Глава 840: Недостаток лорда Грима

Глава 840: Изъян лорда Грима

Переводчик: Номьюмми Редактор: Номьюмми

Леопольд упал.

В этот момент зрителям показалось, что они очнулись ото сна. Впоследствии они почувствовали несравнимое отвращение, потому что на самом деле были очарованы комбинацией, выполненной игроком, которого они решили отвергнуть. Для тех, кто давал пощечины, наблюдая за командой Happy fall, это было слишком нелояльно.

В тот момент, когда игрок-Чернокнижник команды Вечности увидел, как упал его Леопольд, он не был слишком шокирован. Он был еще более озадачен.

Он вдруг почувствовал, что эта битва, казалось, не имеет к нему никакого отношения, особенно после того, как лорд Грим приблизился к нему. Леопольд был похож на мешок с песком, цель которого состояла в том, чтобы его избили, неспособного оказать какое-либо сопротивление. Он стал поддержкой для исполнителя, чтобы покрасоваться.

Когда его характер пал, он не смог нанести ни малейшего урона лорду Гриму с его третьей частью здоровья. Эта ситуация с двумя и третьей или тремя против одной выглядела так, как будто ее легко отбросили в сторону.

Игроки другой команды «Вечные» утешали Колдуна. Далее, двое, которые будут сражаться дальше, использовали этот короткий перерыв между боями, чтобы обсудить идеи. На групповой арене также велась борьба в целом.

Вторым игроком команды Everlasting на групповой арене был их Мастер Ци. Он и его Магический Клинок выступят в качестве якоря и козырной карты команды Everlasting в третьем бою.

После того, как два игрока кратко разработали стратегию, Он увидел, что их игрок-Колдун все еще тупо смотрит в пространство. Он подошел и с улыбкой похлопал его по спине.

«Вы уже проделали отличную работу», — улыбка Хе Ана была искренней.

Игрок-Колдун был еще более растерян. Он не смог нанести противнику никакого урона. Как это была отличная работа?

Он продолжал улыбаться: «В нашей нынешней ситуации самая большая проблема лорда Грима может быть полностью использована».

«В чем дело?» Игрок-Колдун не понял.

«Мана». Улыбка Хе Ана начала выдавать его уверенность.

«Мана?» Колдун — игрок посмотрел на экран. Он уже покинул групповую арену. Его Леопольд больше не мог стоять на месте соперника, что автоматически выводило его в поле зрения зрителей. И здесь он мог ясно видеть лорда Грима на стороне команды Хэппи, а также здоровье и ману лорда Грима.

Здоровье лорда Грима было полным, но он израсходовал четверть своей маны.

Колдун-игрок внезапно кое-что понял.

Несмотря на то, что навыки лорда Грима были низкоуровневыми навыками с низкими затратами маны, но из-за того, что урон также был низким, если вы посмотрите на его общее потребление маны для полного боя, у него это не лучше, чем у любого другого класса.

«Судя по данным, полученным в ходе нашего первого раунда и других симуляций, сила атаки Серебряного оружия лорда Грима должна быть довольно низкой. Несмотря на то, что у него есть другие характеристики от его другого Серебряного снаряжения, с общей точки зрения, сила атаки лорда Грима на треть ниже, чем у другого снаряжения его уровня». Он продолжил.

Игрок-Колдун кивнул головой. В ходе подготовки на этой неделе они включили свои выводы о лорде Гриме во время разработки стратегии. Когда Он еще раз подчеркнул этот момент, игрок-Колдун понял это еще яснее. Потребление маны лордом Гримом было бы ничуть не ниже, чем у другого класса. На самом деле, это было бы еще выше, потому что его низкий урон был обусловлен не только его навыками низкого уровня, но и низкой атакой его оружия.

Навыки низкого уровня требовали меньше маны. Навыки высокого уровня требовали больше маны. Здесь был баланс. Однако, если бы оружие имело низкую силу атаки, для его восполнения потребовалось бы больше маны.

Правила турниров Лиги претендентов были более мягкими, чем в Профессиональной лиге. Персонажи также могли приносить зелья, но их использование было ограничено. Зелья можно было использовать только один раз. Прямо сейчас лорд Грим использовал четверть своей маны против Колдуна, у которого осталась только треть здоровья. Даже если бы он выпил лучшее зелье маны в игре, оно восстановило бы максимум 20%. В нынешней ситуации это, вероятно, не принесло бы большой пользы. Лорду Гриму нужно было встретиться еще с двумя противниками, которые оба были бы в полном здравии!

«Почему я забыл об этом пункте!» Игрок-Колдун теперь понял и разозлился на себя: «Если бы я заметил это раньше, я бы не пытался нанести ему столько урона, а вместо этого попытался потратить как можно больше его маны».

«Все мы тоже забыли, но сейчас еще не поздно это осознать». Он улыбнулся.

Причина, по которой они не думали об этом до групповой арены, заключалась в том, что они не думали, что смогут получить такое огромное преимущество. В конце концов, даже если лорд Грим потреблял больше маны, чем другие классы, с помощью зелья маны у него было более чем достаточно маны, чтобы продержаться против противника с небольшим запасом здоровья и противника в полном здравии. Большинство групповых арен были выиграны всего на волосок. Не говоря уже о 1v3, 2v3 уже был большой редкостью на профессиональной сцене.

Команда Everlasting, по общему признанию, хорошо подготовилась к этому матчу, но не забывайте, что команда Happy почти выиграла 1: 3, поэтому у них не было уверенности в том, что они смогут получить такое огромное преимущество. В результате, вопросам маны лорда Грима не придавалось слишком большого значения.

Это было только до тех пор, пока их игрок-Колдун 1 на 2 и не начал сражаться против Лорда Грима, Он вдруг вспомнил.

Хотя бой уже начался. Очевидно, ему не настолько не хватало честности в соперничестве, чтобы он напоминал игрока-Колдуна. В его глазах лорду Гриму не хватало маны, чтобы справиться с двумя полноценными персонажами здоровья. Сколько бы маны Леопольд не мог заставить его потратить впустую, было бы прекрасно! В конце концов, лорд Грим потерял четверть своей маны. Это было равносильно тому, что он использовал свое зелье. Это был уже довольно хороший результат, и именно поэтому Он так уверенно улыбнулся.

Мастер Ци вышел на сцену и направился к месту соревнований. Он уже разговаривал с ним раньше. Для этого боя его целью будет не победа, а затянуть этот бой с Лордом Гримом как можно дольше и потратить как можно больше своей маны. Конечно, если бы он мог нанести какой-то урон лорду Гриму, это было бы еще лучше.

Начался четвертый раунд групповой арены.

Как только матч начался, Мастер Ци Небесной Ярости перешел в атаку. Причина заключалась в том, что каждый класс автоматически восстанавливал здоровье и ману медленно с течением времени. Конечно, во время короткой передышки между раундами групповой арены влияние статуса на персонажей будет сброшено, а статистика персонажа будет заблокирована. Никакого выздоровления не произойдет. Но как только матч начинался, автоматическое восстановление немедленно начинало вступать в силу.

Он был очень осторожным человеком. Когда он разговаривал с Мастером Ци, он не хотел пренебрегать даже этим маленьким вопросом. На самом деле автоматическое восстановление шло крайне медленно. Полагаться на такую скорость восстановления было бы недостаточно, чтобы продержаться в бою. Однако он боялся, что их противник окажется достаточно презренным и откажется сражаться, поэтому он мог положиться на свое автоматическое восстановление в течение часа или двух, чтобы полностью восстановить свою ману.

Небесная Ярость рванулась вперед.

Он немедленно проверил лорда Грима через свой зрительский обзор. Он обнаружил, что лорд Грим тоже бежит вперед, чтобы встретиться с ним лицом к лицу. У лорда Грима, похоже, не было никаких намерений использовать такую презренную стратегию. Он вздохнул с облегчением. Как только матч начался, он не стал бы напоминать Мастеру Ци ни о чем. Он мог только спокойно наблюдать за матчем.

С точки зрения дальности, у Мастеров Ци было всего несколько атак средней дальности. Они не были похожи на артиллеристов, которые полностью полагались на свою дальнобойность. В результате, когда он и лорд Грим столкнулись друг с другом, первым человеком, которого следует посвятить, должен быть лорд Грим.

Если бы это было в прошлом, Мастер Ци испытывал бы беспокойство, сражаясь с таким противником, но в этот момент Мастер Ци был счастлив. Атаки издалека было нелегко поразить. Если бы лорд Грим действительно начал атаковать как можно дальше, он мог бы с таким же успехом не наступать и притворяться, что не может приблизиться, чтобы лорд Грим потратил больше маны.

Мастер Ци спокойно принял свое решение. Постепенно он увидел фигуру лорда Грима. Он приблизился, и, конечно же, лорд Грим начал атаковать издалека.

Но Мастер Ци совсем не был взволнован.

Бах! Бах-бах! Бах-бах!!

Выстрелы продолжали раздаваться, но их никогда не было больше двух подряд. Лорд Грим просто использовал обычные атаки, а обычные атаки не потребляли ману!

Мастер Ци притворился, что его Небесная Ярость уворачивается, но Лорд Грим продолжал бах — бах-бах обычными атаками.

Черт возьми, ты охотишься на кролика?

Мастер Ци был несколько зол. Пистолет лорда Грима явно был винтовкой, которая могла выстрелить два раза подряд. Лорд Грим неторопливо стоял поодаль. Он постоянно поднимал винтовку, а затем опускал ее. Время от времени он стрелял дважды ради забавы. Похоже, он вышел на охоту.

Не будет ли затягивать это так же, как позволить ему восстановить ману? Мастер Ци увидел, что его план не сработал. Возможно, ему придется продолжать приближаться. Однако, если бы он делал это без энтузиазма, пока лорд Грим смешивал несколько навыков со своими атаками, он определенно мог бы притвориться, что у него возникли проблемы с приближением.

В результате Небесная Ярость без энтузиазма рванулась вперед. Лорд Грим не стал продолжать охоту и тоже бросился вперед.

Навыки! Используйте свои навыки!

Мастер Ци неоднократно молился. На таком расстоянии у лорда Грима должно быть множество навыков на выбор!

При таком извращенном менталитете расстояние между двумя сторонами становилось все короче и короче, пока даже зрители не были ошеломлены.

К черту! Небесная ярость, ты что, совсем дура? Ты уже на таком расстоянии! Почему ты не нападаешь? Ты планируешь сразиться с лордом Гримом на таком близком расстоянии?

Мастера Ци обладали некоторыми способностями ближнего боя, но они не были слишком выдающимися. Если бы не лорд Грим, у него было несколько дальнобойных ходов, но когда он уничтожил Леопольда раньше, все могли видеть, насколько ужасающими были неспециализированные персонажи с близкого расстояния. И теперь этот Небесный Диапазон уже мог атаковать со средней дистанции, но он все еще раскачивался, как будто ждал, чтобы его избили. Этот парень… Неужели команда Хэппи подкупила его?