Глава 264: Горькая прибыль

На бумаге это, вероятно, было победой.

Нынешние Претенденты Войны и Чумы были мертвы, убиты Исааком и доктором Лу соответственно, и Ардуин надрал задницу тому, кто должен был быть Претендентом Смерти до прибытия Исаака. В конце концов, на фигуре была призрачная синяя маска, а Всадник Смерти описывался верхом на «бледной» лошади.

Но что действительно помогло, так это его оружие — боевая коса.

. Помимо названия, оно имело лишь поверхностное сходство с сельскохозяйственным орудием, представляя собой древковое оружие с изогнутым однолезвийным лезвием на конце, хотя это лезвие было продолжением шеста, а не устанавливалось перпендикулярно ему.

Кроме того, в ходе первоначальных допросов заключенных им удалось узнать кодовые имена других влиятельных членов культа. Владельца серпа, оказавшегося не на том конце копья Зенели, звали Кронос, пирокинетика — Суртр, а иллюзиониста, который поначалу представлял собой огромную проблему, — Утгардлоки.

В частности, это кодовое имя было очень подходящим. Первоначальный мифологический Утгардлоки заставил Локи соревноваться в еде против лесного пожара, одного из человеческих спутников Тора задумался, а самого Тора столкнул со старостью в борцовском поединке. То, что он в одиночку опередил большую часть Франции, определенно позволило ему оправдать легенду… пока не появился Сан со своими невероятно проницательными глазами.

Пять человек, которые легко получили бы S-ранг от любого официального оценщика, почти сотня заключенных и один из главных центров телепортации культа, который был обнаружен, когда Ардуин запустил несколько ракет через портал. Произошедший взрыв был замечен, и найти это место было чертовски легко.

В целом, они обошлись культу в одной битве дороже, чем в каждой предыдущей битве, вместе взятой, и получили более чем достаточно ниточек, за которые можно было потянуть, чтобы раскрыть остальную часть улья отбросов. С надеждой.

Но трудно было праздновать, когда число погибших составило почти двадцать пять тысяч мирных жителей и еще три с лишним тысячи военнослужащих.

Исаак также получил несколько [Навыков] для достижения следующего порога, но он был близок к тому, чтобы решить не смотреть на них, пока Лорьян не будет очищен и мертвые не упокоены. Но через несколько минут он решил, что это бессмысленный жест, о котором никто никогда не узнает и который действительно может укусить его за задницу, если что-то произойдет до этого.

Божественный огонь (легендарный, XX уровень)

Огонь. Что оно может делать? Практически все, если у вас есть правильный подход и вы достаточно креативны.

Огонь. Что это может быть? Практически что угодно, если только вы не избегаете риска, когда дело доходит до его получения.

Вот в чем проблема. Получение этого

. Из бесчисленных мистических и мирских пламен можно обрести лишь несколько, если следовать обычным путем.

Воровать их… это ненормально. Но это возможно. Это дерзко, смешно, но возможно. И полностью соответствует духу Прометея.

Этот навык дает пользователю возможность вызывать и контролировать мирское пламя. Изначально.

Настоящая сила Божественного Огня заключается в его способности поглощать и ассимилировать весь остальной огонь, как магический, так и нет. Пользователь становится невосприимчивым ко всему огню, который он поглотил (и может распространить эту защиту на объекты на себе), и затем может владеть им с той же силой и легкостью, что и исходный огонь.

После создания пламя, подпитываемое маной пользователя, можно контролировать бесплатно, в то время как вторичный огонь, порожденный первоначальным пламенем, можно направить, потратив незначительное количество маны. Любое пламя можно погасить бесплатно, независимо от того, вызвано ли оно напрямую или просто зажжено созданным пламенем.

Все ассимилированное пламя можно использовать по отдельности или объединять, образуя более крупные формы огня, образцы которых можно сохранить для дальнейшего использования.

Пользователь также становится частично невосприимчивым к неизвестному огню, основанному на его сходстве с уже ассимилированным пламенем.

После бесчисленных боев, в которых пользователь поглощал огонь врага и быстро разрывал своего пользователя в клочья, этот навык развился, чтобы поглотить враждебное пламя, как только пользователь поглотил образец не просто правильного типа, но того же самого пламени, которым он сейчас является. подвергается нападению с. Этим пламенем можно затем свободно манипулировать, извлекая ману из контролируемого огня и постепенно гася ее.

Шаблоны затрат: стоимость создания в секунду/стоимость контроля в секунду.

Стандартное пламя (7/1)

Поглощенное пламя:

Самадхи Огонь (2000/500)

Дыхание Дракона (50/1-10)

Великое Адское Пламя (50/1-10)

У костра (3/1)

Горящий магний (14/1-3)

Напалм (5/1)

Звездная Корона (40/2-4)

(см. полный список (1.998)?)

Комбинированное пламя:

Гнев Прометея (2500/200-1000)

Драхенбродем (250/100-150)

Истинное звездное пламя (200/25-50)

Комбинированный распад элементального феникса (100/10-15)

(см. полный список (336)?)

Из-за высокой стоимости «Гнева Прометея» его было трудно использовать, но, черт возьми, он сильно ударил.

А способность поглощать враждебное пламя сделает будущих врагов, основанных на пламени, легкой задачей.

Тем временем полезность [Формы Ужаса] подскочила на порядок.

Форма ужаса (легендарный, максимальный уровень)

У Бессмертного Призрака много сторон. Впечатление, которое они транслируют в мир и показывают другим, дыра в мире, которую никто никогда не увидит, пока она не поглотит их, и, наконец, лицо, которое кто-то видит только в момент своей смерти.

Форма, предоставляемая этим Навыком. Чудовищное альтернативное тело, основанное на Аспектах пользователя.

Текущие аспекты: Аспект Полтергейста, Аспект Великой Гидры, Аспект Мегалодона, Аспект Фата Морганы, Аспект Клинковой Бури, Аспект Кислотного Дрейка.

Если у пользователя также есть навык «Выбранное оружие», это оружие будет включено в новую форму пользователя.

Кроме того, в этой форме Сила и Стойкость пользователя увеличиваются на 65 %, а Ловкость и Восприятие — на 100 %. Магическая сила и магическая регенерация останутся без изменений.

Этот навык можно активировать только один раз в час и длится 300 секунд. Для использования также требуется 1000 маны, которую он выкачивает из регенерации маны пользователя, пока запас маны полон.

После бесчисленных сражений, в которых пользователь использовал этот навык для уничтожения врагов, которые должны были быть намного выше его возможностей, его сила была увеличена до уровня, достойного собственной легенды. Пользователь теперь может трансформироваться в любое существо, не являющееся Боссом, чей Аспект он имеет и имеет Уровень, не превышающий его более чем на 10 (более могущественные существа могут пострадать от сокращенной продолжительности действия). Кроме того, пользователь может создавать части тел монстров за стоимость, зависящую от конкретной части тела, скопированной на их обычное тело.

И теперь он достиг вершины своего могущества. Количество настраиваемых форм увеличено до 7, которые можно свободно создавать/изменять, пока этот навык неактивен. Эти Формы могут основываться на формах любого монстра, Аспект которого вложил пользователь. Повышение характеристик, обеспечиваемое этим навыком, увеличивается. Более того, пока этот [Навык] активен, пользователь может свободно переключаться между любой из своих стандартных и семи пользовательских форм. Травмы будут передаваться между формами, но использование уникальных биологических ресурсов (иглы, яды, кислотные брызги и т. д.) останется ограниченным формой, которая использует эти ресурсы.

Текущие формы:

Аспект Амальгама

Король моря

Правитель воздушного пространства

Идеальная амальгама

Пустой

Пустой

Пустой

Повышение характеристик Силы и Стойкости подскочило с 45 до 65, а повышение Ловкости и Восприятия увеличилось на тридцать процентов до такой степени, что этот [Навык] теперь полностью удвоил их.

А возможностью свободно переключаться между различными формами можно злоупотреблять до абсурдной степени. Создавайте многочисленные формы, которые по сути представляли собой биологические жилеты смертников, распыляющие кислоту, токсины, острые как бритва иглы и многое другое, кроме тех случаев, когда это было необходимо. Одна форма, полностью ориентированная на мобильность, другая, изобилующая биологическим оружием… однако он отложит выяснение того, как лучше всего использовать этот новый трюк, позже. Больше [Навыков] для отработки и все такое.

Уроки истории (легендарный, уровень X)

Те, кто не изучает историю, возможно, обречены повторять ее, но те, кто изучает историю, скорее всего, в конечном итоге будут наблюдать, как ее повторяет кто-то другой. Отстой, не так ли?

История полна замечательных примеров, как тех, которым стоит жить, так и тех, которым не стоит жить в ущерб.

Этот навык поможет превратить эти уроки в планы действий. Он позволяет пользователю узнавать что-то о прошлом, поддерживая обнаружение новой информации на основе простых контекстных подсказок, а затем проверяет достоверность этой информации.

Как только такая информация о прошлом окажется в ваших руках, Навык укажет основные уроки, которые следует извлечь из прошлого, и позволит ясно и безошибочно передать эти уроки другим.

Если у вас также есть «Значение имени», эти Навыки будут работать согласованно, обеспечивая превосходные результаты для обоих, и они будут подсознательно работать рядом со своим родственным Навыком.

Кроме того, пользователь получает мысленный архив всей информации, собранной этим Навыком. Однако доступ к этой информации занимает несколько секунд, если она была забыта в основной памяти пользователя.

[Уроки истории] получили небольшой импульс, недостающий в краткосрочной перспективе, но чрезвычайно мощный в долгосрочной перспективе.

Проницательность эксперта (легендарный, уровень X)

Что отличает солдата, только что закончившего обучение, от ветерана? Студент, только что получивший степень ведущего инженера? Ученик волшебника у архимага?

Ответом на все эти вопросы, конечно же, является опыт. Да, некоторым вещам учат, но другим нужно учиться на собственном опыте.

Иногда этот опыт принимает форму повторения действия снова и снова и в конечном итоге нахождения способа сделать это действие более эффективным.

В других случаях осознание приходит как болезненное осознание после того, как ошибка повлекла за собой ужасные последствия.

В любом случае, этот навык предлагает пользователю как огромный запас опыта, так и огромную

улучшает их опыт и уровень навыков, предоставляя сверхъестественную ретроспективность. Если у пользователя есть какие-либо знания по предмету, он обнаружит, что ему гораздо легче устанавливать связи, и связанные темы будет гораздо легче исследовать. Кроме того, Expert’s Insight действует как общий усилитель памяти.

Как и многие другие навыки класса «Наследник Хильдебранда», меньшая версия этого навыка может быть предоставлена ​​ученикам пользователя с помощью «Наследия истинного воина».

Однако, в отличие от других навыков, «Проницательность эксперта» не превращается в уменьшенную версию самого себя, а, скорее, трансформируется в принципиально иной навык, называемый «Знания ветерана», который позволяет пользователю «Проницательности эксперта» напрямую передавать свои знания (обратите внимание, что это ограниченный набор навыков). эффект, этот Навык не будет напрямую ставить обучаемого на тот же уровень, что и пользователь).

Кроме того, этот навык взаимодействует с «Уроками истории», позволяя пользователю опираться не только на свой собственный опыт, но и на опыт тех, кого он видит в бою, хотя и со значительно меньшей эффективностью.

О, это было бы очень кстати. Исаак ухмыльнулся. Осталось просмотреть еще одно улучшение, [Чемпион Человечества].

Чемпион Человечества (легендарный, уровень X)

Люди довольно слабы, не так ли? Маленький и хрупкий, несмотря на то, какую большую часть планеты они завоевали и какие великие дела совершили, отдельный человек все еще не так уж силен.

Вот почему им иногда нужна рука помощи. Тот, кто может дать совет, остановить могущественных врагов или, может быть, просто украсть огонь у самих богов.

.

Это Чемпион Человечества, щит человечества и авангард его марша в светлое будущее.

Это Навык, который дает владельцу возможность защищать других в зависимости от ситуации.

Это усиление может принимать три формы:

Лидер:

Лидер – это истинная сила, стоящая за армией. Когда Чемпион принимает командование, этот факт становится совершенно очевидным.

Все войска (до уровня навыка, умноженного на тысячу) под командованием Лидера получают тридцатипроцентное повышение своих физических характеристик, автоматически усиливаются [Знаниями ветерана] и получают доступ к основным навыкам всех стандартных боевых классов, таким как Удары. , удары, выстрелы, навыки исцеления и простые заклинания.

Кроме того, Лидер временно получает семидесятипроцентное повышение своих физических характеристик, а также навыков [Тройной поток мыслей], [Имитация маневров] и [Карта поля боя].

Лидер существует в течение 1 часа, а время восстановления составляет десять часов.

Мыслитель:

Мыслитель — физически самый слабый из Чемпионов, но в то же время и самый влиятельный, особенно в ситуациях, когда физическая сила не является правильным ответом.

Мыслитель получает доступ к любым пяти обычным навыкам от научных/основанных на знаниях классов вплоть до редкой редкости и третьей эволюции включительно.

Кроме того, он получает доступ к навыкам [Параллельные мысли] (каждый поток мыслей стоит 1 маны в секунду из пула навыков), [Моделирование] (каждая симулируемая секунда стоит 2 маны) и [Ментальная скорость].

Наконец, Мыслитель может питать Заклинания, используя ману Навыка по обменному курсу 2:1.

Мыслитель существует до тех пор, пока есть мана Навыка (естественный расход 1 маны в секунду), и имеет время восстановления в один день.

Авангард:

Авангард — самая простая форма Чемпиона, но ни в коем случае не слабая. Фактически, когда дело доходит до боевой мощи, она совершенно непревзойденна. В форме Авангарда физические характеристики пользователя удваиваются, и он получает практически нерушимый набор доспехов, специально разработанный в соответствии с его боевым стилем.

Более того, Авангард может по своему желанию использовать все дальние атаки, направленные против ближайших союзников, и даже подстрекать врагов вместо этого преследовать их.

Наконец, Авангард получает временный доступ к навыкам «Неукротимый щит», «Неудержимый импульс» и «Несокрушимый рывок».

Авангард длится пять минут и имеет время восстановления четыре часа.

Очищающее пламя:

Очищающее Пламя — именно то, что следует из названия. Пользователь облачен в броню, сделанную из созданного им самим пламени, известного как Гнев Прометея.

Все, что находится на расстоянии до пятидесяти метров, может подвергнуться воздействию огня и тепла, хотя мощность уменьшается по мере увеличения расстояния, и пользователь может свободно исключать окружающую среду и живые существа из этого ущерба.

Пользователь также получает повышение всех физических характеристик на семьдесят пять процентов.

Наконец, пользователь может добавить к своей броне лечебный аспект огня Феникса, исцеляя избранных живых существ.

Очищающее пламя длится пять минут и имеет время восстановления шесть часов.

***

Кроме того, пользователь может один раз переключаться между формами после активации этого навыка. Время восстановления «Чемпиона человечества» будет увеличено до трех дней независимо от того, какие формы используются, а оставшееся время использования будет зависеть от количества оставшейся маны и уменьшено вдвое.

Стоимость: 6000 маны хранится в отдельном пуле.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Это Навык, предназначенный для защиты человечества, и он потерпит неудачу, если его использовать ради его падения.

Еще одно мощное усиление и вторая коммутационная способность, хотя и значительно более слабая. Что-то, что можно использовать в случае чрезвычайной ситуации, и что гораздо сложнее использовать.

Настоящим преимуществом здесь стала дополнительная форма. [Чемпион человечества: Очищающее пламя] было бы крайне разрушительным, если бы его использовали в центре вражеского строя, а также имело солидный аспект полезности/поддержки.

В общем, он был чрезвычайно доволен своими достижениями… но все же у него было такое чувство, будто он купил их кровью погибших мирных жителей и военнослужащих.

Тем не менее, эта же кровь должна позволить ему добиться некоторых серьезных политических изменений в том, как выслеживать ублюдков, которые на самом деле их убили.

Они хотели конца этого чертового мира? Он положит им конец их

мир!

… А теперь отправляйтесь во временный офис Ардуина, потому что мужчина хотел поговорить. Должно быть весело

.