Глава 172. Квантифицированная абстракция

Адам сел на кровать, сосредоточился и ушел в свое пространство разума. Способность «Хэл» говорила, что ему нужно использовать способность из своего пространства разума, что сделало бы использование этой способности во время боя практически невозможным, если только он не сможет снова разделить свое сознание, о чем нужно подумать позже. Когда он переместил свое внимание в пространство разума, было очевидно только одно изменение. Обычно, когда он впервые вошел в свое пространство разума, это было открытое пустое пространство, которое он мог заполнить своим воображением. Он сосредоточился на образе исследования, которое возникло вокруг него. Затем он устраивался поудобнее и просматривал свои воспоминания в виде книг или видео. На этот раз это было открытое пространство, и в его центре плавал полупрозрачный фрактал, трансформирующийся между трехмерными географическими формами.

Фрактал плавал там, меняя формы. Чтобы убедиться, что это не окажет никакого другого воздействия на его пространство разума, Адам сменил обстановку на удобный кабинет с камином и двумя креслами. Ему нравилась эстетика присутствия в комнате еще одного стула, даже если он больше ни о ком не думал. Да, он скучал по Аби.

Он повернулся к Фракталу и спросил: «Ты Хэл?» просто чтобы убедиться, что это было представление способности. Если бы это было не так, это было бы отстойно.

«Да, я Хэл», — сказал фрактал бесстрастным голосом робота.

«Какую информацию я могу спросить?»

«Вы можете спрашивать о чем угодно. Если у меня будет информация, я ее раскрою. Если я этого не сделаю, я сообщу вам, что это не так. Пожалуйста, начинайте любые запросы с «Хэла», — сказал Хэл.

«Хэл, можешь ли ты сравнить уровни атрибутов от низкого до легендарного по сравнению с моим предыдущим существованием внутри голографической Вселенной?»

— Да, — сказал Хэл.

Ладно, этот интерфейс ничего не даст бесплатно, так что ему придется быть очень конкретным в своих вопросах. К несчастью для Хэла или того, кто создал эту способность с намерением запутать ответы, Адам был очень хорошо осведомлен о том, как выкопать конкретную информацию внутри логической ловушки: «Хэл, пожалуйста, перечисли сопоставимые уровни для уровней атрибутов для Низкого, Среднего, Высокого и Элитного». , Эпические, Мифические и Легендарные атрибуты по сравнению с атрибутами до входа в эту Вселенную».

Хэл превратился в экран, когда появилась диаграмма;

Диапазон уровней атрибутов

Низкий1–18

Средний 19–100

Высокий 101 – 1000

Элитный 1001 — 10000

Эпический 10 001 – 50 000

Эпохальный 50 001–100 000

Легендарный 100 001 – 200 000.

«Хэл, класс Культиватора каким-либо образом запрещает увеличение атрибутов?» – спросил Адам.

— Да, — сказал Хэл.

«Хэл, какой эквивалент уровня является атрибутом легендарного уровня 4?»

«Легендарные 209 715 200 001 419 430 400 000»

«Хэл, какой наивысший шаг можно достичь для атрибутов?» – спросил Адам.

«Ответ, который лучше всего соответствует этому вопросу, бесконечен».

Адам задумался на минуту. Хороший способ для того, кто давал эти ответы, обойти ответ, поэтому он сменил тактику и спросил: «Хэл, какой атрибут высшей ступени в настоящее время имеется у любого существа, живого или нежити?»

«Шаг 7»

«Хэл, как мне достичь Шага 7?»

«Эта информация неизвестна», — сказал Хэл.

Итак, были вещи, на которые Хэлу не разрешалось отвечать. Адам на минуту остановился, думая о том, что ему нужно. Что ему нужно было знать больше всего? Абстрактная боевая система была бы хороша. Он казался гораздо более могущественным, когда у него были легендарные атрибуты 1-го уровня. Ему нужно было иметь возможность количественно оценить, что означает наличие Атрибутов Шага 4. Хэл был не очень разговорчив, но, похоже, если он задавал вопросы, имеющие числовые значения, Хэл отвечал достаточно хорошо. Он подумал о том, как запросить необходимую ему информацию о бою, а затем сказал: «Хэл, оцени количественно абстрактную боевую систему с подробным описанием количества атак, урона и значений защиты для всех Атрибутов Шага 1».

На экране Hal отображается следующая информация.

Уровень, #Атаки (#A), Эффективный урон (EDA), Эффективная защита (EDF)

Уровень #AEDAEDF

Низкий 3 3 10

Средний 6 6 18

Высокий 9 9 27

Элит 12 12 36

Эпик 15 15 45

Мифический 18 18 54

Легендарный 21 21 63

Адам посмотрел на диаграмму и сразу понял, что она соответствует правилу трех. Чтобы прояснить часть информации, которую он увидел в таблице, он сказал: «Хэл, определи количество атак».

«Количество атак — это максимальное количество физических атак, которые можно провести в зависимости от навыка и атрибута в течение одного или второго раунда боя. Это не средний показатель. Ловкость используется для определения максимального количества физических атак, а уровень навыков определяет фактическое количество физических атак, которые можно выдержать», — сказал Хэл.

Это было интересно. Итак, когда он только начинал, он мог совершить до 21 атаки, если его навыки и способности соответствовали. Он вспомнил битву. Когда он начал сражаться в армии, он чувствовал себя несколько вялым, но по мере того, как его навыки улучшались, он становился все быстрее и быстрее. Он спросил: «Хэл, какое максимальное количество физических атак я могу провести с помощью ловкости на легендарном уровне 4, а также моих EDA и DEF?»

Уровень #A EDA EDF

Легендарный(4) 8484 000 252 000

Адам посмотрел на цифры, и его разум заработал. Если и было что-то, в чем он был хорош, так это умение видеть закономерности и экстраполировать. Если бы в каждом Шаге было семь уровней, а он был на уровне 7 шага 4, то это было бы 28 уровней. 28, умноженное на 3, составило 84. Это сработало. Базовые атаки и базовый урон были идентичны для уровней Шага 1, а защита была кратна 3, за исключением низкоуровневой защиты, которая составляла 10. Вероятно, это было сделано для того, чтобы у существ было больше шансов на выживание. По сути, эта диаграмма Шага 1 означала, что обычно требуется 3 удара одинакового уровня, чтобы преодолеть один и тот же уровень защиты.

Легендарный шаг 4 — это 84, умноженные на 1000. Это, вероятно, означало, что Легендарный Шаг 3, вероятно, составлял 63, умноженный на 100, а Легендарный Шаг 2, был 42, умноженный на 10. Хотя думать об этом как о цифрах ничего не значило. Это была абстрактная система. Чтобы прорвать защиту низкого уровня, потребуется 4 атаки низкого уровня. Судя по таблице, одна атака элитного уровня способна пробить защиту низкого уровня.

Адам вбил таблицу в свою голову и понял, что одна его атака сможет уничтожить Легендарный Шаг 3, но ему все равно потребуется 3 атаки, чтобы преодолеть защиту Низкоуровневого Шага 4. Это также означало, что его базовая защита была настолько высока, что потребовалось бы 84 000 атак низкого уровня Шага 1, чтобы прорвать его защиту. Как это работало с критическим уроном и более крупными существами? Увеличено ли это повреждение на уровень или шаг? Вероятно, комбинация того и другого. В следующий раз, когда он встретит Огра или Великана, он обратит больше внимания.

Он снова сосредоточился и задумался о Шагах. Каждый Шаг определенно представлял собой нечто большее, чем просто логарифмическое увеличение, хотя и следовал этой схеме. Если бы Шаги 5, 6 и 7 следовали той же схеме, даже ему пришлось бы провести 32 атаки против низкоуровневой защиты Шага 5. Хорошо, что информация «Как достичь уровня 5 и выше» не была легкодоступна. Шаги с 1 по 4 казались достижимыми. Шаг 5 и выше был бы безумно мощным, хотя казалось, что пока вы находитесь в пределах одного и того же шага, у вас есть шанс. Кроме того, он знал, что не все будут такими, как он, и сохранят все свои качества на одном уровне. Некоторые существа могут быть безумно сильными и не иметь возможности выдерживать урон, в то время как другие будут полной противоположностью.

Адам сел в кресло и просмотрел всю имевшуюся у него информацию, которой, казалось, не хватало. Одна из проблем, с которой он столкнулся, заключалась в том, что он не знал, какие конкретно вопросы задавать. Хэл, когда это было возможно, давал лишь краткие ответы и ничего не объяснял, хотя давал определения. Это дало ему возможность задать пару вопросов.

«Хэл, на какой планете я сейчас нахожусь?» – спросил Адам.

«Ностром»

«Хэл, сколько существует типов магической квинтэссенции?»

«Неизвестно», — ответил Хэл.

«Хэл, определи текущий космологический состав»

«Бесконечный»

«Хэл, уточни последний ответ».

«Текущая космологическая структура границ измерений бесконечна», — сказал Хэл.

Адам подумал о своей способности «Двойное состояние», а затем спросил: «Хэл, определи астральный план».

«Астральный план — это пространственный план, который не состоит из физических конструкций. Путешествие в Астра-План, через него и из него возможно при наличии особых магических способностей и технологических устройств. Только энергетические сущности обитают на астральном плане».

Адам зациклился на слове «технологический»: «Хэл, определи текущие технологические пределы».

«Никто.»

Этот кусочек знаний был действительно интересным. У Адама возникла мысль: «Хэл, существуют ли Технологические Способности Квинтэссенции?» он спросил.

«Да.»

Было приятно это узнать. Возможно, существует способ использовать технологию, не требуя для этого нанитов, хотя наниты были бы действительно хороши. Конечно, если бы существовали магические способности, которые могли бы управлять технологиями и технологическими конструкциями, не имеющими души или способностей, магические способности, вероятно, каждый раз побеждали бы.

«Хэл, что является лучшей квинтэссенцией для создания способности контролировать или создавать технологии?

«Технологическая квинтэссенция»

Задайте простой вопрос и получите простой ответ. Вместо этого он подумал о своей Квинтэссенции Хаоса, а затем спросил: «Хэл, может ли Квинтэссенция Хаоса создавать технологические способности?»

«Да»

«Хэл, есть ли какая-нибудь квинтэссенционная способность, которую Квинтэссенция Хаоса не может создать?» – спросил Адам.

— Нет, — сказал Хэл.

Таким образом, он мог создать любую способность с помощью Квинтэссенции Хаоса. Это изменило правила игры. Адам проверил свое Теневое Хранилище и заметил, что у него осталось всего 48 Квинтэссенций. Он мог создать 6 легендарных способностей или пару легендарных способностей и несколько менее мощных квинтэссенционных способностей. Это зависело от того, что ему нужно. Это напомнило ему. ИИ Системной Матрицы, который ему нужен, чтобы найти его: «Хэл, определи Пустоту в следующем контексте: Предмет с пространственным пространством был потерян в пустоте».

Этот контент был незаконно присвоен у Royal Road; сообщайте о любых случаях этой истории, если они встречаются где-либо еще.

«Пустотные измерения — это измерения, примыкающие к текущей вселенной, которую вы в данный момент занимаете».

Черт возьми, он потерял все вещи в своем инвентаре, когда был на Заводе. Возможно, Хэл мог бы помочь с этим.

«Хэл, просмотри мои последние местоположения. В каком месте я находился до того, как вошел в эту Вселенную?» – спросил Адам.

«Вы находились в вселенной, смежной с той, которую сейчас контролируете Империя Пельза».

Каждый вопрос, который задавал Адам, порождал новые вопросы: «Хэл, в чем разница между соседним измерением и соседней вселенной?

«Вселенная может иметь множество смежных измерений, которые «напрямую» связаны с этой вселенной. Некоторые измерения бесконечны, а другие совсем малы. Соседние Вселенные не соединяются напрямую с другими Вселенными, а вместо этого через астральный план образуются мосты, создающие соединение. Астральный план находится между ними. Соседние Вселенные могут создавать точки соприкосновения, которые позволяют физической материи перемещаться между двумя Вселенными по этим мостам. Кроме того, соседние Вселенные не статичны, точки соединения могут закрываться, а Вселенные могут удаляться друг от друга».

«Хэл, сколько существует вселенных?» – спросил Адам.

— Неизвестно, — сказал Хэл.

Адам создал трехмерное изображение Мультивселенной, какой он ее знал, используя изображение пузыря, и заменил хаос Астральным Планом как клеем, который позволял пузырям покачиваться, прежде чем он спросил: «Хэл, трехмерное изображение, которое я Я создал, является ли это близким приближением к нынешнему строению локальной Вселенной и всех прилегающих к ней?»

«Нет,»

«Хэл, используя мое представление в качестве отправной точки, пожалуйста, измените текущую конфигурацию на представление этой Вселенной и соседних».

Хэл модифицировал изображение, анимировав его так, чтобы пузыри были заменены фракталами, которые постоянно пульсировали и двигались. Когда они приближались к другим фракталам, образовывались усики и тянулись к соседнему фракталу. Когда два усика соприкоснутся, образуется мост и стабилизирует эту область фрактала. Некоторые ненадолго соприкасались, а другие усики касались друг друга и разъединялись. На глазах Адама изображение сплюснулось так, что Вселенные были представлены чрезвычайно плоскими фракталами, которые волновались, двигаясь вперед и назад, сжимаясь все ближе и ближе друг к другу и уменьшая общий размер Астрального Пространства.

Изображение, на которое теперь смотрел Адам, выглядело как слои композита, а Астральное Пространство было клеем между слоями, где каждый фрактал, представляющий Вселенную, был еще одним слоем. Если Вселенные были многослойными, как композит, какая структура создавалась, если таковая существовала?

Адаму нужно было о многом подумать, и ему нужно было использовать еще всего 48 Квинтэссенций. Ему нужно было узнать больше, но сначала ему нужно было узнать об этом новом мире, прежде чем он сможет в полной мере воспользоваться преимуществами Хэла и его очевидной способностью управлять созданием своих способностей. Адам встал и сказал: «Спасибо, Хэл, мне нужно заняться другими делами».

Хэл ничего не сказал, когда Адам вышел из своего пространства разума и обнаружил, что сидит на кровати в резиденции старших посетителей. Адам открыл свое хранилище Теней и систематически провел следующие пару минут, поглощая и превращая свои последние 48 Квинтэссенций в Квинтэссенцию Хаоса. Он оставил их на орбите своего ядра.

Адам переключил свое внимание на свою суть, когда начал думать о том, какую способность ему нужно получить следующей. У него были в основном вспомогательные способности, и ему нужно было получить хотя бы одну дальнюю атаку. Кроме того, ему нужно было выяснить, были ли созданы магические предметы со способностями или использовалась другая форма магии, например, руническая магия или что-то в этом роде. Он мог бы побеспокоиться об этом позже. Прямо сейчас ему нужно было улучшить свой текущий набор способностей. Он мог бы интегрировать всю свою квинтэссенцию прямо сейчас, и у него все еще было бы место для большего количества способностей, если бы он максимизировал каждую открытую способность.

Адам сосредоточил свои мысли на приобретении способности дальнего боя, основанной на хаосе, и интегрировал одну из частиц хаоса.

Вы решили интегрировать частицу Хаоса. Способность. Активирована способность «Переменная квинтэссенция». Искомая новая способность: Категория: Атака. Тип энергии: Хаос. Дальний бой: Да. Цель: нанести урон цели. Верна ли эта информация? Да или нет?

Адам выбрал «Да»

Поздравляем, вы интегрировали способность Квинтэссенции Хаоса «Стрела Хаоса». Эта способность имеет низкую стоимость маны независимо от ранга способности. Урон: низкий. Энергия типа Хаос. Специальное: Эта атака имеет дальность действия 100 футов на каждый ранг способности и игнорирует все магические щиты, которые не состоят из магии, основанной на «Порядке». Эту способность можно использовать один раз за боевой раунд для каждого ранга способности.

Это было определенно интересное атакующее заклинание. Небольшое расстояние, но полезное и останавливается только магическим щитом определенного типа. Хотя казалось, что броня будет полезна против него. Адам интегрировал еще шесть частиц хаоса в «Стрелу Хаоса», подняв ее до легендарного ранга способности.

Далее, он хотел что-то, что позволило бы ему взаимодействовать с технологиями в его общей области, как он мог это делать с нанитами. Вероятно, он мог бы воссоздать здесь наниты, но если бы он мог получить такой же контроль с помощью способности, не нуждаясь в нанитах, это было бы намного лучше, особенно в областях, где действительно были наниты.

Адам сосредоточил свои мысли на приобретении способности, которая позволила бы ему взаимодействовать, взламывать и контролировать все технологии на расстоянии.

Вы решили интегрировать частицу Хаоса. Активирована способность «Переменная квинтэссенция». Категория: Поддержка, Тип энергии: Хаос, Дальний бой: Область действия. Цель: обнаружить, разрушить и контролировать технологии на расстоянии. Верна ли эта информация? Да или нет?

Адам выбрал «Да»

Поздравляем, вы активировали способность Квинтэссенции Хаоса «Техномантия». Эта способность имеет низкую стоимость маны в минуту независимо от ранга способности. Повреждения: нет данных. Энергия типа Хаос. Особое: Эта способность позволяет вам подключаться к технологическим устройствам и управлять ими в радиусе 100 футов на каждый ранг способности. Технологические устройства без защиты брандмауэра могут автоматически сканироваться, и информация может автоматически загружаться и скачиваться вам либо в ваш разум, либо в другое технологическое устройство, которое вы держите в руках. ПРИМЕЧАНИЕ. Совершенная память синергична с этой способностью.

Способность взаимодействовать с технологиями на уровне программирования полностью зависит от ваших навыков работы с компьютерами. Хотя эта способность не требует знания конкретного компьютерного языка, на котором что-то закодировано, поскольку эта способность автоматически представляет всю информацию в понятном для вас виде. Программирование происходит со скоростью мысли. Одновременно можно управлять количеством устройств, равным вашему рангу Атрибута Силы Воли.

Когда эта способность активна, вы автоматически обнаруживаете технологические устройства, находящиеся в пределах вашего радиуса действия. Это автоматическое обнаружение не требует каких-либо действий. Брандмауэры, равные или меньшие по рангу, чем эта способность, автоматически терпят неудачу. Брандмауэры, ранг которых выше этой способности, но ниже вашего Атрибута восприятия, все равно можно взломать с помощью стандартного сравнения рангов, чтобы определить, сколько раундов для этого потребуется.

Адаму придется опробовать эту способность, чтобы увидеть, насколько хорошо он сможет управлять устройствами во время боя. Он мог видеть себя каким-то Риггером из игры Shadowrun. Кто-то, кто мог бы управлять транспортными средствами и дронами силой мысли. Это было бы круто. Затем Адам интегрировал еще шесть частиц хаоса в Техномантию, подняв ее до легендарного ранга способностей. В результате у него осталось 36 частиц хаоса, вращающихся вокруг его ядра. Еще одна способность, которая ему была нужна, — это способность идентифицировать кого-то и увидеть, на каком он уровне. Кроме того, это будет последняя способность, которую он сейчас активирует. ему нужно было получить более подробное представление о местности и немного больше информации о том, как все работает. После того, как он попытался получить способность анализа, которая оставила бы его с 27 пылинками, вращающимися вокруг его ядра.

Адам снова сосредоточил свои мысли, на этот раз на возможности проанализировать класс, атрибуты и способности цели.

Вы решили интегрировать частицу Хаоса. Активирована способность «Переменная квинтэссенция». Категория: Поддержка, Тип энергии: Хаос, Дальность: Зрение. Цель: проанализировать класс, атрибуты и способности цели. Верна ли эта информация? Да или нет?

Адам выбрал «Да».

Частица, которую он пытался интегрировать, чтобы получить эту новую способность, ярко вспыхнула, сменила цвет слишком быстро, чтобы уследить за ней, а затем исчезла в его ядре. появилось новое сообщение.

Способность «Переменная квинтэссенция» не удалась.

Поздравляем, вы интегрировали способность Воздушной Квинтэссенции «Полет». Вы можете летать с низкими затратами маны за боевой раунд. Во время боя движение равно обычной скорости относительно земли. Эту способность также можно использовать для путешествий вне боя. При высокой цене эта способность позволяет вам путешествовать со скоростью, в несколько раз превышающей скорость звука внутри атмосферы и скорость варпа за пределами атмосферы. Максимальная скорость варпа равна 5-й

показатель уровня способностей. Например. Варп 1 будет скоростью света. Варп-2 будет в 32 раза быстрее скорости света.

Эта сила защищает пользователя от повреждений, связанных с трением в атмосфере или космическом вакууме. Он не дает пользователю возможности выжить в окружающей среде, внезапных ударах или удушье.

Эта сила не работает при погружении в жидкость.

Ну, это отстой, но полет пригодился бы. Фактически, эта способность очень напоминала одноимённую способность из настольной супергеройской игры, в которую он играл. Всего 17 страниц реальных правил, но это один из самых реалистичных наборов правил, которые он когда-либо видел. Конечно, его определение реализма с годами немного изменилось.

Адам мог бы попробовать еще раз, но ему действительно нужно было двигаться дальше. У него было ощущение, что он зря теряет время. Он понятия не имел, почему у него возникло это чувство, но он это сделал. Ему нужно было исследовать этот мир и найти путь обратно в Империю Пельза. По крайней мере, он узнал, кто такие придурки, которые занимаются добычей полезных ископаемых в других Вселенных.

Адам встал, сходил в туалет, чтобы немного прибраться, затем вышел из комнаты и спустился по лестнице.

Когда он проходил мимо стола внизу лестницы, эльфийка, которая вела его наверх, спросила: «Ты собираешься вернуться сегодня?»

«Может быть, я пойду погулять, может быть, в ближайший человеческий город?» – спросил Адам впереди всех.

«Ближайший человеческий город находится примерно в 6 днях пути на юг и немного на восток», — сказала она.

«Если я не вернусь к утру, пожалуйста, не стесняйтесь убирать и готовить комнату для кого-то еще», — сказал Адам.

«Очень хорошо, сэр. От имени всех, кто здесь работает, мы хотели бы поблагодарить вас за то, что вы сделали месяц назад».

«В этом нет необходимости, но я благодарю вас за ваши добрые слова», — сказал Адам, выйдя на улицу и посмотрев на восток, прежде чем начать идти к краю Древесной Гавани. И снова он был поражен мастерством, проявленным при создании этого города. Сверху это будет очень трудно обнаружить. Все органично вписалось в окружающую природу. Если бы все спрятались внутри, это выглядело бы как еще один участок леса с протоптанными тропинками тут и там.

Подойдя к окраине города, Адам увидел солдат, расставленных здесь и там. Все кивнули ему, когда он вышел в лес и начал пробежку. Его не слишком беспокоили лесные существа, которые могли появиться. Кроме того, он собирался пробыть на земле лишь некоторое время.

Адам увеличил скорость примерно до 60 миль в час и бежал с этой скоростью 15 минут. Ему нужно было найти пустыню, чтобы он мог открыться и снова проверить свою максимальную скорость и приспособляемость. Силы Полета заявили, что справились с трением в атмосфере. Он хотел посмотреть, смогут ли его адаптивность и регенерация справиться с бегом на высоких скоростях. Он просто не собирался делать это в лесу. Эльфы, казалось, были хорошими союзниками, и нет смысла злить их, преодолевая звуковой барьер.

Пока он бежал, у него не было проблем с уклонением от деревьев, поиском троп или прохождением через лес. Он даже пробежал под пауками и через паутину-ловушку, которую они поставили через дорогу. Паутина поддалась его силе, как папиросная бумага. Паутины были почти невидимы, но Адам понял, что искать, и увернулся еще от трех паутинных ловушек в этом районе. Похоже, какие бы пауки ни обитали в этом районе, они охотились на людей.

Когда Адам достиг 15-минутной отметки бега, он прыгнул в воздух, легко расчищая деревья и активируя полет, продолжая двигаться на юг. Он сохранил скорость примерно на том же уровне и увеличил высоту примерно до мили, чтобы иметь возможность осмотреться.

Вдалеке на северо-востоке Адам увидел больших птиц и существ с кожаными крыльями. Это могли быть маленькие драконы, но он готов был поспорить, что это либо динозавр, либо виверны. По крайней мере, он так о них думал. Он изменил курс, спустился обратно в лес и приземлился на одном из деревьев примерно на полпути от вершины. Он убедился, что он в безопасности, затем переключил свое внимание на свое ядро ​​и сосредоточился на способности, которая сделала бы его невидимым для всех видимых, звуковых, технологических и магических средств.

Вы решили интегрировать частицу Хаоса. Активирована способность «Переменная квинтэссенция». Категория: Поддержка, Тип энергии: Хаос, Диапазон: На ​​себя. Цель: Необнаружимый для всех форм визуального, звукового, технологического и магического обнаружения. Верна ли эта информация? Да или нет?

Адам выбрал «Да»

Поздравляем, вы интегрировали способность Квинтэссенции Хаоса «Скрывать». При средней стоимости маны в минуту, пока вы не атакуете и не двигаетесь быстрее медленной ходьбы, вы становитесь и остаетесь невидимым для обычного света. На среднем ранге вы становитесь невидимым для инфракрасного и ультразвукового прицела. На высоком ранге вы больше не воспринимаете звуковые ощущения, и все звуки, которые вы издаете, приглушены. На ранге «Элита» технологический радар вас не обнаружит. На эпическом ранге способности обнаружения более низкого ранга, чем эта способность, вас не обнаружат. На эпохальном ранге вы можете нормально передвигаться и оставаться невидимым. На легендарном ранге вы можете атаковать и оставаться невидимым.

Примечание: если «Скрытность» сломана в результате атаки, ее нельзя использовать повторно, пока не истечет текущий срок использования. (В минуте – 60 боевых раундов.)

Это было именно то, что ему нужно. Он быстро интегрировал в эту способность еще шесть частиц хаоса, повысив ее до легендарного ранга. Адам отвлек внимание от своего ядра, быстро огляделся вокруг, а затем активировал Obscure. Теперь, когда он стал практически невидимым, он снова поднялся в воздух и продолжил движение на юго-восток со скоростью около 60 миль в час.

Дневное путешествие по лесу обычно измерялось 15–25 милями в день. Адам полагал, что для эльфов это, вероятно, ближе к верхнему пределу этого диапазона. Это означало, что человеческий город находился примерно в 150 милях от Древесной Гавани. При скорости 60 миль в час он будет там через два с половиной часа. Он мог бы добраться туда быстрее, но он не торопился и старался заметить ориентиры, чтобы иметь возможность вернуться в Древесную Гавань. В конце концов, у него еще не было способности телепортироваться, хотя это определенно было в его списке желаемых способностей.

Адам летел следующий час, пока не стал свидетелем чего-то странного. Как только он достиг опушки леса, блондинка телепортировалась почти на 500 футов прямо перед ним, обнимая мужчину, которого она резко отпустила. Адам видел, как падает мужчина, и мог бы перехватить и спасти его, но как только он достиг вершин деревьев, его тело превратилось в металл, а мгновением позже раздался громкий звук.

СТУД!

Адам поплыл вниз и подлетел к опушке леса и завис прямо над верхушками деревьев на высоте около 500 футов над землей. Он посмотрел на мужчину под собой, а затем заметил блондинку, которая уронила мужчину под ним, стоящую на дороге лицом к двум другим мужчинам-человекам, идущим по дороге к городу, который он мог видеть вдалеке позади них. Адам услышал, как один мужчина спросил: «Где Фил». Он наблюдал за мужчиной внизу, который начал выкапывать себя из земли, и слушал разговор на дороге. Его восприятие на таком расстоянии было невероятно хорошим, это было просто потрясающе. Адам продолжал слушать разговор, пока не услышал, как она спросила о Материнском Древе и видели ли они человека, вышедшего из леса. В этот момент он понял, что она ищет его. Казалось бы, его навык Удачи либо был большим, либо очень низким.

Адам решил плыть по течению и поплыл вниз и приземлился в лесу примерно в 50 футах от человека, который все еще пытался выкопать себя из земли. Адам выключил Obscure и вышел из-за дерева и увидел человека, пытающегося выбраться из земли.

«Вам помочь?» – спросил Адам.

Мужчина по имени Фил огляделся, увидел коричневую мантию и сказал: «Если позволите, мне нужно вернуться к друзьям, и я, кажется, упал в яму».

«Вам повезло, что многие из вас не похоронены», сказал Адам. «Я видел, как ты упал с неба».

«Да», — застенчиво сказал мужчина, протягивая Адаму руку, собираясь с силами. Как только у него появился рычаг, Фил выдернул ногу из земли. Фил попытался сделать шаг в сторону дороги и споткнулся. «Я не должен был сломать кости, но мне кажется, что я подвернул лодыжку, пытаясь освободиться», — сказал Фил.

«Все в порядке, это те, с кем ты дружишь дальше по дороге?» – спросил Адам.

— Их двое, хотя я не знаю, кто эта блондинка, — сказал Фил.

«Я видел, как она тебя уронила, чем ты ее расстроил?» – спросил Адам.

«Она телепортировалась к нам, мы просто собирались немного развлечься…» начал он говорить.

Адам посмотрел на него: «Я выгляжу так глупо?», а затем сказал: «Значит, ты пытался ее ограбить, я не сужу. Мне просто интересно, почему она не убила тебя, ведь она, очевидно, могла бы это сделать. Знаешь, что я думаю? Я думаю, мне нужно с ней поговорить. «Позволь мне помочь тебе вернуться к твоим друзьям, чтобы я мог поговорить с ней», — сказал Адам.

— Если ты этого хочешь, — скептически сказал мужчина, снова глядя на Адама. «Я не думаю, что тебе будет намного лучше».

Если бы я собирался драться, возможно. Я просто хочу поговорить», — сказал Адам, предлагая руку и плечо, на которые Фил оперся. Они вышли из леса и направились по дороге к блондинке и двум другим мужчинам. Адам внимательно наблюдал за женщиной и заметил в ее глазах выражение узнавания, когда она посмотрела в его сторону. Итак, она знала, кто он такой, и искала его здесь. «Игра уже началась», — думал он, продолжая помогать Филу в дороге.

Он посмотрел женщине в глаза, а затем улыбнулся и сказал: «Я думаю, ты что-то уронила».