Глава 811: Преимущество персонажа

Глава 811: Преимущество персонажа

Переводчик:Номюмми,

Редактор:Номюмми,

Это была всего одна атака, так что, очевидно, она не убила бы его здесь мгновенно, но позиция Цяо Ифаня давала ему огромное преимущество. Столкнувшись на дуэли с Призрачным клинком, ни один профессиональный игрок не позволил бы себе одновременно подвергнуться воздействию такого количества призрачных границ. Цяо Ифань ловко использовал эту карту, чтобы заманить своего противника в ловушку, мгновенно решив победу.

Стреляй здесь изо всех сил, но во втором раунде индивидуальных соревнований Цяо Ифань быстро победил.

Это изменение приливов было слишком быстрым….

Те, кто давал пощечины, все еще были поглощены победой в предыдущем раунде и с презрением смотрели на Счастливую команду сверху вниз. Когда начался второй раунд, их презрение все еще было сосредоточено на Одном Дюйме Эша, но прежде чем они смогли полностью приспособиться, ход битвы изменился, и Один Дюйм Эша сразил своего противника. Все потеряли дар речи.

Зрители лишились дара речи. Команда Everlasting также чувствовала себя так, словно их ударили по лицу.

Они выбрали эту карту, чтобы запугать своих зеленых противников. Кто бы мог подумать, что их противники будут использовать эту карту, чтобы запугивать их? Эта потеря не только привела к потере очков, но и к потере лица!

Системе было наплевать на чьи — либо чувства. Как только матч завершился, сразу же начался третий раунд индивидуальных соревнований.

Карта, выбранная для этого третьего раунда, все еще была коридором Риверсайд.

Команда Everlasting явно провела свои исследования на этой карте. Использование одной и той же карты для каждого раунда в индивидуальном соревновании четко показало их намерение уничтожить команду, счастливую навсегда. Их решение было принижено. Команда Everlasting думала, что команда Happy не сможет использовать характеристики карты всего за два или три раунда.

Но после второго раунда игроки команды «Вечность» больше не были спокойны, но было слишком поздно сожалеть об этом сейчас. Карты не могли быть изменены на полпути.

Третьим человеком, вышедшим из команды «Вечность», был Колдун их команды Леопольд.

«Будь осторожен». Игрок за Колдуна Леопольда был неоднократно предупрежден.

Команда Everlasting с самого начала признала уровень мастерства команды Happy. Судя по тому, как они подошли к крыльцу, чтобы поговорить, степень их признания не была низкой. Они чувствовали, что игроки в команде Счастливы будут дополнением к их силе. Их внимание было приковано не только к Богу Е Цю.

В течение периода времени, когда Команда С удовольствием принимала вызовы, чаще всего появлялся Мягкий Туман, затем Вторжение Булочек на пару, затем Формирование с Наветренной стороны.

Команда «Вечный» высоко оценила всех троих. Имея команду Счастливых в качестве своих противников, они также придавали наибольшее значение этим трем. Они даже разработали планы противодействия им. Хотя это было просто их отношение к конкуренции. В то время как команда Everlasting признавала силу этих трех игроков и не боялась. Если бы они действительно боялись, Он бы не вел себя так высокомерно, когда пришел к Счастью.

Команда Everlasting тщательно выбрала свои карты и порядок расположения игроков. С точки зрения стратегии, команда Everlasting отнеслась к команде Happy довольно серьезно.

Но в личном зачете счет уже был 1: 1. Их победа была против вторжения Дымящихся Булочек, которого они опасались, но их поражение было против Одного Дюйма Пепла, которого они проигнорировали.

Была ли команда Счастлива, что у кого-то еще есть такой же, как Один дюйм Пепла? Команда «Вечный» внезапно почувствовала себя в растерянности. Как они могли осмелиться быть неосторожными в третьем раунде?

Леопольд стоял на том же месте. В то же время появился и следующий конкурент Team Happy.

Еще один Колдун. Формирование с Наветренной Стороны.

Третий раунд будет соревнованием между двумя персонажами одного класса, делая еще больший акцент на мастерстве игрока.

Команда Everlasting вздохнула с облегчением, когда увидела своего противника. По крайней мере, наветренная формация не была неизвестной. Более того, в битве между двумя персонажами одного класса, помимо уровня мастерства игрока, сила персонажа также будет важным решающим фактором.

Команда Everlasting была здесь очень уверена в себе.

Для низовой команды интернет-кафе уже было необычно иметь игроков такого калибра. Насколько сильными могут быть их характеры? Может ли их оборудование быть лучше нашего? Могли ли их персонажи иметь больше очков навыков, чем наши?

Команда Вечного улыбнулась. Их предупреждение быть осторожными теперь не казалось необходимым.

Зрители не знали об уверенности команды Everlasting. После пощечины они казались еще более осторожными, чем команда Everlasting. Их презрение к команде Хэппи продолжалось, но до того, как был определен результат, они больше не могли выплевывать клевету.

Матч скоро начался.

Несмотря на уверенность, игрок команды Everlasting все еще проявлял осторожность. Напротив, на стороне команды Хэппи Наветренный Строй выглядел очень беззаботно, направляясь прямо на Леопольда.

Те, кто закрывал лица, действительно хотели что-то сказать. Их руки зависли над клавиатурами, но никто из них ничего не напечатал.

Колдун команды Вечного не обратил на это никакого внимания. Он продолжил свой первоначальный план. Внезапно он почувствовал, как небо над ним потемнело. Он поднял глаза и увидел, что его покрывают темные тучи.

Хаотический Дождь!

Он был поражен. Леопольд вырвался за пределы его досягаемости, глядя в том направлении. Конечно же, это было заклинание, наложенное Наветренной Формацией.

«Это … . Невозможно…» Колдун посмотрел туда, откуда он только что сбежал. Дождь лил из этих темных туч.

Атака началась, но он был застигнут врасплох, потому что в его глазах две стороны еще даже не были в пределах досягаемости!

Когда он посмотрел на Наветренный строй, он подтвердил, что Наветренный строй находился за пределами его зоны атаки.

Но Наветренный строй уже произнес заклинание. Означает ли это, что его диапазон применения на три единицы больше, чем мой?

Диапазон бросков был чрезвычайно ценным показателем для магов. Большая дальность броска означала большее расстояние. Большее расстояние означало больше времени, чтобы взять инициативу в свои руки, но с точки зрения дальности броска, его Леопольд фактически проиграл Наветренной формации? Разве это не означало, что экипировка Леопольда уступала Наветренной формации?

Невозможно!

Игрок-колдун команды «Вечный» был ошеломлен. Он не хотел в это верить. Оборудование для этих персонажей на самом деле было лучше, чем оборудование, которое они усовершенствовали с самого начала в профессиональной сцене?

Расстояние было немного велико, так что он не мог видеть оборудование Наветренной формации. После того, как Наветренная Формация использовала Хаотический Дождь, он продолжил еще одну атаку. Коридор был узким, так что после нескольких последовательных проклятий Леопольду некуда было бежать. Наветренная формация тоже образовала Проклятую Стрелу. В этот момент, если он не хотел получать урон, у него был только один выбор: дать отпор!

Чернокнижник команды Вечного поспешно сделал ход. Леопольд также сформировал Проклятую Стрелу. Этот навык может быть заряжен. Чем дольше время зарядки, тем сильнее она становилась. Однако Наветренная формация, похоже, не хотела терять время даром. Он немного зарядил его и выстрелил. Чернокнижник команды Вечности рассчитал это правильно и определил, что время его заряда ничуть не меньше, чем у Наветренной Формации, прежде чем выпустить свою собственную стрелу.

Две Проклятые Стрелы столкнулись, пролетели через коридор и упали в воду. Эта темная энергия, казалось, раскалывала само пространство. В результате столкновения Чернокнижник команды Вечного не смог увидеть Наветренный Строй. В его голове мелькнула мысль, и он немедленно применил новый навык.

Навык чернокнижника: Дверь смерти!

Дальность броска Леопольда не позволяла ему напрямую атаковать Наветренный строй. Однако у Двери Смерти была своя собственная дальность атаки в 18 единиц, поэтому ему не нужно было размещать ее прямо поверх своего противника. Воспользовавшись хаотическим взрывом, образованным двумя Стрелами Проклятия, он начал использовать этот мощный навык, чтобы атаковать своего противника, но из-за разницы в дальности броска и из-за своего положения в углу он мог только нанести удар, не имея возможности открыть ответный огонь.

Этот навык высокого уровня был сложным и требовал длительного времени. После того, как игрок команды Everlasting выполнил соответствующие действия, Леопольд взмахнул посохом и приготовил проклятие. Внезапно он услышал хлопок. Перед ним из дыры в пространстве появилась черная вращающаяся дверь. Темная энергия распространилась, вращаясь, и схватила Леопольда.

На таком расстоянии уворачиваться было слишком поздно. Дверь собственной смерти Леопольда была прервана. Его схватила темная энергия и втащила в дверь. Дверь поглотила его, и образ Леопольда стал слабым. Дверь смерти нанесла мгновенный урон взрывом. Не только Колдун Вечной Команды, но когда все в Команде Вечной увидели его здоровье, их лица побледнели.

Этот урон был слишком велик!

Сколько очков навыков это Наветренное Формирование вложило в Дверь Смерти?

Ценность Двери Смерти заключалась не в ее высоком уроне. Для профессиональных игроков его эффекты контроля толпы AoE были более благоприятными. Несмотря на то, что в этот момент была только одна цель, контроль над толпой все еще существовал. После того, как его засосало в дверь, Леопольдом уже нельзя было управлять. Столкновение двух Проклятых Стрел закончилось. Энергетическое столкновение рассеялось, когда Наветренная Формация продолжала размахивать своим посохом.

Коррозия, Удар По Душе, Срез Души, Поглощение, Отдача Жизни……

Проклятия и выпады сыпались одно за другим. С тех пор как Леопольда схватили на Пороге Смерти, полученные повреждения никогда не прекращались. Когда действие Врат Смерти закончилось, Леопольд упал в воду.

Всплеск!