Глава 275: Конец эпохи

Семь отдельных сражений за одну ночь, проносящихся по всему земному шару, сначала своим ходом, затем переносимые портальными магами и перемещением [Навыков], принадлежащих военным офицерам. Никогда больше не кровавый.

Если

он мог избежать этого. Но Исаак знал, что он пойдет, если представится такая возможность.

Культ был разрушен, это им удалось подтвердить наверняка. Каждый из членов знал лишь несколько членов культа, и, допрашивая каждого захваченного культиста, им удавалось получить гораздо лучшую оценку их общего числа и сузить количество оставшихся людей, число, которое колебалось где-то между одной и сотней. .

Голод, Мор, Война и еще несколько десятков так называемых «героев культа» были уничтожены, включая Кицунэ, сбежавшего в Лорьян. Какой-то безумный пожиратель встретил свой конец от руки Артура в Исландии, и Елена, к счастью, пережила бой с настоящим, полностью реализованным, пятым Всадником Эволюции.

. Но им не хватало Смерти, и именно это беспокоило Исаака. Серьезно

волновался.

Но они почти победили, а значит, у него осталась первоначальная проблема — вызов монстров. Все бы ничего, лишь бы никто не делал глупостей, но люди есть люди, и среди семимиллиардной группы кто-то

гарантированно совершил нечто совершенно идиотское.

Хуже всего было то, что он мало что мог сделать в профилактических целях, его по большей части отправили на уборку.

Мало того, он серьезно беспокоился о том, что чувство облегчения, вызванное исчезновением культа, побудит людей идти на больший риск, когда кажется, что мир стал ярче.

Тем не менее, это было буквально проблемой для будущего Исаака, потому что он не мог справиться с этими проблемами, пока не узнал о них.

Однако, каким бы хорошим предсказателем ни был Исаак, это была безошибочная победа. Они победили, и даже несмотря на то, что глобальные потери исчисляются десятками тысяч человек, включая мирное население, число спасенных жизней в будущем невозможно недооценивать.

И он вышел из этой ситуации не без ничего для себя. Помимо немалого количества опыта, достаточного для достижения пятой эволюции, пять из его [навыков] достигли различных порогов.

Полностью готов (легендарный, XX уровень)

Историческое определение рыцаря — это меньший дворянин, имеющий собственный комплект тяжелых доспехов и боевого коня. Поэтому рыцарь без доспехов вообще не рыцарь. И какой бы прочной ни была броня, она может сломаться, быть украденной или просто развалиться, если станет слишком старой.

Если вы хотите, чтобы ваша броня выдержала более пары боев, этот навык необходим. Он позволяет пользователю хранить шесть полных комплектов одежды в межпространственном хранилище и одеваться одной лишь мыслью. Броня и одежда очищаются после хранения, а повреждения устраняются при условии, что имеются необходимые материалы, необходимые для замены снятых деталей.

Надетую броню можно усилить с помощью маны.

Кроме того, броня, оснащенная этим навыком, становится немного прочнее, чем обычно.

После бесчисленных боев, в которых пользователь бросал эту броню на путь разрушительных атак, а переключатели в последнюю секунду разрушали как планы противника, так и саму броню, этот навык развился, чтобы позволить пользователю постоянно менять не только свою броню, но и отдельные доспехи. части брони, постоянно меняя свою экипированную броню по мере необходимости, восстанавливая поврежденное оборудование путем уничтожения других комплектов. Всем частям можно по желанию вернуть первоначальную броню, но с сохранением полученного урона.

Стоимость: 10 маны для хранения/экипировки/смены одежды, 5 маны в секунду для ремонта одежды, 50 маны в минуту для усиления брони.

Ох, противный выстрел по носу. Но и точный. Единственная причина, по которой послужной список Исаака, который так основательно испортил свое снаряжение, что даже этот [Навык] не смог собрать его обратно, не стал шуткой, заключалась в том, что Стэгмер не был сплетником.

И повышение было потрясающим. Мало того, что количество сохраняемых комплектов брони выросло с четырех до шести, он получил возможность свободно смешивать и подбирать свое снаряжение, когда захочет.

Легендарный удар (легендарный, XX уровень)

Один удар может разрушить горы, разрушить городские стены или расколоть море — вот о чем пишут истории, и когда кто-то использует этот Навык, есть большая вероятность, что это тоже в конечном итоге превратится в историю.

Когда активирован «Легендарный удар», пользователь может использовать любой из своих навыков «Удар/Удар/Выстрел» до восьми (девяти из-за эволюции Manifold Strike Evolution) раз, чтобы усилить одну атаку, значительно увеличивая ее мощность.

С каждым уровнем этого Навыка стоимость компонентов Навыков снижается на 5 %, вплоть до 25 %. Прошлые уровни просто повышают и без того смехотворные уровни силы, которую этот Навык таит в себе, до небес.

После бесчисленных боев, в которых пользователь сокрушал своих врагов, используя разрушительные атаки ценой большей части своей маны, этот навык развился, чтобы позволить ему впоследствии оставаться в боевой готовности.

Когда «Легендарный удар» используется для нанесения завершающего удара, а пользователь все еще считает себя находящимся в бою, меч покрывается другим энергетическим полем, которое обеспечивает половину усиления смертельного удара, которое будет сохраняться до тех пор, пока он не будет использован или отброшен.

[Легендарный удар] получил такое же увеличение суммируемости, и пороговый бонус был солидным. Убейте плохого парня и получите ослабленное эхо убившей их атаки, усиленное их смертью. Это имело смысл, что смертельная мана никогда не попадала прямо в его запас маны, Исаак знал из своих [классов] в другой временной шкале, что это никогда не заканчивалось хорошо для тех, кто пробовал это.

Скрытность (обычная, максимальный уровень)

Этот навык дает пользователю базовые знания о том, как двигаться незаметно, от избегания шума до снижения видимости. Более высокие уровни этого навыка позволят пользователю оказывать общее меньшее влияние на мир в целом, вплоть до почти полной невидимости.

У этого Навыка также есть активный режим, в котором Пользователь активно тратит ману, чтобы уменьшить свое влияние на мир.

После бесчисленных ситуаций, когда его использовали, чтобы спрятаться на виду, чтобы избежать внимания общественности, этот [Навык] развился, чтобы создать постоянный (переключаемый) эффект, который делает сверхъестественные или привлекающие внимание проявления пользователем менее очевидными. (Этот эффект питается от окружающей маны, при ее отсутствии пользователю придется самостоятельно питать его)

И теперь он достиг вершины своей мощи, позволяя пользователю все труднее видеть, чем дольше он движется без быстрых движений, до такой степени, что ему потребуется несколько секунд, чтобы обнаружить их, даже при использовании очевидных и хорошо заметных длинных движений. дальние атаки.

Бонус [Sneak] в принципе был бы идеален для повторения вчерашнего выступления», — сказал Нафф. Хороший, солидный рост без особенно выдающегося ускорения, потребовавшего от него разработки новых стратегий для его реализации.

С другой стороны, [True Cut] получил гораздо меньшую полезную силу.

True Cut (легендарный, уровень X)

Что можно разрезать? Бумага? Плоть? Кость? Камень? Металл? Воздух? В какой момент что-то становится слишком трудно разрезать, и можно ли вообще разрезать жидкости или газы? А как насчет вещей, не имеющих физической формы, которую можно разрезать?

Что ж, с этим Навыком ответ таков: все

можно вырезать, каким бы трудным, каким бы несущественным, каким бы концептуальным оно ни было.

Защита разрушается одним ударом, как магический щит разрушается одним ударом, или сама концепция доспехов перестает функционировать на тот краткий миг, который нужен цели, чтобы потерять голову.

Однако не все применения этого Навыка столь грандиозны. По сути, True Cut можно использовать непосредственно на эффекте другого навыка и обрезать его, отключив на период, зависящий от количества вложенной маны.

Кроме того, навык «Орудия истинной смерти» можно применить для усиления True Cut, удвоив его мана-стоимость. Это увеличит продолжительность урона, нанесенного True Cut, и затруднит восстановление разрушенных эффектов.

ВАЖНО: Концепции нельзя уничтожить, их можно только повредить, они быстро, возможно, мгновенно вернутся, и на них можно воздействовать только на небольшой территории.

ВНИМАНИЕ: стоимость этого навыка зависит от цели и может значительно превышать запас маны пользователя. Попытка перерасходовать запас маны приведет к смерти пользователя.

Стоимость: переменная, в зависимости от типа

Самой большой проблемой с этой способностью была ее стоимость, и использование новой силы на чем-либо, что стоит разрезать, скорее всего, либо опустошит, либо даже превысит его запас маны. Круто, но ещё более ситуативно, чем оригинальный [Навык].

И, наконец, один из его самых ранних [Навыков] наконец достиг максимума.

Звериная регенерация (эпическая, максимальный уровень)

Независимо от того, насколько хорош боец, травмы неизбежны, если дать достаточно времени. Поэтому этот Навык столь же бесценен, сколь и бесспорно, что он найдет применение.

Он позволяет пользователю хранить избыток маны, генерируемый Магической Регенерацией, с единственной целью подпитки Навыков регенерации пользователя. Этот запас будет использоваться для автоматического лечения любых полученных травм, если только этот Навык не будет явно подавлен, и будет использован до того, как любые Навыки регенерации будут использовать запас маны пользователя.

Размер этого пула равен уровню навыка*50.

Кроме того, можно настроить приоритетность определенных органов и частей тела над другими.

После бесчисленных боев, в которых этот навык использовался, чтобы сохранить своего владельца в живых после ужасных травм, он развился, чтобы обеспечить скорость, позволяющую повысить все способности пользователя к самоисцелению, при этом затраты маны увеличиваются пропорционально усилению, с максимальным увеличение на сто процентов.

И теперь он достиг вершины своей мощи, позволяя пользователю восстановиться до безумных высот. Если определенная часть тела пользователя не была травмирована в течение значительного периода времени, регенерация этой части тела может быть увеличена на 1000% (через неделю), при этом этот импульс уменьшается вдвое каждый раз, когда он используется. Затраты маны на усиленную регенерацию увеличиваются вдвое по сравнению с самой регенерацией.

Тот факт, что он мог использовать свое исцеление без необходимости использовать свой основной запас маны, если только он не был серьезно ранен, раньше был бесполезен, но теперь это стало намного лучше. Размер пула увеличился вдвое: с уровня [Навыка], умноженного на 25, до уровня [Навыка], умноженного на 50, что в общей сложности составило 1500 очков маны. Огромный выигрыш даже без учета порогового бонуса.

Чем дольше он сможет обходиться без повреждений, тем быстрее он выздоровеет, если дерьмо попадет в вентилятор. Возможно, были определенные части тела, которые подвергались повторяющимся наказаниям, но, например, он сосредоточился на сохранении ног, чтобы сохранить свою подвижность. И его сердце за многие годы не получило ни малейшего повреждения. Ну, если не считать Эми, напугавшей его на прошлый Хэллоуин своим костюмом «Кошмарное топливо для волшебницы».

Использование этой способности в полной мере потребовало бы от него обратить внимание на то, где он был ранен, и изменить, какими частями тела он «пожертвовал», чтобы позволить получить удар, чтобы позволить ему наносить собственные удары, но это было вполне выполнимо.

Айзек с тоской взглянул на кнопку «Повысить уровень», но решил отложить это до завтра, когда, надеюсь, он будет менее утомлен.