437 Древняя история раскрыта!

Рой стоял один среди пустыни, и никого не было видно.

Несмотря на пустое окружение, он не мог избавиться от ощущения, что за ним наблюдают.

В то время как другие могли бы отмахнуться от этого чувства как от паранойи, он был убежден, что что-то скрывается поблизости.

Он не мог точно определить, откуда исходило это ощущение, но его шестое чувство покалывало, предупреждая его о надвигающейся опасности. Ему достаточно было поверить, что инцидент, который он только что пережил, не был плодом его воображения.

Это было реально, и это осознание только усилило его страх.

Мысль о том, что кто-то или что-то может подойти к нему так незаметно, что он не заметит их присутствия, пока они не прошепчут ему на ухо, вызвала мурашки по его спине.

Кто бы или что бы это ни было, они должны были быть невероятно сильными, чтобы совершить такой подвиг.

Более того, что послужило причиной их загадочных слов, прежде чем бесследно исчезнуть с его стороны? Что они имели в виду, говоря, что он вернулся на родину? Он не родился в Пепельной Земле. Он был в этом уверен.

Рой лихорадочно осматривал окрестности в поисках каких-либо признаков таинственного незнакомца, из-за чего он чувствовал себя странно и неуверенно, но все, что он мог различить, — это жуткую тишину Пепельного Пейзажа.

«Я не могу просто стоять на месте и ждать, пока что-то там сделает свой ход. Если я хочу найти камень истории и раскрыть его секреты, я должен начать свои поиски сейчас», — подумал Рой.

— Но я не могу ослабить бдительность. Я должен быть готов ко всему, даже если я этого не вижу. Неизвестность — грозный противник, и я должен быть готов встретиться с ней лицом к лицу. Никто не знает, кто победит, если мы будем драться. Я не позволю своему страху управлять мной. Я должен оставаться сосредоточенным и продолжать двигаться вперед к своей цели, шаг за шагом».

С самого начала Рой не боялся монстров или сверхъестественных существ.

Он больше боялся неизвестного и того, что скрывалось в тенях.

Вот почему странная встреча, произошедшая ранее, заставила его чувствовать себя неловко и нервно.

Однако, если эта странная штука хотела навредить ему, она должна была столкнуться с ним лицом к лицу.

В то время он не возражал бы дать ему избиение своей жизни. Не похоже, что это будет его первая победа над призраком!

Рой был уверен в своих силах, и эта уверенность позволяла ему двигаться дальше, а не останавливаться на достигнутом.

«Поищем камень истории».

Шестое чувство Роя было начеку, когда он внимательно изучал лес внизу со скалы, надеясь найти камень истории.

Он тщательно осмотрел каждый дюйм его взглядом, используя свои мутировавшие драконьи глаза, чтобы видеть под землей и сквозь безжизненные черные деревья.

пожалуйста, посетите panda-:)ɴᴏᴠᴇ1.co)m

Лес кишел сотнями их, каждый стоял неподвижно, как статуя.

Он осмотрел их и обнаружил, что они были между 1 и 20 уровнями, а это означало, что они относительно слабы и их легко победить.

Зомби, казалось, не подозревали о его присутствии, и это было к счастью. Если бы они обнаружили его, они бы бросились на него, как прожорливые звери.

Поскольку он не увидел никаких следов камня истории, несмотря на тщательное и тщательное изучение леса, он нацелился на другую цель.

«Это не в лесу. Это может означать только то, что он находится в руинах древней цивилизации. Это единственная область в Южном Подземелье Пепельной Земли, которую я не осмотрел.

Рой осмотрел руины.

『Динь! Проверка прошла успешно!』

pαпdα-ňᴏνêι·соМ

Роя охватило волнение, когда он узнал, что руины связаны с Летающей Империей. Это было место, которое его очень интересовало. В конце концов, небесный камень, воздвигший священный барьер вокруг Земли Пепла и запечатавший вход в Землю предков клана Болдуинов, был именно оттуда. Его предок, Юлран, праотец всех драконов, когда-то был его частью!

Получение дополнительных сведений об этом, безусловно, поможет.

Он открыл [Общую информацию] Селестии.

Когда Рой уставился на появившийся перед ним экран, его сердце забилось в предвкушении. Он дочитал текст до самого конца, и при этом его глаза расширились от изумления, размером с блюдца.

Слова на экране рассказывали историю о Селестии, стране, которая когда-то пользовалась величайшим уважением у всех. Это была столица Летучей Империи, которая была домом для четырех божественных семей: Солнечных Великанов, Ночных Жнецов, Алых Драконов и Водяных Небожителей, которые жили в гармонии под властью Алкхейма, всемогущего Ночи. Дворец Тьмы находился в центре империи, окруженный землями кланов четырех семей.

Селестия почиталась как Святая Земля Тысячи Великих Миров, земля великого значения, а Алкхейм считался самым могущественным существом под небесами, которому смертные поклонялись за его праведность, дьяволы уважали за его силу и боялись богов за их прошлые проступки по отношению к нему, когда он был небесным божеством, известным как Ночь.

Четыре бога природы обнаружили, что Алкхейм собирается вознестись на небеса, и опасались, что, если это произойдет, он вспомнит свою прошлую жизнь и убьет их, чтобы отомстить.

Охваченные страхом, они задумали его смерть, чтобы остановить воскресение Ночи.

Они вторглись в Летающую Империю в день его вознесения со своими небесными армиями, намереваясь поразить ее.

Несмотря на трудности, Алкхейм и Четыре Святых Семейства удержали свои позиции, сражаясь изо всех сил и почти преуспев в изгнании богов и их армий обратно в их Божественные Царства.

Но предательство переломило ход войны в пользу четырех богов.