Глава 33: Призмы?

Глава 33: Призмы?

[: Ваши теневые солдаты успешно убили 50 блиц, вы повысили уровень до 173 и получили 10 очков статистики 🙂

Известие о том, что 50 насекомых Блица погибли от рук его теневых солдат, вызвало триумфальную усмешку на лице Дэниела.

Его уровень поднялся до впечатляющих 173, и вместе с этим он получил 10 ценных очков характеристик.

Столь стабильный успех наполнил его чувством восторга, которого он не мог предвидеть.

«До этого еще далеко, но я приближаюсь к намеченному будущему, которого хочу»

Мысль о том, что однажды он достигнет желаемого будущего, была причиной того, что он был готов на все.

Но он не довольствовался просто наблюдением со стороны.

«Давайте поищем еще», — ухмыльнулся он.

Пока его теневые приспешники вели свою неустанную охоту, Дэниел использовал свою способность Нэн обнаруживать скрывающихся монстров поблизости.

Лес стал его ареной, царством хищников и добычи.

Время, казалось, потеряло над ним контроль, когда он погрузился в азарт охоты.

Часы пролетели незаметно, и его внимание сосредоточилось на выслеживании и уничтожении своей жертвы.

В Modern Fantasia единственный способ получить уникальные способности, классы, снаряжение или пасхалки — использовать всего два метода.

Во-первых, он случайно расположен в месте, которого никто не ожидал, например, там, где Дэниел обнаружил свой класс в Башне.

Во-вторых, через квест, где награды зависят от ранга, и чем он выше, тем богаче будут награды.

Однако есть неизвестный метод, известный только Дэниелу.

Нет, об этом стало известно только год спустя, после того как игроки смогли исследовать обширные земли Человеческого континента, что позволило им обнаружить неизвестные сокровища.

Тем не менее, никто никогда не узнает, подпадает ли этот метод под правило удачи или условие, поскольку это комбинация двух.

В то же время такое везение могло произойти только в одном случае из сотен или даже тысяч.

При этом для срабатывания этого эффекта достаточно охоты на одного монстра, а эффект Призмы падает.

Монстр, освобожденный из подземелья или башни, при убийстве сбрасывает валюту и предметы.

А предыдущие, которые были убиты, их дроп сразу же перенеслись в инвентарь Дэниела.

Но прежде всего, что означает слово «Призма»?

Говорят, что Призма обладает случайными способностями или предметами, которые могут быть получены либо из пасхалок, либо из оригинального впечатления.

Они как надежда для игроков, которые не смогли получить какие-либо мощные способности или предметы за награды.

Однако достижение призмы — это все равно, что пожертвовать от 2 до 5 лет своей удачи, поскольку она вряд ли упадет.

Более того, одна призма может быть продана на аукционе почти за сто миллионов, а ранг призмы подпадает под категорию «Серебро», «Золото» и «Радуга».

Радужная призма гарантированно дает способность или предметы ранга S.

При этом записей радужных призм, полученных в будущем, будет не менее 100.

100 — это не предел, а скорее удачное сражение, в котором из миллионов игроков были выбраны только сто. Источником этого контента является n0v3lbin•

И все же, пока Дэниел и его марионеточные тени продолжали охотиться на монстров, блестящая серебристая или золотая призма начала падать.

«Это странно… Я точно знал, что шанс выпадения Призмы практически нулевой»

«Однако, вне всякого сомнения, удача играет огромную роль»

Озадаченный количеством призм, которые он начал набирать, он задавался вопросом, как ему удалось так повезти.

«Это из-за моей текущей статистики удачи, которая почти близка к 9000?»

Он выдвинул гипотезу, согласно которой, возможно, умножение процента шанса получить призму к его статистике может гарантировать как минимум серебро или золото.

Но, конечно, он отмахнулся от этой теории, поскольку она вообще не имеет смысла, и если это правда, то почему остальные игроки в будущем не смогут собрать такое количество призм?

«Была ли еще неизвестная переменная, которую мы не учли?» Он задавался вопросом.

«Это что-то вроде допуска к условию, или, может быть, привилегия, данная классом, или это благодаря моей удаче?»

Чтобы обдумать что-то, что не имеет никакого смысла, Дэниел пытался найти ответы, соответствующие его гипотезе, и, наконец, ему удалось найти разумную причину.

Так он забыл, что Danger Zone имеет более значимый смысл, чем названия, которые назвали некоторые основатели.

Чтобы дать полное объяснение опасной зоны, потребуется некоторое время.

Но неважно.

Теперь, как упоминалось ранее, Опасная зона является домом для бесчисленного населения монстров, и их комбинации всех способностей Опасной зоны достаточно, чтобы уничтожить как минимум половину континента, если ее оставить нетронутой.

Тем не менее, точно так же, как Человеческий Континент управляется разными Вечными Правителями разных округов, существует одна Опасная Зона для каждого отдельного района, кроме Главного Района, где живет Король Людей-Героев.

Сказав это, если упростить, то почему у Дэниела сейчас высокий уровень призм, это просто из-за атмосферы и монстров.

Представьте себе Опасную зону как огромное массивное подземелье, а не как свободную землю.

Теперь, когда изображение есть, часть причины решена, поскольку на качество и количество капли влияет качество энергии атмосферы.

Опасная зона — одно из лучших мест для поиска материалов или дропов.

И все же многие в будущем не проявили смелости из-за связанного с этим риска. Зачем им охотиться в опасной зоне, а не в темнице или башне, которые обеспечивают гораздо более безопасную и гарантированную награду?

Вдобавок, часть работы выполняется благодаря удаче Дэниела, поскольку для игрока 173-го уровня неслыханно иметь удачу, близкую к 9000.

Другими словами, на качество или количество капель влияют два фактора.

Следует включить либо энергию атмосферы, либо просто ее редкость.

В конце концов, Дэниел поверил, что все это не имеет значения, поскольку, пока результат принесет ему пользу, а не вред, он не прочь воспользоваться им и использовать его в полной мере.

В конце концов, существовало около 10 смесей серебряных и золотых призм, которые могли дать ему неизвестный результат.