Я отличаюсь от типичных героев.
Я знал об этом. Системные логи, которые появляются, пока Мастер управляет игрой, были видны только мне.
Здесь есть еще одна вещь.
Это возможность вызвать окно статистики. И вот здесь все меняется с этого момента.
Это значит, что я могу вмешиваться в систему по собственному желанию.
Даже если это всего лишь такая мелочь.
Я вспомнил свой вчерашний разговор с Изеллой.
Изель сказала, что окно статистики, которое я открываю, не появляется на экране Мастера.
Я существо наполовину Мастер, наполовину герой.
Вот кто я в этом мире.
‘В таком случае.’
Возможно, это возможно.
Вторгаться в зоны, разрешенные только Мастеру.
Я взял из арсенала деревянный щит и лук.
«Оставайся здесь.»
Дженна протянула мне тележку, полную материалов.
[Кузнечное дело ур.1]
Я открыл маленькую железную дверь, которая появилась в левой части арсенала. Меня ударил поток горячего воздуха. Внутри кузнечного цеха находилась небольшая пылающая печь, наковальня и различные инструменты для крафта.
[Наконец-то ты что-то делаешь!]
Появилась Изель и кружила над моей головой. Возможно, из-за огня в печи у нее покраснели щеки.
«Давайте попробуем.»
[Итак, Локи! Что вы делаете? Леватеин? Или, может быть, Брунгильда? Приносящий бурю? Прагар?]
«Здесь?»
У меня не было никаких материалов, а уровень оснащения был низким. Не было никаких помощников-агентов, которые могли бы помочь с созданием. С другой стороны, если бы условия были достаточными, как упомянула Изель, я мог бы создать такое «оружие суперкласса», но сейчас еще не было подходящего времени.
«Откройте окно создания снаряжения».
[Хорошо!]
Появилось окно с голограммой, мерцающее с одной стороны моего зрения. Это был именно тот экран, который появляется, когда вы нажимаете вкладку синтеза снаряжения в Pick Me Up.
[Идет создание снаряжения!]
Я нажал кнопку крафта внизу экрана.
Экран изменился, и появилось окно с запросом подробных условий.
«Значит, это работает».
Тип: Нормальный.
Форма: Длинный меч.
Метод: Кастинг.
[Вы выбрали кастинг. Вы уверены? Будет применен штраф.]
«Да.»
Существует три метода изготовления снаряжения: усиление, которое улучшает существующее оружие, литье, которое создает новое оружие из материалов, и ввод в эксплуатацию, когда весь процесс поручается опытному кузнецу.
[Пожалуйста, вставьте материалы.]
Я положил в печь две железные руды, один кусок кожи и один лист картона. Пламя в печи яростно ревело.
«Так вы вставляете материалы?»
[Да все верно. Просто так.]
Я коснулся «Старт» в нижней части окна создания снаряжения.
[Недостаточно средств. Будет применен штраф.]
[Кузнеца нет. Будет применен штраф.]
[Чертежа нет. Будет применен штраф.]
[Процент успеха: Чрезвычайно низкий. Он потерпит неудачу, если вам не сопутствует невероятная удача! Подготовьте лучшие условия и попробуйте. Вы в этом уверены?]
[Хотите продолжить создание?]
[Да нет]
Я щелкнул пальцем.
Прошло много времени с тех пор, как я творил, но это ощущение все еще сохраняется на кончиках моих пальцев. При низком уровне объекта, отсутствии кузнеца и чертежей это тройной штраф. Однако этот уровень сложности для меня ничего не значит.
[Вручную, крафт…?]
«Вручную.»
[Хороший выбор!]
В центре моего поля зрения появился экран голограммы. Экран состоял из тысяч линий, напоминавших сетку. В середине экрана я увидел длинный меч, который хотел создать. Изображение меча было визуализировано в пикселях.
[Тин!]
[Недостаточно возможностей!]
Часть горизонтальной оси повернулась, искажая меч.
[Тин!]
[Кузнеца нет!]
Часть вертикальной оси вращалась, деформируя форму меча.
[Тин!]
[Чертежа нет!]
Неповрежденный меч исчез, а экран покрылся белыми и черными точками.
Он был похож на игрушечный кубик. Поворачивая экран по горизонтали или вертикали, вы можете решить головоломку. Единственная разница заключалась в том, что целью головоломки был многогранник. Это была своего рода мини-игра. Конечно, большинство мастеров не утруждали себя столь утомительной игрой. Если бы условия были соблюдены, это можно было бы автоматизировать.
[Пожалуйста, выберите уровень сложности головоломки. Чем выше уровень, тем больше награды!]
«Супер Ад».
[Супер Ад? Несмотря на тройной штраф?]
«Просто для развлечения».
[Вы выбрали уровень сложности «Супер Ад».]
[Вы действительно хотите так тратить материалы? Я не остановлю тебя!]
15Х15.
15 линий по горизонтальной оси.
15 линий по вертикальной оси.
Для Super Hell ограничение по времени составляло 3 минуты.
Изображение на экране снова затряслось и повернулось.
Теперь я вообще не мог узнать форму.
[Начало головоломки!]
Зачем они создали такую бесполезную функцию?
Едва ли кто-то им пользуется, за исключением нескольких настоящих маньяков.
«Есть ли у этой загадки какой-то более глубокий смысл?»
Поскольку это была необычная игра, возможно, в ней было что-то большее.
Но пока я не мог сказать.
Прошедшее время: 27 секунд.
[★!Большой успех!★]
[‘Хан(★)’ создал ‘Хорошо выкованный длинный меч (C-)!’]
Из-под печи выскочил единственный меч.
[Хорошо выкованный железный меч]
[Оценка: C-]
[Шедевр!]
[Прочный, легкий и острый. Хотя базовые материалы сырые, они были дополнены невероятным уровнем мастерства.]
Просто троечка.
Учитывая материалы, я ничего не мог с этим поделать.
На этот раз я бросил в печь грубый лук.
Вставляя материалы, необходимые для армирования, я задумался.
Есть два типа луков.
Короткий лук, подчеркивающий портативность и скорострельность.
Длинный лук, в котором приоритет отдается дальности и проникающей способности.
— Но еще не время для длинного лука.
Ей понадобится длинный лук, начиная с этажей, где появляются большие монстры.
Я выбрал обычный тип, форму короткого лука и метод усиления. Оружием, которое нужно было усилить, был грубый лук Е-ранга. Мини-игра началась.
[★!Большой успех!★]
[‘Хан(★)’ создал ‘Сбалансированный короткий лук(C)’!]
Я тоже решил сделать копье.
[★!Большой успех!★]
[‘Хан(★)’ создал ‘Острую алебарду(C-)!]
Наконец, я укрепил щит.
[★!Большой успех!★]
[‘Хан(★)’ создал ‘Прочный железный щит(C)!]
«Это, это рука бога! Легендарная Рука Бога! Кьяааа!»
Я толкнул Изель, которая рванулась ко мне.
«Достаточно.»
Хотя мне хотелось бы сделать больше вещей, я уже сделал достаточно, чтобы привлечь внимание.
Я не хочу лишних недопониманий со стороны Мастера.
Даже если я существую независимо, в конце концов, я всего лишь герой-одиночка.
Мне не разрешено использовать такие важные функции, как призыв или синтез. Создание снаряжения также было бы невозможно без помощи Изеллы.
Я положил изготовленное оружие в тележку и вышел из арсенала.
Дженна посмотрела на оружие, и ее рот открылся.
«Как вы это делаете??»
«Не спрашивай. Это опасно.»
Если быть точным, я использовал читы.
Тот тип крафта, который я только что сделал, не разрешен для героев. Когда вы наблюдаете, как ремесленник изготавливает оборудование, это аналог процесса резьбы по дереву, дубления кожи и выплавки железа… Вот почему я колебался, но мне повезло, что это было возможно.
Дженна достала лук из тележки и проверила его.
«Качество…»
«Качество?»
«Это потрясающе».
Дженна улыбнулась и положила лук на витрину.
Затем в арсенале также были выставлены меч, копье и щит.
«При таком количестве не попытаются ли люди, пришедшие позже, их украсть?»
Этого не произойдет, если я попрошу мастера использовать функцию «Эксклюзивное оружие».
«Не волнуйся.»
Когда мы вышли из оружейной и вошли на площадь, дверь оружейной со скрипом закрылась.
One Piece: Пират, покупающий души
Бесконечная система клонов
Система суперкарт
Убийца всех характеристик