Глава 1096: Парад призраков

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 1096: Парад призраков

Переводчик: Номьюмми Редактор: Номьюмми

Увидев объявление, все, естественно, нажали на него, чтобы проверить детали и посмотреть, насколько это будет похоже на вечеринку, которую можно назвать карнавалом.

Но когда они нажали на страницу этого карнавала, все, что они увидели, был зловещий призрак, жутко уставившийся на них. Звук, доносившийся из их наушников, тоже был звуком злых ветров. У менее смелых игроков чуть сердце не выпрыгнуло из груди. Стояло палящее лето, но то, что исходило из их сердец, было холодным ознобом.

Летний карнавал: Парад призраков

Ало-красные слова выскочили у них из головы. В этот момент, как мог кто-то из игроков все еще чувствовать, что это будет вечеринка? Это событие было явно посвящено теме ужасов.

Если посмотреть на детали, то само мероприятие на самом деле было довольно простым. Это было ловлей призраков. Это был другой подход к прошлогоднему рождественскому мероприятию по поимке рождественских воров, но конечный результат был тот же. Однако на этот раз правила мероприятия были более подробными и сложными. В конце концов, это не совпало с праздником.

Парад призраков продлится одну неделю. Система будет выпускать определенное количество призраков каждый день. Игрокам просто нужно было найти и убить этих призраков. Сами призраки давали опыт, золото, материалы, оборудование и так далее. Что касается более высококлассных наград, то они будут выдаваться так же, как и всегда: через таблицу лидеров.

Таблица лидеров была не так проста, как количество убитых призраков, потому что выпущенные призраки могли расти. По мере того как эти призраки убивали игроков, они становились сильнее. Более сильные призраки давали больше очков. Общее количество набранных очков определялось тем, как в таблице лидеров рассчитывались рейтинги.

На обычных серверах существовало четкое разделение между диапазонами уровней. Небесные Владения были намного проще, так как все были 75-го уровня. Помимо таблицы лидеров по очкам, были и другие титулы, которые выдавали награды. Это было похоже на первое очищение подземелья; только первый игрок, совершивший подвиг, имел право на награду.

Опытные игроки поняли это достаточно с нескольких взглядов. События Славы, как правило, не были слишком сложными. Их главной особенностью была конкуренция. Только награды, полученные в результате конкуренции с другими, давали самые красивые награды. Что касается вознаграждений за убийство призраков, то их можно рассматривать просто как награды за участие.

У обычных игроков не было никаких надежд попасть на вершину таблицы лидеров, согласно соглашению, Glory выдавала окончательные награды в зависимости от позиции игрока в таблице лидеров. Независимо от того, какой рейтинг вы получили, для вас будет эквивалентная награда, так что, несмотря ни на что, каждый будет стараться изо всех сил. Повышение на несколько позиций в таблице лидеров означало лучшие награды.

Парад призраков начнется 7/7, во второй понедельник июля. После обновления, когда игроки вошли в систему, мир Славы стал похож на страницу событий, темную и мрачную. Густой черный туман застилал небо. Ни единого лучика света не светило, но и дождя тоже не было. Весь мир погрузился в серый туман.

Демонов еще не было. Первая волна должна была появиться в 7 часов вечера. В ближайшие несколько дней другие волны также выйдут в 7 вечера.

В этом темном мире игроки выполняли свою обычную работу, ожидая наступления 7 вечера.

В 7 часов вечера звук колокольного звона внезапно разнесся по всему миру Славы. В каком бы уголке мира вы ни находились, даже в подземелье, звон колокола звучал в ушах каждого. Колокол прозвенел семь раз, и система выдала пять огромных алых слов: Парад призраков.

«АХ!!!!» Где-то в главном городе раздался пронзительный крик. Женщина-Мастер Клинка четыре раза отскакивала назад, но все равно не смогла оторваться от преследования кучи круглых деревянных бочек. Эти деревянные бочки изначально были самыми обычными украшениями на улицах. Игроки каждый день проходили мимо них. На самом деле никто не обращал на них никакого внимания. Самое большее, скучающий игрок может наступить на него и попрыгать вокруг.

Но когда появилось объявление о Параде призраков, эти деревянные бочки, казалось, ожили.

Эта женщина-Мастер Клинка изначально стояла спиной к деревянным бочкам в ожидании появления этих сотен призраков. Как она могла знать, что за ее спиной возникнет какое-то движение? Когда она обернулась, то увидела, как эти деревянные бочки ожили, изгибаясь и изгибаясь. Несколько крышек на ведрах дрогнули. Это было так, как будто эти бочки пытались проглотить ее.

Женщина-игрок вскрикнула от страха и поспешно отступила. К тому времени, когда окружающие игроки заметили происходящее здесь волнение, они увидели кучу деревянных бочек, преследующих ту женщину-игрока. Женщина-игрок не смогла убежать. Ее Мастер Клинка был мгновенно поглощен бочонками. Затем бочки разошлись. Скончалась красавица. Остался только ремень. Оборудование действительно упало!

Игроки были в шоке!

Этот бочкообразный призрак убил кого-то в одно мгновение. Эти призраки были не так просты, как думали люди.

Без четкого понимания ситуации окружающие игроки не осмеливались опрометчиво продвигаться вперед. Однако деревянные бочки взяли инициативу в свои руки. Призрак выбрал на улице другого игрока и бросился на него. По земле катались бочки, бочки подпрыгивали в воздух. Одна из бочек даже подпрыгнула на несколько метров в воздух, рухнув, как падение горы Тай.

«Что происходит!!» Целевой игрок закричал и тоже хотел убежать, но эти бочки окружили его, поймав в ловушку в центре. Вслед за этим бочки сошлись, и игрок умер.

Игроки на улице онемели. Они ждали появления призраков, ждали, чтобы сражаться каждую секунду, но затем появилась куча грязных деревянных бочек и убила двух человек всего за этот короткий промежуток времени.

«Он выглядит довольно прочным. А?» — сказал игрок своему другу рядом с ним, но он не услышал ответа. Когда он повернул голову, его друг, который явно был рядом с ним только что, бесшумно исчез.

«Водяная гора?» — крикнул игрок. Ответа не последовало. Его друга тоже нигде не было видно. Как раз в тот момент, когда он собирался открыть свой список друзей и отправить ему сообщение, он вдруг услышал, как что-то загремело у него за спиной. Он обернулся, чтобы посмотреть, и увидел, что ива рядом с ним тянется своими похожими на щупальца ветвями, чтобы поймать его. В этот момент игрок увидел серебряный значок, висящий на одной из ветвей дерева. Это было оборудование его друга.

Игрок мгновенно понял, что произошло, но у него не было времени кричать. Ивовые ветви забрались ему на плечи и задушили его. Его экран почернел. Он ничего не видел.

Здоровье……

Единственное, что мог видеть этот игрок, — это то, что его здоровье быстро падало. Такого урона было достаточно, чтобы поставить этого призрака ивового дерева на уровень босса подземелья! Был ли это противник, с которым игрок мог бы солировать? В Подземелья всегда играли командой.

Игрок впал в отчаяние. Он был готов встретиться со своим другом. Внезапно он услышал несколько щелчков. Внезапно он снова смог видеть. Бесчисленные мечи света соединились вместе, разрезая ветви призрака ивы на куски и кусочки.

Игрок не мог слишком много думать. Он тут же вырвался и отпрыгнул назад. Затем он увидел, что этот игрок тоже отпрыгнул назад. Это явно были удары Мастера Клинка, но затем из его пальцев внезапно вылетел огненный шар.

Огненный шар?

Игрок глупо уставился на него. Даже если бы это был низкоуровневый Элементалистский навык, он не должен был исходить из рук Мастера Клинка!

Однако в следующий момент, когда он увидел удостоверение личности этого человека, он сразу все понял. Лорд Грим.

Лорд Грим!

Бог Е Сю неспециализирован — Лорд Грим!

Игрок был ошеломлен. Этот персонаж существовал не очень долго, но он уже превратился в легенду в игре. Игрок слышал от своих друзей с десятого сервера о том, как лорд Грим окрасил десятый сервер в красный цвет кровью. Когда он прибыл в Небесный Домен на 55-м уровне, за ним гнались игроки 70-го уровня, которые были даже лучшими экспертами крупных гильдий.

Затем личность лорда Грима была раскрыта. Лорд Грим был Богом Е Цю. И с этого момента жизнь лорда Грима становилась все труднее всякий раз, когда кто-нибудь встречал его.

Каждый известный персонаж в игре испытывал такого рода досаду. Всякий раз, когда известные персонажи входили в систему, более удачливые просто были окружены без остановки. Тех, кому не повезет, будут преследовать и убивать. Но для такого масштабного события эти персонажи не могли его пропустить, потому что в этом событии скорость выпадения всевозможных предметов возрастет. И среди этих предметов был один вид, который был привязан к персонажу и не мог быть продан. Только персонаж, который его подобрал, мог им воспользоваться, поэтому ни один профессиональный персонаж не посмеет его проигнорировать.

Книги умений!

Даже самый конечный игровой контент, дикие боссы, очень редко сбрасывали их. Чтобы найти книгу навыков у случайного монстра, требовалась небесная удача. Если бы это было не так, эти профессиональные персонажи увеличили бы свою статистику, даже если бы они умерли. Они не пропустили бы 100, 200 очков навыков, когда они были 70-го уровня.

Скорость выпадения книги навыков была значительно увеличена, как и все остальное, поэтому профессиональные персонажи, естественно, надеялись воспользоваться этой возможностью. В результате всякий раз, когда выходило крупномасштабное событие, найти профессиональных персонажей было нетрудно. Однако эти профессиональные персонажи не носили бы свое Серебряное снаряжение. Если бы игроки убили их и их снаряжение упало, это было бы огромной головной болью. Профессиональные персонажи просто выбрали бы случайные фиолетовые или оранжевые символы для ношения.

Лорд Грим, очевидно, тоже мог переключать оборудование. Просто его снаряжение всегда было просто оборудованием игрового уровня. Хотя его Зонтик из Мириадов Проявлений был Серебряным оборудованием. Однако это оружие нельзя было подменить, так что лорд Грим определенно сможет показать всю свою силу.

Огненные шары вылетали в быстрой последовательности. Пламя постепенно распространялось, пока не охватило всю иву. Ветви ивы продолжали дергаться, как будто она боролась. Когда пламя поднялось в небо, оно загорелось. Наконец, он перестал двигаться. Лорд Грим вернулся, поднял руки, и его Мириады Проявлений Зонтика превратились в копье. Круговым ударом ива была подброшена в воздух, а затем распалась на обгоревшие щепки. Он был полностью убит.

«Как странно. Это не считается первым убийством?»

Игроки на улицах все еще кричали из-за различных предметов, которые превратились в призраков. С другой стороны, Бог задавался вопросом, почему он не убил первым. В этом была разница между ними…