве и таланте. В результате он часто бродил по сайтам игровых сообществ.

Ему нравилось смотреть видео и прохождения популярных игр, но иногда использовались нелегальные ссылки для скачивания пиратских игр. Он знал, что это неправильно, но его низкая зарплата была для него хорошим оправданием. Поэтому, когда он нажал на пост под названием Rare Game DLC and Mod Pack. Первый пришел, первый получил. Это не казалось чем-то большим.

Aquilonia: игра в жанре темного фэнтези с полуоткрытым миром, наполненным предательством, коррупцией, восстаниями и заговорами.

Вступительный текст его весьма заинтриговал, да и скриншоты игры выглядели впечатляюще. Однако игра больше не продавалась из-за неизвестных обстоятельств разработчика. Пост был удален вскоре после того, как он нажал на ссылку для скачивания. Чувствуя гордость за то, что он был одним из первых игроков, он немедленно запустил игру, решив провести выходные, дойдя до конца игры.

В Аквилонии было пять классов, из которых игроки могли выбирать: Рыцарь, Варвар-воин, Маг, Разведчик и Преданный аколит. Согласно подсказкам, которые появлялись во время установки, игроки могли получать помощь от других персонажей, зарегистрированных на сервере, в особых ситуациях, таких как битвы с боссами.

К сожалению, он не мог получить доступ к серверу. Было ли это связано с пиратской копией или сервер больше не был доступен, он не был уверен. В любом случае, он знал, что должен был справиться со всем сам.

Поэтому он выбрал класс Мага не только потому, что это класс дальнего боя, но и потому, что это самый простой выбор для новичков, что делает его безопасным вариантом. Его уникальными характеристиками были Чувствительность и Концентрация. Его самооценка заставила его установить уровень сложности на средний. Внешний вид мага был установлен по умолчанию, а имя было сгенерировано случайным образом.

Это было начало Яна Хоффа, его альтер эго.

Мне следовало сначала поискать гида. Ян вздохнул про себя. Было уже слишком поздно, он был слишком погружен в игру, чтобы даже думать о стратегии.

Aquilonia в целом была хорошей игрой. Графика была немного устаревшей, но в ней была уникальная атмосфера, которая его не беспокоила. Основанная на разнообразном дереве навыков, боевая система была приятной для игры. Она требовала прохождения определенных квестов для перехода в следующую область, но в целом была бесплатной и позволяла пропускать побочные квесты и кат-сцены. Это делало игру более быстрой, и он не чувствовал себя скучным.

Больше всего ему понравились многочисленные варианты в игре, которые приводили к темным и мрачным результатам, подходящим для темного фэнтезийного сеттинга. Игра была далеко не простой. Были ограничения по снаряжению, основанные на требованиях к атрибутам, а не на ограничениях по классу. Очки навыков были редки по сравнению с обширностью дерева навыков. Битвы с боссами и встречи с именными монстрами, в частности, были довольно сложными.

Ян продвигался по игре, выбирая способности и навыки, которые соответствовали его потребностям в каждой ситуации. Он достиг своего предела в Главе 4, когда уровень сложности резко возрос. Обычных монстров стало трудно победить, даже краткий сеанс гринда для повышения уровня не дал заметной разницы. В конце концов он прибегнул к поиску гида.

К счастью, он нашел руководство экспертного уровня, написанное опытным игроком. Руководство напоминало исследовательскую работу, поэтому он пробежал его глазами, сосредоточившись только на тех частях, которые ему были нужны. Он медленно понял, что у него проблемы. Проблемы начались с его уникальных характеристик. Чувствительность и Концентрация не обеспечивали особой поддержки для дальнего боя. Такие характеристики, как стихийная близость, магическая родословная, проницательность, параллельное мышление или даже удача и рефлексы были бы более полезны.

Кроме того, характеристики его персонажей были ниже, чем у типичного мага, особенно Интеллект и Ментальная сила. Это было связано с его инвестициями в Силу, Ловкость и Выносливость. Это была необходимая жертва, чтобы носить боевое снаряжение в одиночку, но это означало, что ему приходилось преодолевать трудности с точным контролем и подавляющей огневой мощью.

Его распределение навыков также представляло собой проблему. Вместо того, чтобы углубляться в несколько атрибутов, ему пришлось сосредоточиться на одном пути. Только Видение и общие навыки были необходимы в некоторой степени, поскольку очки навыков были слишком ценны. Это был неизбежный выбор, когда появились чрезвычайно сильные враги, а его персонаж имел ограниченные мана и деньги. У него не было выбора, кроме как следовать традиционному подходу фарма предметов и снижения сопротивления врагов.

Самой критической проблемой, с которой он столкнулся, были квесты и выборы. Он либо пропустил, либо пропустил слишком много важных побочных квестов, которые давали дополнительные очки характеристик и навыков. Из-за намеренного выбора худших вариантов многие ключевые персонажи, которые должны были ему помочь, погибли или стали коррумпированными. Короче говоря, его персонаж, Ян Хофф, был полным провалом. Он был полным беспорядком, и ничего нельзя было исправить.

До конца выходных еще оставалось время. Он быстро принял решение. Он начнет все сначала и последует правильному руководству. На этот раз он выберет более легкую профессию. Однако для персонажа был только один слот, а для разблокировки дополнительных слотов требовалась платная покупка. Это была невыполнимая задача. В результате он решил удалить персонажа. И тут появилось сообщение об ошибке.

Удаление отклонено.

Он был ошеломлен сообщением. Затем последовала серия всплывающих окон.

Они наблюдают за тобой.

Ищут конец света.

.

Все, что он помнил, это ослепительная вспышка на мониторе. Эта вспышка была его последним воспоминанием о его предыдущем мире. Когда он пришел в себя, то обнаружил, что лежит в незнакомой болотистой местности. Окно обучающего задания, которое он впервые увидел, когда начал игру, снова появилось.

Ян был так поглощен своими воспоминаниями, что на мгновение забыл, где находится. Когда дверь широко распахнулась, Ян быстро открыл глаза. Инстинктивно его тело схватило меч, прислоненный к ванне, и направило его на незваного гостя.

Ааааааа! Сдержанный крик раздался у женщины, держащей ведро с горячей водой, когда она выплескивала дымящуюся жидкость себе на ноги. Я принес горячую воду, чтобы переодеться. Ее голос дрожал, когда лезвие прижималось к ее горлу.

Воспоминания всплыли, когда Йен уставился на ее испуганное выражение лица. Были ли эти двое людьми? Он был обычным человеком, который боялся даже тараканов, и был преобразован в темного мага, который не колеблясь убивал во время Эпохи Тьмы. Он считал, что их тела могли быть очень детализированной графикой, поскольку изначально это был просто игровой мир.

Это было недоразумение. Ян вытащил свой меч.

Официантка упала на пол, когда поставила ведро с водой. Он заметил легкую дрожь в ее плечах.

Холодный пот покрыл его лоб. Даже если этот мир был фальшивым, он никогда бы не подумал о нем таким образом после всего, что он пережил в этом мире.

Я спущу воду из ванны. Наконец, горничная сказала, вставая снова. Она наклонилась к ванне и вытащила из ванны пробку.

Ян видел, что ее ноги покраснели от горячей воды, которая на нее брызнула. Мне жаль. Я был удивлен и действовал инстинктивно. На меня часто нападали. Он объяснил с некоторой застенчивостью.

Служанка понимающе улыбнулась и заговорила более спокойным тоном: «Наверное, тебе пришлось пережить много трудностей».

Ян пожал плечами в ответ, вспомнив свое прибытие в болотистую местность, где появлялись беглые каторжники, грабители и монстры. Он был больным и беженцем в этой местности более полугода. В обучении он очистил эту область за 10 минут.

Он был в этом мире достаточно долго, чтобы принять и приспособиться к ситуациям, в которых он оказался. Эта игра стала его реальностью. Сценарии, которые он прошел раньше, теперь были сброшены с ним как с игровым персонажем.

Я принесу тебе еще ведро воды. Не направляй на меня меч на этот раз.

Ян не ответил служанке, его разум все еще был занят прошлым. Если бы у него не были настроены характеристики и навыки персонажей таким образом, он бы давно потерял свою жизнь.

Ян внезапно задумался над вопросом. Временной период, квесты и предметы были сброшены, но почему уровень и навыки его персонажей остались неизменными?

Наиболее вероятной теорией было то, что кто-то устроил так, чтобы он не умер бессмысленной смертью. Благодарность, которую он испытывал к тем, кто привел его в этот мир, была абсурдной. Я был бы более благодарен, если бы они вместо этого дали мне очки, ну да ладно.

Теперь разрыв между ним и жителями деревни был настолько огромным, что он мог убить их всех без какого-либо специального оборудования. Ян знал, что он неизбежно достигнет точки, где он не сможет ничего сделать, но он также не мог просто прятаться в этой деревне вечно. В конце концов, время шло независимо от его участия. Течение игры продолжалось бы независимо от того, был ли он вовлечен или нет. Если бы он не вмешался, игра была бы еще более непредсказуемой.

Это был поток, из которого он не мог выбраться, пока оставался на этом континенте. Если бы он отпустил его, он бы, несомненно, был вытолкнут этим потоком и умер. Этот мир расширился, появилось больше врагов, которые были еще сильнее, чем раньше, и появились деревни, люди и монстры, которых он никогда не видел в игре.

Итак, точка, в которой он достигнет своего предела, может наступить даже быстрее. Нет, на самом деле, он был уверен. Вместо 4-й главы это будет 3-я глава. Это может быть уже вторая половина 2-й главы.

Это не срок жизни или что-то в этом роде. Ян горько рассмеялся. Его уровень вообще не вырос за последний год, а очки опыта, которые он получал, увеличились лишь на несколько процентов за выполнение квестов и получение очков опыта в качестве награды. Вероятно, это было потому, что враги, с которыми он сталкивался, были чрезмерно слабы по сравнению с ним, как кобольды или наемники из более раннего периода.

Конечно, это не означало, что ситуация была полностью пессимистичной. В конце концов, история была сброшена. У него была возможность пройти квесты, которые давали дополнительные характеристики и очки навыков. Плохие решения, которые он сделал ранее, можно было изменить, а очки, которые он уже получил в прошлом, никуда не исчезли.

До сих пор я заработал всего три очка с начала Главы 1. Неплохо. Конечно, было бы невозможно создать лучшего мага, как показано в руководствах, но было достаточно надежды создать персонажа, который мог бы выжить в какой-то степени.

Лучшим сценарием было бы сохранить разрыв с жителями деревни до конца. Жизнь такова, Иэн посмотрел на свою опухшую лодыжку. Не всегда все идет так, как хочется.

Проблема была в том, что топор, брошенный вождем кобольдов, заставил его потерять равновесие и вывихнуть лодыжку. Благодаря барьерному навыку топор только задел его щеку, но это был узор, которого не было у оригинального вождя кобольдов. Что с новым узором? — пробормотал Ян с усмешкой.

Подумать только, он мог так спокойно думать, пережив столько всего. Ему повезло, что он усвоил такой ценный урок, просто вывихнув лодыжку. Благодаря его высоким показателям здоровья, она восстановится за одну ночь.

В этот момент дверь очень медленно открылась.

У меня нет моего меча. Пока Ян говорил, девушка робко вошла в комнату. Она снова держала ведро, наполненное дымящейся водой.

Извини за опоздание, воин. Девушка склонила голову.

Я не воин, я наемник.

Вы спасли деревню.

Технически это не было неверным утверждением. В конце концов, эта деревня была обречена на уничтожение. Вылейте воду и прекратите нести чушь. Ян щелкнул языком и махнул рукой.

Девочка послушно поставила принесенное ею ведро. Если будет слишком жарко, дай мне знать. Сказала она, медленно наливая воду. Повернув голову в сторону, она бросила на него мимолетный взгляд.

Он заметил, что ее щеки слегка покраснели. Ах, это потому что я голый. Ян наконец понял. Он слишком привык к этому Темному Веку. Не воображай вещи.

Да? Что ты имеешь в виду? Девушка дрожала, плечи ее тряслись.

Йен небрежно добавил. Как я и сказал. Не выдумывай. В этом мире к ней могут относиться как к взрослой, но в его глазах эта девушка с множеством веснушек выглядела совсем юной. Ей было, наверное, лет пятнадцать или, может быть, шестнадцать, и испытывать какие-либо эмоции, кроме отцовской привязанности к такой юной девушке, уже само по себе было преступлением.

Я вообще ничего не думала. Она дрожала, не в силах лгать.

Ну, учитывая, что он видел только беззубых пьяниц, испускающих запах алкоголя, должно быть, было увлекательно видеть такое тело. Он посмотрел на свое тело. Благодаря его силе и выносливости, даже будучи фокусником, его мышцы были хорошо прорисованы. Шесть кубиков пресса, которых не было в реальности, здесь были такими же чистыми, как шоколад.

То же самое касалось его интеллекта и умственной силы. Он понял, что стал намного быстрее и мыслил более многогранно. Он не колебался и не ломался легко в большинстве ситуаций. Если бы он правильно распределил свои характеристики, он был бы на уровне известного пророка.

Ян наконец поднял руку. Хватит. Вода перельется через край.

Словно разочарованная, девушка встала с принесенным ведром. Мне нагреть еще воды?

Забудь о воде. Приготовь еду. Я сделаю в течение часа.

А потом?

Ничего. Просто уходи. Решительным тоном Ян заставил девушку уйти.

Но она не забыла оставить странно вызывающий вид до самого конца.

Звезды Когда Ян горько рассмеялся, голоса шумных хулиганов снова раздались в его ушах. Возможно, было бы лучше попросить девушку о каком-нибудь случайном разговоре вместо этого шума. Ян откинулся на спинку ванны, погрузив голову в воду, и активировал свой навык медитации 3-го уровня. Первоначально это был навык видения, который должен был быть прокачан только до 1-го уровня.

***

На следующий день.

Ян, в сопровождении хозяина таверны и нескольких молодых людей из деревни, вернулся в логово кобольдов. Они также привезли с собой телегу.

Какой беспорядок! Ты что, разбрызгал повсюду горящее масло? В логове кобольдов все еще сохранились последствия вчерашней резни: обугленные тела и кучи пепла, штабеля сгоревших поленьев и остатки импровизированных укрытий.

Сколько их всего? Вы думали, что строите страну или что-то в этом роде?

Но Лорда Эона это не волнует. Он занят подготовкой к войне.

Будь то Лорд Эон или наемники. Приятно снова об этом подумать. Скатертью дорога, ублюдки, которые осмелились бросить мне вызов.

Вместо того, чтобы просто плевать на трупы, мне следовало бы наступить на них.

Голоса молодых людей затихли, когда Ян оглянулся на них. Вид сцены, которую он создал, вызвал у них смесь благоговения и страха.

Ян спокойно говорил с ними: «Как я уже сказал, ваша задача проста. Обыщите каждый угол и подберите все полезное».