.
.
.
————–
[Игрок: Сорвиголова (Дейл Хьюстон)
Достижения: Реформация тела; Затмение; Резня 100 человек; Отбраковывающий клинок; Выкованное Сердце среди отчаяния; Малое Просвещение; Врата Сердца открыты; Великий воин
Уровень:49 (61,3%)
Класс: Альма-Завоеватель 2,5%
Статус персонажа:
Сила: 148(331); Конституция: 148(331); Ловкость: 148(331 -> 447); Ментальная сила: 123(313); Рефлексы: 123(303); Мана: 148 (328 -> 656)
Сила души: 10 (70)
Прайм Происхождение: 38(93)
Навыки:
Слот 1-> Техника копья 5 звезд (нейтральный) / Проводимость маны 4,5 звезды (нейтральный)
Слот 2-> Ближний бой 3,5 звезды (нейтральный)
Слот 3-> Стабильные эмоции 3 звезды (пассивный)
Слот 4-> Пространственное понимание 2 звезды (пассивный)
Слот 5-> Боевой дух 4,5 звезды (активный)
Слот 6-> Сопротивление аномальному статусу 1 звезда (пассивный)
Слот 7-> Жизненное сердце 1 звезда (активный)
Слот 8-> Слияние 0,5 звезды (Нейтральный)
Слот 9 -> Prime Source 1 звезда (нейтральный)
Слот 10 -> Land Raptor 1 звезда (пассивный)
Временные навыки: Многие…
Текущие эффекты:
Аспект мощи -> Все характеристики +15
Физическая подготовка -> Сила, Телосложение и Ловкость +3.
Формованное сердце -> Соотношение маны = 2
Врата Сердца -> Мана +50
Слитая метка триподиала -> Усиление павших (незначительная) Все характеристики +5*2=10
Реформация тела -> Скорость естественного исцеления и восстановления выносливости значительно увеличена.
Благословение Ю-Аркесиоса -> Телосложение +20 в радиусе 25 км от любого из ее храмов (не активно)
Простой рацион, состоящий из нескольких орехов -> Повышение ранга восстановления выносливости (3 часа 52 минуты…)
Набор «Надежный лесной исследователь» -> Базовая скорость передвижения в лесу не ниже базовой скорости ходьбы.
В лесу База MS +1,5М/с, +35% Сопротивление всем формам негативных эффектов, Пересеченная местность не мешает вам, Камуфляж 1 звезда всегда действует, Маленькие ядовитые и ядовитые твари будут избегать вас.
Эффекты аксессуаров:
2 кольца -> +60 ко всем основным характеристикам; +30 к Силе Души и Основному Происхождению
2 браслета -> +45 ко всем основным характеристикам; Коэффициент ловкости = 1,35.
2 серьги -> +40 ко всем основным характеристикам
1 ошейник -> +10 к силе, телосложению, ловкости, рефлексам и мане; +20 к умственной силе
+5 Сила души
Инвентарь (+)
]
/Чум…/
Молча следуя за Мадданом, Дейл откусил протеиновый батончик — рацион, приготовленный Илией для их путешествия.
Это было довольно вкусно, хотя Дейл вообще не был чокнутым.
«… Уровень 49…»
«Вот он, последний уровень перед тем, как я начну получать по три очка характеристик за каждый уровень».
«Это поворотная точка, когда хардкорный игрок начинает сильно масштабировать все остальное, а также это момент, когда я получил почти такое же количество характеристик, какое стандартный игрок получил бы за 100 уровней».
«Все, что будет отсюда, будет увеличивать разрыв между нами, поскольку все, что они могут получить извне, чтобы добавить к своей статистике, я тоже могу».
«И я не знаю, связано ли это с этим, но скорость прогресса моего класса наконец-то начала заметно меняться и теперь составляет 2,5%».
«Я читал историю Завоевателей Альмы несколько раз, поэтому у меня есть представление о том, что мне нужно сделать, чтобы стать сильнее, естественно, будучи первым».
«Так что пока я могу оставить эту шкалу прогресса нетронутой».
«Кроме этого, в моем Статусе особо ничего не изменилось, что является простым совпадением».
«С тех пор, как я достиг 39-го уровня, и по сей день, я десять раз получал ровно 20 очков за прокачку».
«И мой комплект основной брони дал мне ровно 20 очков ко всем базовым характеристикам».
«Таким образом, учитывая, что я не снял ни одного из своих аксессуаров, все мои характеристики выглядят так же, как и раньше, за исключением силы и телосложения, на которые повлияли модификаторы соотношения брони».
«Но базовые ценности остаются прежними».
«Хотя это неплохо, это просто означает, что 10 уровней соответствуют характеристикам, которые я получаю от комплекта брони реликтового уровня, а это довольно много».
«Так обычно бывает с прокачкой уровня: в конце концов ты просто перерастаешь силу предмета, и тогда тебе нужно искать что-то более значимое».
«Южная императорская броня, которую я использую, может, и хороша сейчас, но после еще 20 уровней? Будет ли все еще хорошо?
«Хотя это субъективно, я не совсем лучший человек, чтобы оценить ценность вещи, поскольку у меня почти не было проблем с ношением чего-либо, что когда-либо попадалось мне на глаза».
«Однажды наверняка будет что-то получше, но мне понадобится время, чтобы найти полный комплект снаряжения выше уровня «Реликт» или лучшего качества».
«Я уже знаю хороший комплект брони, но мне придется снова ограбить тело Командира, и даже тогда вероятность того, что комплект брони починят, близка к 0».
«…»
Глядя на множество цветов и растений на своем пути, Дейл улыбнулся.
«Я действительно немного подрос… Но я не могу позволить себя обмануть».
«Уровень 49 — это не половина пути, возможно, впереди даже не десятая часть пути».
«Насколько я знаю, уровень 100, возможно, даже не конец».
«Среди всех этих монстров, с которыми мне суждено столкнуться, что сказать, не найдется ни одного, которого не сможет победить даже хардкорный игрок 100-го уровня?»
— Неважно… Хватит об этом.
Дейл посмотрел на свои слоты навыков.
«Теперь они все заполнены… Все 10 слотов навыков».
«Меня это не особо беспокоит, поскольку я могу переключить свои Навыки в любой момент… Но меня беспокоит то, что мой последний Навык был занят пассивным».
«Не то чтобы я жалуюсь, Навык есть Навык…»
«Хотя в этой ситуации я получаю что-то лучшее и в конечном итоге нуждаюсь в этом…»
/Встряхнуть…/
Дейл слегка покачал головой.
«Нет смысла полагаться на то, что может даже не произойти, я все равно старался не полагаться на силу своих Навыков».
«И мне не следует быть слишком жадным, все приходит тогда, когда приходит».
«Важно то, что я без колебаний воспользуюсь возможностями, которые смогу правильно представить».
«Но в то же время мне не следует делать ставку на удачу, что я получу еще один Навык в подобных обстоятельствах».
Он вдруг остановил поток своих мыслей, вспомнив другое:
«Теперь, когда я думаю об этом… В предыдущей игре была механика эндшпиля под названием «Наслоение».
«Поскольку игроки в конечном итоге собирали десятки навыков по мере прохождения игры, у них должна была быть цель».
«Большинство игроков в конечном итоге шлифовали пустые гримуары, чтобы затем передать им свои бесполезные навыки, прежде чем продавать их на рынке, на этом был даже сосредоточен целый бизнес».
«Игроки оттачивали базовые навыки, такие как «Разрез» или «Идентификация», а затем продавали навыки или передавали их новичкам. Более крупные гильдии довольно часто поступали так».
«Единственным недостатком последней была ее цена, она была довольно дорогой, но это было необходимо, потому что некоторый низкоуровневый контент был мучительно сложен даже для игроков среднего уровня».
«Таким образом, единственным способом узнать секреты такого контента было сделать игроков низкого уровня сильнее. Это было необходимо, если только не появилось иррегулярное существование с сломанными навыками, предметами и техниками…»
«Из этого вышло много интересного…»
«В любом случае, мне интересно, работают ли еще такие старые методы… Но, учитывая то, что я нашел в обучающей зоне…»
«Вероятно, это все еще работает, или какой-то его аспект все еще сохраняется».
«Потому что, если это механика, привязанная к правилам самого мира, то она, скорее всего, все еще будет существовать, но если это было что-то продиктованное Системой, то я полагаю, что последнее слово остается за ее создателями».
«Например, некоторые ритуалы все еще действуют, в то время как некоторые другие частично провалились, но все они прошли определенную реакцию».
«Тем не менее, у меня нет навыков, подходящих для наложения слоев, да и вообще я бы не смог это сделать».
«Даже два моих пассивных навыка, улучшающие мой менталитет, не подходят для наложения друг на друга».
«Если бы только потому, что они были похожи… Если бы это было так просто…»
«Что ж, было бы неплохо собрать как можно больше Навыков, даже если им сейчас суждено гнить в инвентаре Навыков».
«Может быть, однажды…»
/Светить…/
Копье Дейла внезапно замерцало красным светом.
«Это снова…»
«Я не знаю, что это за шип, но, надеюсь, он не взорвется у меня в руках». подумал Дейл, глядя на наконечник копья.
«Раньше оно росло после столкновения с Мудданом, теперь оно изменилось, поскольку его стимулировала кровь зверя, что это такое?»
«Это кажется зловещим…»
Пока Дейл задавался вопросом, почему копье светится красным светом…
/Слитер…/
/Останавливаться…/
«…»
Муддан и остальные медленно остановились, обнаружив, что их путь заблокирован.
/Псс…/
Перед ним по земле скользило длинное существо, его тело было шире, чем Дейл, и настолько длинным, что он не мог сказать, где оно заканчивается.
Он мог видеть только его голову, поднявшуюся над землей и смотрящую на Муддана парой голубоватых глаз.
(Изображение? Однажды, лол)
[Мегамаксис Нахарла
Уровень испытания: 145-155
*Элитный вариант*
*Элитный Босс*
*Уникальный*
Затронуто:
#Всплеск жизненной силы
]
Не нужно было ничего говорить, это был невероятный монстр.
Одно его присутствие заставило лес вокруг него замолчать, поскольку все, от насекомых до млекопитающих, скрылись, чтобы не привлекать его взгляд.
/Ша-ша-ша…/
Видя, что ее путь также заблокирован, или, возможно, уже зная, что они будут там издалека, змея уставилась на Муддана, пытаясь определить, кто он такой.
Еда? Добыча? Враг?
/Крю-кру-кру!/
После хорошей минуты наблюдения Змея что-то выдохнула под головой, и огромный подвес развернулся, закрывая всю дорогу перед ними.
На нем было много разных красочных отметок, одни яркие, другие настолько темные, что, честно говоря, это… дезориентировало.
Змея также издала странный пыхтящий звук, он выглядел странно, но был очень громким.𝗈𝑣𝐿xt.𝗇𝓔t
И из-за его размера каждый раз, когда это происходило, Дейл и остальные чувствовали слабый стук в груди.
«Грр…»
Но Муддан оставался невозмутимым и уверенным в себе.
Тем не менее, он мало двигался.
Не из-за страха, ведь Муддан мог бы охотиться на него в случае необходимости… А по необходимости.
Прямо сейчас они не могли продолжать тратить свою энергию на поиски всего на своем пути, им нужно было двигаться вперед с как можно меньшим количеством остановок.
Муддан знал, что действия змеи не были проявлением страдания или гнева…
Это был пробный ответ.
В зависимости от того, как он действовал прямо сейчас, он мог в конечном итоге вызвать у змеи боевую реакцию или реакцию добычи, заставив ее атаковать их.
Конечно, ничего плохого не произойдет, учитывая их силу, но если они продолжат идти в том же духе, их скорость упадет вдвое или, что еще хуже, они могут быть не в лучшей форме, когда что-то действительно опасное преградит им путь.
С каждым днем в лесу у племени было на один день меньше на подготовку, поэтому ему пришлось сделать выбор.
Вот почему он поднял голову, постоянно поддерживая зрительный контакт со змеей.
«…»
/Псс…/
После небольшого пристального наблюдения змея в конце концов двинулась в сторону, соскользнув, втянув подвес, повернувшись влево, продолжая свой путь делать черт знает что.
Но прошло десять секунд… Двадцать… Третья… Наконец, через минуту и двадцать секунд наконец-то был виден конец змеи, словно исчезнувший в кустах.
«…Это был длинный мальчик». Дейл пошутил, пытаясь поднять настроение
«Трудно ли будет охотиться на змею?…»
«Учитывая его необычную форму, я думаю, это будет битва скорости и рефлексов».
«Кто первым нанесет удар?»
«Кроме того, даже если змея сожрет меня… если я соберу всю свою ману…»
«Хотя было бы лучше не быть поглощенным… чем-либо, если уж на то пошло».
«Это Наджарла… Их не увидишь в этих неглубоких частях леса». Тина ответила, скрестив руки на груди, она казалась довольно нетерпеливой.
«Мы все еще на мелководье?»
«В техническом смысле мы находимся на границе».
«Но эти виды животных живут глубже, где окружающая среда более подходит для их жизни».
«В том числе и птица Опикус, которую мы видели ранее, они не из этих мест».
«Просто посмотрите на землю: змея снесла все деревья на своем пути, чтобы просто оказаться здесь, она тратит в несколько раз больше энергии, чем тратила бы глубже, просто чтобы передвигаться».
«Он никогда бы не оказался здесь, если бы его не заставили… И это не совсем хороший знак, не так уж много существ могут охотиться на взрослого Наржарлу».
«… Думаю, мы скоро это выясним». — добавил Дейл, глядя на Муддана, который возобновил свой прежний темп.
Следуя по пути змеи, они теперь могли двигаться гораздо быстрее и сократить много времени, и, судя по всему, змея пришла из дебре леса именно туда, где они хотели быть.
Поэтому, даже если его путь не был прямой линией, Муддан был уверен, что он будет намного быстрее, чем придерживаться заданного пути.
Это было настоящее скрытое благословение.
…
.
.
.
Примечания