Том 20 Глава 1

Акт 1 Бездна

“Грамм, грамм, махограмм!”

Dudududu, dudududu!

Группа монстров бежала через болото. Их общий вид напоминал ящерицу. Но это была не обычная ящерица. Это была ящерица в два раза больше человека, одетая в доспехи с оружием.

“Спешка? Разак!”

Клак-Клак-Клак, Клак-Клак-Клак!

Разак бросился вперед по команде арка. Он с силой поднял свой щит и ударил им в землю, в то время как пламя вспыхнуло с обеих сторон щита. Пламя превратилось в Крылья, в которые врезались ящерицы.

Kwa kwa kwa kwa kwang, pepepepeng, hwarrrrruk!

С оглушительным ревом ящерицы были охвачены пламенем и споткнулись. Это был особый навык-железная Огненная стена из щита Разака, сделанного из черепа огненного драконида. Около 100 ящериц были пойманы железной огненной стеной, и их «бросок» был отменен, и они были ошеломлены. Именно в этом состоянии можно было контратаковать и нанести им массированный урон! Однако Арк не осмелился контратаковать.

“Карак, мэрэм! Грамм, грамм, махограмм!”

Из-за спины ящериц послышался грубый голос: Затем ящерицы, окутанные пламенем, снова бросились вперед вместе с еще одной сотней ящериц. Когда ящеры приблизились, размахивая мечами, Арк прикусил губу и закричал.

— Черт, опять началось, Разак, отступай! Темный Эдем, приготовьте свой оборонительный строй!”

“Оборонительный строй!”

Сотня воинов повторила приказ. Те, что шли впереди боевого строя, были подразделением щита. Они опустили щиты и подняли копья под углом. Это был строй, предназначенный для нанесения ударов по врагу, защищаясь от его атаки. Это оборонительное построение и скорость, с которой воины создавали его, были результатом их страданий в тайной темнице.

Kwa kwa kwa kwa, kwa kwa kwa kwa!

Раздался ревущий звук, когда ящерицы столкнулись с войсками обороны. Было сформировано оборонительное соединение численностью 100 человек. С другой стороны, на него набросились сотни ящериц. Тем не менее, оборонительный строй не рассыпался. Большая часть шока от удара была поглощена щитом и рассеяна по земле. Ящерицы, которые слепо бросились вперед, тоже были поражены копьями и упали. Хотя оборона этого формирования была самой лучшей, она также имела фатальную слабость. Поскольку для предотвращения атаки противника им требовалась сидячая поза, после этого они становились почти беззащитными. Кроме того, размер монстров составлял 2~3 метра.

Если бы они атаковали сверху, то у его щитовых войск не было бы никакой возможности ответить. Как и ожидалось, когда наступление было остановлено, ящеры немедленно подняли свое оружие. Если они предпримут атаку в этой позиции, то урон войскам щита будет сокрушительным. Конечно, Арк был не единственным, кто понял это, глядя на ситуацию.

— Лучники и маги, остановите этих ящериц!”

“Горизонтальный Огонь, Точный Огонь!”

— Луч света, который пронзает тьму, Рэй!”

Огромное количество стрел и магии полетело в сторону ящериц. Причина, по которой воины присели на корточки, была не простой, чтобы поднять свою защиту от нападения. Он должен был поднять атаку лучников и магов. Маги и лучники играли важную роль в сражении. Воины могли атаковать только тогда, когда находились рядом с врагом. Другими словами, это они атаковали врага, а затем враг мог атаковать в ответ. Так что для воинов битва была подобна войне на истощение.

Однако лучники и маги были разными. Они могли атаковать врагов на расстоянии, не получая никакого урона вообще. Сражаясь с таким огромным врагом, как дракон, более чем нескольким десяткам воинов было трудно атаковать одного монстра из-за ограничений пространства. Однако сотни или тысячи лучников и магов могли сконцентрировать свои атаки на одном противнике. Не было никаких ограничений по расстоянию. Так что можно было сокращать противника по одному. Таким образом, лучники и маги были незаменимы в сражениях. Однако на практике возможности лучников и магов были ограничены в большом масштабе. Причина была в их союзниках, которые не были врагами.

У лучников и магов было слабое здоровье, поэтому они не могли быть на передовой. Их роль заключалась в поддержке сзади. Другими словами, между ними и врагом всегда существовали союзники. Атаки магов и лучников летели по параболе, чтобы поразить противника. Так что у них всегда был шанс первым ударить по своим союзникам. Вот почему лучники и маги были расположены так, чтобы их изогнутые атаки не поразили их союзников. Для пользователей в Новом Свете это был здравый смысл. Естественно, Арк также использовал этот метод до сих пор. Но он лучше узнал лучников и магов после вторжения в тайное подземелье, и его мысли изменились.

— Этот метод слишком неэффективен.

Причина, по которой Арк думал, что это было из-за того, как лучники и маги использовали свои навыки. У лучников и магов было множество навыков, и они делились на два основных типа: прямая или изогнутая атака. Так что если между врагами не было препятствий, то они могли атаковать прямо, а если и были, то могли использовать изогнутую атаку. Конечно, горизонтальные атаки были более мощными. Это было похоже на бросание камня. Тот, что брошен по прямой, будет сильнее, чем тот, что брошен по кривой. Урон и точность горизонтальной атаки были в 1,5 раза лучше, чем криволинейная атака! Кроме того, было несколько ограничений на использование изогнутой атаки. При солировании наиболее эффективными навыками для лучников были ‘точный огонь», ‘быстрый огонь», ‘колющий выстрел’ и т. д. В случае магов это были навыки, которые имели короткую скорость заклинания и силу, такие как » луч » и т. д.

Но эти навыки были горизонтальными атаками и не могли быть должным образом использованы в групповом бою. Конечно, навыки широкого пространства имели большую силу в крупномасштабном сражении, но некоторые из них имели время остывания от 2 до 3 часов. Принимая во внимание эти моменты, лучники и маги показали только 50% своих реальных способностей в большом масштабе.

‘Есть ли способ для лучника и мага посеять хаос в группе?

АРК думал об этом с тех пор, как начал вторгаться в секретное подземелье. И тут он нашел на удивление простой ответ. Это был строй, в котором воины присели на корточки и защищались. Когда воины на фронте пригнулись, они открыли врагов лучникам и магам. Все преграды, преграждавшие путь лучникам и магам, исчезли! Лучники и маги сразу же изменили способ атаки и стали наносить горизонтальные удары, как пулемет. Стрелы и магия летели прямо вперед, как бельевая веревка, и сеяли хаос! И сила, и точность были несравнимы с криволинейными атаками.

Ква-Кван, ту-ту — Тун!

Меткая стрельба атаковала жизненно важные точки! Стрелы точно торчали из суставов ящериц. Из-за стрел, застрявших в локтях и плечах, ящерицы не могли атаковать, не дрогнув. Вот почему он не беспокоился о контратаке, когда войска пригнулись. Когда удар мага » Лучом’ попал в колени, ящерицы тут же споткнулись. Как только движение будет нарушено, союзник позаботится о враге. С помощью этой простой идеи лучники и маги могли использовать 100% своих способностей в крупномасштабном сражении.

— Сейчас самое время. Щитовые войска, давите на этих парней и наступайте!”

“О-о-о!

Воины, казалось, одновременно подпрыгнули и взмахнули щитами. Раздался грубый металлический звук, и ящерицы были отброшены назад. После того, как они ударили, щитовые войска немедленно снова сели и позволили магии и стрелам летать.

— Ладно, это немного трудно, но если мы будем продолжать давить вот так … .”

Как раз в тот момент, когда Арк собирался снова напасть на ящериц.

— Господин, эти ящерицы снова готовятся к огромному набегу!”

Сверху послышался голос ракарда:

“Грамм, грамм, махограмм!”

В то же время из-за вражеских рядов раздался громкий рев. Затем ящерицы на фронте разделились в стороны, и 100 ящериц ринулись вперед клином.

— Ба, это невозможно! Защищайся!”

Воины снова использовали свои щиты и копья, чтобы создать барьер. А потом, как раз перед тем, как столкнулись несущиеся ящеры!

“Каракин, барам, норамуда!”

Раздался повелительный голос, и несущиеся ящерицы одновременно подпрыгнули, как лягушки. Сердце арка также одновременно подпрыгнуло, как лягушка. АРК использовал эту тактику несколько раз, так что ящеры уже нашли контрмеры для нее. Просто перепрыгните через притаившихся воинов и прорвитесь! Арк не понимал, что ящерицы могут так думать, и поспешно закричал.

— Лучники и маги, остановите этих ящериц!”

Стрелы и магия полетели в толпу прыгающих ящериц. Ящерицы были почти беззащитны, когда прыгали. Однажды перехваченные стрелами и магией, эти парни упали в болото. Однако он не ожидал такого шага, поэтому его реакция была запоздалой. Примерно половине ящеров удалось прорваться.

“T-this….is серьезно!”

Паника распространилась по лицу арка. В настоящее время все воины темного Эдема были размещены на фронте. Из-за того, что ящерицы внезапно прыгнули, они не могли немедленно отреагировать на ситуацию. Более того, ящерицы все еще впереди начали атаковать. Если бы они повернулись, чтобы напасть на ящериц, которые вторглись, то они были бы атакованы врагом впереди. Тем временем десятки вторгшихся ящериц бросились на магов и лучников.

“Гек! С-разбегайтесь!”

“Keuahahak!”

Это вторжение и беспорядочные бои были ситуацией, которую маги боялись больше всего! Маги и лучники, потерявшие свои защитные экраны, не могли должным образом противостоять врагу. Кроме того, ящеры были смешаны с союзниками, поэтому они не могли стрелять стрелами и магией вслепую.

— Черт возьми, это самая худшая ситуация!

Дыхание арка было забито, когда он услышал крики отовсюду. Конечно, только несколько ящериц прорвались сюда, чтобы маги и лучники могли позаботиться о них. Но воины были связаны с ящерами, так что маги и лучники получили довольно много повреждений.

— И все же нельзя позволить магам и лучникам отступить.

Если маги и лучники отступят, то воины останутся наедине с ящерами. Эти 100 солдат будут окружены ящерами без всякой поддержки. В такой ситуации воины будут уничтожены в течение нескольких минут. Уничтожен!

— Черт возьми, если бы у меня было больше войск … .”

— Пробормотал АРК, кусая губы. На самом деле, Арк знал о слабом месте, когда он заставил воинов присесть и сформировать оборонительную позицию. Когда он сидел на корточках, переключение между защитой и нападением было медленным, и существовала высокая вероятность вторжения, если противник был готов принять урон. Однако до сих пор ни один враг не прорвался. При столкновении с сотнями крупных монстров, если бы не было трудно отогнать их. Но оборонительный строй, который он использовал сейчас, не был полным. Первоначальное образование, которое использовал Арк, было вдвое больше и состояло из двух слоев. Воины впереди приготовятся к атаке. И он разместил еще один отряд воинов в 1 метре позади, чтобы защититься от любых вторгающихся врагов. Но нынешнее оборонительное построение имело только один слой. Несмотря на то, что он знал о риске, он был вынужден использовать его из-за нехватки войск. В настоящее время в темном Эдеме было всего 300 человек.

— В таком состоянии, когда войска не пополняются, разве невозможно захватить подземелье до конца?”

Разочарованный вздох вырвался изо рта арка. В этой отчаянной ситуации он вспомнил о трудностях, пережитых за последние несколько дней.

——————————————————————————————————-

“Kuaaaa!”

Огромный монстр дернул себя за волосы и пронзительно закричал. С темной аурой, обернутой вокруг многочисленных мертвых тел, как вуаль, тот, кто держал палочку, командовал ими, был темным магом «сурка». Он был боссом среднего ранга 650-го уровня, которого они встретили на 50-м этаже секретного подземелья. Так же, как и псевдоним темный колдун, сурка был могущественным боссом среднего ранга, который мог вызвать сотни нежити в качестве своих подчиненных, используя темную магию.

— Но … ……”

АРК улыбнулся и пробормотал: Прошло уже 10 дней с тех пор, как Арк начал подземелье. Число монстров, убитых темным Эдемом, чтобы получить его, исчислялось сотнями тысяч. Все эти монстры были опытом для темного Эдема. Это было не просто повышение их уровня. Конечно, повышение уровня было хорошо, но еще более важным было получение опыта борьбы с монстрами. Это было известно как «боевой опыт»….. проще говоря, вторжение арка в подземелье в течение последних 10 дней можно было классифицировать как «безумие».

В среднем сплю 4 часа. АРК вложил оставшееся время в атаку на подземелье. Он не просто вложил деньги в захват подземелья, он вложил их «ужасно». обычно после напряженной битвы большинство игроков брали перерыв на несколько часов. Даже если они просто лежали в отряде, бой, длившийся несколько часов, требовал высокой концентрации. Но этот здравый смысл не относился к арку.

— Со всеми врагами покончено.”

— Неужели? Тогда давайте сразу же перейдем к следующему месту!”

— А? Разве битва только что не закончилась?”

— Ну и что? Разве ваше здоровье и Мана уже не восстановились?”

— Однако это правда……”

“Тогда почему ты хочешь отдохнуть?”

Арк не мог понять пользователей, которые хотели сделать перерыв. В секретном подземелье, опыт и добыча были роятся повсюду. Поскольку они путешествовали в большой толпе, потребление здоровья и маны не было большим. Другими словами, был шанс получить серьезный опыт в круглосуточном режиме без каких-либо перерывов. Честно говоря, даже время, которое Арк взял, чтобы спать, было ценным.

“Нет никаких ограничений на твою выносливость. Перестань болтать и двигайся! Вперед, вперед!”

“Дело не в нашей выносливости, а в нашем голоде…..”

Пользователи темного Эдема пробормотали, когда Арк произнес несколько слов из фильма 80 — х. Когда атмосфера стала такой, как сейчас, реабилитанты мгновенно прервались.

— Да, это не похоже на то, что монстры убегают.”

— Ну, мы и не пытаемся быть трудными.”

— Их разговор становится все более тревожным.”

Члены реабилитации уже испытали охоту с Арком, поэтому они уже были готовы умереть, прежде чем войти в секретное подземелье. Но они в конце концов не смогли вынести столько страданий при младшем брате. Теперь, когда игроки выражали свое недовольство, они использовали этот шанс, чтобы попытаться убедить арка.

— Зачем тебе отдыхать, если ты можешь повысить свой уровень? Вы можете отдохнуть в любое время, но это большой шанс получить много уровней! Если другие люди охотятся, значит, вы охотитесь, а если другие отдыхают, значит, вы охотитесь. В этом и заключается секрет получения большего количества уровней, чем другие люди! Разве это не так?”

— Нет, мы хотим сказать, что……”

Реабилитанты вздохнули и снова открыли рты.

— Совершенно верно! В наши дни у людей кишка тонка. Жаловаться после всего лишь нескольких дней охоты … как ты можешь так защищать свою территорию? Поднимите свой дух и станьте сильнее. Вперед, вперед!”

Говоривший был не кто иной, как Исюрам. В рамках полицейских обязанностей Исюрама было много дней без сна из-за тайных расследований, слежки или чрезвычайного положения. Так что безрассудная охота Арка не была проблемой для Исьюрама. Кроме того, это был первый раз, когда он мог охотиться как обычные пользователи, поэтому он нашел это довольно интересным.

— Черт, они вообще люди?”

Но реабилитанты не знали истинной личности Исюрама, поэтому они не знали, почему он был монстром, как Арк. Так или иначе, темный Эдем продолжал охотиться благодаря энергичной поддержке Исюрама. Была еще одна причина для быстрой скорости охоты арка. Была и более глубокая идея….

‘Захват секретного подземелья-это не просто повышение уровня темного Эдема. Гораздо важнее добиться того, чтобы Темный Эдем приобрел боевой опыт.’

Даже если темный Эдем был атакующим корпусом, солдаты привыкли играть в одиночку. Во время осады они все еще не привыкли сражаться в своих частях. Они смогли выиграть осаду благодаря стратегии арка, но их организационная способность не могла сравниться с альянсом Гермеса. Поэтому было крайне важно поднять способность темного Эдема сражаться единицами перед следующей осадой. Для того, чтобы увеличить это, товарищество было необходимо.

— Монстры в секретном подземелье-элитные создания. Но запоминание боевых приемов отличается от боя в организованной группе. Так что их дружба должна увеличиться. В этом и заключается решающее различие между Союзом Гермеса и темным Эдемом.

Союз Гермеса был создан в течение двух лет. Несмотря на то, что победа в осаде вызвала чувство солидарности, этого было бы недостаточно против существующего союза гильдий. Если бы альянсы сражались на одинаковом уровне, это была бы разница между победой и поражением. Хотя командир мог давать указания подразделениям, руководить передвижениями каждого солдата на поле боя было невозможно. Поэтому солдатам было важно двигаться вместе на поле боя. Благодаря отношениям арка с его вызовом, он знал, как важно чувство солидарности в битве. Когда Арк выполнял операцию с его вызовом, процент успеха был совершенно другим, когда было чувство солидарности по сравнению с тем, когда его не было. Арку удалось привить менталитет » все за одного, один за всех’ в его призыве.

‘Если я использую обычные методы, то будет невозможно привить такое же чувство товарищества, как и другие союзы гильдий всего за один месяц. Но при таком методе это возможно.

После того, как они испытают трудности в таком месте, как это, их дружба станет сильной! Фактически, человеком, который подсказал ему этот подход, был его страстный сторонник Исюрам. Секрет развития солидарности заключался в методе, применяемом в армии. Только тот, кто пережил это, поймет. Но этот метод часто формировал более тесные отношения с кем-то за месяц, чем с человеком, с которым вы работали в течение одного года.

Это было чувство гордости за то, что они вместе преодолели трудные времена.

Именно по этой причине Арк использовал экстремальную ситуацию, чтобы подтолкнуть пользователей темного Эдема. После совместного преодоления трудностей чувство выполненного долга сменится солидарностью между союзниками. Так что солдаты собрались вместе, как на настоящем поле боя.

Тем не менее, план арка был успешным немного по-другому.

— Черт возьми, я больше никогда не буду охотиться с вожаком.”

«Быстро бегите из подземелья, чтобы мы могли оставить хватку лидера!”

Солдаты темного Эдема все были едины в этой цели. Все объединились, чтобы быстро сбежать из арка…..Во всяком случае, один всех объединивший в одной идее солдат тут же изменил.

“Гек! Д-опасно!”

— Избегай этого, тьфу!”

Маг был поражен мечом нежити и упал. Маг рядом с ним вместо этого убил нежить. Неважно, что у немертвых было 100% здоровья, они не могли противостоять организованной атаке со стороны магов. Это произошло потому, что намерения между коллегами стали взаимными. Благодаря этому организаторские способности темного Эдема в группе укреплялись с каждым днем. И им удалось продвинуться на 50-й этаж быстрее, чем ожидалось. Босс-монстр сурка, который появился на 50-м этаже, был еще сильнее, чем предыдущие боссы, с которыми они встречались. Но благодаря росту организационных способностей и реализации Стратегии, этот босс чувствовал себя более легким противником для Dark Eden.

Нет, если быть точным, то войска находили предыдущих боссов более трудными. Благодаря росту солидарности, босс среднего ранга 650 уровня больше не был ровным противником для Dark Eden. В то время как сурка вызвал много нежити и использовал различные заклинания проклятия, его здоровье достигло дна после 20 минут пребывания в окружении темного Эдема.

“Kuaaaa!”

Здоровье сурки иссякло, и от него отвалился кусок плоти. Остальная часть кожи обвалилась, обнажив тонкие кости.

-Ваш уровень поднялся.После смерти сурки перед ним всплыло чудесное послание. Арк также заметил крестные знаки над более чем половиной голов темного Эдема.

‘Huhuhu, опыт действительно спешит от монстров в этом месте.’

АРК хихикнул и открыл свое информационное окно персонажа.

Имя персонажа Markracehumanalignmentgood +500Nobility TitleBaronFame21,785 (+500)Level403ProfessionDark SoulTitleCat Knight, Хранитель народа, герой Джексона, великий авантюрист, член магического Института, герой Сеутандала Health7,625 (+475)Mana7,815(+225)Spiritual Power956 Strength 784 (+58)Agility1,029 (+90)Stamina1,269 (+45)Wisdom205 (+10)Intelligence1,417 (+5)Luck209 (+60)Flexibility268art of Communication79affection129 (+10)Resilience483dark Fog74special Stat: знание древних Реликтов233* элемент оборудования Effectsguardian Armour of the Merpeople (Armour): Water Attribute Resistance +100%, Штраф, основанный на воде, аннулируется. Кошачьи Лапы (Перчатки): Скорость Атаки +10%, Ловкость +15, Критический Удар +10%

Еноты Сердцевина (Шлем): Ловкость + 10, Мудрость + 10

Волчьи лапы (обувь): ловкость + 40, скорость передвижения +40%, скорость атаки +10%, доступен «прыжок»

*< Король Животных

Обещанный меч(двуручный меч): сила +20, выносливость +10

Транскрипты воина (лопатки): сила + 3

Мех галгаши (мантия): холодостойкость + 100%, ловкость +20, «магическая защита» автоматически активируется, когда здоровье меньше 50%.

Ожерелье аделаины (ожерелье): защита + 40, привязанность +10, доступно «благословение моря»

Кольцо рарукана (Ring): ловкость + 10, Скорость атаки +10%, критический удар +8%, доступна «темная защита»

Кольцо ковчега (кольцо): Сила + 5, ловкость + 5, выносливость + 5, мудрость + 5, интеллект + 5, » внезапное увеличение силы’ доступно

Амулет жизненной силы (браслет): здоровье + 50, здоровье восстанавливается на 5 каждые 20 секунд

Честь гладиатора (браслет): сила, ловкость, выносливость +10, Слава + 500, рост навыка на основе меча +5%

* Все способности увеличатся на 50% в темноте * у вас есть возможность прятаться в темноте (продолжительность 30 минут. Отменяется, когда вы попадаете в бой)

* Сопротивление заклинаниям страха, темноты, слепоты и обольщения увеличено на 50%.

* Вы можете выявить истинные способности из всех типов инструментов.

* Амортизация увеличена на 20%.

* Устойчивость к яду увеличилась на 50%.

* На 10% увеличена атака и защита.

‘Это в среднем 2 уровня за один день.

АРК тепло улыбнулся, когда он посмотрел на информационное окно. Когда он впервые вошел в секретное подземелье, он был на 383 уровне. Он набрал 20 уровней за 10 дней, чтобы достичь 403. Такая скорость была немыслима в других охотничьих угодьях. Это был не просто Арк. Хотя существовала и индивидуальная разница, солдаты темного Эдема набирали в среднем 10-15 уровней.

— Я не знаю, почему они недовольны, когда их уровень вырос на столько.

Еще раз Арк подумал, что это была хорошая идея, чтобы захватить подземелье.

‘Вместо десяти дней, даже провести несколько месяцев в этом подземелье-это нормально!’

Однако счастливое настроение арка продолжалось только до 50-го этажа. После победы над Суркой и спуска на 51-й этаж перед ним развернулась невообразимая сцена. Хотя повторять это было излишне, тайное подземелье было похоже на подземный храм. Она была сложной, но не сильно отличалась от обычных подземелий. Однако эта ситуация изменилась примерно на 50-м уровне. Нет, точнее было бы сказать, что «колыбель древнего зла» на самом деле заканчивалась на 50-м этаже. Внизу было совсем другое подземелье. Это была подземная пещера, которая, казалось, тянулась бесконечно. Как только он достиг 51-го этажа, появилось новое информационное окно.

— Бездна (Особенная) Вы обнаружили странную пещеру на дне лабиринта. Эта пещера не видела никакого света уже сотни лет. Это глубокое пространство настолько темное и опасное, что кажется адом. Вы можете почувствовать огромное, злое присутствие, которое превосходит когнитивные способности человека от входа. Это злое присутствие заметило, что подземный лабиринт был очищен.

Теперь вы можете выбрать один из двух вариантов. Либо отворачивайся и беги, либо готовься к огромной жертве и направляйся глубже туда, где лежит дьявол. Сделайте свой выбор прямо сейчас.

< Знания исследователя: новый обнаруженный бонус подземелья (очки навыков: 20

‘Бездна? Это и есть бездна? Мы уже в нескольких сотнях метров под землей, и теперь там бездна. Но связанное подземелье отличается от другого подземелья … ’

Это было то, о чем он никогда даже не думал. Кроме того, информация в окне была необычной. Обычно можно было понять трудности подземелья, глядя на информационное окно. Поскольку информационное окно содержало только страшные угрозы, подземелье казалось непостижимо сложным. Однако Арк не собирался позволить этому запугать его. Нет, эти угрозы взволновали его еще больше.

‘Я никогда не видел такого предупреждающего сообщения!

Тогда монстры здесь должны быть еще сильнее, чем в подземном храме. Другими словами, разве нельзя было получить больше опыта и добычи? Темный Эдем также изменился на 180 градусов с того момента, когда они впервые вошли в подземелье. Это было до такой степени, что он думал, что подземный храм был слишком легким. Темница с более высокой трудностью была желанной.

“Не стоит беспокоиться. Вперед, вперед!”

АРК проигнорировал угрозу и вошел в пещеру. Вскоре после того, как он вошел, Арк начал понимать содержание письма. Они уже некоторое время продвигались по пещере, когда перед темным Эдемом внезапно вспыхнуло предупреждающее сообщение.

-Вы вошли в «Асмодианскую» сферу влияния. В новом свете есть общая раса монстров, называемых Асмодианами, которые подвергаются дискриминации. Асмодианцы — это вид, который принадлежит к адскому пространству, и их существование исказит само пространство. При вступлении в присутствие сильного Асмодианца пространство сильно исказится и образуется «Асмодианская сфера влияния».

Демонические монстры-это те, кто был деформирован этим влиянием. Когда Асмодианское влияние проникнет в воздух, эта область также превратится в адское пространство.

< Возможности всех игроков, попавших в сферу влияния снизится на 10%. С другой стороны, все монстры, которые были изменены Асмодианским влиянием, будут иметь свою статистику, увеличенную на 10%

‘Асмодиан? Демоническое? Возможно … ’

АРК вздрогнул, когда он проверил информационное окно. Услышав слово » Асмодиан’, он встревожился. Темный Лорд, который давным-давно вторгся в Новый Свет, принадлежал к семье Асмодианцев. И они покрыли континент своей мощью. Когда Темный Лорд исчез, исчезли и Асмодианцы.

— Другими словами, член семьи Темного Лорда прячется где-то в этой пещере?

Это было неожиданно, но если подумать, то не так уж и странно. Официальное название тайного подземелья-колыбель древнего зла. Если в Новом Свете его называют древним злом, то не связано ли оно с Темным лордом?

— И чудовища, пока влияние Асмодианцев не мутирует …

Так же, как Арк думал об этом.

“Гррр!”

Внезапно в темноте появились сотни красных огоньков. Это были напряженные и живые глаза, горящие гневом.

— Это враг! Приготовьтесь к обороне!”

Голос арка закричал в темноте, когда он увидел сотни монстров. В то же время члены темного Эдема закричали.

“Хук! Что, какого черта? Так это и есть?”

“ЭК! Д-отвратительно…..”

Чудовища, появлявшиеся в темноте, имели ужасные формы. Они были похожи на козлов и меньших демонов, которых он встретил в подземном храме. Однако монстры, казалось, были соединены вместе, прежде чем он внезапно остановился на полпути. Все тело было покрыто какими-то внутренностями, а из кожи торчало что-то похожее на детский конец. Тогда это было еще отвратительнее scary…..no — это было тревожно и гротескно. Даже самоуверенный Арк почувствовал отвращение при виде монстров. Некоторых пользователей даже тошнило.

‘Они что, мутировали?

“ААА!”

Потом они закричали и побежали вперед.

“Спокойно! Сейчас не время пугаться неприятного зрелища!”

Так началась битва между темным Эдемом и теми, кто находился под влиянием Асмодианцев. То, как они напали, было странно. Жуткие монстры брызнули гноем по всему месту. При воздействии гноя он будет вызывать состояние «чумы», и здоровье будет постоянно теряться. Они даже смущаются и нападают на своих союзников. Детские ручки, проросшие из тела, также брызнули кислым ядом. Таким образом, здоровье членов темного Эдема быстро уменьшилось. Это был ненормальный взгляд и ненормальные атаки. Темный Эдем удивился и запаниковал. 100 солдат быстро рухнули.

— Черт возьми, отодвинь их и держись подальше. Jjak-tung, пожалуйста, используйте свое мастерство, чтобы понять их выравнивание и особенности!”

“У-понятно.’зная себя и своего противника»!”

Когда Джак-Танг использовал свое умение, луч света вырвался из его глаз и ударил в тело монстра. В то же самое время перед Джак-Туном появилось информационное окно.

-Имя: Коррумпированный Агурин Уровень: 400 (Элита)

Здоровье: 7000

Описание: Агурин, который был мутирован (Асмодиан). Способности были увеличены на 10%.

Характеристики: сопротивление тупому оружию +50%, сопротивление лезвиям -20%.

Специальность: < Захват

< Ужас

< Безумие Однако его защита упадет на 50%, когда на него подействует «безумие».

Это был особый навык Хранителя = стратега, ‘ знающего себя и своего противника!’ Когда Джак-Танг использовал этот навык, информация о монстре мгновенно появлялась. «Проникновение навыка» арка могло только подтвердить информацию о навыке, только что использованном. С помощью Джак-танга ‘ «знающего себя и своего противника», можно было получить информацию обо всех навыках монстра. Джак-Тунг непрерывно информировал арка об уровне и навыках монстров. Если бы он знал о навыках, которыми обладают монстры, тогда он мог бы придумать идею, чтобы справиться с этим.

Например, если бы Агурин попытался использовать «захват» или «страх», он мог бы просто заставить лучников и магов атаковать издалека. После того, как они были пойманы дальними атаками, воины могли затем атаковать арка, использовавшего реабилитационных членов, которые изменились на стража=стратега, чтобы поместить тип знака над головой монстра.

Монстры, о которых воины должны были позаботиться, имели знак меча. Монстры для магов и лучников имели метку стрелы. Форма палочки указывала на монстра уязвимого для магии в то время как знак черепа указывал на опасного монстра……Он использовал эту классификационную систему во время подземного храма. После такой сортировки солдаты будут знать, что делать, несмотря на беспорядочную борьбу. После того, как монстры были классифицированы, члены темного Эдема, которые впали в замешательство, восстановили себя и начали сражаться.

— Пусть вас не смущает их внешность!”

“Как бы странно это ни выглядело, это все равно чудовище!”

— Подразделение 1, держитесь подальше от тех, у кого есть отметина черепа. Они используют широкие навыки области!”

— Те, что похожи на гусеницу, устойчивы к тупым атакам. Используй свои мечи!”

Темный Эдем пережил множество ситуаций в подземном храме. После того, как произошла неожиданная ситуация, у них не было причин удивляться снова. Как только ситуация была улажена, они начали методично атаковать монстров. После того, как несколько монстров были доведены до критического состояния, резкое окно сообщения появилось перед Арком.

-Здоровье испорченного Агурина упало ниже 3%, и вы можете извлечь демоническую ауру.- Моя догадка верна!”

Чудовища, находившиеся под влиянием Асмодиан, были изменены. Так что Арк был вполне доволен, что у противников был демонический атрибут. Благодаря вечной душе, каждый раз, когда появлялся демонический монстр, его сила атаки увеличивалась на 20%, а сопротивление этому атрибуту-на 30%. Кроме того, когда демонический атрибут появился, не означало ли это, что он может произвести проклятый japtem? Конечно, в создании проклятого яптема не было необходимости. Стандарты проклятого яптема в лучшем случае можно было использовать для «Бури клинка».

— Но самое главное-это процесс создания проклятого яптема.”

— Вот именно. Когда он использовал демоническую печать, то получал бонус в размере 20-30% опыта. После десяти дней блужданий по подземелью его запас проклятого джаптема уменьшился. Если бы он мог снова собрать эту кучу и получить 20-30% бонусного опыта, то он бы не потерял никаких денег.

— Ладно, парни с 3% здоровья не убивают, а просто собирают их в эту сторону! Я высосу из тебя все до последнего кусочка опыта. Демоническая Печать! Демоническая Печать! Демоническая Печать!”

Арк был из тех, кто получает даже на 1% больше, если это означает, что он может получить больше кожи, мяса, опыта и т. д. АРК просто непрерывно стрелял демонической печатью всякий раз, когда появлялось окно сообщения. Через 20 минут все монстры были превращены в проклятых яптемов.

“Ху-ху-ху, это действительно вполне прилично?”

АРК сделал довольную улыбку после подтверждения того, сколько опыта он получил. Он честно был немного обеспокоен после того, как увидел предупреждения в информационном окне о подземелье. Но когда он вошел, разве это не был действительно хороший опыт? Хотя его способности были уменьшены на 10% благодаря влиянию Асмодиана, если монстры были похожи на это, то он был уверен.

— Монстры этого стандарта совсем не трудны.”

Кроме того, можно было получить дополнительный опыт 20~30%! Благодаря этому, Арк теперь видел бездну как поле опыта.

— Ладно, пошли! Я съем весь этот опыт здесь!”

……В этот момент Арк не мог представить, что произойдет в будущем. Нет, Арк ошибся. Когда предупреждающее сообщение о Бездне впервые появилось, Арк подумал, что оно относится к монстрам. Но опасность предупреждающего сообщения была связана не с монстрами. Арк не думал, что это было необходимо, чтобы подтвердить реальный риск. Tuduk, tuduk, tuduk tuduk. После первой удачной битвы они двинулись вперед по Каменному мосту. Внезапно, словно из ниоткуда, послышался треск колотых дров. Первыми, кто услышал этот звук, были воины, стоявшие впереди.

— А? Этот звук раньше не был слышен?”

— О чем ты говоришь?”

— Давай посмотрим? Похоже, что-то треснуло?”

— Я что, не слышу? Разве твои нервы не слишком напряжены из-за Бездны?”

— Неужели это так?”

Главный воин смущенно почесал затылок.

Kwa kwa kwang, puhwaaaak!

Внезапно раздался громкий рев, и воин, почесывая голову, исчез. Пользователь, который только что разговаривал с воином, не мог понять, что произошло. Потом он увидел кровь на земле и закричал.

“П-п-падающие камни!”

— Вот именно. Воин был поражен огромной каменной колонной, которая упала с потолка и исчезла в одно мгновение. И это было только начало. Кто бы мог обвинить своих коллег, ставших свидетелями этой сцены, в том, что они в панике убежали? Звук продолжался, и огромные камни начали падать с потолка, как град.

«Каменные столбы падают”

— А … избегай этого!”

Внутри пещеры в одно мгновение воцарилась полная неразбериха. Однако было уже слишком поздно. Солдаты рухнули под безжалостным градом камней. Но это было еще не все. В то время как каменные колонны падали с потолка, земля начала дрожать. Каменный мост не выдержал удара и рухнул.

— Мост ломается!”

— Беги! Если ты упадешь, то это будет конец!”

Камни падали, а потом рухнул каменный мост! В этой ситуации уровень и организаторские способности совсем не помогали. Крича и избегая камней, мост рухнул, и они упали на дно…… Это было похоже на сцену несчастья из фильма. В то время как некоторые едва спаслись из этого места, по меньшей мере 400 солдат погибли.

— Что это за вздор? .. ”

— Пробормотал АРК, глядя на каменный мост, который исчез.

— Фу, я думал, что на этот раз действительно умру.”

Прислонившись к камню, солдат вздохнул.В это время со скалы, на которую он опирался, донесся какой-то шум. Солдат почувствовал странное чувство и вздрогнул, вставая. Внезапно солдат был втянут в скалу абсурдной всасывающей силой.

«Что? Р-рок? The rock…..is живой! Вааааааа!”

Солдат, облокотившихся на камни, засасывало.Плоть и кости солдат превратились в камень, когда их засосало в камень. А потом со дна скал, словно масло, полилась кровь. это были камни, которые засасывали людей и пожирали их!

— Всем отойти от скал!”

— Поспешно воскликнул АРК, запоздало осознав ситуацию. Но 100 солдат уже были засосаны в скалы. Другие солдаты пытались тянуть их за руки, но это было бесполезно. Они смогли спасти только нескольких солдат после того, как воины раздавили скалы. Всего через несколько минут после потери 400 солдат еще 100 погибли напрасно. Они погибли от града камней и людей, которые ели камни. Но это было только начало. На узкой дороге лава вздымалась подобно приливу, и были также участки, где яд извергался из земли подобно гейзеру. Это были не ловушки, а естественное явление. Благодаря этому разведчики не могли предугадать, где он может появиться.

“Это опасность из информационного окна……”

Предупреждение не было связано с изменением монстров или уменьшением статистики. Он указывал на саму темницу! Так же, как и монстры, подземелье также было изменено под влиянием Асмодиана. Он был превращен в адское место. Не было ничего странного в том, что это место превратилось в ад. К тому времени, когда они добрались до следующего слоя, 700 человек погибли, даже не взмахнув оружием. В конце концов, Арк должен был принять важное решение.

— Я не могу быть уверен в том, что произойдет, если мы продолжим путь в подземелье. Это совсем не то же самое, что сражаться с чудовищами. Независимо от того, как я справлюсь с этим, у меня нет другого выбора, кроме как понести ущерб. Ну, это нормально, если пользователи будут поражены, но проблема заключается в NPC.’

Независимо от того, как удручающая смерть, пользователь снова оживет через 24 часа. К сожалению, НПС не были бессмертными. Если они однажды умрут, то это будет конец. Так что после прихода сюда, Арк всегда устраивал NPC в самом безопасном месте. Таким образом, только 20 NPC умерли к тому времени, когда они достигли 21-го этажа. Но опасность в Бездне была несравнима с опасностью подземного храма. Это было место, где сотни людей могли быть полностью уничтожены только с одной ошибкой.

— Важная цель захвата этого подземелья-поднять уровень темного Эдема и начать совместную игру. Однако нет никакого смысла поднимать этот вопрос, если войска NPC умрут. Я не могу привести войска НПС в такое опасное место. Просто держать НПС в подземелье опасно. Если мы пойдем дальше, у нас может не быть шанса вернуться.

АРК принял решение отправить войска NPC из Сеутандала и Ланселя обратно, пока не стало слишком поздно. И он также сказал пользователям, которые воскресили, чтобы они больше не входили. Прошло уже 10 дней с тех пор, как они начали захватывать подземелье. Некоторые монстры уже возродились бы в верхних слоях. Поэтому многие игроки умрут, если они просто слепо войдут в подземелье. Конечно, если они вступят в бой единицами, тогда можно будет сражаться с монстрами, но для спуска потребуется значительное время.

— Повсюду расставлены естественные ловушки. Даже если войска будут выстроены и уничтожены, риск все равно останется тем же. Я не могу собрать никакой информации об этом месте, так что независимо от того, сколько там войск, есть шанс, что многие из них будут уничтожены, прежде чем успеют присоединиться.

В то время как пользователи могут быть воскрешены, если они умрут, то потеряют уровни и статистику.

— У нас больше нет войск и ингредиентов. Если все оставшиеся войска будут уничтожены, то вторжение в подземелье провалится!”

С тех пор метод вторжения Арка в подземелье изменился на 180 градусов. Когда он вторгся в подземный храм, он просто протолкнул войска, как бульдозер. Но теперь он не мог рассчитывать на большее количество войск или ингредиентов. Благодаря этому, его приоритетом было сохранить войска, а не то, как быстро он сможет очистить подземелье. АРК организовал солдат, которые имели различные навыки разведки, чтобы наблюдать, прежде чем перемещать войска. Если бы они обнаружили группу монстров, то не стали бы нападать без причины и заманили бы монстров в 100% безопасное место для боя. Они также избегали как можно больше монстров во время марша. Цель экспедиции в подземелье изменилась с достижения последнего этажа на выживание. Благодаря этому им потребовалось 6~7 часов, чтобы преодолеть расстояние, которое обычно занимает 3~4 часа. Тем не менее, они продолжали сталкиваться с уникальными ситуациями, и войска продолжали уменьшаться. После того, как прошло 4 дня с тех пор, как Темный Эдем вошел в бездну, осталось только 300 человек.

“Но без сомнения, 300 человек, которые выжили, являются элитой темного Эдема. Их боевая мощь и навыки управления кризисными ситуациями являются лучшими. В такой ситуации, возможно, было бы лучше двигаться с элитными войсками, а не с большим количеством людей.”

Суждение арка было правильным. Пещера после этого продолжала оставаться опасной, но число жертв уменьшилось. Это потому, что солдаты, которые все еще были живы, обладали навыками, необходимыми для выживания. Кроме того, войска уменьшились настолько, что ими было легко командовать.

— Хорошо, если эти войска будут поддерживаться, то мы даже сможем победить последнего босса!”

АРК, который ранее думал о том, чтобы сдаться на полпути, теперь возлагал свои надежды на 300 элитных войск. Однако эта надежда угасла, как только он достиг 60-го этажа. Когда он наконец добрался до 60-го этажа, тот, казалось, был целиком сделан из оврагов и болот. Темный Эдем осторожно пересек овраг и вошел в болото. Перед ними появился бронированный монстр размером 2-3 метра. В то же самое время перед Арком проплыло красное предупреждающее сообщение.

-Появился командир среднего ранга демонических войск Бездны «Вега»!- Босс-монстр среднего ранга!”

АРК вздрогнул и немедленно использовал глаза кота для получения информации. Однако появился неожиданный результат. До сих пор он имел дело с монстрами босса уровня 500~650. Но босс монстр Вега, который появился на 60-м этаже был только уровень 450.

«Почему босс-монстр в более глубоком месте ниже выровнен? У него есть какой-то особый навык или что-то еще?”

АРК думал об этом, когда что-то прервало его.

“Kurak, kurak, haradura kurak!”

Ku ku ku ku, ku ku ku ku, ku ku ku ku!

Вега, открывшая темный Эдем, закричала на незнакомом языке. В результате из болота за Вегой появилось абсурдное количество монстров. Это были около 1000 монстров типа ящериц, которые были 400-го уровня! Даже если бы у него было 2000 солдат, он едва ли смог бы победить 1000 монстров 400 уровня. Однако в настоящее время в темном Эдеме было всего 300 человек.

— Мы влипли!”

Выражение лица арка мгновенно стало мрачным.