Глава 74: Аура

[Ауры] были интересной частью способностей человека, и с ней можно было застрять надолго. Примерно так же, как вы получили улучшения [Осмотр] и [Конфиденциальность] со вторым [Классом] и застряли на нем. Конечно, они становились сильнее по мере того, как вы повышали уровень и продолжали масштабировать какой-либо другой аспект вашего набора, но их базовая форма не изменилась по сравнению с той, которую предлагала чья-то первая Эволюция.

При этом [Аура] не обязательно была связана с вашим [Классом]. Вам было предложено абсурдное количество вариантов: первый основан на вашей личности, затем несколько на основе ваших различных достижений, по одному на каждый аспект, по одному на каждый [класс], по одному на каждый [навык], который вы часто использовали, один для каждый… пункт был, их было много

вариантов.

Поиск нужной [Ауры] был чем-то похож на рытье корзины с покупками в супермаркете. Там было много дерьма, некоторые приличные вещи, а некоторые были настоящим золотом.

К сожалению, метки [Системы] здесь не особо помогли. Различные [Ауры] были

ранжировались от обычного до легендарного, но обычно это относилось к сложности приобретения, а не к чистой силе. Конечно, легендарный был

лучше обычного почти во всех обстоятельствах, но не всегда. Например, аура удачи, открываемая после выигрыша в лотерею, оценивалась бы довольно высоко, возможно, даже считалась бы легендарной, но эффекты «удачи», как правило, не были самыми сильными.

Например, если рядом с тем местом, где кто-то шел, была банановая кожура, удача могла помешать и увеличить вероятность того, что кто-то наступит на нее, но ни один достойный боец ​​не пропустит банановую кожуру, лежащую на земле, и определенно

не ставить ноги рядом с такой очевидной опасностью споткнуться.

В конце концов удача не улыбнулась

Создавая ситуации, он способствовал тому, что полезные вещи, которым суждено было произойти, происходили раньше или позже, в зависимости от того, что было полезно в данный момент. Удар молнии задерживается до тех пор, пока цель не приблизится к намеченной точке удара, старая каменная кладка рушится немного преждевременно и тому подобное. За исключением того, что внимательные люди могли видеть, что большинство из этих вещей вот-вот произойдет, и тогда они могли просто выйти из пресловутой линии огня.

Так было и с аурами.

Поздравляем! Вы достигли 25-го уровня, получили третий класс и теперь можете выбирать свою ауру!

Ваша Аура — это проекция вашей воли, проявленная в мире, которую можно почувствовать всем, к чему она прикасается (за исключением аур, специально предназначенных для того, чтобы оставаться незамеченными).

Каждая Аура также обладает своей уникальной силой, которую можно применять в пределах ее зоны контроля. Когда ауры пересекаются и конфликтуют, вы можете использовать свою ауру для борьбы с врагом, но эффективность ваших усилий может значительно отличаться в зависимости от ваших соответствующих аур.

Каждая аура имеет несколько ключевых слов, описывающих ее атрибуты, такие как дальность действия (короткая: 2 м, средняя: 5 м, длинная: 10 м, очень длинная: 25 м), цель (боевая, сенсорная, полезность, мобильность, доминирование) и сходства (конкретный элемент, эмоция, концепция и т. д.)

Проецирование вашей ауры стоит 10 единиц маны в минуту, некоторые ауры имеют возможность вкладывать дополнительную ману для создания дополнительных эффектов.

После первой активации вашей Ауры она постепенно достигнет полной силы. Используйте это, чтобы ознакомиться с ней, как она себя чувствует, что делает и как ею лучше всего манипулировать.

Внимание: одновременно можно использовать только одну [Ауру] (без определенных [Навыков], которые доступны только в [Классах], специализирующихся на их использовании). Активация двух [Аур] не является фатальной и не приводит к постоянной инвалидности, но вам не понравится то, что произойдет, если вы попытаетесь.

Каждая [Аура] стоит десять очков [Навыков].

Это был тот же экран, что и в прошлый раз, включая ту дурацкую строчку, которая практически осмелилась

вы попытаетесь использовать две [Ауры] одновременно и в конечном итоге обе они смешаются, сцепятся вместе, и их невозможно будет использовать или

деактивирован до тех пор, пока вам каким-то образом не удастся снова разделить их и деактивировать один из них. Если до этого вы не достаточно хорошо справились ни с одним из них… вам приходилось принудительно отключать их, используя что-то вроде духовной атаки, что и то, и другое мешало вашей способности делать буквально все.

[Система] связана и обижена, как проклятая сука.

Кроме того, пытаясь разобраться в тонкостях двух

[Ауры], вместо того, чтобы придерживаться одной, сильно ограничивали возможности использования любой из них.

Наконец, это было просто очень

покупать две такие вещи дорого, учитывая, что после второй Эволюции вы получаете только два очка [Навыков] за уровень, а начиная с третьей — только одно

. Тем не менее, он накопил много очков, а это означало, что он сделал это.

есть лишние очки. Сделает он это или нет, ну, это зависело от того, что ему предложили.

Генерал Аурас

Аура личности: Аура навязчивой сосредоточенности

Аура цели: Аура отчаянного искателя

Ауры, основанные на достижениях

Аура Рива (эпическая)

Аура Тайного Мастера (легендарная)

Аура Учителя (редкая)

Аура безрассудного охотника (редкая)

Аура амбициозного призывателя (легендарная)

Аура Тенистого Спасителя (эпическая)

Аура потускневшего рыцаря (эпическая)

Аура Багрового Рассвета (легендарная)

Аура божественности выдержала (легендарный)

Аура тонкого лидера (легендарная)

Классовые ауры

Аура Скрытого Клинка (обычная)

Аура внутреннего зверя (эпическая)

Аура намерения меча (легендарный)

Ауры, основанные на аспектах

Аура призрака (редкая)

Аура призрачного призрака (эпическая)

Аура голода глубины (редкая)

Аура постоянного обновления (редкая)

Аура вечного обновления (эпическая)

Аура измененной реальности (редко)

Поддельная аура реальности (эпическая)

Аура жестоких уз (редкая)

Аура Бури Клинков (эпическая)

Двадцать четыре варианта. Двадцать четыре

. Это… это было много. Но опять же, Исаак мог сразу же отмахнуться от всех, связанных с Аспектами, поскольку они были слишком сфокусированы, чтобы быть полезными во всех ситуациях.

Основанные на [классе] классы тоже были очень хороши: они давали возможность лучше прятаться и указывали лучшее место для нанесения удара при атаке из засады, скрывали намерение атаковать, а затем вырывались интенсивной волной убийственного намерения при запуске. наступательные и вылетающие лезвия с близкого расстояния соответственно.

Последний, связанный с его новым [Классом], определенно был хорош, но было и множество других, которые тоже были

хороший.

И затем были [Ауры], основанные именно на нем, а не на его [Классах], Аспектах или достижениях.

Аура навязчивой сосредоточенности (средняя дальность, полезная/боевая/, временная/ментальная)

Некоторые люди не могут сосредоточиться на каком-либо деле достаточно долго, чтобы закончить его. Другие, а это подавляющее большинство людей, могут завершить проекты, но также готовы и вполне способны выделить время для более приземленных занятий. А еще есть люди, которые сосредотачиваются на чем-то одном, исключая все остальное. Люди, как вы!

И эта Аура посвящена этому чувству, сжатому до абсолютного предела, предоставляющему пользователю возможность в ограниченной степени ощущать вещи внутри своей Ауры, а затем по своему желанию фокусироваться на определенной области. А что происходит с этой областью? Все просто: время само замедляется (или, по крайней мере, движется на 10 % медленнее, хотя при достаточной практике это можно увеличить). Это можно использовать на самом пользователе, чтобы дать ему больше времени на размышления или замедлить врагов и их атаки.

Стоимость: стандартная (10 маны в минуту), может быть повышена до 50 маны в минуту для усиления временных эффектов.

Аура отчаянного искателя (очень дальняя дальность, сенсорная, ментальная/эмоциональная)

Мы все ищем что-то в этой жизни. Деньги, богатство, власть, свобода — это обычные вещи. Но другие вместо этого ищут знания, будь то ради знаний, медленно и методично раскрывая все секреты, которые хранит мир, или для достижения какой-то цели, отчаянно ища решение, цепляясь за мир, чтобы заставить его раскрыть свои секреты.

Эта Аура воплощает дух последнего, хватающего саму реальность за воротник и трясущего ее, пока она не выдаст всю эту восхитительную информацию.

Это сенсорная аура, которая передает пользователю информацию обо всем, к чему он прикасается, и может быть сфокусирована для дальнейшего увеличения объема информации, которую она дает. Его также можно использовать в сочетании с Inspect и его улучшениями для получения информации о монстрах и других людях без необходимости прямого наблюдения за ними, если они находятся в пределах досягаемости Ауры.

Наконец, эта Аура может быть наполнена неистовым, маниакальным состоянием.

энергию отчаяния и может использоваться как (слабая) ментальная атака.

Стоимость: стандартная (10 маны в минуту), может быть увеличена до 25 маны в минуту для усиления пробивания информационной защиты и вторичных психических эффектов.

Да, [Система] не была

сегодня выдержу любые удары. Эта аура, основанная на его личности, казалась немного… заостренной.

Но если оставить в стороне рекламный текст, [Аура отчаянного искателя] была чертовски фантастической.

. Это тоже была Аура сенсорного типа, такая же, как и в другой временной шкале. Сенсорная [Аура] не только служила фантастическим фиговым листком для открытия определенных вещей, но и была тем, чем он мог манипулировать с ловкостью виртуоза. Если бы он также схватил [Ауру] для боя, он был бы намного сильнее в бою, и в то же время у него было бы оправдание тому, как он понял некоторые вещи.

[Аура навязчивого фокуса] тоже была хороша, но сенсорный компонент был значительно хуже, и временной эффект был не таким уж большим.

для него жизненно важно. Правильный, истинно синий бой [Аура] даст превосходные результаты, и если бы он выбрал другую специально для использования ее в бою, именно это он и получил бы.

Проблема тренировки двух [Аур] одновременно не была бы проблемой, поскольку он уже хорошо владел одной из них.

Что касается стоимости, он мог себе это позволить прямо сейчас, и, вероятно, оно того стоит. Теперь ему просто нужно было выбрать один.

Аура Багрового Рассвета (короткая дистанция, бой, кровь/обновление/бой)

Когда Система спустилась вниз, она принесла с собой войну. Война, конфликт, кровопролитие

. Некоторые люди утонули в нем, и их жизни закончились одним из множества ужасных способов. Другие, однако, выжили и снова восстали, став сильнее, чем когда-либо.

Феникс, поднимающийся из океана крови, покрывающего поле боя, и летающий среди столбов дыма, поднимающихся с поля трупов, возрождающийся заново в тигле крови и стали, чтобы вести войну, чтобы донести войну до самих небес.

Эта аура позволяет пользователю окутать себя аурой крови и насилия, проецируя вокруг себя затвердевшие куски малиновой энергии, которые можно использовать в качестве средства атаки и защиты, а также для улучшения характеристик пользователя до 10% ( это можно увеличить с помощью практики).

Однако, пока эта Аура активна, пользователь воплощает сам дух феникса, выходящего из океана крови, покрывающего поле битвы, исцеляющегося посреди бури насилия, постоянно усиливающейся по мере продолжения и эскалации конфликта и по мере того, как все больше крови и еще больше крови пропитывает почву под ногами.

Если пользователь захочет, он также может показать тем, кто это чувствует, все, что он убил, демонстрируя свою силу и достижения всем, кто осмелится.

встретиться с ними на поле битвы.

Стоимость: стандартная (10 маны в минуту), не может быть перезаряжена маной, стоимость проекций варьируется от 5 до 20 маны в секунду или пролитой крови.

Аура потускневшего рыцаря (средняя дальность, бой/доминирование, лидерство/оружие)

Рыцари. Отважные воины, путешествующие по сельской местности, убивающие бандитов, спасающие принцесс от драконов или пробуждающие их от проклятия сна поцелуем настоящей любви.

Вот рыцарь, каким он представлен в сказке.

Рыцари. Меньшей знати давали немного земли, власти и влияния, и все это для того, чтобы они могли позволить себе содержать боевого коня и комплект латных доспехов с конечной целью — служить королю во времена конфликтов и раздоров.

От них также ожидалось, что они будут соблюдать свой кодекс чести, кодекс рыцарства, поддерживая такие ценности, как вера, милосердие, справедливость, надежда, трудолюбие, доблесть, правда, умеренность и другие высокие идеалы.

Это идеализированная версия исторического рыцаря.

Реальная версия… немного меньше. Конечно, их ждали

быть всем этим, но на самом деле? Да, дела обстояли далеко не так радужно.

Рыцари представляли собой элитарную группу придурков, к которой было практически невозможно присоединиться, а людей, которые пытались и потерпели неудачу, но все еще носили доспехи, часто называли «Робриттерами».

. Лучше? Возможно, если немного пессимистично.

Эта Аура воплощает идею рыцаря в реалистическом смысле. Воин, который работает ради добрых дел, осознавая при этом, что есть определенные действия, которые будут способствовать этим делам, но при этом на него косо смотрят другие.

Таким образом, он дает пользователю ауру правдивости и могущества, помогая скрыть некоторые из темных аспектов его существа. И если эти вещи все же дойдут до света, это может создать эффект, который поможет убедить других в необходимости этих поступков.

Кроме того, пользователь может создать полный набор спектральной брони (созданной по образцу любой исторической брони, которую пожелает пользователь) за небольшую дополнительную стоимость маны.

Эта Аура помещает вас в мир таким, какой вы есть, воином, стремящимся к цели, не увязшим в цепях приличия.

Стоимость: стандартная (10 маны в минуту), 20 в минуту при проявлении брони, может быть повышена до 30 маны в минуту для усиления харизмы пользователя или

значительно усилить мощь спектрального вооружения

Оба они были довольно крутыми, хотя, по его мнению, [Аура Багрового Рассвета] была здесь явным победителем. Это было даже чертовски похоже на его старый стиль боя. Убийство миньонов, использование их жизненной силы для усиления определенных атак, которые принимают ее в качестве альтернативного источника энергии, а затем использование их для уничтожения [Рейдовых Боссов]. При правильной настройке он мог быть невероятно мощным, хотя он был значительно слабее, когда под ногами не суетились маленькие миньоны, но это не могло быть проблемой в мире, наводненном монстрами.

[Аура Багрового Рассвета], очевидно, была намного слабее, чем хорошо продуманная сборка с надлежащей синергией, но это была именно та вещь, которая была нужна такому выносливому бойцу, как он, особенно когда он сражался с ордами врагов.

Поэтому он взял обе [Ауры]. Это означало, что ему придется немного повысить уровень, прежде чем он сможет получить какие-либо из своих [Классовых] [Навыков], но это было нормально. [Ауры] всегда будут актуальны, в то время как многие старые [Навыки] со временем могут легко стать все менее и менее полезными.

Имя: Исаак Тома

Класс: Призрак клинка

Вид: Человек

Уровень: 25

Опыт: 1372/8400

Состояние здоровья: Здоров

Мана: 500/500

Статистика

Стойкость

50

Восприятие

80

Сила

60

Ловкость

70

Магическая сила

50

Магическая регенерация

70

Бесплатные очки: 0 характеристик, 2 навыка.

Аура

Аура Багрового Рассвета (короткая дистанция, бой, кровь, регенерация)

Аура отчаянного искателя (дальняя, сенсорная, ментальная, проекция)

Центральные навыки

Форма ужаса XVI

Избранное оружие XXI

Навыки

Сто лиц XIV

Стелс XVII

Мощный удар XXV

Пронзающий удар XXVI

Разделяющий удар XXIII

Лезвия XXV

Скрытность XVII

Размашистый удар IX

Дальний удар XIX

Удар по коллектору XVII

Взгляд охотника XXIII

Призрачный шаг XIII

Неизвестный страх XIII

Звериная регенерация XII

Бессмертный фокус XI

Инструменты террора XII

Мимолетное присутствие III

Калечащий удар IV

Общие навыки

Граллох IX

Алхимия Икс

Аспекты

Аспектные навыки

Полтергейст (2 стека)

Полет Полтергейста

Полтергейст-сдвиг

Гидра (2 стека)

Регенерация Гидры

Избыточные органы

Дунклеостей

Жабры

фата-моргана

Улучшенная базовая иллюзия

Блок восприятия

Клинок Бури

Управление лезвием

Вечные клинки

[Пустой слот]

И вот пришло время попробовать это. [Аура Отчаянного Искателя] активировалась медленно, ощущение покалывания сначала проявлялось в его глазах, вскоре перешло на все «нормальные» органы чувств, такие как уши и нос, а затем, наконец, перешло на его кожу, самую большую из них. орган чувств вообще. На мгновение все казалось в миллион раз интенсивнее… а потом он снова почувствовал все как обычно, но то, что он мог чувствовать, было всем.

. Ну, все, что было в пределах двадцати пяти метров, это было.

Это было хорошо

. Это было правильно

. Это подходило как проклятая перчатка, как будто старый друг наконец вернулся или, может быть, как наконец вернулся домой.

Справа от него пробежала мышь, почти до смерти напуганная внезапным всплеском чужой воли. Исаак пробормотал молчаливое извинение и убрал из него свою [Ауру], но только ее. Проверяя такие вещи, как потоки воздуха, излучаемое тепло тела и тому подобное, он мог прекрасно отслеживать других живых существ, не прикасаясь к ним.

Хорош для скрытности, но также и для того, чтобы не разозлить людей. В конце концов, вы могли почувствовать «аромат» [Ауры], которая коснулась вас, поэтому, если это была сенсорная [Аура], которая охватила человека, и этот человек воспринял ее неправильно, ну, скажем так, по неосторожности с сенсорной [Аурой] был отличным

способ закончить тем, что придется заново отращивать зубы. Отсюда и хитрость: не сканировать людей напрямую.

Конечно, эта техника демонстрировала истинное владение своей сенсорной [Аурой], чего у него точно не было.

оправдание за это в данный момент времени, поэтому он продолжал проделывать рваные дыры в своей [Ауре] везде, где были люди, и он знал об этом, быстрая и грязная версия того, что он делал раньше.

А теперь пришло время немного поиграть. [Аура] пронзила воздух, как кнут, нацелившись на конкретное дерево и просканировав его почти до клеточного уровня, затем пронеслась по воздуху, как тонкая нить, пронизывая ближайшую сизую синицу, и птица даже не дернулась. в ответ.

Сенсорный тип [Ауры] мог быть довольно эфемерным, в конце концов. Они были полным мусором в аурическом бою, но могли даже пережить перекрытие с более твердыми [Аурами], хотя в результате количество получаемой информации уменьшалось. А учитывая, что сенсорные типы всегда были

более дальнобойный из двух без поистине смехотворной разницы в уровне, достаточно мобильный боец ​​мог легко избежать необходимости защищаться от [Ауры], более подходящей для аурического боя.

Однако теперь он хотел драться

что-нибудь. Несколько мгновений спустя круг пятого уровня загорелся и извергнул гидру, пять голов яростно рычали на него, а затем бросились в атаку.

Айзек закрыл глаза и отошел в сторону. Конечно, при достаточно высоком Восприятии вы могли бы эффективно делать то же самое, но вам не нужно полагаться почти исключительно на свои глаза.

было поистине огромным благом.

Пять орлов попало, пять промахнулись, четыре орла вернулись, чтобы попытаться еще раз.

Последний тем временем лежал на земле с серьёзным повреждением мозга. Айзек ударил его по черепу как раз в нужное место, чтобы сломать его, осколки кости разорвали серое вещество внизу. Одно дело — интеллектуально знать, где находится подходящее место для эксперимента, и совсем другое — иметь возможность видеть это и отслеживать в реальном времени.

Он обошел первого, наклонил туловище в сторону, чтобы избежать следующего, затем откинулся назад, как будто играл в «неопределенность», когда двое последних попытались схватить его и не дать отойти в сторону.

Он погнался за ними, прыгнул на одну из шеек и вонзил ей в шею два пальца, целясь в конкретный позвонок, который был слегка поврежден, когда первая пропущенная атака врезала его в каменистую землю. Его забастовка сорвана

кость, разрывающая позвоночник, лишая его возможности двигаться, поскольку все между переломом и основанием шеи больше не получало нервных сигналов.

Гидра пробовала один и тот же метод атаки снова и снова, каждый раз теряя способность использовать одну из своих голов, пока все пять не оказались на земле, отчаянно пытаясь исцелиться от серьезных травм головного мозга и позвоночника.

Форма Цвайхандера Старого Надежного проявилась в руках Исаака, загорелась и одной стремительной дугой снесла все головы зверя.

Конечно, у него было семь Уровней этой штуки, но кроме своей [Ауры] он не использовал ни одного.

[Навыки], чтобы снять его. Перикогниция, точное знание

от чего увернуться и куда направить удары, все это складывалось в безумие

преимущество, когда никто не может этому помешать.

Затем Исаак написал и отправил пару писем. Первый обратился к Бэйли, сказав, что он был прав в своей гипотезе относительно следующего уровня эволюции, и что он открыл совершенно новый стиль силы, поэтому ему понадобится еще несколько дней, чтобы попытаться освоить его. в какой-то степени.

Конечно, что бы он на самом деле

я потратил пару часов, придумывая, как выглядеть менее

опытный, затем посмотрим, насколько хорошо он сможет справиться с другой [Аурой], и как только это будет сделано, напишите инструкцию по эксплуатации. Затем он постепенно, шаг за шагом, с реалистичной скоростью выпускал это «Руководство по контролю [Ауры]».

Это руководство будет

включить некоторые описания его собственных [Аур], но только те части, которые были бы сразу очевидны с первого взгляда. Во-первых, он просто не смог бы сохранить эту тайну, и сам внешний вид

Открытость может принести вам много доброй воли.

Второе электронное письмо было отправлено непосредственно Полицейратин Айзенберг, предупреждая ее о том, насколько изменили правила игры [Ауры] и насколько плохо, вероятно, пошли бы дела в прошлую пятницу, если бы у Кребса была такая. В нем указывалось на несколько приемов для быстрого прокачки уровня, а также упоминалось, что кому-то, участвовавшему в уничтожении, скорее всего, будет предложен хороший [Класс], наконец, предлагалось, чтобы кто-то мог зайти к нему домой и купить несколько аспектов, а также давался сокращенный список на выбор. от.

Он отправил его именно ей, потому что она якобы была контактным лицом команды в полиции, хотя не было никаких сомнений в том, что все в отделе получат это письмо через час после того, как она его прочтет, а затем и все остальные. Полиция довольно хорошо умела сохранять секретность своего бизнеса, но вряд ли могла бы сравниться с Форт-Ноу, когда дело касалось информационной безопасности.

И, наконец, пришло время опробовать [Ауру Багрового Рассвета].

Когда он активировался, в глубине его желудка вспыхнул огонь, как будто он выпил бутылку эверклира, и Исаак сгорбился, задыхаясь от шока и боли. Но затем оно начало распространяться, боль ушла, сменившись огнем и яростью, прорываясь сквозь его кожу и вырываясь наружу, и, в крайнем случае, пара кровавых крыльев вырвалась из его спины и изогнулась вокруг передней части, хотя он мог себе это представить.

Он выпрямился, само его существо пело огнем и яростью, несколько маленьких царапин, которые он получил, когда [Аура] впервые активировалась и послала через него этот заряд боли, исчезнув в небытие.

Вокруг него появились кроваво-красные полосы, которые исчезли через несколько мгновений, когда он перестал подавать в них ману — сила проекции в действии.

А затем Гидра проявилась и атаковала. Нет ничего лучше, чем полевые испытания, амирит?

Массивный красный кусок материи, угловатый и с острыми краями, появился над его правой рукой, и он вонзил его в бок одной из шеек Гидры. Кровь брызнула на него и на землю, а [Аура] раздулась, в то время как токсичное вещество сожгло его кожу там, где он был поражен, когда регенерация действительно пошла на полную мощность.

Следующий удар перерезал позвоночник другой головы, и еще больше алой жидкости хлынуло в воздух и потекло вокруг него, продолжающиеся затраты маны на поддержание [Ауры] исчезли всего несколько мгновений спустя, когда кровь взяла на себя эту задачу.

Кровоточащие порезы появлялись в самом воздухе, разрезая Гидру всякий раз, когда она к ним прикасалась, и они, и его кулаки разрывали ее на куски, даже когда она регенерировала.

Но Айзек рос немного быстрее, хотя был четкий предел тому, насколько далеко это могло его подтолкнуть.

Тем не менее, и конструкции, и его регенерация росли, поскольку земля окрасилась в малиновый цвет, даже преодолевая регенерацию зверя, пока он не умер, несмотря на то, как быстро он заживал.

Конечно, из-за отсутствия мешающего врага [Ауры] и разницы в уровнях [Аура Багрового Рассвета] казалась более мощной, чем была на самом деле, но она все равно была чертовски хороша. Большинство боевых типов [Аур] были довольно неприятными, когда можно было поставить врагов в пределах досягаемости, но этот идеально соответствовал его боевому стилю.

.

И все же, несмотря на то, насколько это было полезно, он допустил несколько серьезных ошибок: лезвия пошли не так, проявились слишком рано или слишком поздно, и так далее, и тому подобное. Похоже, ему придется тренировать его немного больше, чем он изначально ожидал.

Время монтажа тренинга!