Глава 254. Висячие сады. Часть 2.
.
.
.
————————
/Шаг, шаг… Стоп/
Всего в нескольких шагах от входа в Башню, перед массивным арочным проходом, ведущим в неизвестность, Дейл остановился и повернул направо, направляясь к краю своей платформы.
Как только Инквизиторы успокоили всех и люди начали следовать за стрелками, пространство стало намного шире, поскольку люди, естественно, начали избегать друг друга благодаря медленному и последовательному руководству системы, что позволяло ему беспрепятственно проходить мимо.
«…»
/Шуаа…/
Чувствуя, как ветер дует ему в лицо через маленькие отверстия шлема, Дейл посмотрел вниз.
Там его ждало море облаков, а также множество других платформ.
«Тучи вверху и внизу… Невозможно сказать, где мы находимся».
«Откуда берется солнечный свет? Облака?…»
«Вавилонская башня, что это такое и где она находится?» Он подумал молча, закрыв глаза
— И самое главное, какова его цель?
Сколько бы он здесь ни стоял, ответа не последовало, поэтому с решительным выражением лица он пробрался внутрь.
…
/Шаг… Шаг…/
Когда он пересек ворота и вошел в темный коридор, Дейл быстро понял, что все вокруг него, похоже, исчезли.
/Останавливаться…/
Повернув голову, он увидел только темноту. 𝗈𝓋𝓛xt.𝗇𝓔t
«Похоже, что вход был своего рода зоной загрузки, теперь объясняется, как все просто исчезли».
«Учитывая, насколько ярким был вход, тьма не могла одолеть его всего за несколько шагов».
/Вспышка…/
Как только он подумал об этом, он увидел небольшую вспышку света в темноте, открыв фигуру, к которой он уже очень привык…
Инквизитор.
«Добро пожаловать! Номер хардкорного игрока 0000000001, ID: DareDevil, — сказала пирамида, вращаясь в воздухе, освещая его слабым светом через сверкающую дыру в одной из своих граней.
«Ваше присутствие здесь сегодня делает нам большую честь! Пожалуйста, спокойно пройдите через проход в зону вестибюля, пока мы завершаем все приготовления».
«Приготовления?» — спросил Дейл, приподняв бровь.
Словно в ответ на его слова…
[ДИН]
[Оценка игрока завершена, общий боевой потенциал превосходит воина со сверхпределом]
[Освобождение привилегий 3-го класса]
[Освобождение привилегий класса 2]
[Освобождение привилегий класса 1]
[Входная карта создана]
Когда уведомления закончились, в воздухе появилась Золотая карта.
Это было довольно просто, будучи полностью золотым. При более внимательном рассмотрении он увидел множество скрытых рун и странных символов, когда он наклонил его под светом, словно какой-то водяной знак.
(Изображение?)
«Это…?»
«Это ваша входная карточка, это ваш реестр. Все ваши действия и награды будут записаны внутри, и все функции Вавилона можно будет активировать только через него».
«Некоторые функции игрока, такие как прямая торговля, будут отключены во время вашего пребывания в Вавилоне, но с помощью карты можно осуществлять торговлю, но она должна осуществляться через карту».
«Это ваше доказательство как претендента». Инквизитор ответил откровенно
«Действительно ли это необходимо? Почему бы не выполнить все это через наши удостоверения личности?»
«…»
Инквизитор не ответил, вероятно, он не знал, он был здесь только для того, чтобы предложить помощь в качестве упрощенного ИИ, и ничего больше.
«Я впервые встречаю ИИ, который не отвечает на мои вопросы, даже самый первый ИИ, которого я встретил, тот, который во время создания персонажа правильно ответил на мои вопросы».
«Ну… Что такое привилегии?»
«Привилегии относятся к доступу. Это ваша возможность получить доступ к более высоким и сложным действиям в пределах Вавилона».
«Все претенденты получают привилегии 3-го класса, обладатели высоких навыков получают привилегии 2-го класса, и на данный момент вы единственный, кто обладает привилегией 1-го класса, хотя это скоро должно измениться».
«Игроки могут выполнять задания и добиваться признания. Как только будет собрано достаточное количество игроков, повышение класса будет выполнено автоматически».
«Понятно… Некоторые из них представляют собой своего рода шкалу сложности, чтобы ограничить количество вещей, к которым каждый имеет доступ, чтобы не перегружать их поначалу».
Это означает, что здесь смогут находиться только люди определенного уровня Силы и Навыка…
И самое главное, это означает, что я могу заниматься более сложным контентом и потенциально быстрее собирать ресурсы, в то время как другим придется сначала немного потрудиться.
Я бы не сказал, что это гонка, неважно, кто быстрее.
Хотя хорошо зарабатывать много, мне просто нужно зарабатывать достаточно, чтобы получить то, что я хочу… Что бы это ни было, а тем временем, возможно, немного вырасти из того, что я испытываю здесь.
У меня уже есть довольно хороший тренировочный навык, поэтому я не знаю, произойдет ли это…
«Повлияет ли это на мою деятельность? Я слышал, что будет ПВП. Как я могу с кем-то сопоставиться, если я единственный, у кого есть эта карта?»
«Уровень карты не влияет на пары, только выполнив действия и получив признание, вы сможете подобраться к игрокам с аналогичными навыками и способностями».
«Хорошо, тогда что такое Признание?»
«Признание – это метод, с помощью которого оцениваются способности игрока».
«Существует два вида Признания: Местное и Общее, подразумевающее Признание, которое затрагивает преимущественно один вид деятельности, и такое, которое затрагивает все».
«Например, игрок может набрать 1000 очков признания в дуэлях 1 на 1, но его общий счет может остаться на уровне 10».
«Общие баллы влияют на все виды деятельности, поэтому, если кто-то наберет 1000 очков признания в PvE-действиях до входа в PvP, они будут сопоставлены с игроками с аналогичными показателями признания, в зависимости от того, какой из них самый высокий».
«Понятно, так это MMR, хах…»
(Рейтинг сватовства)
— Хм… Тогда у меня больше нет вопросов. Сказал Дейл, покачав головой.
«В моей голове еще многое осталось, но это придется подождать позже».
«Спасибо большое за терпение! Вавилон теперь открыт для вас!»
«Для завершения синхронизации поместите входную карту в свой инвентарь».
«…»
По просьбе Инквизитора Дейл открыл свой инвентарь и положил туда карту.
/Динн…/
С чистым звонким звуком карта исчезла и снова появилась где-то рядом с его игровым идентификатором.
Теперь рядом с его именем была блестящая золотая карточка.
«Это немного… перебор… Но это нормально, это именно то, что я хотел».
«Пока я держу свою личность в секрете, не имеет значения, насколько выдающийся игрок Дейл. В долгосрочной перспективе это может даже оказаться полезным».
[ДИН]
[Инициализация завершена]
[Вы получили 1000 благосклонности]
«Услуга?…»
«Благосклонность — это валюта Вавилона, ее можно получить из множества источников и обменять на награды в Магазине даров. Благосклонность нельзя обменивать с игроками ни при каких обстоятельствах, кроме обменов, при которых стоимость предмета, подлежащего обмену, не может быть обменена на предопределено Системой во избежание искусственного роста».
«Однако его можно использовать не только в качестве валюты, но и в качестве замены других вещей, включая даже ресурсы во время определенных действий, которые допускают «вмешательство».
«Высший класс также означает больше товаров в магазине даров».
«Всем игрокам дается первоначальная 1000 благосклонности, что не так уж и мало и не является чем-то существенным, но достаточно, чтобы начать собирать больше».
«Ум…»
«Значит, здесь мы используем деньги, чтобы заработать больше денег, а затем используем эти деньги для обмена на вещи?»
«Это напоминает мне, как работают казино…»
[ДИН]
[Скрытое достижение: 100 избранных]
[Вы получили 1000 благосклонности]
[Скрытое достижение: Именованный претендент]
[Вы получили 10 000 благосклонности]
[Скрытое достижение: первым достичь класса 1]
[Вы получили 15 000 благосклонности]
[Скрытое достижение: Overlimit Warrior]
[Вы получили 20 000 благосклонности]
[Скрытое достижение: игрок высочайшего уровня]
[Вы получили 25 000 благосклонности]
[Скрытое достижение: сильнейший игрок]
[Вы получили 30 000 благосклонности]
[Скрытое достижение: одобрение богов]
[Вы получили 50 000 благосклонности]
«Хм?!…»
Когда он подумал, что все кончено, мир решил еще раз бросить в него всякую всячину.
«Достижения?…»
«Действия — не единственный способ, с помощью которого игроки могут получить благосклонность, выполнение определенных сложных задач может привести к получению достижений, некоторые из которых уникальны, а другие являются основными для прогресса».
«Достижения — это лишь один из многих скрытых способов даровать игроку Благосклонность. Ищите другие формы, чтобы собрать сокровища и обменять их на лучшие награды, которые может предложить Вавилон!» Сказал Инквизитор, когда оно снова закружилось в воздухе.
«… Спасибо…»
«Я удивился не из-за этого…» — подумал Дейл, обдумывая ситуацию.
«Я могу сказать, что первый мне дали, потому что я был одним из бета-тестеров… Но некоторые остальные…»
«Ург… Почему я получил так много достижений?»
«После инициализации ваше текущее состояние было оценено и были выданы соответствующие достижения».
«… Я не буду жаловаться». Сказал Дейл со смешком и сделал шаг вперед, оставив Инквизитора позади.
«Еще раз спасибо за участие в этом Мероприятии!» Инквизитор сказал, следуя за Дейлом со своим маленьким фонариком.
«Пусть ты добьешься славы и возьмешь все, что пожелаешь. Мы надеемся увидеть вас там, на Элденском Троне!»
«…»
Не оборачиваясь, Дейл продолжил идти, оставив парящую пирамиду в темном зале, слабо сияющую белым светом.
/Светить…/
И вскоре он вошел в совершенно новый мир.
Огромная «открытая» комната, окруженная стенами, потолок такой высокий и такой яркий, что трудно было сказать, небо это или нет.
Массивные колонны время от времени возвышались, поддерживая всю эту мегаструктуру.
Пространство казалось разделенным на части: он находился у одного из многих входов на краю, а по мере того, как он шел к центру комнаты, появлялись новые конструкции.
/Болтовня/
Игроки гуляли по многочисленным садам вокруг входа, разговаривая друг с другом и обсуждая свои дальнейшие действия.
[ДИН]
«…»
И когда он посмотрел на них, он получил сообщение… И улыбнулся.
Пришло время и ему сделать то же самое.
…
.
.
.
Примечания
Следующая глава будет сначала обновлена на этом сайте. Возвращайтесь и продолжайте читать завтра, всем!