Глава 28: Время охоты

Глава 28: Время охоты

В завораживающем зрелище монстры, попавшие в радиус миниатюрного шара Дэниела, встретили быструю и решительную гибель.

Их формы распадаются и исчезают, как будто их никогда и не было. Источником этого контента является n0v3lbin•

[: Поздравляем! Вы уничтожили сотни чудовищных врагов, подняв свой уровень до впечатляющего 171. Ваши усилия также принесли вам 50 ценных очков характеристик :]

Важно отметить, что существа, обитающие в этой опасной зоне, были далеко не обычными.

Это были существа необычайной силы, способные без особых усилий стереть с лица земли игроков, уровень которых превышал 100.

Тем не менее, они были бессильны против натиска, казалось бы, скромного шара.

Это просто показывает, насколько хорошо эти силы работали вместе.

Несмотря на мучительные крики и резонирующий рев, эхом разносившийся по полю битвы, сердце Дэниела оставалось холодным, не затронутым жалостью или сочувствием.

В его эмоциях преобладала неумолимая враждебность к этим монстрам.

Для него монстры были символом бесконечного зла, приносящего только разрушение, куда бы они ни пошли.

Они причинили столько зла, что их возненавидели даже Демоны, известные своей жестокостью.

Но помимо своих особых способностей, ему очень хотелось опробовать новый класс, полученный в Башне.

И это идеально, чтобы попробовать на этой земле.

Простота этой земли в том, что чем глубже вы идете, тем более могущественные монстры будут обнаружены, и просто поразительно, как ее вход содержал монстров 100-го уровня.

С каждым шагом он погружается глубже в лес, где земля становится более отчужденной, чем жуткий вход.

Это земля, где все казалось странным и потусторонним, что укладывается в категорию Фэнтези.

Насколько Дэниел помнил, он был в восторге от огромной силы, которой обладал первоначальный владелец Темного Властелина.

На самом деле, этот класс вообще не должен существовать, поскольку у него определенно есть потенциал уничтожить саму Землю.

В конце концов, основные способности Темного Повелителя заключаются в силе некромантии.

Конечно, на просторах современной фантазии обязательно найдутся способности, находящиеся в руках некромантии.

Но, без сомнения, Dark Sovereign является фактором номер 1 в использовании некромантии.

Это буквально сломало все пороги и ограничения того, что должно было быть у некромантии.

Например, обычные классы под Dark Sovereign имеют ограничение на количество нежити.

Еще одним ограничением является абсурдное потребление маны, поэтому никто, кроме каких-либо обстоятельств или преимуществ, не выберет некромантию.

С другой стороны, от творческих способностей каждого человека по-прежнему зависит, сможет ли простой класс некромантии соперничать с вышеперечисленными.

По некоторой информации, единственным классом некромантии или нежити, который может соперничать с потенциалом Темного Властелина, является «Повелитель», Король Нежити и превосходство над Темными Заклинаниями.

При таком существовании Класса Дэниел думал о том, чтобы однажды получить его, надеясь соединить их обоих.

Однако эту идею невозможно воплотить в жизнь, поскольку даже он понятия не имеет о ее местонахождении.

Но что он действительно знал, так это личность владельца.

«А пока я не буду его искать, так как его найдут только через 3 года»

«Но сейчас я сосредоточусь на освоении способностей моего класса и доведении их до 2-го этапа развития»

Что делает Dark Sovereign ужасающим, так это способность превращать «мертвых» во фрагмент тени.

Однако эти тени не мертвы и не живы, они являются просто записью своего существования с чувством абсолютной преданности своему Господу.

И главным фактором этих теней является то, что нет ограничений в воскрешении мертвых, пока у человека есть мана.

Остановив свой путь в лесу, Дэниел попытался почувствовать монстров, спрятанных в окрестностях, в надежде, что монстр привлечет его внимание.

Получив желаемые способности, он решил, что пришло время обострить свои чувства и отточить навыки выживания, от которых он когда-то зависел.

Все, что ему нужно сделать, это создать барьер маны, где при контакте с живым существом он будет уведомлен об их местонахождении. Это похоже на карту глубоко внутри его разума.

Но у этого метода есть слабость: любое живое существо, столкнувшееся с этим барьером, будет уведомлено о присутствии Дэниела.

Это палка о двух концах, которую можно использовать только против врагов, которые слабее вас.

Или же он будет напрашиваться на неприятности у неприятного врага.

Поначалу его попытки закончились неудачей, поскольку он уже давно не использовал его.

Таким образом, прошло несколько минут, прежде чем он в конце концов создал барьер, используя знания Нэн и распространив их по всему окружению.

Чем больше расширение, тем больше будет расход MP.

Через несколько секунд координаты обнаружили некую жизненную силу в окрестностях.

Не теряя больше времени, он побежал, оставляя после себя тяжелую вмятину шагов.

Учитывая его ошеломляющее количество характеристик, его мастерства достаточно, чтобы поднять грузовик одним пальцем.

А его скорость могла обогнать самую быструю машину на Земле.

В конце концов он столкнулся с монстром.

Монстр, известный как «Каксаэр», названный в честь стихийных сил, заключенных в каждой из его двух голов.

Эти существа могли похвастаться гладким черным мехом и были колоссальными, как слоны, их лбы украшали внушительные рога, сиявшие опасным светом.

Эти двухголовые чудовища, известные своей способностью использовать различные элементы, властвовали над своим окружением, способные одолеть игроков одинакового уровня.

Интуиция и острота чувств Дэниела намекали, что Каксаэр перед ним был как минимум 200-го уровня или выше, что было невероятно высоким, но он не боялся.