Глава 20 Источник коррупции

Вот и она, ребята, последняя глава моего массового выпуска.

Я хотел остановиться на конце первого тома, но публиковать по 5 глав в день требует много усилий.

Я по-прежнему буду публиковать по 2 в день, так что надеюсь, этого будет достаточно.

В любом случае, спасибо, что выдержали первые этапы, мы приближаемся к захватывающим частям первого тома, так что не уходите!

Мне также следует просмотреть предыдущие главы и опубликовать изображения, которые я забыл сделать, но если вам интересно, вы всегда можете присоединиться к моему серверу Discord и просмотреть изображения там.

Мир!

.

.

.

———-

Пятый этаж был таким же, как и другие этажи: здесь не было ничего, кроме длинных каменных коридоров, комнат с гниющей мебелью и трупов монстров.

И еще несколько необъяснимых вещей, о которых Дейл не мог сказать, из-за многих лет гниения…

Однако кое-что изменилось: если первая комната предназначалась для проживания людей, а каждый последующий этаж имел разное назначение, Дейл начал задаваться вопросом, какова цель этого этажа.

Дейл не знал истории об этих человеческих скелетах, но вскоре нашел их происхождение.

«Это место действительно является могилой».

Вокруг него были дыры в стене, из которых торчали надгробия.

Все они были красиво украшены, и было ясно, что это не просто катакомбы, а высококлассное кладбище.

Перед каждой могилой стояла ржавая металлическая пластина, но из-за времени Дейл не мог прочитать заложенные в них надписи, поэтому просто продвигался вперед…

/КЛАК!/

Его первой группой врагов были три скелета, как и у Рыцаря Нежити раньше.

«3 сразу? …»

Однако прежде чем они успели двинуться с места, Дейл бросился вперед.

Он вынул меч из-за спины и активировал его умение!

/Светить…/

*Активация глифа, 2 звезды*

Меч засиял слабым красным светом, и Дейл полоснул им перед группой скелетов…

/ШАТЧЕНГ!/

Красная горизонтальная волна вырвалась из края меча и пронзила скелеты, разрезав их черепа пополам.

/Плофт/

Три скелета безвольно упали на землю, не двигаясь…

«Уф… Это был первый раз, когда я использовал навык в этом подземелье… Это было более эффективно, чем я себе представлял».

«Проблема в перезарядке… Руны на мече довольно тусклые, и я думаю, мне придется подождать, пока они снова загорятся, это должно быть визуальным намеком на то, что навык готов».

«Я также ничего не почувствовал от его использования… Интересно, насколько высока моя шкала маны… Иногда быть хардкорным игроком – это такая боль…»

/Цепляться!/

«Хм?»

Впервые с тех пор, как он вошел в лабиринт, Дейл увидел, как роняют добычу.

Все остальное было либо мусором, либо сломанными вещами, в лучшем случае их можно было использовать повторно, как металл на сломанных мечах, которые он получил.

Единственное, что имело ценность, так это опыт, но если честно, это было медленнее, чем выполнение квестов в Гильдии наёмников.

И пусть существа здесь были высокоуровневыми, количество квестов побеждает качество.

— Перчатка?

[Стандартная перчатка корпуса Южной Стены (Обычная) (Сломанная)

Рейтинг 0,5 звезды

+1 Сила

]

«Южная стена?… Есть ли здесь, на юге, стена?»

— Это сломанная вещь, но, возможно, в деревне есть кто-нибудь, кто сможет помочь. Пока что я оставлю его в своем инвентаре».

«Тем временем я попробую и посмотрю, смогу ли я получить и другие части…»

«Даже если я не смогу использовать его в нынешнем состоянии, он подойдет как предмет коллекционирования или на память».

Пятый этаж был намного проще своих собратьев, он был идеально разделен на зоны с рядом вмонтированных в стены гробов.

Обычно в каждой области бродит несколько рыцарей-скелетов, и вскоре Дейл узнал, откуда они пришли.

Они выползли из гробов, но, похоже, лишь немногие вернулись к жизни.

Кроме того, не каждый гроб мог создать скелет, поскольку Дейл пытался открыть его только для того, чтобы увидеть, что скелет внутри него в полном порядке, даже броня у него была лучше.

Он пришел к пониманию, что только скелеты, долгое время находившиеся в контакте с миазмами, поднимаются и передвигаются…

Если бы у него было больше времени, Дейл попытался бы открыть как можно больше гробов, чтобы получить их добычу, но сейчас любая минута была драгоценна, поэтому он уныло ушел.

Кроме того, пока он не узнает больше об этом месте, возможно, лучше не трогать эти тела, иначе он может обидеть кого-то из NPC.

Следуя планировке этого подземелья, он вскоре оказался перед двумя слегка открытыми большими металлическими дверями.

Между ними он мог видеть темную воду, медленно стекающую к катакомбам, образуя небольшую реку, ведущую глубже в неизведанные области.

«Это… концентрированные миазмы… Это почти как маленькая гребаная река…»

«Источник… Ситуация выходит из-под контроля, хотя следовало ожидать, что квестовый предмет окажется в самом безумном из мест…»

Глядя на темноту, скрытую за дверями, Дейл тяжело сглотнул.

Он схватил одну из дверей, стоя за ней, и потянул, он не был настолько туп, чтобы остаться посреди них и оттолкнуть их в сторону, оставив себя открытым для атак.

/СКРИП!/

С громким скрипом дверь открылась, и большое количество жидких миазмов хлынуло на пятый этаж, полностью распахнув его с силой плотины.

[ДИН]

[ДИН]

Из-за густых миазмов в воздухе недуги Дейлса быстро возросли…

«Дерьмо…»

Дейл быстро принял противоядие и выпил его, хватаясь за дверь, пытаясь оставаться над землей, чтобы прикоснуться к как можно меньшему количеству воды.

Через 2 минуты все вытекло.

/Сплат!/

Дейл упал на влажную землю, и в тот момент, когда он уже был готов вздохнуть с облегчением…

[Ваш квест обновлен]

[Гнилая гробница

Описание: Раньше подземные лабиринты Реско были не чем иным, как местом, наполненным простыми, но опасными зверями и механическими ловушками, но теперь они наполнены гнилыми миазмами и смертью.

*Несмотря ни на что, вы добрались до последнего этажа и поняли, что лабиринт когда-то был кладбищем сил, о которых вы еще ничего не знаете. Их трупы теперь реанимируются благодаря Миазмам.

Миазмы накапливались годами и теперь высвободились за пределы врат, которые когда-то запирали их.

*Глубоко на пятом этаже находится источник, из-за ваших действий его печать была снята и теперь он находится на грани переполнения. -30 минут общего времени

Требования:

Найдите источник миазм и очистите его, пока не стало слишком поздно 1/1

Найдите способ очистить источник 0/1

Время до того, как Миазмы спустятся в Деревню: 0 часов, 10 минут, 57 секунд…

]

«Ни за что!»

‘Черт возьми! Я просто так потерял 30 минут?! Что, если бы у меня было меньше этого? Будет ли это мгновенной потерей?

«Черт, мне следовало вернуться, когда я мог… Но опять же, я бы, наверное, убил NPC, так как сомневаюсь, что эти старики смогут противостоять этому дерьму…»

Дейл побежал внутрь, не заботясь о том, насколько это опасно.

Если бы деревня погибла, погибла бы и его игра. Чтобы добраться до другой деревни, потребовалось бы очень много времени, и к тому времени он потерял бы многое, если не все, свое преимущество.

И это тот редкий случай, когда он прибыл в другую деревню, поскольку его базовые характеристики были на самом деле ниже среднего уровня этой деревни.

Так что, если он потерпит неудачу сейчас, представьте себе сложность областей вокруг него…

Он может даже потерять свой характер…

/Сплат!/

В конце концов Дейл прибыл в большую освещенную комнату. Слабые точки света, казалось бы, приходящие из ниоткуда, освещали эту темную комнату.

Комната была довольно большой, и все было сосредоточено вокруг одного центрального предмета — каменного гроба на вершине небольшого постамента.

Он казался величественным, но простым: прямоугольный гроб с некоторыми ржавыми металлическими деталями и большим мечом, воткнутым в землю позади него.

Будь то колонны, картины, всё, всё было сосредоточено вокруг этого.

Однако из-за того, что это место было пропитано миазмами, многие вещи теперь подверглись коррозии…

Хотя, как ни странно, меч оказался в порядке.

В стенах было еще несколько гробниц, и каждая из них, казалось, была чрезвычайно высокого качества… Вероятно, они принадлежали людям, пользующимся уважением для воинов Южного корпуса…

По крайней мере, так бы и было, если бы не было сломано и ржаво.

Однако внимание Дейла привлекла не архитектура этого места, а странный комок плоти, парящий в воздухе на вершине центральной гробницы.

На него выпускалась тонкая, но концентрированная струя чего-то…

Оно было темным, но имело красный оттенок…

Это определенно Миазмовая Долина проклинала все это время!

Таким образом, он сразу понял, что ему не следует прикасаться к этому или к небольшому бассейну под ним, несмотря ни на что…

«Это оно? Зловещий комок плоти, от которого у меня мурашки по коже? Разве об этом мне нужно позаботиться?..»

— Хотя… Как?

Но как только Дейл потерял бдительность и подумал об этом, комок плоти сжался, как бьющееся сердце…

И в голове заиграл голос:

[‘Оно’ смотрит на тебя]

/КИИИИИИИИИИИИИ!/

Он издал мучительный звук, отправив Дейла на колени от боли!

«АРГГГГГ! ЕБАТЬ!!»

/КиИИИИИИИИИИИИИИ/

Звук сохранялся еще несколько мгновений, пока Дейл не поднял голову, его глаза были пустыми, а на лице было написано отчаяние…

[Активирована стабильная эмоция 1 звезда]

[Боевой дух 0,5 звезды был принудительно активирован]

[Ваше внимание возвращается…]

На мгновение Дейлу показалось, что что-то не так, и он изо всех сил ударил по земле, образовав большую трещину, когда заставил себя подняться.

/БАМ!/

Казалось, ничего не произошло, и, хотя Дейл чувствовал себя так, словно сломал руку, он сухо рассмеялся.

Потому что к нему вернулось здравомыслие.

[ДИН]

[Вы преодолели страх перед взглядом в Бездну и вернули себе рассудок благодаря одной лишь воле]

[Стабильные эмоции 1 звезда -> 2,5 звезды]

[Боевой дух 0,5 звезды -> 2 звезды]

[Интерес к тебе растет]

[Вы открыли новую историю]

[Отказ от ответственности: было отмечено, что Хардкорный игрок впервые получил серьезный ущерб, будет оказана помощь]

[Ваша рука и пальцы сломаны, обратитесь за медицинской помощью, иначе это может привести к необратимым повреждениям…]

Но Дейл ничего этого не слышал.

«Хааа… Хааа…»

Тяжело дыша, Дейл еще раз поднял голову, но на этот раз что-то толкнуло ее вниз.

Что-то холодное… Что-то тяжелое…

Оно схватило его за затылок и, как будто ухватившись за струны, Дейл не мог пошевелить своим телом.

— Тебе повезло, не зазнавайся, малыш.

Он поспешно попытался оглянуться назад, но его тело было парализовано.

«Видеть? Твое тело уже отреагировало на опасность, но ты настолько медлителен, что теперь даже не можешь его контролировать… — произнес голос с легкой насмешкой.

«Вдохните и выдохните, сначала успокойтесь».

Дейл попытался посмотреть вниз и среди темной воды на земле увидел отражение, свое собственное лицо, вместе с чем-то еще…

«!»

В этот момент Дейл увидел массивный палец, появившийся из темной тени комнаты и надавивший на его голову.

Это вызвало у него сильнейший озноб.

Что бы ни было позади него, оно не было человеком, это было нечто совершенно другое…

«Держу пари, что ты здесь для этого, верно?… Я давно никого не видел. Я просто думаю, что жаль, что у нас так мало времени».

Палец на его макушке медленно ушёл в темноту.

«Малыш, если ты меня слышишь и хочешь остаться в живых, то тебе лучше уйти».

«Видишь этот меч на алтаре? Возьмите его и разрежьте эту штуку, достаточно просто, вам не кажется? Просто обязательно…»

Но голос исчез, сменившись тихим звуком падающей на землю воды.

Он немного поднял голову, единственное, что он видел, был сияющий меч рядом с могилой.

Он чувствовал, что оно зовет его.

[Ваш квест обновлен]

.

.

Примечания

И… Мы закончили.

20 глав, надеюсь, вам понравилось.

Я думал, что это закончится немного дальше по сюжету, поэтому немного обидно, что все закончилось здесь, но ради моих уставших пальцев я перестану публиковать по 5 глав в день.

Кроме того, я должен скоро опубликовать все изображения, я уже говорил это несколько раз, но причина, по которой я ничего не публиковал, заключалась в том, что я был занят их завершением.

Как всегда, оставьте мне свои камни силы, а также свои отзывы: чем больше у нас будет того и другого, тем больше признания мы получим!

Всем пока!