Глава 389 – Три варианта
Семь лучших гильдий продолжали существовать под возросшим давлением. Они чувствовали, что Гильдия Голубого Ручья и Тиранические Амбиции давным-давно сообщили Лорду Гриму об их местонахождении, так что общая ситуация не сильно изменилась по сравнению с тем, как это было раньше. Однако с их стороны было ошибкой заставлять своих игроков проявлять инициативу, чтобы искать неприятности. В конце концов, проблема заключалась в их слабости в воде. У них не было возможности убить свои цели достаточно быстро, тем самым давая своим целям достаточно времени, чтобы задержаться до прибытия лорда Грима.
Лидеры гильдий этих семи лучших гильдий были очень гибкими людьми. Как только они увидели, что их действия не работают, они презирали Гильдию Голубого Ручья и Тиранические Амбиции, тогда они решительно изменили свои планы. Затем они продолжили бы свой предыдущий план укрытия и не взяли бы на себя инициативу атаковать.
Хождение туда-сюда доставляло им только больше хлопот. Сторона Е Сю была совершенно безразлична. Они продолжали выравниваться, все еще бродя вокруг и сообщая о своих ситуациях. Любой враг, которого они встретят, будет убит. Чуть позже ночью Су Мучэн вышла в Сеть. С появлением еще одного чрезвычайно могущественного убийцы давление на эти семь лучших гильдий только возросло.
Время шло. Группа Е Сю была так же счастлива, как и всегда. Гильдия Голубого Ручья и Тиранические Амбиции также были в приподнятом настроении. Против других гильдий, поддерживаемых Клубами, такого рода давление, которое они оказывали, заставляло их противников убегать при виде них без каких-либо намерений сражаться, было действительно тем, чего они не чувствовали уже долгое время. Они глубоко прочувствовали на собственном опыте, как удобно было прохлаждаться в тени под большим деревом.
Наступила полночь, и, наконец, пришло время освежиться в подземельях. Игроки из этих семи лучших гильдий были напряжены весь день. Бег по подземельям обычно был временем, когда они должны были сосредоточиться и сосредоточиться, но сейчас для них это было похоже на время отдыха. В подземелье им не пришлось бы беспокоиться о том, что кто-то внезапно появится из ниоткуда и нападет на них.
“Подземелье! Подземелье!” Элита гильдий радостно приветствовала его.
”Мы наконец-то можем отдохнуть……» Лидеры отраслевых гильдий из этих семи лучших гильдий пробормотали в своих сердцах. Они были частью элитных команд и весь день были напряжены, как и остальные.
“Сформируйте две группы по четыре человека!” Высшие члены гильдии передали приказ. PvE не было проблемой для игроков их уровня мастерства. Группа из четырех человек с легкостью очистила бы подземелье. Однако у них не было никаких шансов побить рекорд подземелья. Хотя в их нынешних условиях войти в подземелье было все равно что взять отпуск. У них не было сил, чтобы выложиться до конца ради записи в подземелье.
Руководители отраслевых гильдий из этих семи ведущих гильдий не думали, что их приказы об этом нанесут огромный удар по их гильдиям. Закончив свои первые пробежки, они попали в засаду. Против экспертов высшего уровня, таких как Су Мучэн и Е Сю, у них даже не было шанса снова войти в подземелье. Две команды были уничтожены этими двумя игроками. У других входов в подземелья Тан Роу, Тысячи Созданий, игроки Гильдии Голубого Ручья и игроки Тиранических Амбиций ждали их, чтобы устроить засаду. Благодаря своему численному преимуществу они смогли уничтожить еще две команды.
Один проход в подземелье привел к уничтожению четырех команд. Четыре команды принадлежали к четырем разным гильдиям, что сразу же привело к тому, что эти четыре гильдии сошли с ума. Вскоре после этого они поняли, что незадолго до наступления полуночи их противники уже начали следить за их передвижениями у входов в подземелья. Когда они увидели входящую команду, они не показали себя. Вместо этого они отправили войска, чтобы дождаться, пока они закончат подземелья, а затем устроить им засаду.
Игроки из этих семи лучших гильдий были в состоянии повышенной готовности весь день и были измотаны. Когда наступила полночь, их единственным желанием было войти в подземелья и расслабиться. Они были слишком нетерпеливы и слишком беспечны. Ни один игрок не подумал о том, чтобы принять меры предосторожности против такого простого хода.
Но теперь было слишком поздно сожалеть об этом. Четыре гильдии, чьи команды были уничтожены, сразу же подумали, что если их противники могли охранять только эти четыре входа, то это означало, что у них не было достаточно людей, чтобы прикрыть каждый отдельный вход. С точки зрения численности, у их противников было около 20 игроков. Теоретически они могли знать местонахождение каждой из своих команд.
Подумав об этом, эти четыре гильдии немедленно уведомили другие гильдии, чтобы воспользоваться тем фактом, что их противники не ждали там, и поторопиться и найти другой вход в подземелье, чтобы войти.
Команды трех гильдий, которые не пострадали, опоздали, услышав эту новость. Их игроки уже второй раз входили в подземелья. Было уже слишком поздно менять входы в подземелья. Если бы они вышли из подземелья силой, то потратили бы впустую одну из своих пробежек. Кроме того, им не стоило вводить статус находящихся под угрозой исчезновения. Но если они очистят подземелье, выйдут и встретят засаду, они также понесут много потерь. Если бы они хотели безопасно убежать, они могли бы выйти из системы в середине подземелья.Однако, если бы они это сделали, они бы не выровнялись и понесли бы еще большие потери.
Беспомощные, гильдии могли только противостоять опасностям. Сначала они очистят подземелье, а затем будут надеяться, что местонахождение их команды не было обнаружено.
В результате, выйдя из подземелья во второй раз, команды, которые ни с кем не сталкивались, закричали от счастья. Команды, которые столкнулись с игроками, могли смириться только с их смертью. На этот раз две команды были пойманы и убиты.
Семь гильдий увидели это и поняли, что их противники действительно заранее знали, где они находятся, и снова пришли, чтобы убрать их. Они немедленно приказали своим командам сменить позиции.
Они сделали все, что могли. Но после двух тяжелых поражений все команды чувствовали себя неловко. Погружение в подземелье изначально было их временем расслабиться, но они так разнервничались, что некоторые из них допустили серьезные ошибки, в результате чего их команда была уничтожена. К сожалению, Е Сю об этом не знал. Если бы он это сделал, то нарисовал бы в своем блокноте еще несколько букв “XX”.
После последнего пробега наступил еще один раунд как счастья, так и печали. Некоторые команды были замечены, и результат остался прежним. Предполагалось, что полночь-это их время для отдыха, но оказалось, что это время пика смертей. Игроки из семи гильдий выплевывали кровь с пепельно-красными лицами.
Потеря опыта от одной смерти потребует нескольких часов прокачки, чтобы компенсировать это. Скорость выравнивания этих семи гильдий явно замедлилась. В топ-100 персонажей на уровне стояния произошли огромные изменения. Несмотря на то, что в том, кто был убит, было много удачи, в целом, элита из этих семи гильдий неуклонно снижалась.
Во время пика смертности их три пробега на озере Тысячи Волн закончились. Для этих гильдий все было в хаосе. Они понятия не имели, что делать дальше. После попадания в зону опыта боевой дух у всех был крайне низким. Даже те, кто не был убит во время пика, совсем не чувствовали себя счастливыми.
Элиты были разделены на две части. Одна секция только что умерла и возродилась в городе. В них не осталось духа, и они не хотели выходить наружу. Игроки второй секции были в безопасности, плавая по озеру Тысячи Волн, как одинокие призраки. Они были просто счастливы, что справляются.
В этот момент лидеры гильдий этих семи гильдий не чувствовали себя хорошо, говоря такие вещи, как “Не сдавайся». Потому что какой смысл было упорствовать? Все были очень осторожны и в состоянии повышенной готовности, но все равно все они были убиты. Что касается засад в подземельях, даже если бы они предсказали, что это произойдет, они мало что могли бы с этим поделать.
Как раз в тот момент, когда все ходили взад и вперед, лидеры гильдии десятого сервера из этих семи гильдий получили сообщение от лорда Грима: “Ты все еще не собираешься сдаваться? Есть ли в этом какой-то смысл?”
Да! В чем был смысл?
Семь лидеров гильдии получили это сообщение, но никто из них не рассердился. Подумав об этом некоторое время, все семеро почувствовали то же самое. На самом деле не было никакого смысла упорствовать.
Их первоначальным мотивом было убить Тысячу Созданий, чтобы Счастливая Гильдия не смогла создать команду подземелий. Но каков результат? Мало того, что они не смогли убить Тысячу Созданий, Бог Счастливой Гильдии Бур весь день ужасающе атаковал в ответ. Прямо сейчас их цель состояла в том, чтобы как можно больше сократить свои потери на озере Тысячи Волн. Что касается Гильдии Счастливых? Они атаковали их без остановки, в то время как их команда подземелий была сформирована из-за добавления Тысячи Созданий и Конного Стрелка.
Какой смысл было так себя вести? Если бы они ничего не сделали, они, возможно, смогли бы спокойно подняться. Но им пришлось навлечь на себя неприятности и превратить милую, мирную зону выравнивания в кровавую опасную зону.
Их скорость прокачки уровня замедлилась, и у них не было возможности стрелять в команду подземелий Хэппи. Их усилия были направлены уже не на получение каких-либо выгод, а скорее на сокращение потерь. Они тоже ничего не могли сделать, чтобы избежать этих потерь. Все гильдии разделили потери. Кому-то повезло, а кому-то нет. Некоторые умерли несчастной смертью, в то время как некоторые украдкой смеялись. Однако это был бы не единственный день. Это может даже не закончиться на пятый день. Такого рода дни заканчивались только после того, как они выезжали из зоны выравнивания озера Тысячи Волн.
Они могли отступить и выровняться в Городе Греха или отправиться в район выравнивания выше озера Тысячи Волн. Тем не менее, ветераны решили остановиться на озере Тысячи волн; естественно, потому что это было самое эффективное место для их выравнивания. Отступление было бы потерей.
Теперь перед ними было три варианта выбора:
Во-первых, они могли отступить и перейти в более низкую или высокую зону выравнивания, чем озеро Тысячи волн, что замедлило бы уровень их персонажей.
Во-вторых, они могли бы договориться с лордом Гримом и заплатить ему материалы за их безопасность. Они потеряли бы материалы, но гарантировали бы почти все остальное.
В-третьих, они могли продолжать терпеть давление и опасности, скрываясь от компании и уровня лорда Грима. Они понятия не имели, что произойдет, если они выберут этот вариант. Этот вариант зависел от удачи. Например, Мисти Касл пострадал больше всех, но Королевское наследие пострадало не очень сильно. По сравнению с первым и вторым вариантами, этот третий вариант может быть лучшим для них.
Старшие из этих семи гильдий снова начали обсуждать.