.
.
.
————
/Фвуш!/
В небе Дейл сделал небольшую паузу, чтобы посмотреть на конвой позади него.
«… Это довольно большая группа, честно говоря, я вообще не ожидал, что такое произойдет».
— Мисгурд сказал мне, что скоро прибудет группа периодической проверки, и есть шанс, что приедут и торговцы, но я не думал, что они придут именно так, как он это сказал.
— И при этом вместе… Ну, возможно, этого и следовало ожидать.
— Такая экспедиция, скорее всего, будет известна другим заранее и хорошо спланирована, не так ли?
Дейл покачал головой и повернулся к Реско, заставив меч полететь быстрее.
Он не стал своего рода Культиватором Меча, на самом деле это был входной Навык Каладголга.
Это уже проявилось, когда ему было поручено убить игроков в церкви, когда они пытались украсть Давида с алтаря…
Но теперь, после нескольких недель тренировок и повышения своего уровня, он может эффективно использовать его и в бою, и в передвижении.
Это может показаться крутым, но, честно говоря, это полезно только для отвлечения внимания и передвижения, потому что, если он был в бою, он может нанести гораздо больше урона, просто размахивая им, чем управляя им в воздухе, как какой-то Маг.
Затраты маны не значительны, но и пренебрегать ими нельзя, он может использовать это как фактор неожиданности, но сейчас его контроля над Мечом и его Навыком недостаточно, чтобы использовать его в качестве ультимейта. атака.
И, возможно, этого никогда не произойдет, поскольку эта способность, похоже, не была создана с учетом этого.
«В любом случае… Учитывая такое внезапное Событие, мне удалось успешно контролировать ситуацию, так что я похлопаю себя за это».
Дейл начал вспоминать, что он делал со скрещенными руками.
«Несколько минут назад я проходил через мастерскую Барме, чтобы увидеть, как он ремонтирует старые доспехи Корпуса, те, которые мы собрали, когда мы с Тестросом проходили там…»
«И в середине этого процесса я получил странное уведомление…»
[Запущено новое событие, Люди издалека!]
[Под предводительством Апостола большой караван преодолел суровую пустыню и успешно достиг заброшенного города Реско!]
[Торговцы, Воины, Гильдии… Они собрались, что вполне может быть их последним визитом в забытые земли Юга, которые сейчас большей частью покрыты песком и дюнами]
[Как старейшина Реско, поприветствуйте их от имени всех, покажите им, из чего вы сделаны, и пусть они станут свидетелями того, чем должно быть Реско]
[Вы сами решаете, что с ними делать, сплетите свою собственную историю]
[Ю-Аркесиос предлагает приветствовать их с распростертыми объятиями, но она просит вас проявлять осторожность с торговцами]
…
/Назад в настоящее…/
«… Из-за этого мне пришлось прекратить свои занятия и выбежать на улицу».
«У меня едва хватило времени взглянуть на это новое оборудование и обсудить с Барме его успехи и переживания…»
«Угу… У меня в голове столько всего, а теперь вот это».
— Не говоря уже о добыче, которую я оставил… Но я не стал их хватать, потому что это заставило бы меня выглядеть… Немного отчаянным, это подорвало бы авторитет.
«Мне придется вернуться к Барме и спросить его об этом поподробнее, мне также придется вернуться к мисс Тине и показать ей Осколок Великого Дьявола, раз уж я забыл…»
«Ее предыдущий урок просто застрял у меня в голове, и я забыл поделиться им, пока я этого не сделаю, я не смогу продвигаться по ее квестовой линии».
«Если у меня есть время, мне также нужно провести небольшой анализ того, как Реско росла за последние несколько недель сейчас, когда Событие вот-вот закончится».
Две недели усиленного роста подходили к концу, и двухнедельное увеличение после специального события тоже подходило к концу.
Когда дела начали замедляться, Дейлу пришлось выдвинуть некоторые вещи на передний план, чтобы темпы роста Деревни не сильно замедлились.
Он не мог позволить сельским жителям вернуться к прежнему образу жизни, ему нужно было найти способ заставить их работать над чем-то более продуктивным и соответствующим их новой профессии.
Конечно, некоторые жители деревни проснулись фермерами, так что если это их призвание, то пусть будет так.
Дейл не стал бы выталкивать их из того, чем они были рождены и кем хотели быть, он лишь помогал бы им идти вперед к своей судьбе… Или он так считал, на самом деле это было не так уж сложно или великолепно, но он любил описывать себя как такового.
«Осталось около часа или около того… Потом все вернется на круги своя».
«Я не думаю, что они внезапно вернутся к тому, чем они были раньше, это должно быть медленное и периодическое изменение, поэтому я должен попытаться заставить их придерживаться своего нынешнего образа мышления, чтобы попытаться максимизировать эффект». События».
«Например, я почти закончил строительство ресторана для Илии и двух других жителей деревни, которые, похоже, связаны с кулинарией, если Илия сможет продолжать развивать свое призвание, одновременно увеличивая свой контроль над игроками, поскольку у меня хорошие связи с для нее это было бы несколько зайцев одним выстрелом».
«Юми уже является хорошим примером этого, несмотря на то, что у нее много зелий, о многих ее неудачах и экспериментах часто рассказывают игроки».
«Как зелье, которое снижает Телосложение на 3 на 5 часов, но полностью восстанавливает HP, они, очевидно, возьмут его, поскольку других источников для таких расходных материалов у них нет».
«Барме тоже завален предметами, которые игроки приносят из своих экспедиций, хотя они, похоже, не учитываются при выполнении моего квеста, по крайней мере, насколько я могу заметить».
«Пока что кажется, что жители деревни полностью игнорируют некоторые очевидные вещи, такие как еда, жилье и другие вопросы, касающиеся игроков, если только это не является очень прямым, например, что они оскорбляют их, пока они находятся поблизости».
«Иначе они просто отмахнутся от этого, не сказав ни слова».
«Но… это не относится к Дэвиду».
«И это заставило меня задуматься… Есть ли у них какие-то ограничения? Почему они были созданы такими и почему Давид другой?»
«За эти две недели я очень сблизился со всеми ними, и трудно сказать, настоящие они или нет, несмотря на то, что то, чему я здесь узнаю, действует и в реальном мире».
— Я хочу верить… хочу… Но как я могу, когда есть такие очевидные признаки, доказывающие обратное?…
…
«Хм?… Тц! Проклятые смутьяны… — устало пробормотал он про себя.
Он посмотрел вниз и увидел еще одну группу игроков, сражающихся, применяя друг к другу всевозможные базовые навыки.
Поскольку с момента запуска игры прошло всего три недели, большинство игроков еще не получили ни одного интересного класса или ярких навыков, которые можно было бы использовать.
Особенно у игроков Реско, у них крайне мало возможностей.
И это была серьезная проблема, которая уже некоторое время беспокоит Дейла: ему нужно найти способы дать им уроки не ради них, а ради него.
Сильные и довольные игроки естественным образом будут развивать регион, в отличие от слабых и неудовлетворенных…
И это приводит к растущей проблеме Pk.
«Это начинает раздражать, мне скоро придется с ними разобраться».
«Проблема с этими игроками ПК в том, что они теперь как муравьи, их количество увеличивается пропорционально количеству игроков».
«Они не добавляют никакой ценности своему окружению».
«Они мало охотятся, поэтому у них нет ресурсов, они не так часто стремятся улучшить свою репутацию и не работают в городе, чтобы приукрасить его».
«Напротив, они усиливают недовольство обычных и более случайных игроков, ослабляя их, крадя их предметы и демотивируя их двигаться вперед…»
«И это люди, которые держат экономику, мне нужно защитить их, позволить им выходить наружу, умирать, убивать и повышать уровень, чтобы они могли приносить все лучшие и лучшие ресурсы».
«Единственная ценность игроков PK — это то, что я убиваю их и получаю их предметы, но на самом деле это не очень хорошо помогает стимулировать экономику».
«Даже если я перепродам эти предметы или отдам их в качестве награды за квесты, недовольство все равно будет расти, я не смогу перерабатывать их вечно».
«Группы крупных игроков будут отвечать за выполнение более сложных квестов, причем большинство из них прямо сейчас занято исследованием окружающей среды и повышением уровня».
«Я поделился несколькими квестами, сколько мог, но спрос слишком велик».
«Реско медленно меняется, и мне нужно идти в ногу с этим, стремясь при этом к более высоким целям».
«Моя идея заключалась в том, чтобы создать несколько квестов, чтобы разобраться с этими игроками ПК, поскольку, во-первых, они не могут покупать предметы в магазинах».𝒩𝑂𝚟ℯ𝑙xt.𝚌𝐎𝓶
«Если они убьют слишком много, их имена не позволят им даже взаимодействовать с жителями деревни».
«Так что, по крайней мере, в этом отношении им нужно сдерживать себя, иначе им будет заблокирован вход в Реско, и они не смогут безопасно выйти из системы».
«Убийство игроков увеличивает вашу Карму независимо от того, кто прав, а кто виноват, именно так здесь работает система игроков, даже если это не совсем справедливо».
«Тем не менее, жители деревни не одобряют убийства, независимо от их происхождения».
«Однако, если у вас есть для этого причина, которая обычно проверяется ИИ игровой системы, ваши рейтинги кармы начнут очень быстро возвращаться к норме, и вам вообще ничего не нужно будет делать».
«Допустим, вы получаете 10 кармы за убийство кого-то, чем за кого-то, у которого есть причина, предположим, что это самооборона, этот человек вернется в нормальное состояние в течение получаса».
«А для игрока ПК? Это может занять 2-3 дня, а иногда он вообще не достигает так называемых порогов».
«Вот почему им нужно держаться, и именно поэтому это место еще не охвачено войной».
«Итак, если я сделаю их мишенями, то после того, как их убьют один или два раза, они будут настолько ослаблены, что будут вынуждены прятаться, пока количество убийств не уменьшится…»
«Хм… Я подумаю об этом более подробно, как только закончу с этим вопросом». — пробормотал Дейл, начиная спускаться.
…
.
.
.
Примечания