Глава 46: Я сообщу тебе о неудаче (1) (2)

«Если собираешься дарить подарки, раздай их всем».

Если отдать его только одному человеку, остальные герои останутся недовольны.

Хотя я показал самое выдающееся выступление, на кону стояла не только моя жизнь. Поддержание правильных отношений с героями было основной обязанностью Мастера. Но получить подарочный сертификат и небрежно бросить его… это было неприемлемо.

«Статуя боевого коня?»

У каждого героя были разные вкусы и желания.

Простое вручение им какого-либо предмета не сделает их счастливыми.

Я часами изучал предпочтения и вкусы 100 лучших героев Нифльхейма.

Когда я лег в постель, небо потемнело.

Он поражен?

Или, возможно, у него вообще нет мыслей.

«…»

Сон ускользал от меня.

Я должен подняться на башню.

Могут быть десятки причин, почему я потерплю неудачу.

Но я понял, что меня ждут препятствия гораздо более неприятные, чем присвоенный мне низкий ранг и грязная сложность «Подбери меня».

Внутренний враг.

Не просто какой-то внутренний враг.

Если от героя у нас болит голова, я с этим справлюсь.

Как и недавний инцидент с наемниками Вольфанга, я могу пройти его так, чтобы никто не заметил.

«Но если Мастер не опомнится…»

Это все еще неясно.

Это был вопрос спекуляций. Но моя догадка кажется верной примерно на 90%.

«Синдром Иллюзорного Мастера».

Этот термин циркулирует среди пользователей Pick Me Up.

Формулировка может показаться смешной, но результаты не шуточные.

Pick Me Up называют игрой на удачу и несчастье.

Одна из причин заключается в том, что ранняя сложность, на которой объекты и контент закрыты, сильно варьируется в зависимости от первоначальной удачи. Если у вас есть хорошие герои, восхождение будет гладким и приятным, но если вы застрянете с плохими героями, вам придется бороться и преодолевать всевозможные трудности.

А как насчет дела Anytng?

Объективно говоря, его нельзя было назвать счастливчиком. Он синтезировал первоначального 4-звездочного героя, и его ни разу не заменили в следующих 5 розыгрышах подряд. Означает ли это, что ему не повезло?

«Нет.»

Он много работал на ранних стадиях игры.

Он постоянно расширял возможности, воспитывал героев и создавал предметы.

Он прогрессировал должным образом, следуя стратегии, которую я написал.

Все изменилось после 5-го этажа.

После выполнения миссий, которые должны были закончиться полным поражением, он начал слегка отклоняться от правильного пути.

Он провел пять платных розыгрышей без соответствующих условий. И не взлелеяв должным образом последних участников, он бросил их на 10 этаж. И он совершил множество других ошибок.

Люди называли это «Иллюзорным мастером», потому что некоторые мастера полагаются исключительно на своих героев в стратегии, которая не отражается на их собственных способностях, а затем принимают способности героев за свои.

«Могу ли я подняться на 100-й этаж с таким парнем?»

Конечно, нет. На ранних стадиях игры Мастер, неоднократно допускавший бесчисленное количество ошибок, был бы намного лучше.

На следующий вечер мои предположения превратились в уверенность.

[Хан, Дженна, Аарон, Эолка!]

Крик Изель, призывающий членов 1-го отряда, разнесся по тренировочному полигону.

Дженна, которая ловко маневрировала с помощью кинжала сквозь деревянные кукольные мишени, обернулась и спросила: «О, мы собираемся на задание?»

«Похоже на то».

Это не было еженедельное подземелье.

Все четыре участника были готовы к бою.

«Фу…»

Дженна слегка нахмурилась, приготовилась и ушла.

Аарон вздохнул и последовал за Дженной.

Рядом со сборищем, как только открылась дверь с магическими рунами, выскочила Эолка.

Эолка вышла из тренировочного лагеря, подол ее платья развевался.

Выражение ее лица было искаженным.

Похоже, она была не в хорошем настроении.

«Конечно.»

Повторяющиеся тренировки и сражения довели ее уровень стресса до предела.

В частности, детонатором стал напряженный 10-й этаж. Мне удалось как-то это скрыть, но это была лишь временная передышка. Чтобы решить эту проблему, Мастеру пришлось активизироваться и принять меры.

На площади собрались четверо членов 1-й партии.

[Откройся, Разлом Времени и Пространства!]

Дверь, ведущая к Разлому Времени и Пространства, скрипнула.

Я взял на себя инициативу.

«Мы быстро разберемся с этим и вернемся».

Трое последовали за ним.

Дверь закрылась.

«Это восьмой или девятый этаж?»

Подняться на 11 этаж в такой ситуации было бы натяжкой.

Хоть она и повысила уровень, уровень Эолки все еще низкий. Но с тех пор, как она прошла 10-й этаж, ограничение на вход было снято. Это был правильный способ максимально повысить ее уровень на предыдущих этапах, прежде чем пытаться зачистить следующий этаж.

Таковы были правила, независимо от того, был ли это герой с 1 или 3 звездами.

Более того, если вы планируете добавить в партию еще одного участника в качестве мастера, то сейчас самое время.

Чем раньше они присоединятся, тем лучше. Не то чтобы они могли сразу функционировать как партия, просто присоединившись. Им нужно было время, чтобы адаптироваться и поладить.

[«Поднимитесь на Башню, спасите мир!»]

[«Главное подземелье: текущий этаж для восхождения – 10»]

[Спасти мир.]

Итак, что ты собираешься делать?

Что бы это ни было.

На этот раз я не буду вмешиваться.

Прислонившись к стене и скрестив руки, передо мной появилось сообщение, указывающее на этаж входа.

[«Главное подземелье, текущий уровень испытаний — 11-й этаж».]

[«Дверь откроется через 10 секунд. Приготовься!»]

«……»

«Хм.»

Это подтверждается.

Я выпрямил шею.

Затем я вытащил меч и взял щит.

«Приготовься. Это 11 этаж.»

«Что?»

Дженна ответила недоверчиво, и вокруг потемнело.

В ночном небе висел полумесяц.

Осколки луны рассеивали лунный свет на том месте, где мы стояли.

«Поле — кладбище».

Вокруг были установлены памятные камни погибшему.

Среди жуткого и холодного воздуха что-то скрипело и поднималось со скрипящим звуком.

[Этаж 11.]

[Тип миссии – Покорение]

[Цель – уничтожить врага!]

[Скелет 11 х 14 ур.]

Скелеты, стоящие на кладбище, залитые лунным светом.

Зрелище, от которого у обычного человека мурашки по коже, но партийцы даже не вздрогнули. Мы прошли через адские переживания и похуже.

Дженна почесала щеку и сказала: «Скелеты, да?»

«Они выглядят так, будто сломаются, если их просто щелкнуть».

Я ухмыльнулся.

Скелеты окружили нас, их челюстные суставы скрипели. У каждого из них было такое оружие, как мечи, топоры, булавы и другое военное снаряжение.

Скрип!

Скелет впереди взмахнул топором.

Звук был немного грубоват. Я увернулся от топора, а затем ударил его по шейному позвонку краем щита. Скелет, кости которого раздробились, больше не мог двигаться.

Я посмотрел на небо.

Там наверху за нами наблюдал Anytng.

«Во-первых, давайте позаботимся об этих парнях».

«Займите свои позиции!»

«Да!»

«Роджер!»

Это треугольное образование, как на 10 этаже.

Я впереди, Аарон слева, Дженна справа и Эолка в центре.

Драка началась на залитом лунным светом кладбище.

Прочтите следующую главу на Patreon The King of The Worlds

One Piece: Пират, покупающий души

Бесконечная система клонов

Убийца всех характеристик