Глава 306: Последняя армия

Исаак сидел на астероиде, глядя на внутреннюю систему. Вокруг него было бесчисленное множество других астероидов, их было много, но они были так далеко, что нормальный человек едва смог бы увидеть даже горстку, и даже для Исаака они были просто пятнышками.

Церера в настоящее время находилась на другой стороне Солнца от его текущего положения, а ближайший астероидный шахтер находился в нескольких световых часах.

прочь. Никто не пострадает, если он затеет драку здесь.

Дракон Пустоты не был настоящим боссом, но его можно было вызвать только в вакууме, и он чувствовал себя здесь гораздо лучше, чем любой человек, чертовски ловкий и гибкий.

Исаак знал, что может легко победить, но этот монстр разорвет шахтера, как банку с тунцом, и сожрет людей внутри за две секунды. Дистанция была необходима.

И так же была твердая поверхность, на которой можно было нарисовать круг призыва. Исаак однажды видел, как кто-то пытался раскатать лист бумаги и рисовать в невесомости. Это было в другой временной шкале, и если бы Интернет все еще существовал, это видео стало бы вирусным как самое смешное видео года.

Хм, был ли здесь исследователь, которого он мог бы обманом заставить совершить попытку? Очевидно, это должен был быть кто-то, с кем он серьезно не ладил, но помимо этого… если быть полностью честным, это, вероятно, не стоило усилий, как бы забавно было бы увидеть это снова.

Нарисовать круг было делом нескольких секунд, но укладывать различные материалы было занудой. Он не мог просто положить их на землю, если бы он сдвинул их с слишком большой силой, они просто снова отлетели бы, ему нужно, чтобы они оставались внизу на камне, в контакте с ним.

Очевидным решением были бы ремни или, может быть, суперклей, однако при проектировании [Системы] о микрогравитации как будто забыли, потому что ни одно из этих решений не летало.

Призыв работал путем рисования круга, а затем вы добавляли любые предметы, записанные в списке призыва. Все, что вы бросали после того, как был нарисован круг, считалось материалами для призыва, но такие вещи, как воздух или пыль, игнорировались.

Таким образом, добавление клея или ремней приведет к осечке, и он столкнется со странным объединением маны вместо настоящего монстра без должной награды. И добавление их заранее тоже не сработает, так как это приведет к тому, что они будут считаться частью земли, точно так же, как странный камень, торчащий из земли внутри круга, также будет проигнорирован.

Итак, проиграв добрых десять минут в операции, Исаак наконец смог влить ману в магический круг, растворив материалы и гарантируя, что даже если он столкнется с астероидом, ничего больше не произойдет, пока он не активирует эту чертову штуку.

Его запас маны начал расти с огромной скоростью, его показатель магической регенерации в настоящее время составляет 990, а после еще одного повышения уровня он увеличил его до тысячи. Однако прямо сейчас он регенерировал 495 маны в минуту, чего достаточно, чтобы высвободить десятки своих обычных спам-[Ударов] и даже не видеть, как окунается в бассейн, или владеть большей частью своего разумно оцененного пламени чертовски долго.

Конечно, вытягивание Гнева Прометея или другого мощного огня очень быстро истощило бы его запас маны, но если бы он их потушил, битва вряд ли продлится очень долго.

Исаак ударил ногой по поверхности астероида, чтобы броситься в космос, и, оказавшись на достаточном расстоянии, остановил себя с помощью [Скорости Хати]. Это было бы сложно. Этот конкретный суб[Навык] был лучшим методом маневрирования, который у него был здесь, но он восстанавливался только один раз в день, и сражаться здесь без него было бы почти невозможно. Если бы он потратил слишком много денег на конкретный бой, он бы остался здесь на какое-то время.

Бальмунг появился в его правой руке, вокруг него образовалась броня, а в левую из одного из его накопительных колец был вытянут проклятый кинжал Совокупного безумия.

Это не было особенно опасно напрямую, но попадания искажали сенсорное восприятие, задерживая входную информацию от любых органов чувств вблизи точки удара. Этот бой будет чертовски быстрым, и даже малейшая задержка в восприятии заставит монстра гоняться за своим пресловутым хвостом.

И после восьми минут сидения на его пресловутой заднице монстр наконец появился.

Астероид разбился, как стекло, когда «вылупился» Дракон Пустоты, монстр размером с коммерческий авиалайнер вырвался из камня, темно-фиолетовые чешуйки местами блестели, другие практически не отражали света, большие куски и острые, как бритва. осколки камня летели прямо в Исаака.

Он увернулся, отбросил себя в сторону и снова остановился, как только оказался за пределами линии огня, а затем метнул назад огненное копье, которое вонзилось в один из глаз монстра.

Дракон взревел, и один взмах его массивных крыльев ускорил его, превысив скорость звука, если бы они сражались в атмосфере, заставив Исаака снова отброситься в сторону, его глаза слегка мерцали из [Мудрости небес]. Симург].

Все знания в мире теоретически были у него под рукой, хотя они ограничивались только разговорами с ним на интересующую тему. А именно, орбитальная механика, правильное маневрирование и информация о том, как читать движения крыльев зверя.

К сожалению, эта информация не запомнилась ему, когда он деактивировал [Навык], всего лишь конечный результат его размышлений, но опять же, у него не было объема памяти для части информации, которую он получил при активации. эта способность.

Когда дракон пролетел мимо, Исаак метнул кинжал и сумел нанести небольшую царапину прямо за ухом дракона. Не то чтобы здесь был какой-либо звук, однако уши этого конкретного вида каким-то образом уловили воздействие двух объектов без среды для передачи звука, поэтому повреждение его ушей все равно было бы полезно.

Пройдя мимо него, дракон неестественно извернулся в пространстве, его тело развернулось, хотя голова сумела оставаться на одном уровне с Исааком на протяжении всего процесса, пурпурная энергия хлынула из нижней части его пищевода.

Космическое излучение, ускорение энтропии, усиление последствий воздействия вакуума — все слилось в единый всплеск фиолетовой энергии, прорвавшийся через пространство, при этом ударение странного камня было практически стерто.

, сначала превратившийся в пыль, а затем превратившийся в железо.

Голова монстра метнулась вверх и вокруг, преследуя Исаака, который прыгал с места на место, проносясь мимо монстра, Бальмунг прорезал чешую и мышцы, но был слишком коротким, чтобы нанести серьезный урон.

Но со временем ему удалось не только правильно выколоть глаз, в который он попал пламенем, но и настолько проклясть монстра, что все его чувства, кроме осязания, действовали с задержкой в ​​несколько миллисекунд.

Поэтому Исаак решил изменить свой метод полета, используя пламя как импровизированные ракеты. Дорого с точки зрения маны, но мана восстанавливается гораздо быстрее.

Несмотря на это, внезапное переключение было одним из самых дезориентирующих поступков, которые Айзек когда-либо делал.

Когда он мог наступать на пустой вакуум для передвижения, он полностью контролировал свое движение и мог полностью остановиться относительно любого небесного тела, которое он выбирал.

Но, используя комбинацию огня и аннулирования массы, ему нужно было сначала свести на нет свой импульс, прежде чем повернуть назад, остановиться было чертовски сложно, а поворот на самом деле просто добавлял дополнительный импульс по другому вектору и уходил в пустоту, в то время как дракон преследовали его, пурпурные вспышки и сверкающие когти стремились покончить с его жизнью.

Исаак снова метнул свой проклятый кинжал, увидел, как он отскочил от костяного гребня прямо над неповрежденным глазом, мгновенно зажег огонь на полной мощности и почти полностью остановился, что монстр сможет заметить только к тому времени, когда он уже это сделает. пролетел мимо.

Он немного не рассчитал момент для удара, но еще одно пустое пространство при начальном ударе поставило его на идеальную позицию.

, а затем его метафорические мышцы вздулись, когда он использовал [Силу Чудовища].

Обычно сила, передаваемая при нанесении рукопашного удара по врагу в условиях микрогравитации, отправляет его назад, заставляя корректировать измененный импульс, прежде чем делать что-либо еще. Более острый меч мог бы несколько смягчить это, разъединив плоть с уменьшенной передачей инерции, но не устранив проблему полностью, это далеко не так.

Но, по общему признанию, самый маленький аспект его активного в настоящее время [Аспекта Конца] означал, что он мог поставить себя выше фундаментальной физики.

Инерция дракона подтолкнула его к мечу, когда тот метнулся к его шее, и в результате взрыва крови голова монстра и значительная часть его позвоночника были отделены от остального тела, а Исаака подрезало крыло и отбросило. задница над чайником.

Дракон Пустоты (уровень 180) убит. Получено 45 000 опыта.

Оу

.

Исаак повернулся и пристально посмотрел на тело, которое быстро исчезало вдали. Как долго он будет гоняться за этой штукой?

А еще там был маленький-маленький

Проблема в том, что кровь монстра не замерзла только потому, что она находилась в вакууме, и из-за того, как она распространялась, ему пришлось сделать большой крюк, чтобы не испачкаться окончательно.

… если бы на расстоянии удара головой был камень, он бы ударил его лбом.

Что ж, пора собрать кое-какие материалы.

Работая над телом, заставляя его немного ускользать каждый раз, когда он к нему прикасался, он прокручивал в голове битву. За бой он потратил 2317 единиц маны, но за тот же промежуток времени восстановил более полутора тысяч. Это сработало хорошо.

Однако Исаак сжигал [Аспекты Конца] чуть более 23 секунд. Это было слишком много

. Если бы он точно воспроизвел этот бой, он смог бы убить еще трех драконов, а затем ему пришлось бы ждать еще восемнадцать часов, прежде чем он сможет снова идти. И

это оставило бы его практически без погрешности.

Конечно, он мог бы провести еще пару боев вдобавок к этому, используя свои кулдауны [Навыки], но даже это не обязательно дало бы ему его Аспект.

Если вы встретите эту историю на Amazon, значит, она взята без разрешения автора. Доложите об этом.

***

Следующий бой начался через двадцать минут после того, как он закончил собирать урожай. Одна минута на поиск астероида, одиннадцать минут на установку круга призыва, восемь минут на восстановление маны.

На этот раз он не стал бы делать ничего необычного, не стал бы разрабатывать стратегию, нет ничего. Просто грубая сила приложена прямо к черепу монстра.

Исаак убегал от заряженного круга, постоянно отступая, пока он не сработал автоматически из-за функции «призывателя испуганного кота».

Появился дракон и сразу же начал преследовать его, как он и хотел.

Он просто остановился относительно того места, где находился круг, развернулся и снова начал ускоряться, направляясь прямо к голове монстра.

В игре в курицу Исаак обычно автоматически проигрывал: он либо уклонялся, либо был раздавлен, даже против других людей на его уровне. Он был сосредоточен на скорости, а не на грубой силе.

… За исключением тех случаев, когда он стал буквально непреодолимой силой. Ну, технически, не столько неудержимый, сколько неспособный изменить свой импульс, что делает его неускоряемым объектом, а не непреодолимой силой, но действительно ли семантика здесь имела значение?

Исаак активировал [Я — Меч] за долю секунды до того, как дыхание дракона поразило его, смертельная атака безвредно пронеслась над ним на мгновение, прежде чем они двое столкнулись.

Он появился по другую сторону дракона, лихорадочно вытирая глаза, даже когда повернулся, чтобы преследовать мертвое тело. В следующий раз он целился немного выше и собирался оторвать ему макушку, стараясь не пройти прямо через пищевод и через все туловище.

Но как часто ему придется повторять это, чтобы получить свой Аспект?

***

Пять часов, еще восемь драконов, еще восемь трупов, которые нужно собрать, и ни одного Аспекта не видно.

Но, несмотря на разочарование из-за отсутствия аспекта, Исаак был совершенно доволен результатами боя. Материалы были бы полезны, и он получил достаточно опыта для повышения уровня.

Уровень 189. Это был долгий

время придет.

На первый взгляд, было не совсем очевидно, почему это так важно, это не было очком Эволюции или красивым круглым числом, но так уж получилось, что это был Уровень, который дал ему последнее очко, необходимое для покупки [Зова Гьяллархорн] и очки характеристик, которые он получил, позволили ему поднять все три его основные характеристики до 1000.

И [Навык] заставил его почувствовать, что он мог сказать: «Апокалипсис, я готов, принеси его».

».

Он бы, очевидно, не стал бы

, но всё равно было бы очень полезно. И был еще один [Навык], который он хотел купить, но это была скорее сделка «полезная постфактум».

[Багровая печать Каламити] была последним, что ему действительно нужно, чтобы завершить свой набор [навыков] для конца света. По сути, после победы над «апокалипсисом» он создал энергетическое поле по всей планете, которое наложило бы адский дебафф на любого, кто пытался покончить с миром, и подчеркнуло бы его местоположение для всех, кто хотел их остановить.

Конечно, этот [Навык] будет полезен только тогда, когда они начнут надрать задницу апокалипсисам, но это был прекрасный пример концепции «лучше иметь его и не нуждаться в нем, чем нуждаться в нем и не иметь его».

Однако сегодня речь шла не об этом [Навыке], потому что он его еще не купил.

Зов Гьяллархорна (легендарный)

Когда схлестнутся боги и великаны, когда мертвецы выйдут из подземного мира на корабле, сделанном из ногтей трупов, когда змей Мидгарда поднимется из глубин океана и солнце и луна будут сожраны парой волков, Хеймдалль будет протрубите в Гьяллархорн, чтобы сигнализировать о начале финальной битвы.

Эйнхерии сойдут из Валгаллы, и сами боги вступят в войну ради последней битвы при Рагнареке, пока, в самом конце, Земля не окажется опустошенной, и последние выжившие боги и люди не смогут восстановиться на костях своих врагов. .

Однако для того, чтобы восстановиться, необходимо сначала победить. Вот тут-то и пригодится этот Навык.

Каждый человек, желающий честно сражаться с надвигающимся бедствием, получает от него характеристики, равные пику его текущей эволюции (вплоть до третьего), что дает ему на выбор до пяти навыков от любого чисто боевого класса до редкий ранг и третья Эволюция, которую они сохранят на протяжении всего конфликта.

Затем эти навыки будут повышены до уровня 15, и их пользователи получат знания о том, как использовать их с максимальной эффективностью.

Люди в четвертой Эволюции сразу же получат пять Уровней, но им придется погасить возникший долг XP, прежде чем они смогут продолжить повышение уровня или снова получить преимущества от этого Навыка.

Этот Навык можно активировать один раз в год, максимум на 50 000 человек на каждый Уровень этого Навыка, но только против угроз апокалиптического характера.

Кроме того, этот Навык может конфликтовать с Навыками, имеющими аналогичные эффекты, в этом случае активируется более сильный повышающий Навык, а более слабый не будет работать, возвращая время восстановления пользователю более слабого Навыка.

Эффект синергии: Наследник Хильдебранда

Любой человек, затронутый Зовом Гьяллархорна, может выбрать два обучаемых [Навыка] пользователя и получить их на эпической редкости и уровне 10.

Поначалу мысль о том, что затронуто 50 000 человек, звучала чертовски убедительно, но, к сожалению, это сопровождалось некоторыми довольно резкими оговорками. А именно, тот факт, что усиленные будут брошены в апокалипсис, и отдельные люди не будут усилены, если они уже находятся на пятой Эволюции, а это была именно та группа, которая собиралась выполнить основную часть тяжелой работы, когда дело дошло до боевых действий. апокалипсис

.

Тем не менее, 50 000 человек, которые либо наберут достаточно уровней, чтобы получить центральный [Навык] даже с легендарным [Классом], либо, по крайней мере, базовый [Навык].

Исаак ухмыльнулся. О, это был бы печальный день, если бы ему когда-нибудь пришлось его использовать, но он предполагал, что ему все равно будет чертовски приятно вытащить такой козырь.

Однако, несмотря на все вышесказанное, он был в поясе астероидов не для того, чтобы хихикать и дерьмо. Нужно было получить Аспекты.

И еще через семнадцать

сражения, он наконец сделал это.

Аспект Дракона Пустоты:

Это квинтэссенция того, что делает Дракона Пустоты Драконом Пустоты. Получите разум, способный осознать чудовищность вселенной, легко выжить в огромном пустом вакууме космического пространства, путешествовать по звездам или проецировать силу пустоты в разрушительную дыхательную атаку.

Требования для активации:

10 000 опыта

Открытый аспектный слот

Гранты:

+20 ловкости

Один из следующих навыков:

Крылья Пустоты

Сердце звезды

Чешуя Пустоты

Дыхание Пустотного Дракона

Бесконечный разум

Пустотные легкие

Однако здесь была небольшая проблема. Аспект, на который он накладывал это, принадлежал [Рейдовому Боссу] и обладал [Моментом Бессмертия], который он не мог улучшить с помощью этого.

К счастью, этот [Навык] был чем-то вроде особенной снежинки, которую он мог сохранить независимо от того, какие Аспекты он получил после этого, или переопределить любым [Навыком] из своего нового Аспекта, который ему нужен.

Во-первых, были очевидные обновления.

[Сердце Дракона] стало [Сердцем Звезды].

Сердце Звезды (легендарный)

В твоей груди расцветает звезда, каждое биение твоего сердца — это взрыв силы, который посылает огонь по твоему телу.

Там, где вы ступаете, земля превращается в лаву (переключается), и если вы хотите, чтобы что-то исчезло, вы можете увеличить огневую мощь своей магии пламени до огромных высот. И если вы хотите, вы можете направить свою внутреннюю силу в атаку огнем или дыханием, перезаряжая ее маной и даже своей физической выносливостью, чтобы высвободить разрушительную силу.

Более того, сила звезды наделяет силой ваше сердце, а через него и саму вашу жизнь, продлевая продолжительность вашей жизни как минимум на тысячелетия, а возможно и больше, в зависимости от других Навыков, которые могут усилить/взаимодействовать с этим.

И снова мощная огненная атака и усилитель долголетия.

[Оплечье из драконьей чешуи] превратилось в [Чешуйки Бездны].

Чешуя Бездны (легендарный)

Космическое излучение, микрометеориты, различные газы, странная сверхновая или пульсар. Космос довольно опасен, если подумать, даже если вы каким-то образом придумаете способ дышать в месте, лишенном воздуха.

Этот Навык, возможно, и не поможет с последним, но поможет со всеми остальными.

Чешуя Пустоты делает своего носителя невосприимчивым ко всем естественным опасностям пустоты и повышает устойчивость к теплу, радиации и кинетическому урону в открытом космосе.

Более того, пользователь может сопротивляться внешним источникам ускорения, чтобы его не швыряло, хотя это может легко привести к повреждению, если слишком большая сила будет сведена к нулю.

Этот [Навык] несколько изменился: вместо усиления его брони он значительно увеличил бы его боевую мощь здесь, в космосе.

А теперь о новых [Навыках]. Очевидным выбором были «Крылья Пустоты», единственная лучшая способность космического маневрирования, не принадлежащая [классу], как в долгосрочной, так и в краткосрочной перспективе.

Крылья Пустоты (легендарный)

Мир – это огромное место. Вселенная несравненно обширнее, и в ней гораздо труднее двигаться. В конце концов, здесь нет ничего, чему можно было бы противостоять, не по чему идти, нет подходящей среды, по которой можно было бы путешествовать. И, знаете, он довольно большой.

Дракон Пустоты — одно из немногих существ, способных пересечь это место, его огромные крылья швыряют его через огромную пустоту.

С помощью этого навыка пользователь сможет проявить эти крылья на своей спине и использовать их для перемещения и маневрирования в пространстве, а также позволит пользователю включить «режим путешествия», который позволяет ему постоянно ускоряться, не подвергаясь воздействию релятивистских эффектов. или ограничение скорости света, однако это лишает вас возможности влиять на обычный мир, и вы не можете перемещаться сквозь твердые объекты, хотя газы и мелкие камни отталкиваются с вашего пути.

Когда режим движения деактивирован, пользователь вернется к своей скорости и направлению на момент активации.

Кроме того, этот эффект может быть нарушен извне.

Стоимость: 100 очков маны за час проявления, 5000 очков за час режима путешествия.

Тот простой факт, что эти крылья были созданы здесь, делал их чертовски полезными.

Но режим путешествия предлагал путь к сверхсветовой скорости, который можно было значительно улучшить в сочетании с парой других способностей.

Конечно, отсутствие ограничений на скорость передвижения звучало безумно мощно, но добраться даже до ближайшей звездной системы потребовалось бы много времени, поскольку она находилась на расстоянии немногим более четырех световых лет. А диаметр Млечного Пути в целом составлял 100 000 световых лет.

Сам по себе режим путешествия был в основном вариантом внутрисистемного перемещения, но все же невероятным.

Теперь Исааку просто нужно было проверить, складывается ли [Континентальный Страйдер] с этим или может ли он использовать другие методы ускорения в режиме путешествия.

Что касается его последнего [Навыка], это был трудный выбор, сохранять ли [Момент Бессмертия] или нет, но, в конце концов, у этого [Навыка] было несколько источников, и у него все еще был еще один из его Аспекта Повелителя Демонов. Если бы ему это понадобилось дважды, что-то пошло бы серьезно не так.

Между тем, [Бесконечный разум] теоретически можно было заменить на [Благословение инноваций] или [Мудрость Симурга], но оба они были временными. И узнать, что он потратил минуты или часы, идя не в ту сторону, было бы ужасно. Возможность правильно ориентироваться там, постоянно и без использования какого-либо из его самых мощных усилений [Навыков] была бы неоценимой.

Бесконечный разум (легендарный)

Пространство огромно. Достаточно большой, чтобы попытаться осмыслить эту концепцию, практически достаточно, чтобы вызвать у человека экзистенциальный кризис.

А есть люди, желающие самостоятельно сориентироваться в этом месте? Вы уверены, что речь не идет о воплощении там эффекта Даннинга-Крюгера?

В любом случае, именно об этом и говорит этот Навык.

Во-первых, он позволяет пользователю без риска воспринимать просторы космоса.

Во-вторых, это помогает им ориентироваться в космосе, позволяя идентифицировать отдельные звезды, дает четкое понимание орбитальной механики и всего остального, что необходимо для навигации между звездами.

Ох, было бы очень весело с этим поиграть.

Исаак ухмыльнулся, когда на его спине появилась пара кожистых крыльев, оба фиолетового цвета, настолько темные, что казались практически черными, а затем он согнул их, отправив себя в полет через космос.

Эффект напомнил ему, как действовала [Скорость Хати], на самом деле это было именно так.

тот же эффект, но у Исаака был большой опыт ходьбы, он делал это большую часть своей жизни. «Ходить», сгибая спину… не так уж и много.

Примерно через две минуты экспериментов Исаак решил спрятаться за большим близлежащим астероидом. Меньше всего ему было нужно, чтобы кто-то снял это на видео и выложил в Интернет. Здесь было хорошо, но было серьезное отсутствие приватности, если кто-то хотел обратить на тебя внимание.

Но как только ему удалось взять под контроль свои новые крылья, он был всем очень доволен. К сожалению, его пламя не работало в режиме путешествия, но [Скорость Хати] и [Континентальный Страйдер] работали.

и вернуться на Землю было несложно.