(День 167) 11, 12 апреля.
год Дракона, Эпоха Просвещения
Святой Рыцарь прекратил молиться, огляделся вокруг, а затем вверх.
Адам посмотрел на Святого Рыцаря. «Я Адамантадин, это Башня Адамантадина. Почему ты напал на мой дом? А еще лучше, я также священник Серены, я не злой, и если истории, которые я слышал, правдивы, Святые рыцари могут чувствовать зло, поэтому мой следующий, более важный вопрос. Почему ты, Святой Рыцарь Зелтара, чей священник помог мне сегодня утром в Подземелье Божественных Стихий, в Полных доспехах верхом на лошади поднял свой арбалет и выстрелил в безоружное, явно НЕ злое существо, которое просило тебя остановиться, как в «Стоп» напал на его дом? «
На лице Святого Рыцаря отразилось потрясенное осознание.
«Да, вот оно. Теперь давайте проясним одну вещь: я дважды вежливо просил вас остановиться. Откуда я родом, это все, что вы можете сделать, чтобы мои действия были оправданы. После этого я предпринял шаги, чтобы гарантировать, что мне не придется никого убивать, и нейтрализовал угрозу одному из моих гостей, которому я дал клятву и которому оказал гостеприимство. Обет, свидетелями которого стали сами Боги. Если она находится в моей резиденции, я защищу ее от вреда, как и подобает при оказании гостеприимства. Любой, кто нападет на кого-либо, пользующегося моим гостеприимством, будет убит моей собственной рукой. Если вы ее узнаете, это не моя забота. Ваша природа – убивать зло. Ей свойственно быть злым. Я не могу и не буду пытаться изменить ни одну из ваших натур.
Если вы или кто-то другой приведет драку к моему порогу, в следующий раз я не буду таким понимающим. Если вы захотите зайти через неделю, чтобы дать мне успокоиться, мы можем поговорить, и гостеприимство будет оказано. Если вы нападете на меня, пока уходите, я скину с этой горы любого, кто это сделает. Если вы умеете летать или обладаете магией, позволяющей безопасно падать, возможно, вы сможете выжить. Знайте, что я не потеряю из-за этого сон, хотя моя Богиня, вероятно, не будет рада тому, что я уничтожаю поборников добра. Но может ли она винить меня за то, что я защищаю себя или свой дом?» Адам на мгновение остановился, приказывая своим нанитам воссоздать все обычное снаряжение, броню и оружие, которые они уничтожили в куче у решётки.
— Ладно, думаю, мы закончили. Все, что я разрушил, осталось за решеткой. Перед отъездом не торопитесь и убедитесь, что вы полностью экипированы», — сказал Адам.
Кор подошел к своей лошади, осторожно схватил поводья и подошел к куче. Он снял свою магическую броню, заменил все нижнее белье и обычное оружие, надел магическую броню и шагнул через решетку. Рыцари нерешительно прошли мимо Адама, а затем сделали то же самое, что и их Святой Рыцарь. Все пятеро вышли из двора и направились на восток, к тропе, ведущей вниз по скале.
Адам приказал нанитам помочь отремонтировать и заменить мрамор. Сами стены не были магическими, поэтому наниты смогли усилить магию, и его дом был в отличном состоянии в течение 15 минут. Он повернулся, подошел к своей двери и вошел внутрь. Он поднялся наверх в комнату Адалины и опустился на колени рядом с ней. До этого момента он не выполнял Анализ.
на нее, он сделал это сейчас.
Анализируйте: Успех! Адалин Уровень 4569 Черный Дракон, 6596 из 328 569 очков жизни
У девушки было несколько очков жизни. Чтобы исцелить ее, потребуется 322 000 маны. Стоя на коленях рядом с ней, он начал свою молитву исцеления. Через 54 минуты он закончил. К счастью, его регенерация маны была выше, чем его использование, но 54 минуты были утомительны. Адалин не проснулась, поэтому он убедился, что она укрыта одеялами, закрыл и запер за собой дверь, пока спускался вниз в небольшую обеденную зону, где вызвал бокал вина и сделал большой глоток. Думая о своей Богине: «Я не слишком жестокий человек, но я бы убил этого Святого Рыцаря, если бы он продолжал нападать на меня. Я постараюсь творить больше добра, чем зла, но знайте, что я несовершенен, и буду делать все, что считаю правильным, независимо от того, соответствует ли это определению Добра или Зла, которого придерживается эта Вселенная. Тем, кто причинил вред моим друзьям и семье, будет предоставлена некоторая свобода действий, прежде чем я истреблю их с лица земли». Адам думал со стальной решимостью.
Он почувствовал более нежное ощущение тепла, чем то, которое было ему даровано раньше. Он не чувствовал, что это было громкое одобрение или предостережение, скорее, признание его заявления. «Спасибо», — подумал он своей Богине.
«Аби, ты ужасно тихая? Что ты нашел?» – спросил Адам.
«Возможно, вам захочется проверить свой личный интерфейс и просмотреть свои новые способности и навыки. Ни один из них не был выровнен, хотя у вас есть к ним доступ.
Адам открыл свой личный интерфейс и открыл подсказки. Первое, что он сделал, это посмотрел на единственное предупреждение, которое он получил.
Предупреждение: вы принадлежите к нескольким классам и как Священник, и как Маг. Бонусы ячеек заклинаний для клирика и мага суммируются. Существует только один пул слотов заклинаний. Когда вы молитесь или запоминаете заклинания, все заклинания сохраняются в этом пуле. Как только все ячейки заклинаний будут использованы, необходимо произнести заклинание, чтобы помолиться или запомнить новое заклинание.
Хорошая информация, которую нужно знать. Ячейки заклинаний он посмотрит позже, и первым делом проверит свою статистику. Адам открыл свой личный интерфейс:
Название: Адамантадин (Адам)
Классы Уровень персонажа 5000
Монах 5000
Священник 5000
Маг 5000
Боец 5000
Разбойник 5000
Все атрибуты составляли 10 909, кроме Удачи, которая составляла 10 910. Адам проверил свои второстепенные черты и заметил несколько новых.
Выносливость 109 090
Здоровье 84,364
Слоты для заклинаний 20,909
Мана 109 090
Естественная защита 477 122
Бронированная защита 159 (броня не надета)
Сопротивление урону 110
Скорость бега 87 272 миль в час
Что на самом деле…. Это было около 120 Маха или 24,2 мили в секунду. Если он врежется во что-то, движущееся так быстро, он, возможно, переживет это, но другие вещи определенно будут не очень хорошими.
Прыжок на 3490,88 дюйма или 290 футов.
Грузоподъемность 9 272 650 фунтов.
Регенерация хитов 153 в секунду.
Регенерация выносливости 184 в секунду.
Регенерация маны 367 в секунду.
Затем Адам раскрыл свои способности. Вверху страницы были две его присущие способности: способности, которые он получил, будучи Вознесенным Человеком, все способности, которые он получил от своего Места Силы, а затем способности, которые он получил от своих классов.
Адам сначала посмотрел на способности Монаха. Похоже, он получил способность пробивать до 50 единиц сопротивления урону. На уровне 500 он получил «Повышенные рефлексы», что означало, что его невозможно удивить. На уровне 1000 он мог назвать или установить урон, наносимый при успешном ударе. Это пригодилось бы, если бы он не хотел кого-то убивать. На уровне 2000 он получил навык «Пропуск воды», который позволял ему бегать по воде. На уровне 3000 он получил «Бег по стене», то есть, по сути, Тринити из Матрицы. Уровень 4000 «Чистота разума» не позволял ему быть очарованным, одержимым или доминированным. На уровне 5000 он получил «Облачный бег», который по сути выглядел так, будто он мог бегать по воздуху со скоростью 100 выносливости в секунду, что с его скоростью регенерации выносливости означало, что он мог бегать по воздуху без перерыва. Но никаких навыков, он посмотрит на эту вкладку позже.
Затем он просмотрел способности жреца. Он получал бонус 1% к попаданию Посохом каждые 10 уровней, не так уж и плохо. Небольшой бонус к бронезащите, такой же, как и у легкой брони. 1 слот заклинаний на уровень. «Исследование» и «Очистка воды» — он видел их раньше. Однако новые способности, которые он получил, были интересными. На 100-м уровне он мог «Общаться с Божественным» раз в неделю или находясь в Месте Силы. На уровне 500 он получил способность под названием «Дар знаний», которая позволяла ему подарить навык 1-го уровня кому угодно, если он заплатит 1000 XP. На уровне 1000 он мог создавать воду по цене 100 за галлон за уровень способностей. На уровне 2000 он получил способность «Освящение», которая позволяла ему благословлять галлон воды за 1000 маны вплоть до максимального уровня его способностей. Он также поднял эту цифру до 100. На уровне 3000 была способность под названием «Божественное исцеление», которую можно было использовать один раз в неделю, но она приводила к задолженности по мане, но исцеляла всех в радиусе 1 мили за уровень способности. Это может пригодиться. Уровень 4000 был «Воскрешение». Не просто любое Воскрешение, а способность воскрешать мертвых раз в неделю. Там не была указана мана-стоимость, но Адам был уверен, что она будет немалой. Уровень 5000 был разочаровывающим. Раз в месяц он мог призвать «Божественную милость». Эта способность просто гласила: «Божественная милость может принять любую форму, которую пожелает ваше Божество». Это вовсе не было зловещим.
Третьим были способности Мага. Для начала он получил Read Magic. Похоже, люди не могли получить чтение магии, если они не были магами. На уровне 1000 он получил способность «Распознавать магию», которая позволяла ему распознавать любое произнесенное заклинание. Шанс был равен навыку заклинания в этой сфере магии. Это имело смысл. Если бы он не использовал какую-то магию, как бы он смог ее распознать? Конечно, с его 500% навыком применения во всех восьми основных сферах, не было такого заклинания, с разгадкой которого у него возникли бы проблемы. На уровне 2000 он получил способность под названием «Возврат отправителю». Для каждого уровня способности любое заклинание, специально нацеленное на него, вернется к заклинателю. Это было довольно гениально. Уровень 3000 дал ему еще одну способность, которая могла увеличить регенерацию маны: «Восстановление маны». Уровень 4000 дал ему способность, которая позволяла ему повышать уровни всех заклинаний, которые он применял, с каждым уровнем, который он помещал в эту способность. Хотя уровень 5000 был странным. «Воплощение» позволило ему стать чистой магией на количество секунд, равное уровню способности. Во время воплощения он будет невосприимчив к магии любого типа. Время восстановления тоже было не таким уж плохим. В два раза дольше, чем он оставался воплотившимся.
Четвертым были его способности бойца. Для начала он получил бонус к попаданию оружием по своему выбору и бонус при ношении легкой, средней или тяжелой брони. Наконец, была способность под названием «Естественная броня», которая увеличивала естественную защиту на 1/10.
его атрибут «Выносливость». На уровне 100 он получил ограниченную способность, которую можно было повысить только до уровня 200. «Необремененный» позволил ему убрать штраф за передвижение за ношение брони на 1% за два уровня способности. На 1000 уровне он получил способность «Критические удары», которая увеличивала его множитель критического удара на 1 на 1000 уровней. Следующие две способности были определенно полезны. «Фонтан выносливости» на уровне 2000 и «Быстрое восстановление» на уровне 3000 позволяли ему увеличивать выносливость и регенерацию здоровья в минуту на 1 за каждый уровень конкретной способности. На уровне 4000 способность «Мастер оружия» уменьшала все затраты выносливости оружием вдвое. На 5000 уровне способность «Неуязвимый» позволяла ему получать 1 очко сопротивления урону за каждый уровень способности.
Последними классовыми способностями, которые он рассмотрел, были способности Разбойника. У разбойников была способность под названием «Сближение со скрытностью», которая делала их навык «Скрытность» вдвое более эффективным, а также еще один навык «Скрытное движение», который позволял им двигаться на 25% быстрее, находясь в скрытности. Он не понимал, какую пользу ему принесут следующие два навыка, но если у него когда-нибудь появится кинжал, кинжал или нож, его множитель критического удара увеличится на 1 за каждые 10 уровней навыка, а его шанс попасть при нанесении удара в спину из скрытности увеличится. увеличивается на 1% за каждые четыре уровня. На уровне 1000 он получил способность под названием «Размытие», из-за которой по нему стало труднее попасть на 1% за уровень класса. Уровень 2000 дал ему навык под названием «Мастер ловушек», который давал ему 1% бонус к установке или обезвреживанию ловушек, в том числе магических, за каждый уровень, который у него был в этой способности. Уровень 3000 позволял ему игнорировать 1 очко сопротивления урону за каждый уровень его способности с ручным оружием. На уровне 4000 он получил звание «Мастер скрытности», которое позволяло ему исчезать из поля зрения всех, требуя обычной проверки навыка скрытности. Так что, если его навык и бонусы Скрытности были хотя бы на 100 очков выше их, у них был шанс увидеть его, как снежный ком. На уровне 5000 был навык под названием «Ты все еще меня не видишь», который позволял мошеннику шептать или атаковать, не нарушая скрытности, если его навык скрытности был достаточно высоким, без необходимости делать проверку скрытности, чтобы оставаться незамеченным.
Адам прочитал подсказки и быстро прокачал свои способности. Большинство способностей были фиксированными, что означало, что их нельзя было повысить, но некоторые нужно было прокачать, чтобы он мог получить полную выгоду. Начиная со своего первого класса в этом мире и продвигаясь вниз, он прокачал следующие способности до уровня 100: Создание воды, Освящение, Божественное исцеление, Возврат отправителю, Воплощение, Освобождение, Мастер ловушек и Проникающий удар. Затем он прокачал «Восстановление маны», «Усиление», «Фонтан выносливости», «Быстрое восстановление» и «Властный» до уровня 500.
«Интересные способности, но нет навыков. Он догадался, что предупреждение, которое он получил, когда его Богиня подарила ему «Молитву исцеления», было правильным. Простое повышение уровня класса не дает ему навыков, необходимых для владения этим классом. Ему определенно придется над этим поработать.
«Аби, ты заметил что-нибудь, что я мог пропустить?»
«Ну, ты по-прежнему получаешь опыт с той же скоростью, так что здесь ничего не изменилось. Слово предупреждения, однако. Вам придется быть немного более разборчивым при прокачке любых новых классов, специальностей, профессий, способностей, навыков или сфер силы для башни. Ваш опыт упал до 93,5 миллиардов из 410 миллиардов, которые вы заработали на данный момент». — сказал Аби.
«Приятно знать, думаю, я все равно сейчас пойду другим путем. Я думаю, мне нужно расширить свой список заклинаний, поэтому я собираюсь просмотреть книги заклинаний и навсегда добавить несколько в свои ячейки заклинаний.
Адам прошёл в библиотеку, сел и заметил, что Эрика нет рядом. Адам сверился с картой и увидел, что находится в Секретной библиотеке в маленьком кабинете, который он добавил. У него не было причин беспокоить его сейчас, так что пусть будет так.
Теперь, когда он умел читать магию, он вытащил книги и быстро просмотрел их в поисках заклинаний, которые выглядели бы полезными, и дважды проверял, чтобы убедиться, что заклинание действительно делает то, что указано в общем заголовке.
Просматривая 22 книги заклинаний, которые архимаг Финдал носил с собой, когда бросил вызов Адаму, он был поражен универсальностью заклинаний. Маг также был дотошным и разделил свои заклинания по уровням. Многие заклинания были дубликатами, но каждое из них относилось к разным категориям. Первое заклинание, которое он искал, было созданием Камней Души.
Заклинание: Создать общий камень души
Уровень: 2 Перезарядка: Нет
Мана: 10. Диапазон: касание.
Требуемый компонент: Обычный драгоценный камень, без минимального значения или выше.
Продолжительность: Постоянный
Повествование было снято без разрешения; если вы увидите это на Amazon, сообщите об инциденте.
При применении этого заклинания создается пустой камень души, в котором может храниться общая душа.
Заклинание: создать обычную партию камней души
Восстановление уровня 7: Нет
Мана: 50. Диапазон: 10×10 футов.
Требуемый компонент: обычный драгоценный камень, без минимальной стоимости, для каждого создаваемого камня души.
Продолжительность: Постоянный
При использовании этого заклинания будет создано до количества пустых обычных камней души, равное навыку «Магия земли», которые могут содержать обычные души.
Заклинание: Создать усовершенствованный камень души
Время восстановления 14 уровня: Нет
Мана: 100. Дальность: касание.
Требуемый компонент: Обычный драгоценный камень, минимальная стоимость 100 зм или выше.
Продолжительность: Постоянный
При применении этого заклинания создается пустой продвинутый камень души, способный вместить продвинутые души.
Заклинание: создать усовершенствованную партию камней души
Время восстановления 21 уровня: Нет
Мана: 150. Диапазон: 10×10 футов.
Требуемый компонент: Обычный драгоценный камень, минимальная стоимость 100 золотых монет или выше для каждого создаваемого камня души.
Продолжительность: Постоянный
При использовании этого заклинания будет создано до количества пустых продвинутых камней души, равное навыку «Магия земли».
Заклинание: создать эпический камень души
Время восстановления 28 уровня: Нет
Мана: 200. Дальность: касание.
Требуемый компонент: Улучшенный драгоценный камень, минимальная стоимость 250 золотых монет или выше.
Продолжительность: Постоянный
При применении этого заклинания создается пустой эпический камень души, в котором могут храниться эпические души.
Заклинание: создать эпическую партию камней души
Время восстановления 35 уровня: нет
Мана: 250. Диапазон: 10×10 футов.
Требуемый компонент: Улучшенный драгоценный камень, минимальная стоимость 250 золотых монет. Или выше за каждый создаваемый камень души.
Продолжительность: Постоянный
При использовании этого заклинания будет создано количество пустых эпических камней души, равное навыку «Магия земли».
Заклинание: создать мифический камень души
Время восстановления 42 уровня: Нет
Мана: 301. Дальность: касание.
Требуемый компонент: Эпический драгоценный камень, минимальная стоимость 500 золотых монет или выше.
Продолжительность: Постоянный
При применении этого заклинания создается пустой Мифический камень души, в котором могут храниться Мифические души.
Заклинание: создать мифическую партию камней души
Восстановление уровня 49: Нет
Мана: 350. Диапазон: 10×10 футов.
Требуемый компонент: Эпический драгоценный камень, минимальная стоимость 500 золотых монет. Или выше. для каждого камня души, который будет создан.
Продолжительность: Постоянный
При использовании этого заклинания будет создано количество пустых эпических камней души, равное навыку «Магия земли».
Заклинание: создать легендарный камень души
Восстановление уровня 56: Нет
Мана: 400. Дальность: касание.
Требуемый компонент: Мифический драгоценный камень, минимальная стоимость 1000 золотых монет или выше.
Продолжительность: Постоянный
При применении этого заклинания создается пустой Легендарный камень души, в котором могут храниться Легендарные души.
Заклинание: создать легендарную партию камней души
Восстановление уровня 63: Нет
Мана: 500. Диапазон: 10×10 футов.
Требуемый компонент: Мифический драгоценный камень, минимальная стоимость 1000 зм. Или выше. для каждого камня души, который будет создан.
Продолжительность: Постоянный
При применении этого заклинания будет создано до количества пустых легендарных камней души, равное навыку «Магия земли».
Заклинание: Создать божественный камень души
Время восстановления 70 уровня: Нет
Мана: 1000. Диапазон: касание.
Требуемый компонент: Легендарный драгоценный камень, минимальная стоимость 5000 золотых монет или выше.
Продолжительность: Постоянный
При применении этого заклинания создается пустой Божественный камень души, в котором могут храниться Божественные души.
Каждое из этих одиннадцати заклинаний было необходимо для его планов. Тогда он начал искать заклинания для ловли душ. Для каждой Сферы Силы было по одному заклинанию, но в сфере жизни было два самых сильных.
Заклинание: Ловушка душ
Уровень: 10 Перезарядка: Нет
Мана: 10 Дальность: 1000 футов Требуемый компонент: Нет
Продолжительность 10 минут
При применении цель должна совершить проверку сопротивления Жизни. Неудача означает, что после смерти душа цели притягивается к заклинателю и входит в первый пустой камень души, который может ее удержать. Уровень души цели не имеет значения. Если нет камня души достаточной силы, чтобы удержать душу, душа не захватывается.
Заклинание: Область ловушки душ 100х100 футов.
Уровень: 20 Перезарядка: Нет
Мана: 20 Дальность: 1000 футов Требуемый компонент: Нет
Продолжительность: 20 минут
При применении целью становится область размером 100 x 100 футов. После смерти души, попавшие в эту область, притягиваются к заклинателю и входят в первый пустой камень души, который может его удержать. Уровень души цели не имеет значения. Если нет камня души достаточной силы, чтобы удержать душу, душа не захватывается.
Адам подумал об этом и затем подошел к своему интерфейсу. Просматривая интерфейс слота для заклинаний, он хотел узнать, придется ли ему запоминать каждое новое заклинание или его первоклассный класс по-прежнему позволит ему зафиксировать определенные заклинания на месте для повторного использования. Похоже, он мог сделать и то, и другое, как проверить.
` Адам посмотрел на заклинание самого низкого уровня (10) и начал запоминать его, когда появилась подсказка.
Вы нашли заклинание: создать общий камень души. Поскольку вы одновременно и заклинатель, и маг, вы можете выбирать, что делать с этим заклинанием. Запоминание этого заклинания займет минимальное количество минут, равное уровню его заклинания минус уровень навыка «Магия Земли». Минимум 1 минута.
Или вы можете прочитать заклинание из книги заклинаний и навсегда добавить его к заклинаниям, которые вы можете произносить без запоминания, на 10 ячеек заклинаний, что удалит заклинание из свитка или книги, из которой вы его читаете. Запомните или заполните слоты для заклинаний.?
Адам выбрал «Заполнить ячейки заклинаний». Сразу после этого его взгляд был обращен на книгу заклинаний. Когда его глаза прочитали заклинание, оно исчезло из книги и врезалось в его разум. Процесс занял не более минуты и было заполнено 10 ячеек для заклинаний. Адам сделал то же самое для всех 14 заклинаний. Когда он закончил через 15 минут, у него было занято 2853 ячейки заклинаний для 21 постоянного заклинания. Он знал, что со временем будут и другие, которых он сделает постоянными. В конце концов, ему еще предстояло прочитать много книг.
Адам проверил свою карту; Адалин все еще была в гостевой комнате. Было всего 8 вечера
«Эй, Аби, ты здесь?» он послал в свой разум.
«Всегда рядом, просто запоем смотрел сериалы, как я и говорил тебе, что собирался. Последние пару дней я смотрел «Игру престолов».
«Похоже, тебе весело. Ты видел мои встречи сегодня утром?
«Да, мне было интересно, когда же ты наконец понял, что, за исключением монстров, у тебя есть ужасно несправедливое преимущество перед кем-либо здесь. Думаю об этом. Каждый, кто действительно достигает уровня класса 5001, получает возможность стать Божеством. Как вы узнали из своего мультиклассирования, они получают только 4 атрибута на уровень, поэтому самое большее, если это не бог или монстр выше 5000 уровня, что бывает редко, максимум у кого-либо будет около 20 000 атрибутов. Также помните, что эти 20 000 атрибутов будут распределены. Вы можете встретить кого-то с 10 000 по одному из атрибутов, если он глуп, но в другом месте он будет слаб, и есть вероятность, что вы его очерните. Так что да, мне было интересно, когда ты начнешь использовать свою силу. Больше всего вам, вероятно, придется беспокоиться о специализированных магических предметах, за исключением того, что Место Силы, которое вы выращиваете, сделало вас устойчивым ко многим вещам. — сказал Аби.
«Признаюсь, мне было скучно, и я хотел выставить напоказ свои вещи. В любом случае, причина, по которой я хотел поговорить с вами, заключается в том, что я просматриваю эти книги заклинаний. Я нашел различные заклинания создания камня души и заклинания захвата души и навсегда добавил их к заклинаниям, которые могу использовать, чтобы мне не приходилось постоянно их изучать. Мне было интересно, есть ли какие-нибудь заклинания, о которых вы знаете, которые мне следует искать и которые я могу использовать без необходимости их изучения?
«Я не знаю, я не смотрел на это до того, как пришел сюда?» она сказала.
«Ну, я, кажется, припоминаю, большой мозг Адама, кто-то сказал мне, что она поможет мне разобраться в магии, как только мы приедем сюда?» он сказал.
«Да, я сделал. Хорошо! Я буду обращать внимание на то, на что вы смотрите, пока вы просматриваете книги. Если я увижу что-нибудь, что затронет струну, я дам вам знать».
«Достаточно хорошо»
Адам начал просматривать книги заклинаний. Он быстро просматривал имена и сосредоточился на заклинаниях, которые казались полезными. Просматривая книги, он увидел множество заклинаний с названиями, мало имеющими к нему отношения, но действовавшими как заклинания, которые он видел в ролевых играх дома. Например, заклинание, которое делало почти то же самое, что и заклинание «Свет», называлось «Освещение Надара». Он нашел немало подобных заклинаний; Спокойной ночи (Сон), Вестники Горячие руки (Горящие руки), Слушай меня (Очаровательный человек), Падай как перышко (Падение пера), Идентификация была просто идентификацией, Агония лучника (Щит со стрелами), Та же тьма, Магическое зрение ( Темное зрение), Магическая скрытность (Невидимость, хотя была версия, которая также называлась Невидимость), Обезопасить (Удалить ловушки), Открыть запертую дверь (Стучать), Пронзить магическую скрытность (См. Невидимка), Проклятие паука (Паутина), Бессилие ( Рассеивание магии), Разряд (Молния), Дыхание рыбы (Дыхание под водой), Идти домой (Изгнание), Заклинание щита для каждого из восьми основных элементов, Изменение формы (Превращение), Метель (Конус холода), Руки мага ( Телекинез.) Телекинез? Почему он не подумал спросить о псионике?
«Аби, здесь есть существа с чисто умственными способностями?» он спросил.
«Ну, конечно, Адам, это одна из высших сил». Она сказала.
— Подождите, высшие силы?
«Ты слушала Фрейю, когда она объясняла тебе о создании всего, верно?»
— Конечно, — сказал он раздраженно.
«Ну, Первичные Силы, Элементы и Сферы — это ваши Воздух, Жизнь, Вода, Тьма, Земля, Смерть, Огонь и Свет. Основной термин здесь — Первичный, поскольку они находятся в центре. В зависимости от того, где вы находитесь, слова; Силы, Элементы и Сферы взаимозаменяемы. Высшие Силы, Элементы или Сферы будут расположены сверху вниз: Божественное, Душа, Дух, Ментальное, Гнилое, Анти, Собственное, Абсолютное, Пространство, Время, Гравитация и Порядок. Последнее, что считается основополагающей Силой и никогда не упоминается как сфера или элемент, — это Хаос. Ну, во всяком случае, этого не должно быть. Возьми?»
— Да, я понимаю, и нет, Фрейя об этом не упоминала. Мой следующий вопрос: есть ли здесь что-нибудь похожее на псиоников? Посмотрите на это из моих воспоминаний: я нашел РПГ, в которой был псионик.
Она просмотрела в памяти книгу и затем сказала. — Не совсем, и они не называют это псионикой. Это просто Ментальная Магия. Но что-то похожее определенно есть». Она сказала.
«Кей, спасибо, когда будет возможность, поищу кое-что в библиотеках». Он сказал.
Какие еще заклинания есть в этих книгах? она спросила
Адам снова начал листать книги; На всякий случай (Непредвиденный случай), Уничтожить (Дезинтегрировать), Взгляд Бога (Истинное зрение), Телепорт был телепортом, Двойное тело (Клон), Ты мой (Доминировать над монстром), Мой разум принадлежит мне (Щит разума), Хотя разум говорит его также обычно называли Телепатией (Телепатией), Формами Монстра (Изменением Формы) и Желанием, которое было похоже на обычное заклинание исполнения желаний и имело все предупреждения». Хотя названия в большинстве случаев были разными, каждое заклинание работало во многом так же, как некоторые описания, данные в ролевых играх, в которые он играл.
«Я не увидел ничего такого, что выделяло бы Адама, извини».
«Не переживай, мне нужно просмотреть еще несколько книг», — примирительно сказал Адам.
Первыми заклинаниями, на которые он хотел обратить внимание, были заклинания Щита. Он открыл книгу Огненного Щита.
Заклинание: Огненный Щит
Уровень: 5 Перезарядка: Нет
Мана: переменная
Диапазон: 0
Область действия: Радиус 10 футов вокруг Кастера.
Требуемый компонент: нет
Продолжительность: устойчивая.
При применении это заклинание создает вокруг заклинателя неподвижную сферу, которая выдерживает урон, пока есть мана для его поддержания. Щит можно поддерживать за 1 ману в секунду.
Огонь проходит сквозь щит. Вода наносит двойной урон щиту. Пока щит активен, стоимость оплачивается автоматически, и его можно остановить, предотвращая повреждение. Заклинатель может в любой момент отпустить щит или коснуться его, чтобы рассеять его.
Адам быстро прочитал остальные семь заклинаний щита Первичного элемента, и каждое из них было абсолютно одинаковым. Он решил, что они должны стать частью его постоянного арсенала заклинаний. Восемь минут спустя он закончил и навсегда заполнил 5652 ячейки заклинаний. У него еще оставалось более 70 000. Следующее заклинание, которое он искал, было Магический Болт.
Заклинание: Магическая стрела
Уровень: 100 Перезарядка: Нет
Мана: 5 за болт, 1 болт за 100 уровней в школе магии, все суммируется.
Диапазон: 1 фут за уровень навыка применения Магии Света.
Область действия: 1 цель.
Требуемый компонент: 1 секунда
Продолжительность Мгновенный
Урон: 1d4 за болт.
При использовании этого заклинания стреляет в цель лучами света, которые не промахнутся. Каждый болт считается одним из Первичных Элементов.
Магическая стрела наносит 4 единицы урона за категорию в Cast Air Magic:
4 очка урона за 100 уровней (сводка новостей) в Cast Life Magic.
4 очка урона за 100 уровней (сводка новостей) в Магии Воды.
4 очка урона за 100 уровней (сводка новостей) в использовании Темной Магии.
4 очка урона за 100 уровней (сводка новостей) в Cast Earth Magic.
4 очка урона за 100 уровней (сводка новостей) в использовании Магии Смерти.
4 очка урона за 100 уровней (сводка новостей) в Cast Fire Magic.
4 очка урона за 100 уровней (сводка новостей) в использовании Магии Света.
Пример: Заклинатель с уровнем навыка заклинания как минимум 1 для каждой сферы магии выстрелит 8 разрядами света, нанеся в общей сложности 32 единицы урона.
Это заклинание всегда попадает, поэтому не выполняет бросок на попадание и не может нанести критический урон, хотя модификаторы Атрибутов, навыков и способностей позволяют использовать очень мощное заклинание. Также обратите внимание, что по крайней мере один болт пройдет через любой магический щит, созданный из 8 основных школ магии, если только в щите не присутствуют все 8 школ магии.
«О да, пожалуйста», — подумал Адам, быстро прочитав заклинание и навсегда добавив его в свой арсенал заклинаний. Следующим заклинанием, на которое он посмотрел, была версия этой вселенной «Видеть невидимое».
Заклинание: Пронзающая магическая скрытность
Уровни: 40. Время восстановления: 1 час.
Мана: 1 за каждый уровень заклинания света.
Диапазон: 1 фут за уровень освещенности.
Область действия: 1 касание цели или себя.
Требуемый компонент: нет
Продолжительность: 1 минута на каждый уровень навыка применения Магии Света.
Это заклинание позволит заклинателю проникнуть сквозь магическую скрытность или невидимость, наложенную любым заклинанием света с более низким рангом.
«Еще один, который можно добавить», — подумал Адам, быстро прочитав заклинание и навсегда добавив его в свой арсенал. Адам посмотрел на часы в своем личном интерфейсе и понял, что уже близко к полуночи. Он подходил к точке полного изнеможения. На этот раз медитация не поможет. Ему скоро придется спать. Он подумал, что ему, возможно, понадобятся еще несколько постоянных заклинаний, но не был абсолютно уверен, какие из них использовать. Он сидел и думал обо всем около минуты, а затем решил, что лучше всего для него просто поместить несколько заклинаний в свои ячейки для заклинаний, как у Мага. Это даст ему возможность увидеть, что они сделали, и, если они ему понравятся, он позже сядет и посмотрит, что они сделали. Следующие 30 минут он потратил на то, чтобы запомнить столько заклинаний, сколько смог за 30 минут.