Глава 120: Пировые трофеи

Наименьший Лорд Демонов (Рейдовый Босс 45-го Ур.) убит. Получено 19 000 XP (50 000 XP распределено среди 1349 человек в соответствии с их распределением)

Героический поступок был отмечен и повысит качество класса в будущем.

… им наконец удалось довести дело до конца.

— Они поймали этого ублюдка. Исаак прохрипел, вынужденный произносить каждый слог слишком громко из-за повреждения лица и возможности правильно двигать только половиной рта, а конечный результат все еще был едва понятен.

Это заявление имело двойной эффект: оно успокоило [военного медика], который сейчас лечит его, и заставило ее подпрыгнуть. В конце концов, по всем показателям до [Системы] и большинству текущих показателей Исааку должно было быть слишком больно, чтобы что-либо делать, и, вероятно, так оно и было, но сила смягчения боли [Бессмертного фокуса] позволяла ему терпеть. Черт, он увеличил его до ста процентов, что было плохой идеей, потому что можно было получить травму и не заметить этого, а сам [Навык] даже предостерег от этого. Но сейчас это было необходимо.

И человек был тем, что [Навык] выполнял какую-то работу, он достиг целых трех Уровней и развился.

Бессмертный фокус (эпический, уровень XX)

Независимо от того, какой урон получит Бессмертный Призрак, независимо от того, насколько сильно он ранен, одно всегда останется. Их бессмертная сила воли.

Этот навык дает пользователю возможность напрямую изменить свое восприятие боли, в том числе полностью отключить ее.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Полное устранение боли может привести к тому, что травмы останутся незамеченными!

Кроме того, он предотвращает туннельное зрение, что позволяет пользователю отслеживать свою цель, не упуская из виду ничего в процессе, и даже блокировать ментальные атаки.

Наконец, Бессмертный Фокус позволяет использовать Навыки исцеления и регенерации для исцеления повреждений мозга и даже восстановления поврежденных воспоминаний, не требуя специальных Навыков со стороны исцеляющего человека.

Кроме того, этот навык повышает устойчивость пользователя к враждебным эффектам ауры.

После бесчисленных сражений, в которых этот навык использовался, чтобы игнорировать даже ужасные травмы и ужасную боль, он развился, чтобы позволить пользователю устранять утечку здоровья и другие негативные эффекты статуса посредством чистой силы воли.

Если бы это улучшение произошло всего на несколько минут раньше, он бы обжегся гораздо меньше. Опять же, если бы он не прошел через такой мучительный опыт, чтобы развить это, вероятно, все бы не обернулось таким.

Однако [Бессмертная воля] была далеко не единственным [Навыком], который повысился в результате этого боя. Черт, все они значительно выросли, а [Звериная регенерация] получила колоссальные пять уровней, хотя и не преодолела порога.

[Пронзающий удар], с другой стороны, не только преодолел порог, но и достиг максимального уровня 30 и стал значительно более мощным.

Пронзающий удар (обычный, максимальный уровень)

Оружие пользователя покрывается энергией, увеличивающей его способность пробивать броню. Этот эффект длится один удар. Если рассматриваемое оружие застряло в противнике, эффект продлится 2 секунды, позволяя вынуть оружие или нанести дальнейший удар.

Кроме того, теперь его можно использовать способами, выходящими за рамки первоначального описания, сохраняя оружие после использования, совершенствуя его и комбинируя с другими навыками.

После бесчисленных сражений, в которых этот навык использовался, чтобы пронзить самое ядро ​​врага и уничтожить его одним быстрым ударом, он превратился в еще более смертоносную форму. Теперь он может пронзать само пространство, и любая колющая атака, усиленная им, запускает луч всепробивающей энергии за тройную стоимость маны. Кроме того, использование этого навыка даст пользователю представление о местонахождении жизненно важных органов его противников.

И теперь он достиг вершины своего могущества. Теперь он будет задерживаться на любом лезвии, на котором он используется, постоянно придавая ему неестественную остроту, которая также может резать нематериальные предметы, что будет только усиливаться, если этот навык будет активно использоваться. Использование этого навыка в сочетании с True Cut снизит стоимость другого навыка. Наконец, базовая стоимость «Пронзающего удара» была снижена, а также появилась возможность перезарядки. уровень

Стоимость: 5-50 маны за удар, 40 маны за дальнюю атаку.

А еще были и другие, которые освоили новые трюки. [Могила Мечей], конечно, выросла больше всего, и использование такого экстремального метода для ее повышения позволило ей получить новые трюки, практически сопоставимые с Эволюцией всего лишь на 10-м уровне.

Могила Мечей (легендарный, уровень X)

Огромное поле, бесчисленные клинки, воткнутые в землю, каждый из которых представляет воина, павшего в битве на этом пространстве.

Это Могила Мечей, каждый из которых содержит силу и знания конкретного врага, поэтому пользователь может сражаться с ними снова и снова или использоваться в качестве топлива для расширения этого пространства.

При активации этой способности и пользователь, и одна цель будут перенесены в другой самолет (текущий размер: круг диаметром 50 метров) на одну минуту за каждый уровень этого навыка. Однако, чтобы этот навык вступил в силу, цель должна находиться либо в контакте с пользователем, либо с его персональным оружием, когда этот навык активирован.

Навык заканчивается, если один из бойцов умирает, достигает установленного лимита времени или деактивируется пользователем, вся оставшаяся мана будет возвращена и помещена в

Когда враг умирает в рамках этого Навыка, в эти священные земли вонзается новый клинок, содержащий записи о бое, павших и меру его силы. С его помощью пользователь может снова сразиться со старым врагом в тренировочных целях, экспериментируя с новой тактикой и действиями без опасности.

Тем не менее, оружие хранит остатки жизненной силы монстра, которые можно использовать в качестве дополнительного топлива для этого навыка, поскольку его стоимость увеличивается с ростом силы другого участника (+5 маны за каждый уровень противника сверх уровня пользователя, +50 за каждый уровень). барьер между уровнем пользователя и уровнем монстра, общая стоимость увеличена вдвое для боссов, утроена для рейдовых боссов и в пять раз для мировых боссов)

Этот навык можно активировать только каждые 5 часов, для использования требуется 1500 маны, которую он либо выкачивает из регенерации маны пользователя, пока запас маны пользователя полон, либо черпает из самих мечей. Время восстановления можно обойти, заплатив двойную стоимость активации хранящихся лезвий.

Стоимость: базовая стоимость 1500 накопленной маны для боевых целей, стоимость увеличивается вместе с силой цели, увеличение должно быть оплачено из хранящихся клинков или запаса маны пользователя.

Все затраты на поглощение более сильных монстров были значительно уменьшены, и это было лишь вишенкой на вершине огромного блага, которым была возможность деактивировать этот [Навык] по своему желанию.

Калечащий удар (эпический, уровень X)

Поражение цели одной атакой — признак действительно превосходного Ассасина или другого боевого класса, основанного на скрытности.

Но иногда это просто невозможно. Противник слишком велик, слишком хорошо регенерирует или просто имеет более одной точки, на которую нужно нацелиться, чтобы убить его. И вот тут-то и приходит на помощь этот Навык.

Активация этого навыка повредит любой механизм, биологический, механический или магический, к которому прикасается пользователь, и может быть проецирован через броню или шкуру на длину до 5 см, увеличиваясь на 1 см за каждый уровень навыка. Это требует от пользователя сосредоточиться на конкретной вещи, которую он хочет разрушить (т. е. органы чувств, чтобы затруднить восприятие, конечности, чтобы замедлить движение, естественное оружие, чтобы уменьшить атакующую силу и т. д.). По умолчанию этот навык очень болезненный, но его можно повысить до почти парализующего уровня за небольшое увеличение стоимости.

Стоимость: минимум 20 маны за использование, можно увеличить до 150, чтобы воздействовать на сильных врагов или крепкие части тела.

Комплексное воздействие (легендарный, уровень X)

При нанесении ударов по одному и тому же месту снова и снова каждый удар будет глубже предыдущего.

С помощью этого навыка между клинком пользователя и противником будет создана связь, каждый дополнительный удар будет наносить все сильнее и сильнее, потребляя все большее количество маны, пока даже случайное касание не будет содержать силу, способную кромсать горы. (Комбо сбрасывается через 5 секунд без успешных попаданий)

За дополнительную плату в размере 10 маны первый удар можно улучшить и считать пятым в серии.

Стоимость: 1 мана, удваивается при каждом использовании, сбрасывается через 3 секунды.

Абсолютное мастерство клинка (легендарный, уровень X)

На протяжении всей истории бесчисленное количество людей рисковали своими жизнями этим кускам металла, живя и умирая от клинка. Некоторые, возможно, использовали его в гневе, вообще не тренируясь, другие всю жизнь оттачивали свое мастерство, ни разу не подняв оружие в реальном бою.

Однако никто из них так и не достиг этой стадии, потому что они не могли

. Обычно всегда есть чему поучиться. В какой-то момент вы столкнетесь с проблемой убывающей отдачи, но ваш путь никогда по-настоящему не закончится.

И еще есть этот Навык. Может, и не дает абсолютного мастерства обращения с клинком, но позволяет пользователю по-настоящему овладеть им во всех его формах двумя разными способами.

Во-первых, теперь любые навыки и опыт обращения с любым клинком переносятся на любой другой клинок.

лезвия. Никогда, никогда, ни при каких обстоятельствах малейшая разница в балансе, длине или весе вас не испортит, никогда больше. Вы можете подобрать совершенно новый тип меча, о котором вы даже не задумывались, если вы владеете каким-то мечом, вы также будете мастером этого.

Во-вторых, никогда больше вы не будете резать то, что не хотели резать. У вас есть абсолютный контроль над своим оружием, вы можете побрить разъяренного кота, активно пытающегося убить вас перчаткой, не причинив ни единой царапины, это тот уровень тонкого контроля, который вы имеете сейчас, когда у вас есть этот Навык. Черт возьми, ты можешь размахивать бензопилой на переполненной дискотеке, и, если не захочешь

чтобы причинить вред людям или разрушить предметы, единственной проблемой будет шум.

Наконец, этим поистине легендарным уровнем владения клинком теперь можно поделиться с другими. Вторичные эффекты этого Навыка не будут переданы, но правильное использование лезвия может превратить даже тупые ножницы в смертоносное оружие, и именно этому научатся ваши ученики.

Форма ужаса (легендарный, XX уровень)

У Бессмертного Призрака много сторон. Впечатление, которое они транслируют в мир и показывают другим, дыра в мире, которую никто никогда не увидит, пока она не поглотит их, и, наконец, лицо, которое кто-то видит только в момент своей смерти.

Форма, предоставляемая этим Навыком. Чудовищное альтернативное тело, основанное на Аспектах пользователя.

Текущие аспекты: Аспект Полтергейста, Аспект Великой Гидры, Аспект Мегалодона, Аспект Фата Морганы, Аспект Клинковой Бури, Аспект Кислотного Дрейка.

Если у пользователя также есть навык «Выбранное оружие», это оружие будет включено в новую форму пользователя.

Кроме того, в этой форме Сила и Стойкость пользователя увеличиваются на 45 %, а Ловкость и Восприятие — на 70 %. Магическая сила и магическая регенерация останутся без изменений.

Этот навык можно активировать только один раз в час и длится 300 секунд. Для использования также требуется 1000 маны, которую он выкачивает из регенерации маны пользователя, пока запас маны полон.

Кроме того, теперь пользователь может создать вторую форму, используя только те аспекты, которые он хочет использовать, и настраивая ее для конкретных целей. После установки эту форму можно изменить только после удаления предыдущей формы, что занимает 24 часа. Дополнительные слоты открываются на пятнадцатом и двадцатом уровнях навыков.

После бесчисленных сражений, в которых пользователь использовал этот навык для уничтожения врагов, которые должны были быть намного выше его возможностей, его сила была увеличена до уровня, достойного собственной легенды. Пользователь теперь может трансформироваться в любое существо, не являющееся Боссом, чей Аспект он имеет и имеет Уровень, не превышающий его более чем на 10 (более могущественные существа могут пострадать от сокращенной продолжительности действия). Кроме того, пользователь может создавать части тел монстров за стоимость, зависящую от конкретной части тела, скопированной на их обычное тело.

Все эти [Навыки] значительно улучшились, но [Форма Ужаса] стала явным победителем, причем усиление еще больше усилилось в сочетании с безумной способностью превращаться в монстров, чьи Аспекты он обладал. Конечно, фраза «продолжительность может быть сокращена» почти наверняка была эвфемизмом для «длится едва ли какое-то время», но все равно это было потрясающе.

Кроме того, он действительно создал эти альтернативные формы трансформации, одну из которых специализировалось на водном бою, а другую на воздушном бою, но его стандартная форма по-прежнему была лучшей для того типа битвы, в котором он только что сражался.

— Тебе что-нибудь нужно? Мгновение спустя голос [военного медика] ворвался в его глубокие мысли.

«Нет, я в порядке». Айзек попытался пожать плечами, но звук рвущейся плоти и рвущейся обугленной кожи сказал ему, насколько это плохая идея.

Взгляд, которым она наградила его в ответ, ни в коей мере не был профессиональным, но в ответ мало что можно было сделать, кроме как вытаращить глаза на совершенно беспечного, тяжело раненого пациента.

«Время.» Исаак добавил: «Вы можете дать мне время. Со временем все это заживет, только не дай мне умереть до тех пор».

Она все еще странно смотрела на него, но начала использовать аналитические навыки и первую помощь [Навыки], когда армейский грузовик мчался в город, направляясь прямо к «лучшей больнице в стране», что, вероятно, было точным утверждением, учитывая, что они находились в столица страны.

«Послушайте, я чертовски крут, а также обладаю несколькими Аспектами [Навыками], которые значительно улучшают восстановление. Если я не умру здесь и сейчас, со мной все будет в порядке. У меня также есть [Навык], который гарантирует, что мне сейчас не будет невыносимой боли». Он добавил, и на лице [боевого медика] появилось выражение осознания.

— Тебе нужно зелье маны? — спросила она, внезапно поняв, что ему нужно.

«Боюсь, я уже взял слишком много таких».

— …тогда это на самом деле стекло в твоем желудке? Ты не знаешь, может ли он еще порезать тебя там? — спросила она, и Исаак невероятно медленно покачал головой, отслаивая куски обожженной кожи.

Пока она продолжала залечивать его многочисленные травмы, насколько могла, Исаак просто сглаживал происходящее вокруг, тратя большую часть полученного опыта на получение нового уровня и развитие.

.