Глава 411. Конечные остановки, мир за пределами. Часть 3.

Глава 411. Конечные остановки, мир за пределами. Часть 3.

Готово!

Наслаждайтесь 🙂

.

.

.

[Открытие…]

[Квесты -> …]

[Золотой век]

[Потерян значок]

[Прошлое Реско]

[Минеральная цепочка, часть 2]

[Кровь и железо]

[Сбор материала 3]

[Обучение, часть 2]

[Еретики!]

[Восстание корпуса Южной стены]

[Одинокий Святой]

[Королевское происхождение]

[Происхождение ненависти]

(Я прошел 200 глав, чтобы убедиться, что не пропустил ни одного квеста, но если я это сделал, пожалуйста…)

«Хм…»

«Вот как выглядело большинство моих квестов после Вавилона. Те, которые у меня были, я получил и обновил сразу после закрытия».

«В них было много обновлений, поскольку я многое сделал до и после мероприятия».

«Цепь минералов продвинулась вперед, когда я осмотрел шахты и отправил агентов исследовать их. Мне этого было достаточно, чтобы продвинуть Квест и достичь его следующего этапа».

«Награды были управляемыми, и в них не было ничего неожиданного, но поскольку это цепной квест, все награды, скорее всего, будут накапливаться в конце пути, хотя даже если бы их не было, у меня все равно есть более важная цель — снабдить Реско материалами для будущее.’

«Сбор материала такой же. Благодаря тому, что игроки принесли мне предметы, на которые они охотились, и, немного поохотившись с моей стороны, я завершил вторую часть этого квеста, и теперь Адаманте настолько занята, насколько могла, я, скорее всего, не получу шанс увидеть Часть 4 появится в ближайшее время, поэтому я проигнорирую ее в течение следующих нескольких недель».

«Ну… Это не совсем части, а скорее отдельные квесты по извлечению, но в любом случае это все равно».

«Что касается тренировок, то изначально Тестрос дал мне это, чтобы приучить мышцы и познакомиться со стилем Южной Корпорации; теперь Сарферато унаследовал это.

«Благодаря его жестоким методам обучения я прогрессировал довольно быстро, и как только я преодолел определенный порог статистики, она стала частью 2, хотя вскоре я вижу, что она станет частью 3…»

«И все же за эти десять дней я получил гораздо больше…»

[Древнее наследство]

[Тайные желания алхимика]

[Месть старой вороны]

[Первый город]

[Ход времени]

[Реликвия отцов-основателей]

[Подарок от благодарной сестры]

[Подавленный талант]

[Ожерелье старушки]

[Клинок струящихся сапфиров]

[Один горшок, чтобы накормить 1000 человек]

[…]

Дейл продолжал пролистывать свои квесты, в конце концов добравшись до самых последних внизу, состоящих в основном из небольших разных квестов, которые он мог выполнить в течение дня.

Тем не менее, ему нужно было сделать все это, чтобы стать ближе к жителям деревни и набраться опыта, потенциально наткнувшись на более важные секреты.

Поэтому он не стал их перечитывать. Вместо этого он сосредоточился на основных квестах, которые получил:

«Их довольно много… Мой журнал квестов наконец-то стал таким же, как тот, который был у меня до регрессии».

«Чтобы быстро их пройти… Первый квест, «Древнее наследие», продолжает предыдущие квесты Тины, которые завершились ритуалом, преобразовавшим мое тело».

«Подводя итог, можно сказать, что Тина столкнулась с узким местом в учебе и ей необходимо ускорить процесс, и хотя нет быстрого пути к овладению знаниями, есть способы срезать углы, если вы знаете, где искать и какие книги изучать».

«Этот квест посвящен походу к Стене и поиску всех соответствующих документов по колдовству… Вероятно, это один из самых опасных квестов, которые у меня есть, поскольку Стена — это такая неизведанная местность».

«Этот квест можно выполнить, как и большинство других: чем больше я соберу и принесу, тем лучше. Однако Тину больше всего интересуют дневники и основные книги, которые были у ее тети. Остальное — бонус.

«Пока я не смогу их собрать, Тина ограничена тем, что она может со мной сделать, поскольку она все еще пытается выяснить возможности моего тела и разработать для него подходящие методы тренировок».

«Она честна, но это немного обескураживает… Подумать только, я был бы разочарован, если бы не почувствовал мучительную боль…»

Дейл съежился и пошел дальше.

«Тайные желания алхимика» — это продолжение линии квестов Юми после «Цепи трав», части 1 и 2».

Дейл коснулся своего затылка, выдохнув от легкого напряжения.

«Как ни странно, я должен был выполнить последнюю часть перед тем, как появился этот квест, но у Юми наступил момент просветления, и она продвинулась в своем навыке изготовления зелий, вероятно, минуя необходимость в другом квесте».

«Это просветление пришло, когда я вручил ей Золотую Росу, что было сделано несколькими неделями позже в прошлом… В основном из-за моей некомпетентности».

«Я завершил третью часть лишь несколько недель спустя, после того как собрал в лесу все, что мне нужно, но сейчас я уже в следующем квесте».

«Я все еще думаю, что мне нужно будет собрать эти материалы, чтобы Юми могла продолжить свои исследования; однако приятно видеть еще один пример создания квестов, когда я открываю новые вещи, а не заранее определенные вещи».

«Похоже, мои действия оказали гораздо большее влияние на жизнь каждого, чем я изначально ожидал… Хотя пока все хорошо».

«Теперь… Хотя название квеста может показаться… наводящим на размышления, это совсем не так».

«Юми провела много времени, работая ради других, она любит алхимию, но как бы сильно кто-то ни любил свое хобби или работу, он не может любить только что-то одно…»

«У Юми есть другие интересы, вещи, которые она никогда не могла сделать, увидеть или испытать из-за прошлой травмы и отсутствия полноценного детства из-за смерти ее родителей, вот о чем этот квест».

«Помогите ей испытать то, чего она не смогла, чтобы она могла двигаться дальше. А также помочь ей вырасти как личности, а не непосредственному росту ее навыков».

«Покажи ей окрестности и что-нибудь…»

«Психическая устойчивость так же важна, как и Навыки человека».

«Хм… Теперь, когда я думаю об этом… Разве этот Квест просто не предлагает мне пригласить ее на свидания?… Кхе!…»

Дейл слегка смутился, вспомнив об одной отличительной детали; как здорово, что он остался один…

«Есть еще «тот» аспект… Любовь и все такое…»

«Очевидно, что квесты Юми постепенно становятся все более и более… личными. И из опыта других игроков по всему миру я уже знаю, что необходимо познакомиться с NPC, прежде чем он/она сможет выдавать вам квесты и тому подобное».

«Система близости до сих пор по большей части неизвестна, но некоторые игроки уже разблокировали ее и исследуют ее секреты, некоторые делятся своими находками, другие оставляют ее себе».

«Меня не особо волнует опыт игроков в Стандартном формате, но я все равно буду читать форумы, чтобы узнать об этом точку зрения. В конце концов, я действую как NPC…»

«В конце концов, для меня действительно важно то, как другие игроки HardCore взаимодействуют и реагируют на эту часть Системы».

«Причина, по которой я никогда не чувствовал себя ограниченным этой Системой, заключается в том, что моя близость со всеми чрезвычайно высока до такой степени, что мне просто нужно поговорить с ними словами, и я получу свои квесты».

«Это кажется немного манипулятивным, но иногда квесты просто падают мне на колени; именно так я и нашел большинство из них».

«С другой стороны, в некоторых других квестах я чувствовал, что что-то не так, и выполнял их самостоятельно».

«Проблема в том, что… я совсем не разбираюсь в этих вещах… И, прежде всего…»

«Я чувствую себя так, словно нахожусь в симуляторе свиданий, выполняя одновременно пять квестовых линий…» — сказал он с некоторым раздражением, коснувшись своего лба.

Дейл уже знал несколько девушек, у которых с ним было более четырех Сердец Близости, что он считал чем-то вроде безответной любви, что-то вроде шага за пределы увлечения или равного ему.

В конце концов, люди чувствуют и проявляют эмоции по-разному, поэтому легкая влюбленность в одного будет выглядеть и ощущаться совершенно по-другому для другого…

Но если мы посчитаем большинство молодых деревенских женщин в возрасте от 14 до 20 лет, они все еще одиноки и, будем надеяться, верны… Число девушек с одним или двумя сердцами стремительно растет…

Если воспринимать это как умеренный интерес к нему, то все хорошо, но разве это не то же самое, что иметь небольшую толпу фанаток, влюбленных в него?

Обычно он старался не думать о таких вещах, так как боялся, что каждое его действие, даже когда он не пытался поиграть, казалось, увеличивало близость всех вокруг него.

С другой стороны, Дейлу нравилось слушать и проявлять сострадание, что выглядело как проявление зрелости.

В сочетании с его высоким, сильным телосложением и прошлыми достижениями он вызывал настоящий любовный интерес у большинства девушек.

Хотя слушание было в основном для того, чтобы он мог обратить внимание на детали истории и возможные подсказки квеста, это произошло потому, что он был внимательным и добрым — черта, которую в нем ценили и молодые, и старые.

Давид любил говорить, что он играл с сердцем девушки и что однажды боги поразят его за его проступки.

Дейл любил возражать, что он делал это не нарочно, на что Дэвид лишь отвечал:

Это еще хуже.

«Эх… В любом случае, следующие два квеста… Месть Старого Ворона и Первый город, эти квесты исходили от Сарферато и его сына соответственно».

«Квест Сарферато имеет четкую цель — месть. Но на ком? Его старый враг, существо, которое он не смог убить, поскольку оно убежало прямо у него на глазах».

«Оказавшись между преследованием и бегством обратно к Стене, Сарферато решил поспешно вернуться, но понял, что было уже слишком поздно».

«Иногда он задавался вопросом, если бы он никогда не столкнулся с этим и не вернулся бы в спешке, смог бы он изменить ход Войны».

«Его роль в защите заключалась в том, чтобы отразить атаку Демона, ударив его сзади, что ему и удалось».

«Изначально он должен был сделать это с помощью флота у берегов, но они полностью исчезли, что только усугубило время его возвращения».

«С его элитными силами они быстро вернулись с далеких берегов к Стене, но было уже слишком поздно…»

«Что касается его сына, то «Квест» рассказывает о тайнах первого города, поселения, которое люди прошлого построили еще до того, как Южный корпус появился на свет.

«Город на вершине пня Древнего Древа хранит тайны, которые стоит узнать и понять… Это может быть ключом к разгадке квестов, связанных с древними эльфами, и многого другого».

«… Идем дальше… Ход времени. Поиски Кубина «самостоятельности»

открытие».

«Прямо сейчас, посреди своего Лич-гика, Кубин начинает размышлять о своем будущем или о его полном отсутствии».

«Услышав новость, что его дочь все еще жива, ей уже далеко за 90, он начинает задумываться над многими вещами, было ли правильным просто отпустить ситуацию и исчезнуть из мира».

«Это был Квест, который появился не от него, а из моих собственных наблюдений за Личем. Это был Квест, которого у меня не было в Будущем, и, скорее всего, этот Квест появляется только потому, что у меня есть эти воспоминания».

«Квест, который я бы сделал в будущем… Вот чем должен быть этот квест».

«Еще один намек на истинную природу Квестов, доказательство того, что Квесты могут проявляться просто путем накопления информации о чем-то, что, как я уже знал, возможно, но я чувствую, что этот Квест существует только потому, что я этого желал».

«Формально я NPC, но мне никогда не удавалось создавать подобные квесты, Система всегда четко давала об этом знать… Но вот он, этот удобно рассчитанный по времени квест, который решает проблему, которую я пытался решить…»

«Этот квест, скорее всего, приведет к будущему, в котором Кубин сможет либо каким-то образом примириться со своим прошлым, сохранить свою совесть после Лич-Doom, либо, возможно, даже повернуть процесс вспять».

«Я не жду идеального финала типа «они жили долго и счастливо», достаточно горько-сладкого финала».

«Больше, чем кто-либо, Кубин ближе всего к своему концу, и, возможно, вместо спасения лучшее, что я могу для него сделать, — это оказать ему какое-то милосердие…»

«Я бы хотел спасти Кубина, но чаще всего в подобных историях, когда старый волшебник вот-вот умрет, он найдет ученика, который продолжит его наследие, прежде чем уйти из жизни».

«Старый Волшебник мало что может сделать, поэтому обычно предполагается, что он передаст мантию кому-то другому… Проблема в том, что я не хочу получать выгоду от его смерти, а просто…»

«Это мрачная мысль, но ее следует иметь в виду».

Дейл посмотрел на слабый солнечный свет, сияющий между листьями деревьев, и продолжил думать, избавившись от неприятного чувства на языке.

«Реликвия отцов-основателей… Поиски Уинтропа».

«Это квест типа выборки по поиску реликвий, которые представляют каждый из домов-основателей Реско».

«Согласно некоторым записям, которые он нашел, есть признаки того, что предыдущие семьи-основатели Реско покинули город по соглашению или даже под давлением, выходящим за рамки простого интереса самосохранения».

«Независимо от этих причин, есть свидетельства того, что они, возможно, оставили после себя свои семейные символы, оригинальные, свои главные семейные реликвии, подтверждающие их родословную, и так далее».

«Для дворян такие символы имеют чрезвычайно важное значение, и Уинтроп считает, что правильное их хранение может еще больше повысить их легитимность в глазах других дворян и, следовательно, облегчить нашу будущую борьбу, даже потенциально гарантируя некоторых союзников в предстоящих конфликтах».

— И снова Дейла не волновало дворянство, а тем более то, что они о них думают. Однако Уинтроп заверил, что эти символы обладают уникальными свойствами, связанными с каждой из семей-основателей. Это было одной из причин, по которой им пришлось остаться.

«Как две оставшиеся семьи убедили остальных оставить эти семейные реликвии, Дейлу было непонятно, но это была еще одна загадка, которую нужно было разгадать в предстоящих приливах».

«Собрание их вместе не только удовлетворило бы Уинтропа и все его идеалы, но также стало бы вопросом безопасности для Города, который медленно перестраивался и восстанавливался».

«Поэтому я не могу оставить их в покое… Но найти всех будет хлопотно. В прошлой жизни я даже не собирался преследовать их».

«У меня есть кое-какие идеи относительно того, где могут быть некоторые из них, но чтобы добраться туда, потребуется время…»

Его глаза метались сверху вниз. Оставалось еще так много квестов, которые нужно было пройти…

Когда же он закончит их все?

/Суетиться…/

«Хм?»

Когда он собирался приступить к следующему заданию, кусты рядом с ним задрожали…

Что-то там бродило, ожидая…

/ПРЫГАТЬ!/

Не успел он подумать, как из кустов что-то выскочило!

.

.

.

Примечания

Посетите freewenov(e)l.𝗰𝐨𝐦, чтобы получить незабываемые впечатления от чтения