Глава 122

Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Глава 122

Разобравшись в своих мыслях, Ли Жуй открыл страницу с рунами.

Темно-красная руна [Правитель] увеличилась перед его глазами, неся в себе ауру железа и крови.

[жадный Охотник], [Охотник за духами], [бессердечный Охотник], [совершенный Охотник]

Перед ним было отображено подробное описание четырех рун способностей, и Ли Жуй постепенно сузил глаза.

В игре было максимум шесть вражеских героев, но на самом деле героев было гораздо больше, чем шесть. Ли Жуй всегда подозревал, что последняя руна класса [правителя] может нарушить лимит игры.

Однако перед ним была ослабленная версия руны!

Жадный охотник

Часть урона, нанесенного вашим умением, будет преобразована в лечебный эффект.

[процент исцеления: 2,5% +1% x уровень охотника за головами]

Каждый раз, когда вы участвуете в убийстве вражеского героя, вы получаете слой эффекта охотника за головами.

[Навык AoE: эффект исцеления будет уменьшен до одной трети. ]

[ текущий этаж: 0/5 ]

Охотник за духами

Обеспечивает сокращение времени восстановления активного снаряжения (включая эффекты аксессуаров), сумма эквивалентна 15% + 1% x уровень охотника за головами.

Каждый раз, когда вы участвуете в убийстве вражеского героя, вы получаете слой эффекта охотника за головами.

[текущий этаж: 0/5]

Безжалостный охотник

Обеспечивает дополнительный бонус к скорости передвижения, сумма равна 8 + 8 х этаж охотника за головами.

Каждый раз, когда вы участвуете в убийстве вражеского героя, вы получаете слой эффекта охотника за головами.

[текущий этаж: 0/5]

Абсолютный Охотник

Время восстановления вашего максимального навыка сокращается на 5%, а также увеличивается на 1% от уровня охотника за головами.

Каждый раз, когда вы участвуете в убийстве вражеского героя, вы получаете слой эффекта охотника за головами.

[текущий этаж: 0/5]

система, существует ли максимум пять уровней для охотников за головами? »

— неохотно спросил Ли Жуй.

Если бы это было так, ценность класса [линейка] значительно снизилась бы!

уровень имеет максимум пять уровней. С каждым повышением уровня верхняя граница уровней будет соответственно увеличиваться.

Слова системы заставили глаза Ли Жуя загореться. Он забыл, что руны способностей тоже можно улучшать!

Тогда эти руны станут божественными навыками на более поздних стадиях!

Эффект вампиризма, наносящий более 100% урона от умений, время восстановления активного снаряжения, которое было почти нулевым, бесконечная скорость движения и самая мощная сила… Большой ход без времени восстановления!

Подумав об этом, на лице Ли Жуя появилась тоскливая улыбка.

Однако система, выполнявшая свою работу, тут же выскочила и облила его холодной водой.

у хозяина возникло небольшое недопонимание относительно периода охлаждения. Правила реальности не могут поддерживать снижение процента в игре. После того, как правила будут скорректированы, период охлаждения можно понимать как увеличение скорости восстановления!

«Что это значит?»

система не может изменить основные правила этого измерения. Системные навыки аналогичны реальным навыкам. После их использования есть время для восстановления энергии, а сокращение времени восстановления увеличивает эту скорость восстановления!

например, если вы можете восстанавливать 10% прогресса своего ульта каждый день, время восстановления ульты будет завершено через 10 дней. Если у вас в это время есть 100% сокращение перезарядки, то ваша ежедневная скорость восстановления станет 10% х (1+100%), что равно 20%, а перезарядка ульты завершится через 5 дней.

это означает, что время восстановления может превышать 100%!

«Да, я.»

в игре все еще есть ограничение по времени восстановления 40%? »

«Нет, теоретически вы можете накапливать время восстановления бесконечно! Кроме того, на скорость восстановления также влияет состояние хоста. Использование определенных методов выращивания может ускорить скорость охлаждения».

Ху~

Ли Жуй вздохнул с облегчением. Он не знал, стоит ли ему радоваться или беспокоиться.

Возможность бесконечно накапливать кулдауны казалась хорошей вещью, но невозможность уменьшить их на процент делала его немного несчастным.

Могу только сказать, что эта система действительно хлам. Он даже не может изменить правила в нижней части самолета. Плохой обзор!

Если бы время восстановления можно было сократить до нуля, я бы смог играть с неограниченной огневой мощью!

Ли Жуй надул губы и тайно пожаловался в своем сердце.

Единственным хорошим моментом было то, что он заметил, что [Беспощадный Охотник] увеличил скорость передвижения, а не небоевую скорость передвижения.

Это означало, что как только он вступит в бой, его скорость передвижения вообще не уменьшится!

Это было улучшение эпического уровня!

Он задавался вопросом, насколько увеличится 8 баллов системы в реальной жизни.

Его мысли блуждали взад и вперед по этим четырем рунам. Ли Жуй пустил слюни, глядя на них. Ему очень хотелось активировать их всех!

Каждый из них был божественным навыком!

Однако он мог выбрать только одну руну из одного ряда. Ли Жуй долго колебался и первым исключил [Охотника за духами].

Кто знал, когда он сможет получить свою первую экипировку с активным эффектом? руна не сможет ничего дать в краткосрочной перспективе.

Вторым, кого выбили, был [Абсолютный Охотник].

На время восстановления [пира] влияла скорость переваривания пожранной жизни.

Прежде чем он полностью переварил максимальное количество очков здоровья, сожранных [пиром], время восстановления было заморожено.

Тем более, что снижение перезарядки на 5% на ранних стадиях… Это действительно было лучше, чем ничего, и это было гораздо меньше, чем сокращение, обеспечиваемое любым снаряжением.

Учитывая неограниченное время восстановления, ценность этого таланта снизилась.

Что действительно беспокоило Ли Руя, так это [жадный Охотник] и [безжалостный Охотник].

Вампиризм и скорость передвижения!

Он хотел их обоих!

Как фатан, если бы у него был определенный уровень вампиризма, пока его нельзя было убить мгновенно, все его враги стали бы его банком крови.

Представьте себе, враг тщательно спланировал, пожертвовал половиной своих товарищей по команде и, наконец, довел его до критического уровня здоровья. С [диким криком] враг в отчаянии обнаружил, что его здоровье полностью восстановлено!

Креветки из свиного сердца! n-/O𝒱𝑬𝑳𝑏1n

Эффект от убеждения был первоклассным.

Однако скорость передвижения также была очень важным атрибутом.

Раньше, когда он встречался со своими сверстниками, было не так много людей, которые были лучше него в ловкости. Ли Жуй немного гордился своей скоростью передвижения.

Однако по мере того, как враги, с которыми он сталкивался, становились все сильнее и сильнее, он обнаруживал, что становится все более и более «громоздким»!

Как танк, чего он боялся больше всего?

Его бесконечно кайтили другие!

Независимо от того, насколько велико было ваше здоровье или насколько высока ваша атака, если вы не могли коснуться врага, вы были просто железным манекеном.

Другие могли только заиграть его до смерти!

А большой жук, который бежал к тебе со справедливостью и славой, каким бы проворным ни был враг, он бы все равно дрожал.

Так уж случилось, что [беспощадный Охотник] получил улучшение эпического уровня. В бою его скорость передвижения не уменьшалась, что превышало руническое значение поддержки роуминга в игре. Его ценность значительно возросла!

Поразмыслив на мгновение, Ли Жуй наконец зажег руну «Беспощадный Охотник»!

Время восстановления навыков героя было слишком долгим. Набор навыков, способных восстановить десятки очков здоровья, не имел для него большого значения.

Те, кто мог убить его мгновенно, все равно могли убить его мгновенно, а те, кто не мог, у него не было недостатка в этом исцелении.

Пока у Сяо Вэя было достаточно маны, [великолепие танца мяу] могло восстановить почти 100 очков здоровья в секунду!

Хотя его будущие перспективы были безграничны, это могло только усилить его раздражительность и не могло компенсировать его фатальную слабость.

Скорость его передвижения была его самой большой слабостью.

Ничего страшного, если он не сможет догнать Ло Ли, но если Хуан Цзюньцай не сможет даже догнать, то он действительно был недалеко от смерти!