Глава 524 — Полный хаос
Дискуссионная группа снова погрузилась в период молчания. Все с нетерпением ждали окончательного подробного отчета. В то же время они послали нескольких игроков, чтобы обратить внимание на движения лорда Грима, а также нескольких способных подчиненных под его началом. Эти способные подчиненные уже были разоблачены начисто, и крупные гильдии повсюду видели их имена.
Разведка прошла гладко. Вскоре все лидеры гильдий, присутствовавшие в дискуссионной группе, выразили свое восхищение. Они выглядели так, как будто у них были заранее подготовлены планы.
“Похоже, что все знают?” Семя Плантаго, которое некоторое время назад знало об этом интеллекте, заговорило.
«Альмаршан», — сказала Холодная Ночь.
“Правильно, Охотник за Заходящим Солнцем. Так что это его цель». Сказал Одинокий Напиток.
“Похоже, мы можем преподнести ему небольшой сюрприз”. Семя Плантаго улыбнулось.
”На этот раз мы должны убить его дух».
“Да, нам нужно не только украсть его босса, мы заставим его испытать полное уничтожение!”
Гильдии в волнении начали свои приготовления. Они не посмели пренебречь элитной командой лорда Грима, поэтому отправили всю свою элиту. Скольких людей было достаточно? Они так много раз терпели неудачу, что больше не могли делать никаких оценок. Не то чтобы они могли ошибиться, если их будет слишком много.
“Когда появляется Охотник за Заходящим Солнцем? Я с нетерпением жду этого!!” Эти ребята уже представляли себе прекрасную сцену перед ними. Заставить Лорда Грима съесть дерьмо было бы таким потрясающим чувством.
«Если … его истинной целью действительно является только Топазовый Рыцарь, тогда что?” Видя, как все выглядят, Блу-Ривер не могла не чувствовать себя неловко.
“Хмм….. это правда». Холодная Ночь, чьи пути много раз пересекались с Е Сю раньше, также испытывала своего рода предчувствие: “Мы пойдем элитами против элит, море людей против моря людей. Мы также должны отправить несколько человек в Западную пустыню. В конце концов, это всего лишь одна гильдия. У них не так много людей, так что, если каждый из нас пошлет несколько человек, этого будет достаточно. В любом случае, там нет никаких сильных характеров. Если у нас будет такое же безопасное количество войск, как у них, у нас будет преимущество”.
“Хорошо, хорошо. Таким образом, у нас не будет никаких дыр”. Одинокий напиток похвалил.
Западная дикая местность, зона выравнивания 50-го уровня.
На десятом сервере преобладающим диапазоном уровней был уровень 50-55. Игроки в Клубных гильдиях, были ли они обычными членами или элитой, не входили в этот диапазон; они были на вершине с точки зрения скорости прокачки. Все они были выше 55-го уровня, а элиты уже достигли 60-го уровня.
В результате прибытие армии высокоуровневых игроков, внезапно появившихся в Западной Глуши, быстро привлекло внимание многих. У всех в армии были бирки от лучших гильдий рядом с их именем. Любой игрок, обладающий хоть каплей проницательности, мог бы сказать, что что-то произошло.
Эти игроки высокого уровня уже получили заказы от гильдий. Они должны были рассеяться по Западной Пустыне, высматривать появление дикого босса и обращать внимание на передвижения Счастливых игроков Гильдии.
На другом конце карты ситуация была точно такой же для Альмаршана, только с большим количеством людей.
Ожидание продолжалось, но босс так и не пришел. Игроки гильдии Клубов уже теряли терпение, но они не могли действовать нерационально, особенно в зоне выравнивания, когда за ними наблюдало так много людей.
Ветер, проносящийся по башне, предвещает надвигающуюся бурю в горах. Однако этот ветер дул слишком долго. Более того, время появления босса было гораздо менее точным, чем прогноз погоды. Игроки Клубной гильдии быстро начали скучать.
Для сравнения, Счастливые игроки Гильдии были чрезвычайно заняты, потому что они не были игроками высокого уровня. Западная дикая местность была для них очень подходящим местом для прокачки, чтобы они могли убивать монстров, бродя вокруг.
Утро прошло.
Глаза лидеров гильдий уже покраснели от долгого разглядывания компьютера. Они ничего не могли сделать. Все они работали по ночам и обычно спали по утрам. Кто бы мог подумать, что возвращение Повелителя дьявола Грима заставит их работать сверхурочно и бороться до полудня. Они были совершенно измотаны. Видя, что босс все еще не появился, лидеры гильдии сказали остальным, что они собираются отдохнуть и разбудить их, если что-нибудь случится.
В 3:07 вечера лидеры гильдии были жестоко разбужены от глубокого сна.
Внезапно проснувшиеся лидеры гильдий сразу же спросили, в чем дело, пробираясь к своим компьютерам. Еще не добравшись до своих компьютеров, они уже узнали новость: появился Топазовый Рыцарь.
“Что делают игроки Хэппи?” — практически одновременно спросили лидеры гильдий.
“Похоже, от них нет никаких движений», — сообщили их подчиненные.
“Ха-ха-ха-ха, как и ожидалось». Лидеры гильдии были в восторге и немедленно обсудили это в дискуссионной группе. Но вскоре после этого они столкнулись с очень противоречивой проблемой. Разве они не должны попытаться украсть Топазового Рыцаря друг у друга? Однако они вложили в операцию слишком много войск, поэтому не могли действовать вслепую, не задумываясь. Согласно отчету, случайно собранная команда в настоящее время сражалась с Рыцарем Топаза и была абсолютно раздавлена.
Дикий босс не мог быть уничтожен какой-то случайной командой, не говоря уже о рандомах из этой области выравнивания. В результате никто из лидеров гильдии не был потрясен этим. Их главными оппонентами были те, кто входил в дискуссионную группу.
“Кашель, кашель…….. Там довольно много людей. Если все начнут нападать, будет беспорядок……” Заговорило Семя Плантаго.
После этого никто не дал ответа. Семя Плантаго увидело это и знало, что эти ублюдки уже придумали злой план. Никто из них не собирался говорить об этом. Таким образом, дискуссионная группа немедленно погрузилась в молчание. Лидеры гильдии отправились на контакт с людьми в Западную пустыню, чтобы лучше понять ситуацию.
Тринадцать лидеров гильдий, каждый из которых имел по меньшей мере сотню солдат, собрались вместе в Западной Пустыне.
Топазовый рыцарь и его кавалерия были недалеко от них. Вражеский босс только что убил еще одну случайную команду. Их место заняла другая группа игроков. Тринадцать гильдий и глазом не моргнули в их сторону и обратили внимание только на своих реальных противников.
Тупик не мог длиться вечно. Они не могли просто стоять и смотреть друг на друга все выходные. Первая сторона, которая сделает ход, не обязательно проиграет, потому что никто не знал карт или планов друг друга. Каждая сторона должна была приспосабливаться к ситуации каждый раз, когда происходила битва за босса. Сила, стратегия, удача. Любой из них мог бы определить результат.
В Западной дикой местности постепенно начали распространяться мелкие конфликты. Вскоре после этого даже те, кто хотел присоединиться к драке, пока все остальные не выдохнутся первыми, были погружены в хаос. Убийство босса повлекло за собой убийство друг друга. В один момент две стороны могут атаковать и защищаться вместе. В следующий момент обе стороны могут вцепиться друг другу в глотки.
Здоровье босса ухудшалось по мере того, как игроки падали. Что касается этих случайных команд, то самые умные уже сбежали. Грязные остались в качестве сборщиков металлолома. Однако бизнес по сбору металлолома не был так развит на обычных серверах, потому что скорость падения не могла сравниться с Небесным Доменом.
Посреди этого хаоса лидеры гильдии внезапно получили разведывательный отчет от шпионов. Лорд Грим приказал своей гильдии отправиться за Топазовым рыцарем.
“Что? В это время??” Все уставились на него в изумлении.
«Богомол крадется за цикадой, не подозревая об иволге позади?»
Счастливые игроки Гильдии увидели послание лорда Грима и начали собираться в этом направлении. За пределами хаотической битвы начали появляться игроки с Счастливым тегом Гильдии на макушке головы. Раз, два, десять, двадцать, сто, двести…
Они не были на высоком уровне. Некоторые даже не были 50-го уровня. Они вообще не могли сравниться с игроками из больших гильдий. Однако на их стороне было больше игроков, и случилось так, что они появились как раз тогда, когда тринадцать гильдий сражались друг с другом.
“Остановись, остановись, остановись там. Не давай лорду Гриму легкой добычи.” Кто-то в дискуссионной группе немедленно закричал.
”Может ли настоящая цель этого парня на самом деле быть Рыцарем Топаза? «
“Черт возьми, пусть люди Альмаршана поторопятся».
“Они не доберутся сюда вовремя. А что, если это просто его уловка?”
Они все рвали на себе волосы в конфликте! Однако, по крайней мере, они поняли одну вещь. Если эта хаотическая битва продолжится, Гильдия Счастливых может стать иволгой.
“Мы все равно крадем босса. Не нужно быть милым. Давайте все сначала убьем игроков из Happy!” Кто-то предложил.
“Похоже, это наш единственный выбор!”
Все единогласно согласились и отдали команду. В мгновение ока тринадцать гильдий перешли от борьбы друг с другом к противостоянию плечом к плечу друг с другом. Они повернулись, чтобы посмотреть на Хэппи, и внезапно набросились на них.
“БЕГИ!” В этот момент от Хэппи пришел приказ:
Игроки Хэппи внезапно поджали хвост и побежали. Крупные игроки гильдии все еще были далеко и не смогли бы напасть на них.
”Черт возьми, что это за дерьмо?” Гильдии дергали себя за волосы. В этот момент замешательства Топазовый рыцарь внезапно повел свою кавалерию к пораженной цели.
Цель не могла просто стоять там и ничего не делать. Он поспешно атаковал в ответ. Другие гильдии видели это. Нехорошо! Если так будет продолжаться и дальше, он убьет Топазового Рыцаря. Таким образом, они немедленно отправились, чтобы остановить его. Когда гильдии снова сражались друг с другом, игроки Гильдии Happy вернулись.
Гильдия Счастливых тоже не пыталась скрывать свои действия. Лорд Грим отдал свой приказ в публичном чате, так что лидеры гильдии тоже получили сообщение одновременно.
Что им делать на этот раз? Должны ли они развернуться и напасть? Если они нападут, а другая сторона побежит, босс нападет, и ничего не изменится!
“Разделите наши войска на две части!” Кто-то предложил.
“Правильно!” Все закивали головами. Если бы они послали половину своих войск, чтобы преследовать игроков Хэппи, и половина их игроков продолжала бы атаковать босса, разве это не сработало бы?
Приказ был отдан. Половина войск из каждой гильдии погналась за игроками Хэппи. Игроки Хэппи снова убежали, но на этот раз погоня не прекратилась. Крупные игроки гильдии продолжали преследовать их. Даже если они не могли их убить, они могли, по крайней мере, оттолкнуть их подальше.
Вскоре после этого игроки Хэппи были оттеснены в одну область. Лидеры гильдии получили сообщение о том, что лорд Грим призвал всех собраться вместе.
“Нехорошо! Если мы будем преследовать их случайным образом, наши войска будут рассеяны … ” Лидеры гильдий внезапно поняли, что ситуация не из лучших.
“Не гоняйся за ними с нетерпением. Оставайтесь в строю. Не разбегайся!” Лидеры гильдии немедленно предупредили команду преследования.
Ответ от команды преследования еще даже не пришел, когда команда босса отправила сообщение: “Мы не можем держаться!”
“Что ты не можешь удержать?” Лидеры гильдий были в замешательстве.
“Босс! Мы не можем задержать босса”.