Том 14 Глава 5

Действие 5 по пути звезд

[TL Примечания: в последней главе было информационное окно, которое касалось цветов форм. Последний цвет был фиолетовым в сыром виде, но это был единственный раз, когда он был упомянут, поэтому я подумал, что это ошибка автора, и изменил его на красный. Однако фиолетовый цвет упоминается в этой главе, но это немного сбивает с толку, потому что он кажется таким же, как Красная плесень. Поэтому я изменил информацию в предыдущей главе на фиолетовый и просто подумал о красной и фиолетовой формах как об одном и том же]

——————————————————————————————————-

— Бах, бах!”

Ооооо, Ооооо! Буксиль и Баэкгу прыгали вокруг и кричали.

— Шумно, пожалуйста, сделай это тихо. Темный Клинок!”

“Но нам скучно, потому что там нечего делать.”

“Скучно? Ты смеешь говорить такое в моем присутствии? Ответный удар!”

АРК повернул свой меч и отбросил назад 10 плесневелых зомби.

— АРК-ним, плесневелый зомби на той стороне вот-вот взорвется!”

— Воскликнул буксиль во время съемок боя с глазным яблоком. Когда он обернулся, плесневелый зомби, потерявший все свое здоровье, раздувался, как воздушный шар. Плесневелый зомби собирался использовать свою худшую атаку, рассеивание спор. У арка было трудное время против зомби плесени из-за этой атаки. На самом деле, медленно движущиеся зомби не были большой угрозой для арка. Тем не менее, он стал беззащитным, избегая атак спор. Это место также находилось в ядовитом болоте. Места, где он мог бы убежать, были ограничены. Если он попытается избежать нападения плесени, то на него нападут другие плесневые зомби.

— Тем не менее, ухудшение моего здоровья лучше, чем отравление плесенью.

Если бы на него повлияли ненормальные состояния плесени, то ситуация стала бы еще хуже. Кроме того, у зомби, который набухал, была красная аура вокруг него. Красная плесень была самой опасной. После вдоха яд вызывал у него симптомы «зомби», и был 100% шанс, что он умрет. Однако теперь АРК просто улыбнулся.

— Прежде я бы сделал все, чтобы избежать этого, даже если бы мне пришлось нырнуть в болото.

Пепепепенг!

Плесневый зомби наконец взорвался, и повсюду был разбросан красный порошок. Затем окно сообщения, которое появилось перед ним, было не красным, что указывало на кризис, а синим.

— ‘Красная плесень » плесневых зомби вторглась внутрь вашего тела. Однако токсин умер благодаря мощным иммунным компонентам еще до того, как смог распространиться.

“Ха-ха-ха! Вы только посмотрите на это, проклятые зомби! Вот в чем сила медицины!”

АРК издал ликующий смешок и посмотрел на плесневых зомби. Да, это было то, что Арк провел последние пару дней и ночей, изучая! Хотя он сумел защитить себя благодаря надгробию святого, Арк был в мрачном настроении. Он так и не придумал, как справиться с атакой спор. К счастью, надгробие святого было зоной безопасности, так что он каким-то образом сможет справиться с плесневыми зомби. Однако целью арка была не охота. Он должен был добраться до Города мертвых через болото.

— Я не могу снова оказаться в подобной ситуации в месте, где нет безопасных зон.

Нет, это все еще было опасно, даже с безопасной зоной. Если это были другие формы, то он мог бы избежать этого, используя надгробие святого. Но это был бы конец, если бы он был отравлен Красной плесенью.

— Это не зависит от уровня или способностей. Если моя выносливость и умственная сила высоки, то мое сопротивление другим состояниям возрастет. Но это не имеет значения, если я поражен Красной плесенью. Даже если мне удастся выбраться отсюда, если плесень будет найдена в другом месте, то я никак не смогу пройти. Но плесень нельзя вылечить с помощью общих лечебных таблеток, как обычную болезнь или яд …

АРК обдумывал это, когда он вспомнил подобную ситуацию. Болезнь, которую не могли вылечить ни общие лекарства, ни даже святая магия! Да, он помнил клан Галгинов, который получил массовое пищевое отравление в лесу жизни и был на грани смерти. И разве не Арк был тем, кто решил эту проблему?

‘А я могу решить эту проблему, как в том случае?

Даже ядовитые пилюли были легальны в зависимости от того, как они использовались. Поэтому даже собачьи какашки нельзя использовать в качестве лекарства? О, это было немного по-другому? Так или иначе, Арк изучил метод лечения пищевого отравления Галгина. Благодаря своему < поклоннику еды Таким образом, Арк тогда начал свое серьезное изучение форм.

— Здесь есть много экспериментальных ингредиентов.

АРК начал охотиться на плесневых зомби рядом с надгробиями. В этот момент Арк все еще не знал, какая плесень появится после того, как зомби взорвется. Был ли он серым, белым или красным, Арк принял меры, чтобы обеспечить его безопасность. После снижения здоровья зомби до 90%, Арк отступал и добивал их стрелами. Конечно, плесневые зомби не могли приблизиться к надгробию, поэтому самым безопасным способом было бы просто стрелять в них стрелами. Тем не менее, Арк все еще был новичком в стрельбе из лука. Чтобы убить монстра 300-го уровня, потребуется целая вечность. Кроме того, стрелы предназначались для экстренных случаев, поэтому он не носил с собой много оружия. Но он получил то, что ему было нужно.

-Карман Спор Коричневой Плесени (Ядовитая Трава) Единственное место, где плесень способна размножаться. Обычно у мертвых животных или нежити паразиты развиваются в тонких карманах. Если карман получит удар, когда нежить умрет, то он сломается, и споры разлетятся. Споры плесени чрезвычайно опасны для живых существ, но плесень очень быстро погибла бы без таких карманов.

* Расширенная идентификация ингредиентов дополнительная информация: метод обработки может извлекать ингредиенты с иммунитетом против плесени.

‘Как и ожидалось!

Глаза арка загорелись при виде информационного окна. Благодаря своей продвинутой идентификации ингредиентов, он знал, что существует возможность создания обработки против плесени. Таким образом, Арк провел один день, находя карманы спор плесени. В прошлом он использовал различные методы извлечения ингредиентов, чтобы создать лечение для Галгина. Однако медицина не была настолько поверхностной.

— Давай попробуем высушить его … тьфу!”

Споровый карман был похож на бесцельное микробное оружие. Если он дотронется до нее или уронит на землю чуть сильнее, чем нужно, она взорвется! Поэтому арку приходилось убивать бесчисленное количество плесневых зомби снова и снова. АРК использовал метод проб и ошибок и постепенно выяснил метод борьбы с очагами спор.

— Хм, споровые карманы не взрываются, когда их замачивают в воде. Это опасные ингредиенты, так что я должен замочить все и держать это в воде в данный момент.’

АРК экспериментировал со споровыми карманами, используя различные методы, и тщательно все записывал. Но его исследование плесени наткнулось на стену на его 2-й день. Он испробовал пропаривание, кипячение, сушку, замачивание и другие методы, но все еще не мог извлечь необходимый материал. АРК чувствовал то же самое чувство разочарования, что и ученые, которые потерпели неудачу в своих исследованиях.

«Конечно же, они должны быть способом создания лекарства от плесени?”

Это случилось, когда Арк был охвачен разочарованием и отчаянием. Множество удивительных открытий в науке или медицине было найдено случайно. Нитроглицерин был случайно стабилизирован, когда лодка встряхнулась, и исследователь создал динамит, случайно смешав вместе несколько химических веществ. Чудо, которое произошло, тоже было похожим совпадением.

“Зевок, ты действительно можешь сделать лекарство? Методы, которые вы пробуете … а?”

Буксиль зевал, потому что не спал всю ночь в качестве помощника, но вдруг испугался. Находясь в полусонном состоянии, он смешал различные экспериментальные ингредиенты вместе.

“Что ты там делаешь? Разве ты не знаешь, что у нас осталось совсем немного?”

— Мне очень жаль. Я……”

— А? Подожди, принеси это сюда.”

АРК проверил бутылку, которую Буксил держал в руках, и почувствовал внезапную вспышку. Смешанная жидкость, приготовленная Буксилом, растворила белую и пурпурную плесень. Но когда две жидкости смешались вместе, пурпур посветлел и стал индиго. Ну, это было очевидно при рассмотрении нормальных цветовых ассоциаций. Проблема заключалась в том, что токсичный элемент также менял цвет.

— Существует также способ смешивания форм, чтобы изменить их природу!

Авария показала арку другие области исследования. Таким образом, Арк сосредоточился на смешивании жидких форм.

‘О боже, их так легко разделить …

Он так долго искал ответы, и они были прямо у него перед глазами. На самом деле ответ был найден, когда он впервые увидел информационное окно. Он мог бы сделать окончательный цвет, используя фиолетовый, зеленый и белый. Смешивание пурпурного и белого давало индиго, зеленого и белого — бирюзовый, а смешивание бирюзового с индиго давало синий … и цвета иммунных сообщений были синими. Да, правильный ответ был синий. Когда Арк смешал жидкость бирюзового цвета и индиго вместе, немедленно появилось информационное окно.

-Вы сделали дезинфицирующее средство для синей плесени. Комбинируя ингредиенты и извлекая их, вы успешно создали что-то, чтобы убить плесень. Когда это дезинфицирующее средство распыляется, вы можете остановить распространение плесени. Если вы принимаете лекарство, то плесень не может занимать ваше тело в течение определенного периода времени. Однако токсин не нейтрализуется, поэтому, если вы принимаете большую дозу за короткий промежуток времени, это может привести к летальному исходу.

< Иммунитет к плесени +100% в течение 1 часа, лекарство нельзя принимать более трех раз в день

Новое информационное окно также появилось после того, как он сделал дезинфицирующее средство для плесени.

-Вы изучили навык Пищепоклонника «знание яда». Знание яда (начинающий, пассивный): в древние времена самым эффективным методом лечения яда было использование другого яда. Кроме того, яд змеи также используется в качестве противоядия при укусе змеи. Вы изучили плесень и изготовили дезинфицирующее средство, используя это знание.

< Вероятность получения мешка яд из чудовища увеличилась. Очищая яд в мешочке, можно получить противоядие или лекарство от иммунитета. Вероятность успеха зависит от уровня мастерства, и есть 30% шанс быть отравленным, если очистка яда не удастся

‘Новый навык поклонения еде!

Рот арка опустился при виде информационного окна. На самом деле, быть отравленным было одной из самых неприятных вещей для пользователей, таких как АРК, которые бродили вокруг, не останавливаясь. В Новом Свете существовал не только один вид яда. Противоядия, продаваемые в магазинах, могут легко избавиться от яда новичка. Но когда яд достигает среднего или продвинутого уровня, пользователи должны были бы попробовать сотни различных противоядий в зависимости от монстра или области. Вот почему большинство пользователей исследовали, какой яд противоядие было необходимо, прежде чем они пошли в новую область. Если в этом районе было много ядовитых монстров, то иногда игроки покидали новый район. Противоядия были относительно дешевыми, но если они выпьют их как воду, то цена вырастет. Единственная профессия, которая могла решить эту проблему, не тратя кучу денег, — это воры. Поскольку у них также были навыки отравления, они получили навык изготовления противоядия в самом начале. Хотя воры иногда были непопулярны, они были одной из первых целей при составлении партии. И теперь АРК мог создавать противоядия благодаря своему навыку «знание ядов».

— Но не так-то просто сделать противоядия, используя знания о ядах.

Лекарства только сделали его невосприимчивым к яду на определенный период времени. Он также должен был получить мешочки с ядом от монстров, поэтому массовое производство было нелегким. Но разве не было возможности превратить его в прибыльный бизнес?

После того, как ему удалось создать дезинфицирующее средство для плесени, ситуация изменилась на 180 градусов. Боевая мощь плесневых зомби была очень низкой по сравнению с их уровнем. Не было никаких причин бояться их без этих форм. Нет, на самом деле он был даже благодарен.

— АРК-ним, еще четверо появились позади тебя!”

Когда он обернулся, то увидел, что из болота выползло еще несколько плесневых зомби. Он только обнаружил это позже,но фиксированное количество плесневых зомби появится через определенное время. Если он не сможет справиться с ними в течение ограниченного времени, то количество плесневых зомби увеличится. Они постоянно оживляли зомби. Несмотря на то, что это было похоже на страшную сцену в фильме о зомби, Арк видел зомби только как опыт.

— Хм, с ними легко иметь дело, но будет еще труднее, если их число будет продолжать расти. Буксиль, сколько там сейчас зомби?”

“На этот раз появилось 50 зомби.”

Буксиль осмотрел зомби своими плавающими глазными яблоками и ответил:

— Их число значительно возросло. Должен ли я уменьшить его?”

АРК избегал плесневых зомби и кричал.

“Ракард, Замани их всех в одно место.”

“Сюда~ сюда~ тупые тупые зомби!”

Ракард собрал плесневых зомби вместе, как собака, пасущая овец. Как только все зомби оказались в одном месте, Арк крепко сжал свой меч.

— Демоническое Открытие, элементарный атрибут огня меча!”

Меч гвисала сильно завибрировал, и вокруг него появилось пламя. АРК поднял свой меч, наклонился под углом и закричал.

— Ладно, Прыгай! Темный клинок!”

Внутренние мышцы бедра арка, казалось, расширились несколько раз, прежде чем он был перемещен вперед. АРК буквально прорвался сквозь зомби, когда он использовал темный клинок. АРК разработал новый метод борьбы с зомби.

На самом деле, было бы лучше использовать вспышку, когда они все собрались, но это место было болотом. Это был не тот тип местности, где он мог бы небрежно промелькнуть около 20 метров. Даже если бы у него было противоядие от этого яда, навык был бы отменен, если бы он упал в болото. Вот он и придумал совмещать навыки прыжка и темного клинка. Хотя это было трудно, когда он впервые использовал прыжок, методом проб и ошибок он нашел правильный метод. Прыжок был навыком, который мог переместить арка на 10 метров. Именно его поза определяла, в какую сторону направит его навык. Если бы он опустил свое тело, то прыгнул бы вертикально.

АРК расширил свою предыдущую атаку, прыгая вверх и качаясь вниз. Благодаря огромной скорости и высоте его сила возросла неимоверно. И вероятность принятия решительных мер тоже возросла во много раз. Как только ему не пришлось беспокоиться о формах, Арк пронесся сквозь зомби-плесени, и опыт хлынул наружу.

“Ху-ху-ху, как это? Это и есть техника » Адоль’!”

Благодаря абсурдной атаке, которая увеличивала шансы на радикальные меры, количество опыта и предметов, которые он мог получить, увеличивалось еще больше! К сожалению, прыжок был навыком, прикрепленным к предмету, поэтому он не мог зарегистрировать его как цепной навык с радикальными мерами. Тем не менее, эффект был настолько замечательным, что Арк назвал его «Адол». Помимо вспышки, это было рождение его второго навыка дальней атаки. АРК отличался от прежнего и уничтожил почти всех плесневых зомби. Но атаки арка имели ограничение по времени.

-На действие дезинфицирующего средства для плесени осталось 59 секунд.‘Ишь ты, только столько?

— Ракард, я должен прояснить ситуацию. Соберите их снова.”

— Ладно. Эй, почему ты такой тупой? Иди сюда!”

Ракард заманил всех Плесневеющих зомби, которые следовали с глупым выражением лица. АРК использовал свою оставшуюся Ману, чтобы постоянно использовать «Адола» и нарезать оставшихся зомби плесени на куски. Все мертвые тела взорвались и разбросали повсюду разноцветную плесень, но это больше походило на поздравительный фейерверк спор. Если бы он убил всех Плесневеющих зомби, то больше не возродился бы на некоторое время.

-Ваш уровень поднялся.После убийства почти 100 зомби в течение 1 часа, он поднялся на 1 уровень. АРК вернулся к надгробию и подтвердил исход своих сражений.

“Окно информации о персонаже!”

Персонаж NameArkRaceHumanAlignmentGood +450Fame11,725 (+ 500)Level334ProfessionDark WalkerTitleCat Knight, Хранитель Мирового Древа, герой Джексона, великий авантюрист, член магического Института, герой Сеутандала Health5,255 (+150)Mana5,295Spiritual Power200Strength652 (+28)Agility 829 (+55)Stamina1,002 (+20)Wisdom118 (+10)Intelligence1,031luck112 (+60)Flexibility136art of communication66affection62 (+10)Resilience421 Special Stat: знание древних Реликвий153* Equipment item effects Guardian Armor of the Merpeople: Water Attribute Resistance +100%, штраф на основе воды аннулируется. Кошачьи Лапы (Перчатки): Скорость Атаки +10%, Ловкость +15, Критический Удар +10%

Еноты Сердцевина (Шлем): Ловкость + 10, Мудрость + 10

*< Король Животных

Транскрипты воинов (лопатки): сила + 3

Волчьи лапы (обувь): ловкость + 40, скорость передвижения +40%, скорость атаки +10%, доступен «прыжок»

Мех Галгаши (мантия): холодостойкость +100%, ловкость +20, когда здоровье меньше 50%, автоматически активируется » магическая защита’.

Ожерелье аделаины (колье): защита + 40, привязанность +10, «благословение моря» доступно

Воскрешающий дух (кольцо): Сила + 5, восстановление маны + 5%

Кольцо ковчега (кольцо): Сила + 5, ловкость + 5, выносливость + 5, мудрость + 5, интеллект + 5, » внезапное увеличение силы’ доступно

Амулет жизненной силы (браслет): здоровье + 50, здоровье восстанавливается на 5 каждые 20 секунд

Честь гладиатора (браслет): сила, ловкость, выносливость +10, Слава + 500, рост навыка на основе меча +5%

* Все способности увеличатся на 50% в темноте * у вас есть возможность прятаться в темноте (продолжительность 30 минут. Отменяется, когда вы попадаете в бой)

* Сопротивление страху, темноте, слепым и соблазнительным заклинаниям увеличивается на 50%.

* Вы можете выявить истинные способности из всех типов инструментов.

* Амортизация увеличена на 20%.

* Устойчивость к яду увеличилась на 50%.

* На 10% увеличена атака и защита

— Охотничьи угодья не так уж плохи……”

АРК посмотрел на информационное окно и вздохнул. После разработки дезинфицирующего средства он провел 10 дней, охотясь у надгробия святого. Он был на уровне 325, когда вошел в болото, и к 10-му дню набрал 9 уровней.

— Если бы я мог постоянно пользоваться дезинфицирующим средством……”

Вот почему Арк чувствовал сожаление. Ядовитое дезинфицирующее средство можно было использовать только 3 раза в день. Поскольку дезинфекция длилась всего один час, то в общей сложности это было 3 часа. В сутках было 8 часов, так что он будет беззащитен в течение оставшихся 5 часов. Это было действительно удивительно, что ему удалось набрать 9 уровней за 10 дней. Как только он начал охоту, ему удалось уничтожить всех плесневых зомби. Но без дезинфицирующего средства он сумел бы набрать 20, нет 30 уровней.

— Разве нельзя перемолоть больше уровней, пока здесь есть плесень?”

Если учесть количество опыта, получаемого в час, то это было вполне жизнеспособное охотничье угодье. Однако это значение упало, когда он принял во внимание тот факт, что ему пришлось принять дезинфицирующее средство. Кроме того, предметы, которые сбрасывали зомби, тоже были плохими. Другими словами, опыт и предметы не стоили такого уровня. Тем не менее, была причина, по которой Арк оставался там в течение 10 дней.

“Буксил, ты собираешь предметы вместе с Радуном, а Бэкгу будет собирать трупы зомби.”

«да.”

Ссак-ссак, ссак-ссак-ссак!

Во время охоты против ограничения по времени, у Арка не было места, чтобы обратить внимание на предметы. Поэтому он оставил сбор вещей Буксилу и Радуну. Буксиль собирал предметы на равнине, а Радун искал те, что лежали на болоте. АРК поднял один из трупов Плесневеющего зомби со спины Баэкгу и достал свой демонтажный нож. Тело баэкгу задрожало, и он поспешно покинул это место. Именно эта сцена стала причиной того, что у него похолодела спина. АРК использовал свой нож, чтобы отделить плоть от трупа зомби.

-Вы преуспели в сборе «кожи мертвых», используя добычу кожи.-Вам удалось собрать «сердце мертвых» с помощью мясника.Это было причиной, по которой Арк остался на могиле святого. Это было для того, чтобы извлечь предметы из нежити! Это были необходимые ингредиенты, необходимые ему для завершения рецепта пилюли бессмертия его некроманта. Но области, где нежить появлялась в Сеутандале и на континенте, были ограничены. Затем он совершенно забыл об этом во время вторжения Накуджука.

— Это одно из лучших мест для получения необходимых ингредиентов для пилюли бессмертия некроманта.

Это была первая мысль арка, когда он увидел зомби. Конечно, собрать ингредиенты было не так-то просто даже с большим количеством зомби. Его навыки добычи кожи и разделки мяса были все еще низкими, так что он мог получить только один предмет за каждые три или четыре убитых им. АРК должен был собрать 2000 кожи и сердца, так что сбор 4000 предметов в общей сложности означал, что он должен был убить примерно 12 000 зомби.

— После подсчета цифр это звучит как шутка. Но я не могу отказаться от шанса сделать рецепт класса А. Я должен закончить его, даже если это займет много времени. Я не могу упустить этот шанс, так как не знаю, где еще я могу столкнуться с большим количеством нежити.’

Таким образом, АРК провел 10 дней в мрачном болоте благодаря этому решению. Но теперь она достигла предела.

“АРК-ним, прошло уже десять дней. Надолго ли мы здесь застрянем?”

— Сказал буксил со вздохом. Ракард и Бэкгу тоже скорчили недовольные гримасы.

— Я вижу только болото и зомби.”

«Это плохо smell……my нос так онемел, и у меня болит голова.”

— То же самое и со мной, господин. Эта влажная влажность действительно трудно обрабатывать.”

Ссак-ссак? Ссак, ссак, ссак, ссак?

У Радуна был такой вид, словно он не понимал слов, слетевших с губ Буксила. Но Арк также чувствовал то же самое. Обычно он бродил повсюду или находился в подземелье. Но Арк провел последние 10 дней, охотясь на надгробие святого. Хотя это обеспечивало безопасное убежище, его дыхание забивалось каждый раз, когда он входил в игру, чтобы увидеть тот же самый пейзаж.

— Я собрал 1200 шкур и 1300 сердец.……Наконец-то я собрал больше половины. Но это вход в болото. Разве мне не придется продолжать охоту на зомби, проходя через болото? Кроме того, я всегда могу остановиться и вернуться. Нет необходимости оставаться здесь надолго. Я также запасся многими противоядиями и дезинфицирующими средствами, так что скоро должен уехать.

АРК проверил свою сумку с кивком, прежде чем встать.

“Хорошо, время повторного применения дезинфицирующего средства также закончилось, так что давайте уйдем.”

— А? Мы уходим прямо сейчас?”

Буксиль радостно поднялся. Группа арка наконец покинула надгробие святого, у которого они провели 10 дней отдыха, и продолжила путь в болото.

— Давай идти в одном темпе. Я пойду на фронт.”

Буксиль замурлыкал при мысли, что через 10 дней ему придется покинуть болото. Естественно, плесневые зомби иногда появлялись и прерывали вечеринку. Тем не менее, Арк уже освоил боевые приемы против них, и они просто снова погрузились в болото. Он обнаружил, что плесень не распространится, если плесневые зомби погрузятся в болото после смерти. На самом деле, это было причиной того, что Арк наконец покинул надгробие святого. Продолжительность действия дезинфицирующего средства составила 1 час. Если он ел его непрерывно, чем 3 часа был пределом. Тогда он будет беззащитен в течение оставшихся 5 часов! Но учитывая огромные размеры болота, на поиски Города мертвых уйдет более 3 часов. Поэтому после различных экспериментов он нашел способ убить плесневых зомби, не заставляя их распространять свои споры. Однако он не был уверен на 100%, применяя этот метод. Поэтому он должен был двигаться вперед, прежде чем количество зомби в болоте увеличится и сокрушит его. Но когда же все шло так, как планировалось? Иногда возникали обстоятельства, когда плесень распространялась, и он был вынужден использовать дезинфицирующее средство.

— Черт возьми, я думал, что это не будет проблемой, но это сложнее, чем я думал. Я уже использовал два дезинфицирующих средства. До утра осталось еще 3 часа, так что я буду беззащитен еще 2 часа, если съем еще один.’

За эти 3 часа можно было использовать только еще одно дезинфицирующее средство! АРК начал чувствовать себя неловко. Они бродили по болоту уже 5 часов, а он все еще не нашел город мертвых. В подобной ситуации Буксиль тоже начал испытывать некоторые опасения.

“АРК-ним, что мы будем делать, если не найдем Город Мертвых до того, как тебе снова придется использовать дезинфицирующее средство?”

— Ничего не поделаешь. Нам просто нужно будет выйти из игры и вернуться, когда время закончится, если это произойдет.”

Это был последний метод, о котором думал Арк. В ситуации, когда он не мог использовать дезинфицирующие средства, он не мог рисковать. Однако этот план имел фатальную проблему.

“Т-тогда как насчет Бэкгу?”

Он мог бы отменить вызов Ракарда, но Бэкгу останется в болоте один.

“…Если мы умрем, то результаты будут все те же. Я просто должен найти способ, Прежде чем это произойдет.”

АРК вздохнул и ответил. Затем Бэкгу посмотрел на Буксила и сказал со слезами в голосе:

“М-Мастер! Я ненавижу плесень и не хочу, чтобы меня оставили в покое.”

— Не волнуйся. Если он не сможет найти способ, тогда я не оставлю тебя в покое! О-о-о, ищи глазные яблоки! Бэкгу, ты тоже используешь свое обоняние для поиска!”

— Закричал буксиль с отчаянным выражением лица и пустил в ход свои глазные яблоки. АРК посмотрел на Буксила и Бэкгу и подумал.

— Странно, разве болото не показалось мне меньше, когда я посмотрел на него на карте? Если бы я двигался по прямой от надгробий, то мы бы уже вышли из болота и достигли города мертвых.

— А, Арк-ним! Передо мной еще одно светящееся надгробие!”

— Воскликнул буксиль, обшарив все вокруг глазами. Когда он двинулся в указанном Буксилом направлении, вскоре появилась надгробная плита святого.

— Еще одно надгробие святого? Значит, на каждом фиксированном расстоянии есть надгробие одного святого? Во всяком случае, мне повезло. Мы можем отдохнуть здесь до утра, а потом двинемся дальше.”

“Я очень рад, Баэкгу.”

— Да, Господин. Хук, это действительно удача.”

— Ответил бэкгу плачущим голосом и побежал к надгробию святого. Однако, когда он подошел, Бэкгу с озадаченным видом склонил голову набок.

— А? Это что…..?”

— А? — Что это? Огонь и раздетые japtem? А кто здесь ночевал? Кто-нибудь еще приходил сюда?”

— Пробормотал буксиль, продолжая осмотр. Однако Баэкгу покачал головой.

— Нет, это наш запах остался позади.”

«Что? ХИК, если подумать…?”

Буксиль с удивлением коснулся надгробия. На надгробии было начертано граффити, гласившее: «Буксиль был здесь». Хотя это была постыдная надпись на надгробии…… Эта концепция не была проблемой для Буксиля.

Во всяком случае, ситуация прояснилась благодаря каракулям Буксиля.

— Уйди с дороги!”

АРК прибыл после Буксила и проверил надгробие.

-Здесь покоится святая Бетельгейзе.

‘Betelgeuse…..it-это определенно предыдущее надгробие. Что, черт возьми, происходит?

АРК открыл карту с озадаченным выражением. Группа арка направилась прямо на восток после того, как покинула надгробие. Он сверился с картой, пока шел, и все же они оказались в круге. После того, как он снова сверился с картой, неподтвержденная область все еще была скрыта. Значит, они каким-то образом перепутали направление движения и теперь шли задом наперед?

“АРК-ним, что происходит?”

“Ну … черт, я тоже хочу спросить об этом.……”

АРК беспокоился об этом некоторое время, прежде чем снова встать.

— Ракард, лети как можно выше и будь внимателен. Если что-то изменится, сразу же сообщи мне.”

На этот раз Арк побежал через болото в противоположном направлении. После бега в течение 4 часов, надгробный камень снова появился перед ними.

— Опять! Надгробие Бетельгейзе. Ракард!”

“Не знаю, никаких изменений не было. Направление движения тоже, казалось, не изменилось.”

Лицо арка стало еще более серьезным от ответа Ракарда. Он двигался в двух разных направлениях, но в конечном итоге оказался в одном и том же месте. Это не могло быть простым совпадением.

— Мы застряли в болоте. О боже, я осознала это только через десять дней…»

Болото, расположенное в Стране Мертвых, представляло собой один гигантский лабиринт. Теперь плесневые зомби не были проблемой. Он застрял в лабиринте без каких-либо маркеров или подсказок. Единственный способ сбежать отсюда — умереть и воскреснуть в другом месте.

‘Подожди? Маркеры или улики?

АРК что-то обдумал и посмотрел на надгробие. Это был единственный светящийся надгробный камень в темном болоте. И он всегда возвращался сюда, несмотря на направление, в котором двигался. Тогда разве сам надгробный камень не был ключом к бегству? Нет, это определенно было так. На самом деле, Арк сомневался с того момента, как увидел надгробие. Он задумался, почему в болоте есть надгробия. Но если кто-то сделал этот надгробный камень как маркер, чтобы избежать болота?

— В этом нет никаких сомнений. Этот надгробный камень-единственная вещь без объяснения. Очевидно, что этот надгробный камень является точкой отсчета. Проблема в том, что означает точка отсчета …

АРК осторожно подошел к надгробию. Однако он ничего не мог найти, как ни старался. АРК подумал, что это было странно, поэтому он проверил надгробие, когда он впервые нашел его. Но он так и не нашел ни одного потайного хода или предмета.

— Черт возьми, неужели это значит, что я не смогу добраться до Города мертвых, если не разгадаю тайну надгробия? Ключ к входу в город мертвых-это надгробие……. Но что это за намек? Эта нелепая ловушка появилась из ниоткуда…… А? Подожди…намек?’

Что-то мелькнуло в голове арка.

-Небо и земля, жизнь и смерть, найдите место, где они поменялись местами, и следуйте по Звездному пути героя.

Это была одна из фраз, которые он услышал, когда получил задание на смену класса. И местом для завершения поисков был город мертвых. Тогда не будет ли эта фраза подсказкой, как добраться до города? Большую проблему можно решить, если хорошенько подумать. Место, где жизнь и смерть меняются местами, было явно связано с тем, что люди превращаются в нежить.

— Да, тогда я должен следовать по Звездному пути героя, чтобы сбежать отсюда …

Звездный путь героя? Значит ли это следовать за созвездием? Но он даже не мог видеть небо, находясь в мрачном болоте. Благодаря этому, его темный атрибут бонус был применен даже в дневное время.

“Небо и земля перевернуты…Звезда Героя……что это значит? — Подожди? Только не говори мне…»

У арка была вспышка вдохновения после размышления на некоторое время.

— Буксиль, ты что-нибудь знаешь о созвездиях?”

— А? Ах, нет……”

“Блин, займись немного учебой!”

— Холодно заявил АРК и вышел из игрового блока. Затем он сел за компьютер и вышел в интернет.

— В этом нет никаких сомнений. Святая Бетельгейзе, я слышал об этом, когда был ребенком. Если я правильно помню …

АРК поискал в интернете имя Бетельгейзе. Он подтвердил, что его предположение было правильным, когда он увидел информацию.

— Betelgeuse (α Orionis) Красная переменная звезда, которую можно легко увидеть.

Да, Бетельгейзе было имя звезды в созвездии Ориона. На все вопросы арка были даны ответы с этой информацией.

— Вот именно. Надгробная плита святого содержит имя звезды Ориона. Затем значение остальной части фразы автоматически решается.

Героем, упомянутым в квесте «смена класса и профессии», был Орион, сын Посейдона и тот, кто прогнал чудовище с острова Хиос. Если бы он поменял местами небо и землю, то надгробный камень действовал бы как звезда на земле, и тайна была бы решена. Теперь оставалось только следовать по Звездному пути героя. Однако эта проблема также была решена после прочтения остальной информации о Бетельгейзе. Первый надгробный камень, который Арк нашел в болоте, принадлежал Бетельгейзе. Тогда это была отправная точка. А Бетельгейзе была самой яркой звездой в созвездии Ориона. Если так, то следующий надгробный камень Святого, Который должен был найти Ковчег, был …

‘Другая яркая звезда β Ориона, Ригель.

АРК немедленно начал искать информацию о Ригеле. Ригель располагался в левой ноге Ориона. Если бы он применил созвездие Ориона к болоту, используя Бетельгейзе в качестве маркера, ему пришлось бы двигаться в направлении ригеля.

— Вот оно, я нашел его! Загадка героя Мабана была решена!”

Поначалу он был весьма озадачен, но теперь ощутил чувство выполненного долга. Именно по этой причине людям нравились игры-головоломки для мозга.

“Хен-Ву, ты закончил на сегодня?”

Пока Арк бегал по своей комнате, за дверью послышался голос его матери. Его мать жила с ним, так что он больше не мог лгать ей о том, что зарабатывает деньги на игре. Что ж, к счастью, его мать, похоже, поняла намек Гвон Хва-ран и не стала протестовать. Она просто волновалась, когда он играл в эту игру слишком долго. АРК быстро открыл дверь и улыбнулся своей матери.

— Пока нет. Мне нужно вернуться и сделать кое-что важное. Но это займет совсем немного времени.”

— Пожалуйста, не перегибай палку.”

— Да, не волнуйся. Я все равно буду тренироваться каждое утро.”

— Ответил АРК, прежде чем снова войти в игровой блок.

— Ху-ху, герой Мабан, ты не сможешь поймать меня с такой степенью загадочности. Я решу остальную часть твоей головоломки и завладею твоим наследием!”

Глаза арка заблестели, когда он вошел в новый мир. Человек, который вошел в блок, был не Хен-ву, а Арк.