Глава 487: Какой необычный матч!

За пределами здания бушевала буря; сверкали молнии и гром, а ветер угрожающе завывал. Мин сидел в кресле и листал первоначальный вариант игры Дженис «Апокалипсис наступает».

[Игра на выживание в открытом мире]

[Основные принципы игры: честность, справедливость, прозрачность]

[Сеттинг игры: разворачивается игра-апокалипсис: выживает сильнейший.]

[…]

[Механика игрового процесса: выживание, скрытые миссии, эволюционная мутация, фракции…]

«Неудивительно», — подумал Минг.

Когда он увидел основные принципы игры, он вспомнил о постоянном акценте на справедливости, справедливости и прозрачности в правилах.

Возможно, это было как-то связано с собственным опытом Дженис. Из его журналов было очевидно, что он часто страдал от несправедливого обращения; он жаждал справедливости.

[Классификация фракций:

1. Афракционные: люди, полагающиеся на свои собственные навыки, чтобы выжить и вырасти…

2. Падшие: игроки, столкнувшиеся со смертью, могут продолжить жить. Цена — присоединение к фракции Падших и выполнение различных разрушительных миссий, чтобы добавить в игру интриги. Их личность должна оставаться в тайне… По завершении миссий этапа они автоматически перейдут во фракцию Демонов и перенесутся в назначенное место, где станут боссами последующих глав.

3. Суверенная фракция: активируется при определенных условиях или случайно инициируется определенным игроком. Эта фракция стремится установить новый порядок, принимая во внимание апокалиптический сеттинг, который может представлять собой комбинацию рабства, крепостничества и феодализма, адаптированный к обстоятельствам игры, но в то же время предоставляющий игрокам значительную свободу. Цель этой фракции — обогатить игровой процесс.]

4. Божественная фракция: на этапе подготовки к апокалипсису игроки выбираются случайным образом. Выполнив определенные задачи, они могут подняться до статуса «Божества». Цель состоит в том, чтобы позволить игрокам после их роста решить, каким типом божества они хотят стать… Примечание: Божества не ограничиваются игроками-людьми; Следует рассмотреть варианты использования зомби или животных в качестве божеств.

5. Введение нескольких элементов мира. Это сделает игру более разнообразной, включив, среди прочего, глобальную мифологию, жуткие сказки и знаменитые кинематографические вселенные. Детали будут добавлены.

6. Дизайн BOSS: учитывайте социокультурные характеристики. Например, мошенники, заядлые неплательщики, воры и т. д.

[…]

[Глава первая: Три дня выживания. Тема этой главы — адаптация, предложение помощи игрокам… Скрытые задания не будут ограничиваться победой над монстрами. Они будут более разнообразными и будут включать в себя такие мероприятия, как встречи, викторины, соревнования и т. д.]

Прочитав это, Мин вспомнил свои первые дни в первой главе. Это было точное отражение.

Он продолжил чтение.

[Глава вторая: Семь дней защиты. Тема здесь — строительство… Убедитесь, что каждый зомби-БОСС обладает уникальными социальными способностями из своих предыдущих жизней. Игроки могут приобрести эти навыки, отойдя от традиционного боя. Должны быть внедрены основные ценности честности, справедливости и прозрачности… Скрытые миссии включают в себя: 1. Быть хорошим человеком; 2. Обратиться ко злу; 3. Ограбить других выживших.]

«Хороший человек…»

Мин усмехнулся. Это было начало его пути в качестве Гутмана.

[Глава третья: Тридцать дней сосуществования. Тема этой главы сосредоточена на сосуществовании, объединении сил против общих чудовищных угроз… Взаимный обмен ресурсами… В настройках личного подземелья должны быть представлены конкретные региональные события:

1. Деревенские зомби; 2. Техасская бензопила; 3. Одинокая усадьба; 4. Больница с привидениями; 5. Заброшенный детский дом; 6. Древний монастырь…]

Мин понял, что среди этих личных случаев он испытал два: способности бензопилы и зелья, оба взятые из этого списка.

Он продолжил чтение.

[Глава четвертая: Тридцать дней веры. Тема этой главы — вера, проверка своих решений перед лицом отчаяния… затрагивая дружбу, любовь и сочувствие.]

[Глава пятая: Ожидаемый выбор > 1. Ледяной мир; 2. Огромный океан.]

[Замороженный мир: Земной шар покрыт снегом, температура быстро падает и колеблется от -25° до 50°. Введены элементы ускоренного физического и психического утомления…]

[Огромный океан: глобальные ледники тают, превращая мир в океан…]

[…] Получите l𝒂test 𝒏𝒐vels на no/v/elbin(.)c/om

[Вышеизложенное представляет собой мое предложение по планированию игры. Спасибо, руководство, за внимание. Я искренне благодарен. Если вы найдете ценность в моих идеях, я постараюсь усовершенствовать их дальше.]

«~~»

Прочитав, Мин откинулся на спинку стула. Честно говоря, последнее, что он хотел увидеть, это апокалипсис, связанный с «А и Б» Дженис.

Как мог интеллект, созданный человеком, превзойти человечество и создать такую ​​огромную игру апокалипсиса? За этим должны быть события еще более немыслимые.

Текущий ход апокалипсиса соответствует плановому документу. Пятая глава не завершена. Самое страшное то, что после этой главы все будет контролироваться А и Б. Как тогда будет выглядеть апокалипсис? Это невообразимо.

[Черноволосая свинья-демон сидит в углу и жует закуски, не обращая внимания на сидящего рядом с ним рыцаря на красном коне…]

[В сознании рыцаря на красном коне сохранялась мысль: босс потрясающий… Она толкнула черноволосого демона-свинью. У человека, которого ищет босс, неожиданно есть фотография Эвриалы, очевидно, сделанная до того, как она превратилась в женщину-змею. Этот вопрос кажется довольно запутанным~]

[Черноволосая свинья-демон разорвала пакет с чипсами и высыпала их себе в рот. Он взглянул на тебя, затем на Эвриалу и ударил рыцаря на красном коне по голове. «Думаешь, я не знаю, что босс может знать каждый наш шаг? Пытаешься снова меня подставить, да? Совет: держись подальше от уличных дел!»]

«~~»

После размышлений следующий пункт назначения Мина стал ясен: новое место жительства Дженис, где он надеялся найти что-нибудь полезное.

«Босс~»

В этот момент Эвриала подплыла, все еще держа в руках рамку с картиной, и спросила: «Босс, почему вы его ищете?»

«Сначала ответь на мой вопрос», — ответил Мин, глядя на новичка. — На сколько денег ты его обманул?

«…»

Застигнутая врасплох этим внезапным вопросом, Эвриала выглядела несколько ошеломленной. Через мгновение она твердо ответила: «Я не выманивала у него никаких денег».

«Вы уверены?»

ραΠdαsΝοvel.com Мин был настроен скептически. Мошенник, который не взял деньги? Это была какая-то шутка?

«конечно!» — настаивала Эвриала, решительно кивая. Затем она продолжила: «Я признаю, что изначально я вовлекла его в разговор с намерением получить прибыль в рамках тестирования нашей новой схемы».

«Новая схема? У вас определенно есть целый ряд тактик», — заметил Мин.

«Да… признаюсь, — призналась она, — мы постоянно внедряем инновации, чтобы выманить побольше денег».

«…»

Мин повернул голову и откинулся на спинку стула, закрыв глаза. «Расскажи мне свою историю», — пригласил он.

Эвриала устроилась рядом с ним и начала: «Наша новая схема больше не предполагает, что «цели» будут устанавливать приложения, инициировать видеозвонки, участвовать в обширных чатах, а затем красть их личную информацию, чтобы шантажировать их ради денег. Вместо этого наш менеджер придумал более последовательный и надежный способ получения прибыли».

Пока она говорила, ее взгляд устремился к окну. «Мы предлагаем настоящую романтику, — продолжила она, — зарабатывая доверие объекта, а затем заставляя его постоянно отдавать. Этот подход оказался очень эффективным. Я использовала тот же сценарий с 200 людьми, и доход был существенным. Однако все изменился, когда я встретил «Каплю в океане». Он был другим. В его словах я почувствовал одновременно его печаль и решимость».

«…»

Мину было трудно поверить, что мошенник мог произнести такие слова. Чувствовать чью-то печаль — это было удивительно и почти невозможно принять.

Решительность… Какая горькая ирония.

«…»

С закрытыми глазами Мин едва мог поверить, что женщина-мошенница произнесла такие слова. Действительно, Дженис была романтиком в душе.

Мошенник и сентименталист — какое своеобразное сочетание!