Глава 14: Закладываем основу (2), Часть 1

Я отличаюсь от типичных героев.

Я знал об этом. Системные логи, которые появляются, пока Мастер управляет игрой, были видны только мне.

Здесь есть еще одна вещь.

Это возможность вызвать окно статистики. И вот здесь все меняется с этого момента.

Это значит, что я могу вмешиваться в систему по собственному желанию.

Даже если это всего лишь такая мелочь.

Я вспомнил свой вчерашний разговор с Изеллой.

Изель сказала, что окно статистики, которое я открываю, не появляется на экране Мастера.

Я существо наполовину Мастер, наполовину герой.

Вот кто я в этом мире.

‘В таком случае.’

Возможно, это возможно.

Вторгаться в зоны, разрешенные только Мастеру.

Я взял из арсенала деревянный щит и лук.

«Оставайся здесь.»

Дженна протянула мне тележку, полную материалов.

[Кузнечное дело ур.1]

Я открыл маленькую железную дверь, которая появилась в левой части арсенала. Меня ударил поток горячего воздуха. Внутри кузнечного цеха находилась небольшая пылающая печь, наковальня и различные инструменты для крафта.

[Наконец-то ты что-то делаешь!]

Появилась Изель и кружила над моей головой. Возможно, из-за огня в печи у нее покраснели щеки.

«Давайте попробуем.»

[Итак, Локи! Что вы делаете? Леватеин? Или, может быть, Брунгильда? Приносящий бурю? Прагар?]

«Здесь?»

У меня не было никаких материалов, а уровень оснащения был низким. Не было никаких помощников-агентов, которые могли бы помочь с созданием. С другой стороны, если бы условия были достаточными, как упомянула Изель, я мог бы создать такое «оружие суперкласса», но сейчас еще не было подходящего времени.

«Откройте окно создания снаряжения».

[Хорошо!]

Появилось окно с голограммой, мерцающее с одной стороны моего зрения. Это был именно тот экран, который появляется, когда вы нажимаете вкладку синтеза снаряжения в Pick Me Up.

[Идет создание снаряжения!]

Я нажал кнопку крафта внизу экрана.

Экран изменился, и появилось окно с запросом подробных условий.

«Значит, это работает».

Тип: Нормальный.

Форма: Длинный меч.

Метод: Кастинг.

[Вы выбрали кастинг. Вы уверены? Будет применен штраф.]

«Да.»

Существует три метода изготовления снаряжения: усиление, которое улучшает существующее оружие, литье, которое создает новое оружие из материалов, и ввод в эксплуатацию, когда весь процесс поручается опытному кузнецу.

[Пожалуйста, вставьте материалы.]

Я положил в печь две железные руды, один кусок кожи и один лист картона. Пламя в печи яростно ревело.

«Так вы вставляете материалы?»

[Да все верно. Просто так.]

Я коснулся «Старт» в нижней части окна создания снаряжения.

[Недостаточно средств. Будет применен штраф.]

[Кузнеца нет. Будет применен штраф.]

[Чертежа нет. Будет применен штраф.]

[Процент успеха: Чрезвычайно низкий. Он потерпит неудачу, если вам не сопутствует невероятная удача! Подготовьте лучшие условия и попробуйте. Вы в этом уверены?]

[Хотите продолжить создание?]

[Да нет]

Я щелкнул пальцем.

Прошло много времени с тех пор, как я творил, но это ощущение все еще сохраняется на кончиках моих пальцев. При низком уровне объекта, отсутствии кузнеца и чертежей это тройной штраф. Однако этот уровень сложности для меня ничего не значит.

[Вручную, крафт…?]

«Вручную.»

[Хороший выбор!]

В центре моего поля зрения появился экран голограммы. Экран состоял из тысяч линий, напоминавших сетку. В середине экрана я увидел длинный меч, который хотел создать. Изображение меча было визуализировано в пикселях.

[Тин!]

[Недостаточно возможностей!]

Часть горизонтальной оси повернулась, искажая меч.

[Тин!]

[Кузнеца нет!]

Часть вертикальной оси вращалась, деформируя форму меча.

[Тин!]

[Чертежа нет!]

Неповрежденный меч исчез, а экран покрылся белыми и черными точками.

Он был похож на игрушечный кубик. Поворачивая экран по горизонтали или вертикали, вы можете решить головоломку. Единственная разница заключалась в том, что целью головоломки был многогранник. Это была своего рода мини-игра. Конечно, большинство мастеров не утруждали себя столь утомительной игрой. Если бы условия были соблюдены, это можно было бы автоматизировать.

[Пожалуйста, выберите уровень сложности головоломки. Чем выше уровень, тем больше награды!]

«Супер Ад».

[Супер Ад? Несмотря на тройной штраф?]

«Просто для развлечения».

[Вы выбрали уровень сложности «Супер Ад».]

[Вы действительно хотите так тратить материалы? Я не остановлю тебя!]

15Х15.

15 линий по горизонтальной оси.

15 линий по вертикальной оси.

Для Super Hell ограничение по времени составляло 3 минуты.

Изображение на экране снова затряслось и повернулось.

Теперь я вообще не мог узнать форму.

[Начало головоломки!]

Зачем они создали такую ​​бесполезную функцию?

Едва ли кто-то им пользуется, за исключением нескольких настоящих маньяков.

«Есть ли у этой загадки какой-то более глубокий смысл?»

Поскольку это была необычная игра, возможно, в ней было что-то большее.

Но пока я не мог сказать.

Прошедшее время: 27 секунд.

[★!Большой успех!★]

[‘Хан(★)’ создал ‘Хорошо выкованный длинный меч (C-)!’]

Из-под печи выскочил единственный меч.

[Хорошо выкованный железный меч]

[Оценка: C-]

[Шедевр!]

[Прочный, легкий и острый. Хотя базовые материалы сырые, они были дополнены невероятным уровнем мастерства.]

Просто троечка.

Учитывая материалы, я ничего не мог с этим поделать.

На этот раз я бросил в печь грубый лук.

Вставляя материалы, необходимые для армирования, я задумался.

Есть два типа луков.

Короткий лук, подчеркивающий портативность и скорострельность.

Длинный лук, в котором приоритет отдается дальности и проникающей способности.

— Но еще не время для длинного лука.

Ей понадобится длинный лук, начиная с этажей, где появляются большие монстры.

Я выбрал обычный тип, форму короткого лука и метод усиления. Оружием, которое нужно было усилить, был грубый лук Е-ранга. Мини-игра началась.

[★!Большой успех!★]

[‘Хан(★)’ создал ‘Сбалансированный короткий лук(C)’!]

Я тоже решил сделать копье.

[★!Большой успех!★]

[‘Хан(★)’ создал ‘Острую алебарду(C-)!]

Наконец, я укрепил щит.

[★!Большой успех!★]

[‘Хан(★)’ создал ‘Прочный железный щит(C)!]

«Это, это рука бога! Легендарная Рука Бога! Кьяааа!»

Я толкнул Изель, которая рванулась ко мне.

«Достаточно.»

Хотя мне хотелось бы сделать больше вещей, я уже сделал достаточно, чтобы привлечь внимание.

Я не хочу лишних недопониманий со стороны Мастера.

Даже если я существую независимо, в конце концов, я всего лишь герой-одиночка.

Мне не разрешено использовать такие важные функции, как призыв или синтез. Создание снаряжения также было бы невозможно без помощи Изеллы.

Я положил изготовленное оружие в тележку и вышел из арсенала.

Дженна посмотрела на оружие, и ее рот открылся.

«Как вы это делаете??»

«Не спрашивай. Это опасно.»

Если быть точным, я использовал читы.

Тот тип крафта, который я только что сделал, не разрешен для героев. Когда вы наблюдаете, как ремесленник изготавливает оборудование, это аналог процесса резьбы по дереву, дубления кожи и выплавки железа… Вот почему я колебался, но мне повезло, что это было возможно.

Дженна достала лук из тележки и проверила его.

«Качество…»

«Качество?»

«Это потрясающе».

Дженна улыбнулась и положила лук на витрину.

Затем в арсенале также были выставлены меч, копье и щит.

«При таком количестве не попытаются ли люди, пришедшие позже, их украсть?»

Этого не произойдет, если я попрошу мастера использовать функцию «Эксклюзивное оружие».

«Не волнуйся.»

Когда мы вышли из оружейной и вошли на площадь, дверь оружейной со скрипом закрылась.

One Piece: Пират, покупающий души

Бесконечная система клонов

Система суперкарт

Убийца всех характеристик