Глава 1106: Событие Пасхальное яйцо

Глава 1106: Событие Пасхальное яйцо

Переводчик: Номьюмми Редактор: Номьюмми

Боги, конечно, не упустили бы силу Паровой Булочки, но после тщательного расследования все они разделили те же мысли, что и Цзян Ботао: непостижимо.

«Его механика довольно надежна, но его принятие решений довольно мимолетно». Линь Цзинянь прокомментировал это как самый опытный игрок в Драку в чате.

«Вот что делает это непостижимым!» Цзян Ботао вздохнул.

«Цитирую Чжана Синьцзе: чрезмерно случайный игрок». — сказал Линь Цзинянь.

«Это похоже на то, что он сказал бы», — рассмеялся Ли Сюань. Чжан Синьцзе был известен своими строгими манерами, поэтому случайность была его злейшим врагом.

«Все эти оценки очень хороши! Он действительно очень случайный, и его движения очень трудно предсказать. Похоже, он не использует свой опыт и сражается, полагаясь на какой-то врожденный инстинкт». сказал Цзян Ботао.

«Естественный разрушитель равновесия». — сказал Ван Цзеси.

«Были ли раньше другие игроки, подобные ему?» — спросил Цзян Ботао.

«Посмотри, кто печатал до тебя», — рассмеялся Линь Цзинянь.

«Э-э… Волшебник никогда не был таким случайным». сказал Цзян Ботао.

«Это потому, что врожденный инстинкт Мага более точен?» — сказал Линь Цзинянь.

«Это довольно точное объяснение». Цзян Ботао был в состоянии поклонения.

«Но у тебя все еще есть такой инстинкт сейчас, Ван Цзеси?» — спросил Линь Цзинянь.

«Вы хотели бы посмотреть сами?» — сказал Ван Цзеси.

«Ха-ха, я бы не посмел». Линь Цзинянь рассмеялся.

«Каким будет будущее вторжения в Паровую булочку?» Цзян Ботао послал еще один мыслящий смайлик.

Ван Цзеси смог помочь Крошечному Хербу выиграть чемпионат, потому что он скорректировал свой стиль игры. Хотя у Паровой булочки не было такого таланта, как у Ван Цзеси. Мог ли он продолжать упорствовать в таком случайном стиле боя?

На такого рода проблемы было трудно ответить, поэтому чат профессиональных игроков замолчал. Было неизвестно, о чем все думали. Возможно, им уже пора было ложиться спать…

Первый день Парада Призраков подошел к концу.

На второй день призраки появились снова в одно и то же время. Однако некоторые внимательные игроки заметили бы, что количество призраков, появившихся на второй день, казалось, было больше, чем в первый день.

Убей, убей, убей!

Набравшись опыта с первого дня, все больше не спотыкались о страх перед этими слабыми призраками. Хотя у призраков были сильные атаки, у них были свои уникальные слабости. Даже если игроки не могли полностью осознать свою слабость, все могли просто объединиться и помочь друг другу.

Что касается крупных гильдий? Они больше не прятались и не оставались на консервативной стороне. В тот момент, когда началось мероприятие, они публично объявили в гильдии, чтобы все обратили внимание на существование любых поднятых монстров.

Повышение больше не было методом в такой среде, поэтому все гильдии отказались от этой мысли.

Поскольку у них больше не было никаких стратегических конфронтаций, было естественно, что рейтинги росли и падали в больших масштабах, потому что итоговые баллы всех были очень близки. Конечно, те, кто шел впереди, были профессиональными игроками. В конце концов, рейтинг больше не был важен, потому что он зависел от удачи человека и количества мобов, которые они смогли найти.

Третий день, четвертый день, пятый день …

Событие развивалось мирским образом. Успех, которого добились персонажи из Happy в первый день, не мог служить прочным фундаментом. Их ранги упали в общем рейтинге. В конце концов, в данном случае усилия были бесполезны, потому что удача была чем-то, что невозможно было объяснить.

Лидеры гильдий крупных гильдий наконец вздохнули с облегчением. Они были очень обеспокоены, если у Е Сю были какие-либо демонические трюки в рукаве. Теперь, когда прошло несколько дней, в их сердцах воцарился мир. Они видели, как ранг Мрачного Лорда упал с первого на седьмое место в текущем общем рейтинге, поэтому все лидеры гильдии почувствовали невыразимое счастье изнутри.

Тем не менее, они все равно были недовольны игроком, возглавляющим список.

Обман!

Удача Мо Фана в этом событии за последние несколько дней была довольно хорошей. Он даже смог значительно опередить тех, кто стоял позади него в рейтинге. До начала мероприятия оставалось всего два дня. Если только у кого-то не было экстраординарного повышения удачи, первое место, казалось, принадлежало Хэппи.

Лидеры гильдий также ломали голову и хотели использовать различные методы, чтобы помочь своим профессиональным игрокам. Однако за несколько мирных дней они открыли истину: в этой мирной обстановке Е Сю, казалось, не был таким страшным; только когда они пытались подшутить, они потеряли все, что вложили, столкнувшись с Е Сю.

Может быть, им стоит рискнуть своей удачей в течение следующих двух дней? Если бы они придумали план, Е Сю мог бы воспользоваться им и отправить всех персонажей Хэппи в первую десятку.

Было бы лучше соблюдать осторожность!

Как они и думали, высшие гильдии решили не говорить и не действовать. На шестой день мероприятия место Обмана казалось неподвижным. Тем не менее, удача Е Сю, казалось, стала еще хуже; Лорд Грим выпал прямо из первой десятки. Это принесло счастье всем крупным гильдиям, просто взглянув на это.

После того, как лорд Грим выбыл из рядов, у Хэппи был только Обман, который был первым в первой десятке, остальные выпали из первой десятки.

На шестой день это был первый раз, когда все порожденные монстры были полностью уничтожены. Никто бы не подумал, что здесь есть какой-то бонус. После того, как мобы были убраны, система не объявила об окончании мероприятия в течение дня. Вместо этого он объявил, что после того, как все монстры были очищены, их Призрачное Логово было обнаружено пятью героическими воинами.

Эти пять героических воинов, убивающих монстров, были Мирными Отшельниками, Ослепительными Сотнями Цветов, Обманом, Чем-То, Что можно Скрыть, и Воющим Огнем.

Все видели имена. Эти пятеро определенно не были выбраны наугад. Они вошли в пятерку лучших персонажей, которым сегодня удалось набрать наибольшее количество очков.

Затем система объявила, что каждый из пяти воинов возглавит небольшую команду из пяти человек, которая войдет в Логово Призраков, чтобы найти короля призраков. Команда, убившая короля-призрака, будет награждена выбранными ими материалами и оборудованием в качестве награды.

Когда стали известны подробности этого объявления, команды, которые не попали в сегодняшнюю пятерку лучших, топнули ногами и ударили себя в грудь. Победитель имел свободу выбора своих наград! Награды, подобные этой, были слишком, слишком заманчивыми. У всех команд был четкий план того, что им нужно, поэтому награды, которые можно было свободно выбирать, могли удовлетворить их самые важные потребности. Однако теми, у кого была такая возможность, были только эти пять персонажей. Это означало, что только их соответствующие команды имели шанс получить эту награду.

Мирный Отшельник, Команда Королевского Стиля.

Ослепительная Сотня Цветов, Командная Тирания.

Обман, Команда Счастлива.

Есть что скрывать, команда «Туманный дождь»

Воющий Огонь, Командный Вой Ветра.

Каждый персонаж мог привести с собой пять человек, а это означало, что это была стандартная команда. Затем соревнование между пятью командами развернется в Логове Призраков, которое, как подозревали, было подземельем.

Люди, у которых не было шанса, ругались, в то время как пятеро, у которых был шанс, уже начали организовывать свои команды, когда появилось системное объявление, каждая пятерка получила свиток телепортации в Логово Призраков. Если свиток не будет использован в течение десяти минут, он автоматически самоуничтожится. Это означало, что они должны были создать команду в течение десяти минут.

Это было слишком просто для команды; им нужно было только ввести в строй основные силы, и команда из пяти человек мгновенно была бы готова к работе.

Однако с тем, что нужно было скрывать, возникла небольшая проблема. Его игрок, Лу Инин, был сабой в команде «Туманный дождь». Особенно после того, как Мисти Рейн записала прекрасных сестер-Снайперов в качестве еще одного игрока-Снайпера, шансы на то, что он уйдет этим летом, были очень высоки. Игроки, оказавшиеся в подобной ситуации, не были бы в настроении жертвовать своим перерывом, чтобы стать сильнее. Это объяснялось тем, что существовала высокая вероятность того, что их персонаж больше не будет принадлежать им в следующем сезоне. Однако каждый человек будет смотреть на каждую проблему по-разному. Лу Инь понял, что вероятность перехода в другую команду очень высока, поэтому он с энтузиазмом присоединился к мероприятию. Он надеялся, что его профессиональный и энергичный настрой произведет на его потенциальных боссов хорошее впечатление, что будет более благоприятно для его дальнейшего развития.

Для любого профессионального игрока не было никаких трудностей в борьбе с этими монстрами, потому что у всех была бы одинаковая эффективность. Сегодня Лу Инину очень повезло, так как он занял четвертое место и даже помог команде Misty Rain получить входной билет на мероприятие. Когда он понял, что был персонажем, которого команда вот-вот бросит, у Лу Инина действительно хватило духу выбросить свиток. Тем не менее, он явно больше заботился о том, какую обратную связь он получит за свои действия, поэтому он мог только с силой поднять настроение, чтобы найти своих товарищей по команде из Туманного дождя.

Еще одним игроком, у которого была проблема, был Обман.

В системном объявлении было очень ясно сказано о бонусном событии, но входным билетом был свиток телепортации, действительный только в течение десяти минут. Только Мо Фан знал эту деталь.

Он ждал, когда Е Сю и другие позовут его, чтобы он собрался, но никто не знал об ограничении по времени, поэтому они не торопились выполнять поставленные перед ними задачи. Пролетели секунды и минуты. Мо Фан огляделся, надеясь, что кто-нибудь его заметит. Никто этого не сделал. И никто не посылал ему сообщения в игре.

Девять минут, восемь минут, семь минут … ..

Две минуты!

Мо Фань был так встревожен, что встал. С этими словами он наконец-то смог привлечь всеобщее внимание.

«Осталось две минуты». Он сказал.

«Хм?» — все были озадачены.

Мо Фань посмотрел на свиток телепортации, над которым зависла его мышь. Это было уже не две минуты, а 1 минута 45 секунд.

«Соберите отряд для Логова Призраков», — сказал Мо Фань.

«О-о-о, позвольте мне посмотреть, кому следует пойти!» Е Сю неторопливо посмотрел налево и направо.

«Быстро, полторы минуты!» — сказал Мо Фан.

«Есть ограничение по времени? Черт, почему ты сказал нам об этом только тогда, когда осталось всего полторы минуты!» После того, как Е Сю понял, он запаниковал. «Малыш Тан, Булочка на пару, Мученг, пошли!»

В тот момент, когда Мо Фань услышал, как Е Сю случайным образом назвал имена выбранных им людей, он быстро отправил приглашения в команду персонажам. Только когда он собирался ввести их имена, он понял, что даже не добавил этих людей в друзья.

Пот на голове Мо Фана вот-вот должен был упасть, скорость его рук резко возросла, в то время как Е Сю торопил его: «Быстрее, быстрее, быстрее». Из-за того, что он поскользнулся, он перепутал имена. Танцующий дождь… такое странное название*. Мо Фан даже поспешил и выругался на это.

Наконец, команда из пяти человек была сформирована, когда у свитка оставалось всего десять секунд. Мо Фан даже не осмелился задержаться ни на полсекунды, когда щелкнул правой кнопкой мыши по кнопке «использовать». Команда Хэппи из пяти человек вошла в Логово Призраков.

«Будь начеку». После того, как они были телепортированы, это было первое, что сказал Е Сю. Только одна команда могла выиграть приз, но система не объяснила, как они его получат. Входила ли каждая команда в разные подземелья и боролась ли за самую быструю скорость? Или они все вошли в одно подземелье, так что им придется сражаться с королем призраков так же, как и друг с другом? На данный момент ничего из этого не было известно. Е Сю напомнил им заранее быть начеку, чтобы избежать второй ситуации. Он быстро развернулся по полному кругу и начал наблюдать за ситуацией в Логове Призрака.

*Примечание TL: (沐雨橙风) Танцующий Дождь. Это игра на имени Су Мученг (苏 苏), что позволяет легко ошибиться. Первые два символа 沐雨-это игра на 沐浴, что означает мыться. Первый иероглиф заменен частью имени Су Мученга. Третий и четвертый символы 橙风-это игра на 乘风. Третий иероглиф заменен другой частью имени Су Мученга. Название (沐雨橙风) происходит от стихотворения (载驰载驱, 沐雨栉风), которое переводится как «Скачите быстро, лошади, продолжайте двигаться, несмотря на ветер и дождь». Это было сокращено до Танцующего Дождя. Забавный факт, Су Мученг/автор Блу Баттерфляй любит называть персонажей в честь стихотворений. Лорд Грим, Один Осенний Лист взят из стихотворений. Мирный отшельник, Ваккария, Пыль пустыни, Весенний снег Голубого моста, Спящая Луна и многое другое также взяты из стихотворений.