Наслаждаться!
.
.
.
—————–
/Несколько часов спустя…/
После встречи с Уинтропом Дейл обошел деревню, выполняя ряд странных заданий, разговаривая с людьми, выполняя квесты и даже получая еще несколько.
Он начал свое завершение с того, что подошёл к входу, где был построен Торговый пост, поскольку с момента его завершения прошло несколько дней, что позволило Торговцам управлять им достаточно долго, чтобы собрать некоторую информацию о его функциональности.
Результат оказался таким, как он ожидал, идея творила чудеса, и Торговцы получили много пользы от ежедневной «торговли» с игроками.
Прежде чем войти в систему, Дейл также проверил реакцию игроков на Аванпост, и их мнения были в основном положительными, хотя многие игроки понимали, что их в некоторой степени обманывают.
Продать драгоценный камень, даже необработанный, по цене нескольких кусков хлеба… Если бы они не были детьми, они бы поняли, что их исследуют, если бы поняли ценность, которую торговцы придавали этим продуктам.
В конце концов, быть обманутым в чем-то означает получить несправедливую сделку, основанную на стоимости данного товара покупателем или продавцом.
Но что они могли сделать? Пока один из них не дослужился до должности огранщика драгоценных камней или не нашел подходящего назначения этим кускам сверкающего камня, драгоценные камни были в основном дополнительной добычей, полученной в результате убийств и добычи полезных ископаемых в Желтой пустыне.
Металлы и другие продукты переправлялись в соответствующие NPC, и постепенно для Реско строился торговый путь, один из многих, которые у них будут в будущем.
Благодаря этому настроение Торговца зашкаливало, а награда была довольно крупной.𝒐𝐕𝔩xt.𝑐𝞸𝑚
Много монет, всего 1000 Медных Зуллов, в несколько десятков раз больше, чем он заработал на квестах, выполненных после экспедиции.
В результате быстрых подсчетов Дейл подсчитал, что торговый аванпост будет производить от одной до двух тысяч медных зуллов каждую неделю, и эта цифра будет увеличиваться со временем, поскольку все больше игроков станут достаточно сильными, чтобы бросить вызов этим полям…
Но, конечно, это будет справедливо только до тех пор, пока они есть у Торговцев.
Экономика Реско развивалась здорово и стабильно, но без постоянных вливаний денег она в конечном итоге развалилась бы.
Прямо сейчас, когда более 95% игроков не имели достаточной репутации, чтобы покупать предметы у жителей деревни, не говоря уже о взаимодействии с ними, наблюдался только отток монет, похожий на неисправную утечку в экономике Реско.
Прямо сейчас они едва могли продать свою добычу другим игрокам или некоторым избранным NPC, что крайне ограничивало экономику.
Таким образом, в карманы игроков попадало больше денег, чем в Деревню, и однажды, рано или поздно, когда число игроков увеличилось… Все рухнуло.
Если NPC потеряют возможность давать деньги в качестве награды… Может случиться Восстание.
Дейл думал о том, как решить эту проблему, хотя и не дал убедительных ответов.
Игроки могут самостоятельно фармить деньги, пусть и небольшие, но без их обратного вливания в экономику они будут как вес воздуха.
Он мог бы попытаться стимулировать бои игроков за пределами Реско, чтобы потенциально замедлить их рост, но его действия до сих пор говорят об обратном.
Теперь уже слишком поздно менять сторону.
Поэтому он выбрал самый простой вариант. Торги на время.
Если он выиграет достаточно времени для достаточного количества игроков, чтобы поднять свою репутацию, крупных тратителей, Гильдии и представителей основной группы, тогда ситуация может стабилизироваться.
До тех пор он мог только изо всех сил стараться уменьшить влияние на Торговцев, пытаясь использовать часть своих собственных денег, но, учитывая количество игроков вокруг, дела уже вышли далеко за рамки его досягаемости.
Если вокруг бегают 10 000 игроков, каждый из которых ежедневно тратит 1 Зулл Железа, это 1 Медный Зулл каждый день.
И хотя эти цифры кажутся разумными, реальность далека от этого.
В связи с этим был установлен таймер.
Как только деньги Торговцев закончатся, они отправятся в ближайший город, Город-форт у гор, где в настоящее время обосновались Эрмин, его сестры и многие другие гильдии.
Скорее всего, они продадут или хранят там большую часть своих вещей, прежде чем вернуться, но, учитывая, насколько недружелюбен Форт для посторонних, вполне вероятно, что им придется продвинуться дальше на север, на континент, возможно, в свои родные города, чтобы обменять их на дополнительные материалы. перед возвращением.
Первоначально им потребовалось около двух недель, чтобы подготовиться и прибыть, но это был особый случай, теперь, при лучшем сценарии, им потребуется где-то около месяца, а может и больше.
Это слова Эриквича, руководителя Драговирской службы.
Большую часть этого времени они будут тратить на путешествия и решение вопросов логистики, продажи материалов и приобретения более основных материалов.
Сам Эриквич сказал, что им понадобится максимум неделя, чтобы пополнить запасы, прежде чем вернуться в Реско, на этот раз с более качественными предметами и материалами, подходящими для их текущих амбиций.
Это само по себе было настоящей наградой за этот Квест — хорошие отношения с уважаемой торговой группой, достаточно хорошей, чтобы приходить и уходить с Севера на Юг.
Он также получил крутой золотой значок с вырезанным на нем символом «Драговирских служб» — платиновым ястребом, это было очень красиво.
Это был значок, предназначенный только для самых высокопоставленных клиентов, обычно это были лорды семейств и представители целых городов.
Хотя для него это было не так уж полезно, поскольку Дейл не планировал покидать Реско в ближайшее время, но если когда-нибудь возникнет необходимость в чем-то подобном, Дейл мог использовать Значок, чтобы связаться с их основными силами на Континенте и получить поддержку.
…
После этого Дейл использовал свои знания, чтобы выследить местонахождение черного рынка.
Найти его было довольно легко, игроки сделали это довольно очевидным.
Черный рынок располагался на крайнем севере города, в районе, наиболее покрытом песком.
Воспользовавшись «секретным» входом, а под секретом подразумевалась довольно большая дыра в песке, ведущая к паре лестниц на земле, рядом с которой висело несколько красивых фонарей, указывающих ее местоположение, Дейл спустился в большой подземный комплекс, остатки строения, которое когда-то было солдатскими казармами.
Как иронично, что незаконная деятельность происходила в руинах места Справедливости и Закона… Но это было идеальное место для этого.
Несколько укрепленных этажей шириной и достаточно большими, чтобы сотни маленьких магазинов могли существовать рядом и вмещать тысячи людей внутри, такова была планировка этого места.
Проще говоря, это было скрытое место, где Фимбой, торговец, которого отстранили из-за его грубого поведения со стороны своих товарищей «Соратников», мог продавать свои товары без каких-либо убытков, одновременно получая при этом максимальную прибыль.
Здесь он покупал предметы игроков, всех их, дешевле, чем они могли бы продать на улице, а также продавал свои собственные предметы дороже, чем они стоили.
Но зачем кому-то приходить сюда?… Потому что у них не было другой альтернативы.
Пока их репутация не станет достаточно высокой, им придется довольствоваться жадными руками Фимброя…
И он не был глупым, у него была причина быть здесь.
Фимброй также позволил игрокам открывать магазины в своем районе, получая часть их прибыли.
В конце концов, покупка предметов у игроков и продажа их кому-то другому требовала много усилий и персонала, чего у него не было, поскольку он работал в одиночку, чтобы максимизировать свою прибыль… Даже если большая часть этого была сделана через систему Windows…
Дейлу еще предстояло выяснить, где заканчивается их собственное понимание мира и начинается захват Системы, также известный как действие их NPC…
Тем не менее, таким образом, первый в истории Рынок игроков Реско ожил… Как смешно думать, что он появился из рук NPC, нет?
Рынок был очень динамичной территорией и считался нейтральной зоной, настолько, что большинство гильдий не создавали проблем в его пределах.
Если у них возникали разногласия по поводу размера магазина, их продукции, конфликта интересов и тому подобного, то все проблемы они решали за его пределами, и это, хоть и не стало для Дейла неожиданностью, но всё равно было очень… Неожиданно. мягко говоря.
Потому что Фимброй… был один, и как ему удалось убедить этих жадных игроков принять его условия, ему было неизвестно.
Хотя это произошло в основном из-за его собственной репутации, поскольку игроки изо всех сил старались не повредить своим счетам и репутации «Сити».
Они не знали, что они с Фимброем в плохих отношениях, потому что если бы они знали…
Ну, в любом случае, Дейл хотел, чтобы все осталось так, как есть, и он будет изо всех сил стараться, чтобы так и продолжалось.
Итак, после того, как он исследовал местность, Дейл придумал простой план… тот, который позволил бы ему взять под контроль Рынок, а также «мирным путем» устранить Фимброя.
Этот план также будет включать в себя создание у игроков чувства выполненного долга, а также натравливание некоторых основных сил друг на друга, чтобы вызвать взаимный самоконтроль.
Несколько зайцев одним выстрелом.
Он назвал свой план «Полиция против террористов».
Поэтому с ухмылкой на лице он вернулся на Торговую заставу, так как к этому времени они все разместились в этом районе, предпочитая находиться рядом с местом, где зарабатывались деньги.
Ему нужно было перекинуться парой слов с Эриквичем, поскольку, в конце концов, Фимброй все еще находился под защитой Службы Драговира и меньше всего ему хотелось дать толстому торговцу повод злиться на него.
Работая вместе, он найдет способ правильно убрать тощего торговца со своей доски, чтобы он мог играть на ней в свое удовольствие.
Это было все, что он сделал в отношении торговцев.
После этого Дейл продолжил свой день, решив, что пришло время наконец разобраться с Эрил и правдой о прошлом Командоре.
Итак, он направился в Церковь… Или ему так хотелось.
«Что за…»
Потому что в тот момент, когда он вошел в Церковь, он увидел себя… Где-то еще.
‘Где я?’
…
.
.
.
Примечания
Следующая глава будет сначала обновлена на этом сайте. Возвращайтесь и продолжайте читать завтра, всем!