Наслаждаться.
.
.
.
—————-
/3 часа спустя…/
[Квест: Обучение, часть 1 завершено!]
[+10% опыта уровня]
/Кланг…/
Держатель флага упал на землю, вызвав сильный шум по всей территории.
«ХАА… Хаф… Черт… Я…»
Его ноги и руки дрожали, и Дейл вскоре тоже упал на землю.
«Всего 10%?… Неплохо…»
«Мне нужно еще немного, чтобы повысить уровень…»
«Возможно, это лучше, чем простое повышение уровня, мне все равно нужно еще немного дольше наслаждаться бонусом к репутации…»
Когда он пришел в себя на земле, Тестрос подошел к нему и сказал:
«Хм, я пропущу это нарушение поведения, а сейчас ты можешь идти, солдат!»
«…»
Дейл посмотрел на него с усталым выражением лица, заставив Тестроса неловко кашлять.
Его явно совершенно не волновало его поведение, хотя Дейл тоже не знал о его причинах так поступать…
Возможно, он всегда хотел сделать это, и Дейлу просто пришлось выдержать это.
В любом случае, у него не было причин расстраиваться, Тестрос не вел себя как военные на Земле…
«Я пока останусь здесь, если ты считаешь, что готов к этому, ты можешь вернуться позже для следующего сеанса».
«Не забудь вернуть держатель флага на место». Сказал Тестрос, развернувшись и уйдя, оставив уставшего Дейла на земле𝒪𝗏𝐋xt.𝐜𝗈𝔪
«Хафф… Черт…»
/Глоток!/
Дейл без рубашки достал из инвентаря зелье и выпил его; это было небольшое зелье выносливости, призванное помочь ему восстановить выносливость.
«Хаа…»
Почувствовав себя немного лучше, он встал с земли и отряхнул шорты.
Он вытер потное тело полотенцем и снова надел рубашку.
«Мне потребовалось почти 3 часа, чтобы закончить эту чертову тренировку… Это заняло намного больше времени, чем я ожидал».
«Всего я сделал 165 движений… Или, по крайней мере, должен был, поскольку много раз терпел неудачу и несколько раз был вынужден начинать заново…»
«Итак, по крайней мере 300, возможно, более 400…»
«Я вижу, что это обучение было в некоторой степени эффективным, но есть небольшая проблема… Я не вижу конца».
«Сколько раз мне придется повторить это, прежде чем я смогу продвинуться по этой цепочке заданий?» Я не думаю, что смогу прогрессировать достаточно быстро, чтобы, например, догнать Тестроса».
«Я могу улучшить тренировки, полученные за несколько лет, приложив огромные усилия за несколько месяцев… Но десятилетия тренировок?»
«К тому времени, когда я увижу какой-либо заметный прогресс, другие люди уже давно уйдут от меня…»
Дейл покачал головой, развернулся и направился к Гильдии наемников.
«Наверное, я делаю это неправильно, я не могу так думать».
«Мне просто нужно двигаться вперед».
«У меня сейчас 4 основных квеста, и все они так или иначе связаны с развитием этой территории».
«Главная задача — вернуть Реско былую славу, но условий нет, так что это, наверное, главный квест этого места».
«Чем больше я сделаю, чем больше я добьюсь в этом месте, тем лучше станут мои конечные награды».
«Помимо этого, есть квест «Потерянная икона», и я бы сказал, что это часть дополнительного квеста «Церковь», который, вероятно, приведет меня к выяснению того, что с ней происходит».
«И этот квест неразрывно связан с моим следующим квестом, прошлым Реско».
«Прошлое Реско связано с выяснением того, что способствовало падению города, что привело к нынешнему плохому состоянию деревни».
«На данный момент есть две основные вещи, которые способствовали его падению: Королевство и ослабление Корпуса Южной стены».
«Действия Королевства заставили людей покинуть Реско дезорганизованным образом, но это было не совсем так, поскольку Реско потеряло свое предназначение и устарело».
«Поскольку окружающие ресурсы были истощены, а «Демоны» были полностью подавлены, люди просто ушли, когда ситуация стала слишком стабильной».
«При нормальном сценарии в интересах Королевства было бы превратить Реско в главный город и использовать его как связующее звено для колонизации Юга… Но они просто выбросили его по своим собственным причинам».
«Это то же самое, что плевать на усилия первого Императора и его цели: сотни лет усилий были потрачены впустую, а Юг по сей день остается диким».
«И, наконец, есть еще кое-что, что мне еще предстоит выяснить, и я думаю, это связано с тем, как пустыня медленно увеличивается в размерах, захватывая плодородные сельскохозяйственные угодья».
«Не только пустыня, но и проливной дождь, который затопляет деревню… Мне нужно найти больше информации об этих вещах».
«Но у них есть кое-что общее: они оба являются стихийными бедствиями. Но они кажутся скорее искусственными, чем естественными…»
«Я знаю, что пустыни могут быстро расширяться, но наличие сильного сезона дождей кажется мне странным… Хотя я могу ошибаться».
«Помимо этих 4 квестов, я мог бы добавить свои повторяющиеся квесты, такие как обучение и задания Гильдии Наемников…»
«И есть еще несколько вещей, которые могут стать квестами, например, слова Дэвида о том, что он кое-что знает о деревне, но ему нужно время, чтобы вспомнить».
«А другие старейшины деревни определенно могут меня чему-то научить, и я уверен, что у всех из них есть квесты».
«Есть также слова Мисгурда, главы Гильдии наемников, и то, как он сказал, что торговцы приезжают каждые несколько лет и как инспекционная группа посещает деревню каждые 10 лет или около того.
— И что время их прибытия было уже не за горами…
«Есть и скрытые квесты, мне просто нужно их найти».
«И это может означать только одно… Жители деревни. Есть сотни квестов, но всего 100 жителей».
«Даже если часть из них может быть создана автоматически в результате исследования, а не с их помощью, они все равно являются важной подсказкой, которая может привести меня к дальнейшему богатству».
«Я уже завершил квест, последней наградой которого стал легендарный предмет Каладголг. И даже если нет квестов получше, я уверен, что есть задания пониже.
«Все жители деревни сейчас находятся на сельскохозяйственных угодьях, и когда они вернутся, они сразу же лягут спать, поэтому мой единственный шанс пообщаться с ними — отправиться туда и посмотреть, что я могу сделать».
«Или полностью решив продовольственную проблему… Если я уменьшу их продовольственные проблемы, у них будет больше времени, чтобы сосредоточиться на других вещах, открывая пространство для дальнейшего развития Деревни».
— С ними даже глава деревни, включая большую часть охраны деревни.
«Что касается людей, которые еще здесь… Это только дети и старики, но я не могу их недооценивать. Я уже получил квест от одного из этих «детей», в результате которого я получил Каладголг…
— А про стариков мне больше и говорить нечего…
Имея в виду планы, Дейл направился в отделение Гильдии…
…
/Более 5 часов спустя…/
/Шион!/
Посреди грязной, полированной каменной дороги за пределами Реско внезапно вспыхнул белый свет, когда с неба упал столб света.
Когда белый свет рассеялся, появился человек.
Его волосы были очень короткими и светлыми, а голубые глаза, казалось, сливались с небом… Он носил тканевые доспехи и большой двойной топор на спине.
Его кожа была немного загорелой, но не сильно.
Он был довольно красивым молодым человеком.
Он поднял руку и несколько раз постучал по воздуху, а после чего-то проверив, кивнул, приглаживая волосы, и сказал:
«Всем добрый день, мы теперь… Живы!»
«Сейчас 15:00, и вы все знаете, что это значит!»
«Это значит, что только что прошел первый день Азимута! Это действительно пролетело быстро… Блин. Он сказал с улыбкой
«Но, как я и обещал, я сейчас здесь, на континенте… Ну, Азимут! Так что пришло время сыграть».
Он поднял руки и показал людям окрестности в прямом эфире.
«Как видите, мы словно находимся на границе пустыни и леса, довольно экзотическом месте, наполненном жизнью, поэтому я задаю всем вам вопрос: Где я?»
«Первому, кто правильно угадает, подарю подписку на один день!» Сказал он с улыбкой, оглядываясь вокруг.
Он подождал несколько секунд, направляясь к Реско вдалеке.
«Время вышло!»
«Хотите верьте, хотите нет, но сейчас мы находимся на самой сложной точке появления в игре! Южная деревня Реско на границе королевства!»
«Это место в последнее время приобрело хорошую репутацию среди сообщества вследствие множества неудачных попыток проникнуть в некоторые другие области более высокого уровня».
«Поэтому я почти уверен, что ни у кого еще не хватило смелости прийти и опробовать это место, что сделало нас первыми, кто ступил на эту странную землю!»
«Ну… На этой ноте давайте помолимся, чтобы мы преуспели там, где они потерпели неудачу…»
«В любом случае, начнем это приключение?»
Он улыбнулся, читая комментарии, и выражение его лица стало немного более серьезным, прежде чем он сказал:
«Нет, я так не думаю, мне должно быть слишком не повезло, чтобы такое произошло… Ох!»
«Спасибо, Жвачка, за 6 осколков!»
«Теперь, поскольку мы первые, нам нужно составить план…»
Он еще раз огляделся вокруг, заметив вдалеке Реско.
«Итак… Как насчет того, чтобы проверить ту деревню и посмотреть, что мы сможем найти?»
«Кроме того, помните, что у Реско уровень опасности 65, поэтому, пожалуйста, простите меня, если я буду действовать немного медленно». Он сказал, оглядываясь вокруг
«Было бы очень плохо, если бы нас заставили выйти из системы сразу после прибытия, не так ли?…»
«О боже, еще один путешественник?» Сказал старый женский голос позади мужчины
Он быстро обернулся и посмотрел на старуху: это Тина возвращалась после сбора фруктов в дикой природе, как она всегда это делала.
И услышав, что она сказала, юноша подумал:
‘Другой? Действительно ли прибыл еще один игрок? Черт… Надеюсь, это не так.
— По крайней мере, она дружелюбна. Подумал он, увидев системное окно на ее голове.
[Старый житель (зеленый)]
«Здравствуйте, мисс. Я действительно путешественник, а вы из той деревни?»
«Ну, здесь есть только одна деревня, и это действительно то самое место».
Она увидела его необычное выражение лица и подумала, что он сбит с толку, поэтому открыла корзину и взяла что-то изнутри.
«Вот, ты выглядишь довольно худой для своего возраста, съешь немного яблок». Сказала она, подавая ему блестящее серое яблоко.
Это было знаменитое Железное Яблоко…
«Спасибо!»
И после того, как юноша схватил железное яблоко, она продолжила свой путь в деревню, сопровождая его прямо за собой.
/Трескаться!/
«?!?!!»
Он попытался откусить яблоко, но зубы у него хрустнули, и он вздрогнул от боли.
Рефлекторно он осмотрел предмет в своих руках…
[Железное яблоко
Описание: Яблоко, которое считается таким же крепким, как железо, потребляйте с осторожностью.]
«ЧЕРТ!» Она пытается меня убить?! Даже несмотря на то, что моя болевая реакция уменьшилась, мне все равно чертовски больно!»
Нахмурившись, молодой человек изо всех сил старался сохранять спокойствие, следуя за пожилой женщиной, а его стрим-чат высмеивал его, пока он шел.
Они могли видеть все, что мог видеть он, а также всегда могли видеть его статистику, поэтому они сразу поняли, что он получил урон от попытки поглотить предмет.
Некоторые даже пошутили: «Вот что получаешь за то, что не слушаешь маму, никогда не принимаешь конфеты от незнакомых людей…».
Что касается молодого человека, то его игровой инстинкт подсказывал ему, что она важный NPC.
Это произошло из-за его многих лет игр в виртуальной реальности, которые выработали у него привычку уважать всех без исключения NPC.
Худшее, что может случиться с игроком, — это потерять доступ к квесту и потерять потенциальный прогресс… Он говорил на основании опыта…
При этом никаких претензий он не высказал.
…
/Несколько минут ходьбы…/
«…»
Подойдя к воротам, молодой человек увидел двух ожидающих их охранников.
И первое, что он понял, это где их имена… Оно было красным.
«Почему их имена красные?»
«Зеленый означает, что NPC дружелюбен, серый означает, что он нейтрален, желтый означает, что он насторожен к своему окружению, а красный означает, что он враждебен…»
«Что я сделал?!»
Он поднял голову к небу и сказал:
«Вы видите это все? Охранники кажутся нам враждебными, у вас есть идеи, почему? Оставляйте свои идеи в комментариях».
«Тем не менее, похоже, мы нашли путь внутрь, проще, чем я думал, но это только начало…»
И несмотря на все, что он говорил, Тина совершенно не отреагировала на его слова, она спокойно шла вперед, ни о чем не заботясь.
Когда они подошли к воротам, повторилось то же, что случилось с Дейлом, и юноша успешно вошел в деревню!
…
«Я представляю вам всем… Реско!» Он сказал, когда показывал им окрестности
— Но почему это место выглядит дерьмово? По сравнению со скриншотами Столицы и других стартовых деревень это место похоже на трущобы…»
«Я думал, что это место станет своего рода легендарным из-за требований к уровню…»
— Был ли это правильный выбор, что мы пришли сюда?
…
.
.
.
Примечания
Итак, пришёл первый игрок, встречайте нашего нового славянина… Друг!
Он будет повторяющимся второстепенным персонажем, поскольку с этого момента он будет представлять взгляды игрока на действия Дейла.
Пока позже!