Глава 282: Мир Аспектов, Гидра

Два года на приобретение необходимого [Навыка], три дня на то, чтобы полностью включить его в свой боевой стиль, одну неделю на то, чтобы дождаться возвращения некоего [Архимага Магии] из космоса.

потому что у Исаака не было достаточно маны, чтобы вызвать необходимых монстров, а у Патрика был самый большой запас маны среди всей команды.

Не то чтобы Айзек завидовал ему возможности немного покрасоваться, такая возможность у него была очень редко.

На данный момент это все еще оставляло его в раздражающей ситуации.

Обычно сейчас было бы время подготовить еще более неприятные сюрпризы, но у него на это были годы.

Итак, на этот раз он использовал своего величайшего врага как оружие против величайшей силы во вселенной. Используя документы в качестве своего оружия, он убивал само время.

.

Запросы на обучение [Навыкам].

Запросы на фактическое обучение.

Запросы на материалы монстров…

О, просьба о [Благословении инноваций]… чтобы кто-то снова смог прочитать свою любимую книгу. Конечно, это был интересный способ его использования, и Айзек солгал бы, если бы сказал, что никогда этого не делал, но на самом деле он был очень

разумно раздавать их другим.

Тем не менее, было еще несколько интересных запросов на этот [Skill], в том числе несколько из Сеула. Возможно, он заглянет туда через несколько часов. Он сделал

в какой-то момент мне придется разобраться со всей этой бумажной работой, и если Патрик не вернется, когда закончит, это будет стоящее использование его времени.

А если бы он этого не сделал, то он бы отправил обратно сообщение примерно следующего содержания: «Использование [Навыка] разрешено, но вам придется прийти ко мне».

Но все равно, па за работу

. Почему он решил, что это хорошая идея?

***

«Готовый?» – спросил Исаак.

«Если что-то пойдет не так, используйте заклинание, приготовленное для этого конкретного монстра, и поджарьте его, если оно выживет, позвоните Эми и попробуйте вместе с ней, если и это не сработает, отступите и вернитесь всей командой, но это должно Этого не произойдет, потому что ни один монстр не будет в состоянии сражаться со мной после того, как ты с этим покончишь, — отбарабанил Патрик.

Без подсказки.

Но опять же, теперь Исаак на сто процентов знал, что Патрик знает о плане. Лучше пересматривать дела в сто раз чаще, чем необходимо, чем иметь кого-то, кто не знает, каков план, когда дело доходит до конца.

Остальные уже пришли и ушли, заряжаясь по кругу, оставив Патрика здесь в качестве меры предосторожности на случай, если дерьмо действительно ударит в вентилятор.

Ведь это были

Десятый уровень, поэтому меры предосторожности были необходимы. В отличие от Анко, с которым он сражался двумя годами ранее, он не мог противостоять этим вещам. И до сих пор у него не было никаких новых [Навыков], которые можно было бы использовать, только немного более высокие характеристики.

Сначала Гидра.

Гидры были интересными монстрами, начиная с третьего уровня с тремя головами и токсичной кровью. Затем на уровне 5 была пятиголовая версия, у которой также был чрезвычайно опасный укус, еще более отвратительная семиголовая версия, которая могла плеваться ядом, а затем была Лернейская гидра.

Не только стандартная Гидра 10-го уровня, она называлась Изначальная Гидра, но и версия [Полевого Босса], которая имела гораздо более полезные Аспектные [Навыки].

Повсюду вокруг него сам воздух стал бы токсичным из-за его эманаций, а его кровь настолько невероятно опасна, что ее смертельная сила просачивалась через кожу.

И, конечно же, стандартные силы Гидры были расширены до предела: у нее было пятьдесят

головы, одна из которых была «бессмертной» главной головой, которую было практически невозможно уничтожить, пока монстр не был уже почти мертв.

Патрик активировал круг и быстро вышел из карманного измерения, в то время как Исаак подошел к пластине в своей обычной броне из чешуи дракона, Балмунг держал наготове, когда появился монстр.

Первым, что появилось, было зловоние, едкое и едкое, похожее на горящий перец чили, смешанный с парами растворителя для краски, но за ним быстро последовало появление его голов, пока все пятьдесят монстров не исчезли.

шеи присутствовали, каждая из которых изрыгала зеленый газ.

[Свобода от смертных пределов] Исаака могла бы сделать его функционально невосприимчивым к токсинам, но эта чушь была достаточно едкой, чтобы вызвать проблемы, если эта битва продлится достаточно долго. Не то чтобы он собирался затягивать это дело.

Первая голова монстра пролетела через пространство, где он был долю секунды назад, менее чем за одну миллисекунду [Аспекты Конца: Скорость Хати] позволили ему увернуться, в то время как Бальмунг вспыхнул со своей позиции рядом с ним, светящееся сочетание неоново-желтого и рубиново-красного. Наконец, короткая вспышка адского пламени сожгла пень.

Один проиграл, осталось пятьдесят.

Исаак нырнул под брызги яда не потому, что он сам по себе мог бы повредить его, а потому, что у него было достаточно силы, чтобы оттолкнуть его назад, а в этом карманном измерении это стало бы опасным. Гидра здесь уже едва поместилась, в случае удара ее выкинет за границу и вылетит с другого конца, который был гораздо ближе к зверю.

Прыгая вперед, ныряя под брызги яда, уклоняясь от щелкающих челюстей, бегая по слишком вытянутым шеям, разрезая насквозь.

Двадцать шей упали менее чем за двадцать секунд, но Айзек уже мог сказать, что это не сработает. К тому времени, когда он выиграет это, у него уже исчерпаются [Аспекты Конца], и это ему как бы нужно для последующих боев.

Он позволил себе сжечь два козыря, а остальные оставить на случай, если что-то пойдет не так.

[Защитник человечества: Очищающее пламя] вспыхнуло вокруг него, черное, красное и оранжевое пламя конденсировалось вокруг него, образуя броню, покрывавшую его с головы до ног, единственными просветами были отверстия коринфского шлема, защищавшего его голову, изумрудное сияние мерцает в их глубине.

Жар волнами смывал его, обжигая, обжигая, пламя обжигало кожу Гидры даже на максимальной дальности [Навыка].

Но там, где части тела монстра находились рядом с ним, они буквально развалились на части в тот момент, когда на них ударил ветер, вызванный его движениями.

Конечно, этому [Навыку] существовало противодействие, но этим противодействием было расстояние, а расстояние было невозможно достичь в карманном измерении. Если монстр отойдет достаточно далеко от края, он выскочит на другую сторону купола.

Ни отступить, ни уйти, ничего.

Пламя было настолько мощным, что Исаак не мог даже подобраться достаточно близко ни к одной из частей тела Гидры, чтобы разрезать их, прежде чем они будут уничтожены, не тратя при этом значительного количества маны и [Скорости Хати].

Через тридцать секунд осталась только одна голова, которая маячила в наполненном пеплом воздухе, как разъяренный дракон, глядя сверху вниз на тщедушного человека, повредившего остальную часть его тела.

К сожалению, основная головка осталась совершенно неповрежденной. В оригинальном мифе это существо было буквально бессмертным, поэтому Геракл отрубил его божественным мечом и оставил зарытым под скалой.

Исаак тем временем был покрыт пеплом и кровью монстра, а на его доспехах было несколько царапин там, где он чуть-чуть уклонился.

слишком близко.

Из них получилась отличная пара, не так ли?

Человек, грязный и пыльный.

Змея, гордо подняв голову, смотрела на свою «добычу»… она могла бы выглядеть устрашающе, если бы не сорок девять отожженных обрубков в том месте, где раньше расходились шеи, и то, как тело Чем дальше он был от головы, тем больше и больше он выглядел обожженным.

Выброс яда, кратковременное нажатие на [Скорость Хати].

Пара щелкающих челюстей, [Призрачный шаг] в сторону.

Удар телом, и монстр выровнялся просто так.

справа, где клинок Исаака мог встретить опускающееся тело со всей остротой и силой [Навыка], которые он имел, усиливая всемогущий [Легендарный Удар].

Каким бы бесполезным ни было огненное поле вокруг него против последней головы при прямом использовании, как только последняя линия жизни монстра была удалена, раны мгновенно затянулись.

Голова еще какое-то время продолжала трястись, впадая в конвульсии, которым обычно удаётся справиться только с котом, гоняющимся за лазерной указкой и пытающимся его перекусить. Это сработало не больше, чем распыление яда, единственное, чего удалось добиться, — это отбросить тело подальше.

Примерно через двадцать или около того секунд уведомление об убийстве наконец вспыхнуло в глазах Исаака, и последняя часть монстра сгорела дотла в поле пламени. На данный момент, если бы из него выпал аспект, это было бы реально.

легко найти… если бы он был в наличии.

Лернан Гидра (уровень 160) убит. Получено 50 000 опыта.

Ну ладно, если с первого раза не получится и все такое… после того, как придумаешь, что переделать в следующий раз.

Итак, [Очищающее пламя] оказалось намного сильнее, чем ожидалось. Ему не нужен был Аспект Лернейской Гидры, но он мог бы, тем не менее… его знания о монстрах высшего уровня были более скудными, чем о низших. Он знал о тех, с кем сражался лично, о тех, с кем он наблюдал, как сражались другие, но когда их призвали, глобальная связь была не в состоянии поделиться каждым битом информации о каждом когда-либо вызванном монстре. Общие сильные и слабые стороны, возможности, неприятные сюрпризы, но ничего сверх этого.

Исаак был на 180-м уровне, когда он за час надрал задницу семи Лернейским гидрам, работая с Кейдом, получил два Аспекта и оставил все как есть, поскольку у ворот были буквально орды, с которыми нужно было иметь дело. Он понятия не имел, что водное чудовище

был настолько уязвим для огня. Помимо того факта, что прижигание блокировало регенерацию, оно не должно было так легко сгореть… или, может быть, [Очищающее пламя] было настолько мощным по сравнению с монстром.

Он знал об этом достаточно, чтобы знать, что сможет это выдержать, но, видимо, недостаточно, чтобы не переоценить это. Просто он был невероятно слаб по сравнению с ним, когда он сражался с ним в первый раз. Кровавый ад.

Отменив [Чемпион Мэнкинга] и приложив некоторые элементарные усилия, чтобы очистить свою броню, он отправился на встречу с Патриком. Немного разговора, легкая словесная перепалка на тему, которая не была особенно важной, но все же достойна обсуждения, остальные зашли, чтобы перезагрузить круг призыва, и тогда он снова мог встретиться с этим проклятым монстром.

На этот раз он не будет тратить время, играя только с [Скоростью Хати], а вместо этого с самого начала пойдет ва-банк с [Формой Ужаса]. Учитывая его пересмотренное мнение о силе монстра, он был уверен, что этого должно быть достаточно.

Монстр появился снова, и его вонь каким-то образом стала намного хуже, чем раньше, теперь, когда она смешалась с пеплом своего предшественника.

[Форма ужаса], возможно, и не получила большого прироста чистой силы, когда она достигла максимума на 30-м уровне, но ее полезность зашкаливала. Теперь он мог свободно переключаться между различными формами, которые он установил на основе своих Аспектов, и любые затраты, не связанные с маной, не переносились между ними.

Поэтому он настроил [Навык] вокруг этого трюка.

Его начальную форму он назвал «Совершенный Амальган», его стандартное комбо с длинными конечностями и клинком, тонко охраняемое иллюзиями и пространственными искажениями на его коже, которые мешали атакам.

Усиления, полученного просто за счет активации [Формы ужаса], хватило, чтобы прорезать несколько шей, но затем на него нахлынула волна яда.

[Форма Ужаса: Демон Скорости] очевидно специализировалась на скорости.

. Гладкий, жилистый, гибкий за гранью всякого здравого смысла. Каждая мышца была лишена энергии и быстро утомлялась, что позволяло ему максимально использовать всю свою Ловкость до последней капли в течение нескольких секунд, но он не хотел поддерживать это так долго.

Уклоняйтесь, перемещайтесь назад, обезглавливайте, переключитесь на Демона Скорости, чтобы снова уклониться, промойте и повторяйте, пока эта конкретная форма не превратилась в тяжело дышащий беспорядок на земле, но он уже выключился из этого и

он был в том месте, где сходились шеи.

[Форма ужаса: Кислотный ужас] был тем, в котором он никогда не находился дольше доли секунды, но за эту секунду он нанес бы ужасающий урон.

Тонкое, как скелет, основное тело, покрытое кислотой Линдвирма, едва удерживаемое пространственной магией и призрачными одеждами Анко. Крошечная искра драконьего пламени от колец драконьих огненных органов, покрывавших его, заставила небольшое количество яда закипеть, расшириться и разбрызгать внешнюю «оболочку» по всему его окружению.

Сейчас его окружало центральное звено монстра. В награду он был не только оглушительным воплем боли, но и целой кучей слабых мест, через которые он мог пронзить свои клинки.

Монстру наконец удалось хотя бы обвиться вокруг него достаточно, чтобы сдержать его движение, которое могло бы куда-то привести… если бы у него не было еще одной формы, на которую можно было бы опереться.

[Форма Ужаса: Титан Смерти] была полностью посвящена его Аспектам нежити, комбинации доспехов Рыцаря Смерти, плоти драугра и шипов брони, сделанных из косы Анко. Это конкретное оружие было странным образом ограничено в том, сколько он мог добавить к своей форме, он даже не мог использовать достаточно для настоящего оружия. Он даже пытался добавить лишь тонкий слой материала поверх стандартных шипов, но, очевидно, , это тоже не прокатит. Черт побери.

Но даже при нынешних обстоятельствах этого было достаточно, чтобы заставить Гидру взвыть от боли, и она не смогла развернуться достаточно быстро, нанося себе в спешке дальнейший урон.

Каждая из этих ран не заживала, постоянно кровоточила и оставляла чудесные дыры, в которые он мог втыкать кинжалы, не выбрасывая их позже.

К тому времени, как [Форма Ужаса] закончилась, у Гидры осталось двадцать голов, и он определил главную голову.

… И сейчас он был по щиколотку в крови.

Зайдя в свое хранилище, он вытащил связку своих проклятых кинжалов и, воспользовавшись своей способностью дистанционно владеть мечами, вонзил каждый в рану, нанесенную «шипами Анко».

Проклятие кровопускания, которое увеличит потерю крови, для восстановления которой потребуется мана, мана, которая, кстати, также начнет кровоточить из бассейна.

Проклятие подорванного здоровья, которое в целом замедлит восстановление.

И, наконец, Проклятие тайного подавления, увеличивающее затраты маны на все действия, включая регенерацию.

.

Добавьте к этому тот факт, что способность Гидры восстанавливать ману была связана с количеством ее голов, и эта штука была облажана.

.

Он продолжал атаковать, время от времени используя [Скорость Хати], чтобы идти по воздуху там, где озеро крови было слишком глубоким, а когда сорок первая голова была удалена, вся регенерация просто… остановилась.

Никакой новой крови, никакого восстановления чрезмерно напряженных мышц из-за слишком быстрого движения, ничего.

Учитывая то количество неглубоких порезов, которые монстр получил от одних только шипов, он был бы мертв через полминуты.

Учитывая, что монстр только что потерял голову, а он еще не прижег рану, оставшаяся продолжительность жизни монстра была очень, очень велика.

короче.

Лернан Гидра (уровень 160) убит. Получено 50 000 опыта.

И этот ублюдок уронил аспект.

Аспект Лернейской гидры:

Это квинтэссенция того, что делает гидру гидрой. Однако не просто гидра, а фундаментальная сущность этого многоголового змеиного зверя, монстра, который сражался с самим Геркулесом.

Монстр, способный восстанавливаться даже после самых ужасных ранений, поскольку его кровь убивает тех, кто осмелится ударить его, его дыхание несет чуму и смерть, а всякий раз, когда он теряет голову, вырастают еще две, готовые кровавым разорвать нападавшего на части. кусок, полностью игнорируя при этом собственные травмы, и даже само его дыхание несет смерть. Ничто не может положить конец этому зверю!

Требования для активации:

10 000 опыта

Открытый аспектный слот

Гранты:

+20 Стойкости

Один из следующих навыков:

Восстановление Гидры

Мстительная кровь

Одноразовые органы

Мириады голов

Отклонить травму

Адаптивная регенерация

Дыхание ядовитых токсинов

Его второй исчерпанный слот Аспекта, наконец-то

.

Было много полезных [Навыков], которые он мог бы освоить, от способности выращивать несколько змеиных голов до крайне отвратительного дыхательного оружия, но, в конце концов, он смог освоить только один новый трюк, остальные собирались быть улучшены его предыдущие [навыки].

[Адаптивная регенерация] не была бы такой эффективной, как до того, как он стал почти невосприимчивым к огню, но это все еще был жизненно важный [Навык].

Адаптивная регенерация (легендарный)

Получить повреждение – это боль. Поджечься и получить все больше травм — это значительно более сильная боль.

Этот навык гарантирует, что пользователя не смоет река огня или кислоты, постепенно повышая его устойчивость к постоянным источникам урона.

За каждый 1% уничтоженного тела пользователя пользователь становится на 1% более устойчивым к этому источнику урона в течение 5 секунд, каждый раз, когда дополнительный урон получается от исходного или аналогичного источника (того же монстра, ускорителя того же типа). /бренд или тип заклинания), сопротивление увеличивается, а таймер сбрасывается.

Сопротивление достигается с задержкой в ​​одну секунду.

В основном он был бесполезен против режущего оружия, нанесенные травмы были слишком малы, чтобы «уничтожить» большую часть его тела, но ударные волны, которые повредили его внутренние органы, кислота, яды и кислоты, обморожения и т. д., становились бы все менее полезными, если бы он был поражен ими в быстрой последовательности. Сильные атаки были бы для него вредны, как и медленные и методичные противники, но в целом этот [Навык] очень помог бы.

С другой стороны, последнее улучшение его регенерации было простым, скучным и прямолинейным. Также невероятно мощный.

Восстановление Гидры (легендарный)

Хотите увидеть волшебный трюк?

Вот часть моего тела, сейчас ты ее видишь, сейчас нет. Куда это делось? Да ведь я его отрубил, конечно. И теперь оно вернулось! Потрясающе, правда?

Навык позволяет пользователю быстро восстанавливаться после травм за счет маны. Колотые раны и порезы легче восстановить, чем все, что разрушает или полностью удаляет плоть.

Регенерация большого количества плоти может быть неудобной.

Стоимость: 50-1250 за секунду использования, 50 маны за килограмм восстановленной плоти.

«Он мог бы добавить больше маны, чтобы ускорить регенерацию», — сказал Нафф.

Отпустить травму (легендарный)

Получение травмы не только болезненно, но и ограничивает возможности. Даже такая простая вещь, как повреждение мышц живота, может затруднить прямое положение, не говоря уже о проблемах, связанных с выполнением каких-либо действий.

со сломанным позвоночником причины.

Пока этот навык активен в обычном режиме (его можно включать и выключать по желанию), пользователь может полностью игнорировать любые травмы, но все действия, которым могут помешать травмы, становятся более трудными и истощающими. Переместить сломанный палец на ноге будет примерно так же сложно, как взять в руки телефон, а переместить тот же палец с перерезанным спинным мозгом может быть так же сложно, как нести гору.

Однако, заплатив ману, пользователь может создать временную призрачную плоть, которая заполняет раны, позволяя пользователю сражаться в полную силу. Отсутствующие конечности не могут быть заменены таким образом, однако их можно использовать для соединения недостающих частей, например, в качестве руки, пока рука пользователя все еще присутствует и не повреждена. За один раз можно заменить до четверти тела пользователя.

Стоимость: 5-50 маны в секунду.

Этот маленький трюк стал значительно сильнее, не только позволяя ему работать, будучи раненым, но и в основном компенсируя потерю конечностей или других форм поддержки. Цена будет болезненной, но это станет фантастической временной мерой, пока он восстанавливается.

А потом появился последний фрагмент его бессмертного шедевра. Ну, типа того. Он ни в коем случае не был бессмертным и никогда им не станет, но, тем не менее, его врагам придется быть все более точными и требовательными, пытаясь убить его, если они не хотят потерпеть неудачу по умолчанию.

Одноразовые органы (легендарный)

Органы раздражающе важны и удручающе хрупки.

Грустно, но это правда.

Этот Навык позволяет пользователю гарантировать, что потеря любого отдельного органа не приведет к обычным негативным последствиям, гарантируя, что все эти органы могут взять на себя функцию множества других в случае повреждения.

Более того, такая степень взаимосвязанности и избыточности улучшает общий метаболизм пользователя.

Сердце, фильтрующее кровь, печень, перекачивающая кровь, кожа, которая дышит за вас… ну, последнее ему точно больше не нужно, но прирост все равно остается значительным.

Теперь перейдем к убийству столько гидр, сколько необходимо, пока каждый из его друзей, которым нужна одна, не получит одну, и если он не получит их к тому времени, когда достигнет предела опыта, кто-то другой возьмет на себя управление. И еще кто-то после этого, и так далее, и так далее, пока он искал другие Аспекты, которые он хотел/нуждался.