Глава 837: Одержать верх

Глава 837: Одержать верх

Переводчик: Номьюмми Редактор: Номьюмми

Было ли это достаточно близко?

Игрок-чернокнижник команды Вечности сейчас нервничал больше, чем кто-либо другой, потому что, согласно их исследованиям, Один Дюйм Эша был очень хитрым человеком. Ему успешно удалось приблизиться к своему противнику, но могла ли это быть ловушка?

Леопольд больше не приближался и не начинал бросать. Чернокнижник команды Вечного хотел понаблюдать еще немного, но Павильон Красных Цветов не давал большого укрытия. Один Дюйм Ясеня внезапно повернулся, и Леопольду некуда было спрятаться, став полностью незащищенным в поле зрения другого.

Наблюдавшие за происходящим члены команды Everlasting все испустили вздохи сожаления. Они могли ясно видеть, со своего всеведущего взгляда, что Один Дюйм Ясеня не ставил ловушку, и Леопольд действительно наткнулся на прекрасную возможность взять верх. Однако он был чрезмерно осторожен, поэтому пропустил это мимо ушей.

Повернувшись на один дюйм, Эш сразу заметил, что Леопольд стоит у него на боку, и поспешно начал отходить. Прямая атака на персонажа дальнего боя была не очень хорошей идеей, особенно на таких, как колдуны, которые обладали мощными навыками управления.

Его шанс был упущен. Увидев поспешное отступление Эша на Дюйм, Колдун Вечности понял, что упустил свой шанс перехватить инициативу, и был очень расстроен. Но он должен был быть осторожен! Затем он вспомнил важные моменты, которые были повторены в тактических заметках для Одного дюйма Пепла. Итак, он снова начал задаваться вопросом, было ли это отступление следующим шагом в каком-то плане?

Итак, Колдун Команды Вечного не только не преследовал его сразу, он даже изменил направление и выбрал более длинный маршрут, чтобы приблизиться к Эшу на один дюйм.

Зрители «Вечного» обменялись взглядами. Они могли сказать, что Леопольд был слишком осторожен в этом раунде. С таким отношением он стал бы слишком подозрительно относиться к действиям своего противника.

После некоторого осторожного движения с обеих сторон их пути снова пересеклись.

Под танцующими лепестками Павильона Красных Цветов два персонажа, оба контролирующие силы тьмы, заметили, что каким-то образом оказались в такой близости одним поворотом головы.

Это соревнование продолжалось уже целых восемь минут….

Зрители были измотаны до такой степени, что у них даже не было сил больше болеть. Колдун команды Вечного был чрезвычайно осторожен, но Цяо Ифань был таким же. Однако осторожность Цяо Ифаня была разумной. Лучше быть рядом, когда имеешь дело с таким опасным классом, как Колдун. По восторгу, который Вэй Чэнь испытывал по отношению к Руке Смерти, у которой был бонус к дальности броска +4, было видно, что увеличение этого диапазона много значило для Чернокнижника.

На этом фоне не было похоже, что они не сталкивались друг с другом раньше. Просто они оба не сочли это хорошей возможностью и отступили.

Итак, они пересекали местность своими собственными путями в течение целых восьми минут. Эта встреча была случайной. Для зрителей это было даже немного забавно, как будто два человека отступили, чтобы посмотреть друг на друга, только чтобы снова столкнуться друг с другом.

Конечно, то, что произошло на самом деле, не было таким уж абсурдным. Но они были удивлены, заметив другого, да еще на таком близком расстоянии.

Есть шанс!

Ловушка!

Это было то, что сразу подумал каждый из игроков.

В такой близости у Цяо Ифаня определенно было преимущество.

Его осторожные движения были просто для того, чтобы найти возможность приблизиться к другому. Теперь, когда это произошло по случайному совпадению, почему он стал ждать, вместо того чтобы воспользоваться этим шансом?

Что касается Колдуна Команды Вечного, он понятия не имел, что Цяо Ифань был так же удивлен, как и он. Как только он увидел, что ситуация дает другому преимущество, он сразу же поверил, что попался в ловушку другого.

Неужели его восемь минут осторожного кружения были бесполезны?

Колдун не мог не немного взбеситься. Он даже не знал, когда начал петь мелодию другого.

Один дюйм Пепла уже приближался.

Удар Лунного Света!

Изящная дуга света разогналась на 216 градусов. Темная Призрачная Сила уже направлялась прямо на Леопольда.

Хотя Колдун Команды Вечного был встревожен, его руки не замедлились, поспешно уклоняясь от атаки. Удар в Полнолуние после Удара в Лунном Свете был комбинацией, с которой были знакомы как Демоны Меча, так и Демоны-Призраки. Нынешний Однодюймовый Пепел не был исключением, если не считать того, что атака на 360 градусов проходила под углом, а не параллельно земле, как у обычных игроков.

Это было использование своей механики для изменения угла атаки. У этой казни было свое собственное фанатское название «Косой лунный свет».

Это имя было просто прозвищем, придуманным игроками. Урон и другие эффекты навыка не изменились. Однако при таком наклоне угол атаки будет изменен. Леопольд, возможно, и уклонился от Удара Лунного Света, но он был полностью поражен Ударом Полного Лунного Света.

Слэш в полнолуние также имел эффект удара. Леопольда отбросило назад, когда атака началась. С другой стороны, На дюйм Ясень поднял свой меч к небу, и вспыхнул фиолетовый свет. Небо над острием меча, казалось, разорвалось, и раздались непрерывные глухие звуки. Несколько надгробий разной длины и высоты упали с небес в этом навыке Меча Призрака: Надгробие Смерти.

Этот навык был чисто навыком нанесения урона, но если бы вы были поражены этими надгробиями, вы были бы на мгновение оглушены. Это было то, что делали все атаки.

Нынешний Леопольд все еще парил в воздухе. Как он мог увернуться от падающих надгробий? Он был быстро сбит на землю падающим надгробием. В нынешней ситуации контроль над ситуацией Надгробий Смерти был больше, чем его ущерб. После надгробия, сбившего Леопольда с ног, все еще падали другие. Этот навык сохранится еще некоторое время. Сбитый с ног Леопольд не мог увернуться за пределы досягаемости.

Затем последовало представление об установлении границ. Он продолжал петь, так что к тому времени, как Надгробия Смерти закончились, Один Дюйм Пепла уже послал две Призрачные Границы.

Ледяная граница, которая лучше всего ограничивала движение, была, очевидно, установлена. Другой границей была Граница Чумы, которая уменьшала защиту жертв внутри нее.

Леопольда сначала замедлили осколки льда, которые прилипли к нему от Ледяной Границы. Затем Граница Чумы ослабила его оборону. Персонажи, на которых сказалась Чума, Граница приняла сгорбленный и хрупкий вид, изо всех сил пытаясь выйти за ее пределы. Именно тогда пала третья Призрачная Граница.

Граница Меча!

Что-то, что увеличивало силу и интеллект персонажей на собственной стороне.

Сила и Интеллект были двумя характеристиками, которые напрямую влияли на выход урона. Когда его противник замедлился, а их защита ослабла, в то время как его собственный персонаж набрал Силу и Интеллект, это было идеальное время для удара Призрачным клинком.

Без колебаний клинок Ясеня в Один Дюйм опустился на Леопольда.

У Леопольда не было никаких шансов отбиться от Призрачных Границ. Даже если бы их там не было, пепел 55-го уровня в Один дюйм когда-то очень затруднял формирование 70-го уровня с Наветренной стороны. Колдуны действительно не были хороши в ближнем бою.

Сила Призрачного Призрака кружилась вокруг лезвия, которое непрерывно вспыхивало и уносило жизнь Леопольда. Три Границы исчезли одна за другой, но на их месте уже появились новые Границы. Когда Граница Льда исчезла, была установлена Граница Пламени. Когда Граница Чумы исчезла, появилась Граница Пепла.

Граница Пепла была очень интересной Призрачной Границей. Персонаж, находящийся под воздействием Границы Пепла, будет иметь вес всех объектов на них, увеличенный пропорционально уровню Границы Пепла. Полная выровненная граница пепла может удвоить вес персонажа.

По мере увеличения веса, который должен был нести персонаж, прямые эффекты включали уменьшение силы прыжка и скорости передвижения персонажа. Влияние на скорость атаки не было очень важным для обычных игроков, но на профессиональном уровне не обращать внимания на эти изменения и эффекты могло привести к проигрышу матча.

У Колдуна Команды Вечных не было времени, чтобы вычислить это. Окруженный Одним Дюймом Эша, он боролся с Призрачными Границами или без них. В первые восемь минут оба осторожно передвигались. Они даже расстанутся, увидев друг друга. Тем не менее, эта волна нападений за минуту подорвала здоровье Леопольда, почти до половины. Что касается Одного Дюйма Пепла? У Леопольда не было возможности возразить. Он только что одержал безупречную победу над Мягким Туманом, но теперь казалось, что его безукоризненно победит Один Дюйм Пепла.

Колдун Вечной команды был определенно недоволен. Им удалось сделать это 3 против 2, но то, что соперник так легко сократил этот разрыв, не было тем, с чем они могли смириться. Подумав об этом, он вдруг кое-что понял.

Вот именно! Это была групповая арена. Хотя это был матч один на один, в нем тоже присутствовал элемент командной работы. Он мог проиграть этот матч, но он должен был сделать все возможное, чтобы сначала создать преимущество для своих товарищей по команде.

Победа не требовала, чтобы был выигран первый матч, но определенно требовала, чтобы первый игрок сделал все возможное.

Может быть, ему следовало быть немного смелее в самом начале?

Колдун команды Вечного был немного расстроен. Имея преимущество три против двух, ему не нужно было так рисковать! Если бы он проявил инициативу, то, возможно, ситуация была бы другой.

Возможно, еще есть шанс, если он сейчас постарается изо всех сил.

Чернокнижник команды Вечности внезапно успокоился, в то время как выступление Цяо Ифаня, естественно, было не таким, чтобы он мог совершить нападение полностью без открытий. Вскоре Колдуну команды «Вечная жизнь» удалось уловить момент между двумя атаками. Он перекатился, чтобы увернуться от удара, и сразу же начал бросать.

Раньше он, вероятно, счел бы свою близость слишком рискованной, но теперь его отношение изменилось. Он должен был нанести как можно больше урона, чтобы дать своим оставшимся товарищам по команде наилучшее преимущество.

Срез Души!

После этого мгновенного навыка заклинания Проклятые Стрелы были выпущены без какой-либо зарядки.

Удар Души, Проклятие Разложения, Проклятие Контроля…

Наступательные и контрольные навыки были применены Леопольдом без разбора. Чернокнижник команды Everlasting сразу же обнаружил, что чувство, которое он испытывал в последнем матче, становится лучше и плавнее, когда он атаковал. Воспользовавшись этим небольшим отверстием, он мгновенно контратаковал.