Глава 483: Дэвид, ты не отдал мне свои дивиденды

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

[День 1 работы: Сегодня было волнующе. Компания грандиозная и исключительная. Вместо того, чтобы сразу погрузиться в работу, я познакомился с культурой компании, которая показалась мне освежающей. Я надеюсь проявить здесь свои таланты.]

[День 7: Я закончил ознакомление с корпоративной культурой и прошел корпоративный тест. Теперь я официально на работе. Я очень люблю тренера, но не в романтическом смысле, а ценю ее подход. Она дружелюбная, у нее приятный голос, а главное, она посоветовала мне открыться и принять мир. Я дорожу этими словами.]

[День 12: Меня направили в новую команду разработчиков игр, целью которой было создание игры «апокалиптического» жанра. Нас сорок пять человек, и мы сразу же начали наше первое совещание по планированию. Волнение ощутимо, когда вы представляете, как создаете что-то с нуля. Наш менеджер поручил нам собрать информацию и провести мозговой штурм, а обсуждения состоятся через неделю.]

[День 19: Сегодняшний день был нервным. Я впервые поделился своими идеями перед всеми. Я не был первым, кто выступил с докладом, но я был опечален тем, что узнал. Я надеялся, что мы внедряем инновации, но существует консенсус в отношении копирования существующих моделей. Честно говоря, я разочарован. Такая огромная компания прибегает к подражанию и плагиату, но ради того, чтобы заработать больше денег и обогатить свой ИИ, я буду продолжать.]

[День 28: Я неустанно программировал. Нагрузка большая, так как наш менеджер пообещал начальству дату запуска игры. Состоялась еще одна дискуссия о развитии, но меня это не касалось; Мне просто нужно продолжать кодировать. Однако я искренне не люблю копирование и шаблонный геймплей. В «Постапокалиптической» игре должны быть инновации.]

[День 38: Я набрался смелости и представил свое предложение по игре менеджеру проекта. Я надеялся, что он увидит уникальность моих идей. Тем не менее, он отклонил это предложение, заявив, что концепция игры и игровой процесс слишком сложны и не соответствуют стремлению нашего основного рынка к простому и несложному опыту. Понимаю, но свои идеи я реализую в ИИ, ведь это моя страсть.]

[День 46: Дни невероятно беспокойные, часто затягивающиеся до полуночи, а иногда даже до раннего утра. К счастью, мое прошлое в качестве курьера подготовило меня к этому. Хорошая новость: менеджер упомянул мое имя для внутренней проверки эффективности. Просто нужно продолжать настаивать и зарабатывать больше денег.]

[День 77: Я всегда чувствовал, что такая безумная и стабильная рутина может подорвать волю. На данный момент это моя жизнь. Но сегодняшний день был неудачным. В повествовательной системе, которой я управляю, вчера произошел серьезный сбой. Менеджер был в ярости, потому что диагностика и исправление проблемы займут достаточно времени.]

[День 89: Слезы запятнали мое лицо сегодня. Коллега, с которым я всегда смеялся и которого считал другом, саботировал мой компьютер и сегмент, с которым я работал. На очной ставке он признался, что проработал здесь три года и без повышения производительности его бы уволили. Я решил простить его, но на сердце у меня тяжело.]

[День 96 работы: Деньги – это прекрасно. У Little A теперь есть физическое тело, сделанное из углеродного волокна. Я также установил для него глазки. Все, что может быть сохранено, теперь находится внутри его «мозговой области», и к нему легко получить доступ в любое время.]

[День 110: Работа остается беспокойной и стабильной. Пришло время снова оценить производительность, но на этот раз меня в списке не было. Причины неясны. Итак, тем вечером я прогулялся по пляжу. Я видел, как многие пары смеялись и веселились, и почувствовал укол зависти. В конце концов, я тоже обычный парень. Однако никто, похоже, не заметил меня в «таком» смысле. Поэтому я решил создать компаньона для Little A. Опираясь на Little A, я планирую оптимизировать и развивать Little B.]

[…]

Закончив читать дневник, Минг убирает его и откидывается на спинку автокресла, закрыв глаза и позволяя своим мыслям блуждать. Сегодняшние записи были настолько содержательными, что заставляли его мысли путаться.

Дженис начала свою карьеру в игровой компании, работая над игрой «Постапокалиптика». Затем она интегрировала свои идеи в Little A и теперь планирует создать Little B. Судя по графику, Little B уже должна существовать.

«…»

Мин, откинувшись на сиденье, размышляет. Если правило касается А и Б, то это могло бы оправдать его предыдущую догадку. Он всегда чувствовал, что это правило парадоксально: ставить цель, но… приносить выгоду.

С этими мыслями и сегодняшней записью в дневнике он задается вопросом, может ли у А и Б быть какое-то… взаимное отвращение. Он надеется, что это так, но правда уже не так уж далека от истины.

Вдруг рассвет. Минг смотрит в окно, жуя кусок хлеба, и кормит своих домашних лягушек червями. Ведь эти пухлые червячки — самый удобный перекус в дороге.

[Ваш Наполеон глотает червяка, думая, что да Винчи, должно быть, подвергается какой-то форме аскетизма. Как можно есть эти безвкусные вещи изо дня в день?]

[Ваша лягушка Да Винчи смотрит на них: «Я предпочитаю вегетарианскую диету. Это полезнее для здоровья. Вы не поймете».]

[Ваша лягушка-гурман указывает на извивающегося белого червя и дразнит Да Винчи: «Червяк движется!» Да Винчи отмахивается от Гурмана: «Конечно, червей нужно есть свежими».]

[Гурман смотрит на Да Винчи: «Я имел в виду, что он движется. Он живой, а не овощ!»]

[Ваш Да Винчи с гневом возражает: «Ешь, если хочешь, иначе отойди в сторону».]

«Хм?»

В этот момент Минг заметил, что Кубо, кажется, вывел машину из тумана и въехал в город. Причина этой уверенности в том, что внутри тумана все было уныло и серо, но перед ним было голубое небо, а между стенами и дорогами росла зелень. Город как будто оживает.

Однако до сих пор неясно, принадлежит ли это место к определенному разделу или это просто случайная территория. Так что пока лучше держать орду зомби в тумане. Перенос группы суперзомби в потенциально контролируемую зону может вызвать ненужные проблемы.

Пока Кубо перемещается по улицам города, Минг, сидящий сзади, наблюдает за окрестностями, но не замечает ничего необычного.

Достигнув площади, окруженной коммерческими зданиями и большим торговым центром, становится ясно, что это не конкретная зона, поскольку в поле зрения нет ни одного человека.

Решив извлечь из ситуации максимальную пользу, Мин выходит из машины, намереваясь порыться в торговом центре. Он чувствует себя неловко, покидая это место, ничего не взяв.

Внезапно его внимание привлекает слабый запах. Человек?

Слева выбегает мужчина. Увидев Минга, он кричит: «Беги, брат! Его преследует королевский уровень! Встретимся на старом месте и возвращаемся в лагерь!» Мужчина даже не делает пауз, пока говорит.

«Рев!!»

Появляется нежить с темно-фиолетовыми глазами, размахивающая длинным ножом. Минг усмехается, видя деньги и опыт. Не колеблясь, он вытаскивает свой серебряный лук, прыгает перед существом и стреляет!

Быстрая серия выстрелов разрушает защиту пятизвездочного зомби королевского уровня. Мин убирает лук и, размахивая громовым молотом, наносит сокрушительный удар.

Поправляя одежду, Минг взглядом подает знак Кубо. Понимая намерения Мина, Кубо выходит из машины и прикрепляет выведенного из строя зомби королевского уровня на крышу машины.

Стоя рядом, Лофир смотрел в изумлении. «Вы Гутеман, не так ли?» — пробормотал он.

Мин повернулся к мужчине лицом, не найдя в нем узнавания. Может ли этот человек родом из Зоны 109?

Лофир поприветствовал: «Я знал, что это сработает. Я действительно вызвал тебя».

Тишина наполнила воздух.

Мин наблюдал за человеком перед собой и размышлял: «Вызван? Что он имеет в виду?»

После небольшой паузы он последовал за незнакомцем в место, которое называлось «лагерем». Там на алтаре стояла глиняная статуя. Та самая статуя, которую Давид когда-то продал другим для воскурения благовоний и поклонения.

Какое сходство, сходство было совершенно сверхъестественным.

Но, Дэвид, ты не отдал мне свои дивиденды.