Не смутившись, Рейн продолжал свои эксперименты. Вскоре он понял, что, хотя он и может даровать им левитацию, подобную полету, это то же самое, что управлять ими, как другими снарядами. Наделение их реалистичными, плавными движениями, подобными големам, оставалось сложной задачей.
Рейн старательно следовал приемам, используемым мастерами големов. Он начал создание своих земляных кукол, формируя их головы, вытаскивая их из земляного материала. Затем, с кропотливой заботой, он скрупулезно сформировал оставшиеся части их тел, создавая удивительно реалистичные человеческие черты с удивительной точностью.
Продолжая оттачивать свое мастерство, Рейн не мог не задуматься о неуловимой концепции големных ядер. Этот важнейший элемент анимации големов, отвечающий за предоставление им автономной функции, оставался окутанным тайной. Несмотря на его точное воспроизведение процесса создания големов, Рейн задавался вопросами создания ядер, аспектом, который продолжал ускользать от его понимания.
«Лучше не пытаться копировать их, когда их здесь нет… даже если они принадлежат к другому племени, они все равно союзники», — сказал Терра.
«Они за нами не следят, даже если бы и следили, вокруг слишком много людей», — ответил Рейн.
Рейн оказался в глубокой задумчивости, его разум был поглощен процессом создания ядра, которым овладел мастер големов. Он не мог не задаться вопросом о секрете создания этих ядер, которые вдыхали жизнь в их инертные создания. Казалось разумным предположить, что после того, как ядро было интегрировано, големы могли функционировать независимо, следуя желаниям своего создателя.
Rain обдумывал логистику удаленного управления големами, понимая, что это потребует значительного запаса маны. Даже мастера големов, которые были хорошо сведущи в своем деле, обычно оказывались ограничены вызовом максимум трех големов за раз в большинстве случаев. Это ограничение намекало на значительный расход маны, связанный с их созданием.
Для того, чтобы Рейн мог дистанционно управлять этими големами, он предположил, что им понадобится значительное вливание маны, чтобы оставаться отзывчивыми и послушными. Это было практическое соображение, так как управление несколькими големами одновременно потребовало бы значительных затрат магической энергии.
«Использование такого количества маны во время миссий может быть слишком рискованным», — подумал Рейн. «Но я слишком любопытен для собственного блага».
Подумав немного, у Рейна возникла другая идея… пока все ели, он закрыл глаза и начал сосредотачиваться, представляя весь этот процесс десятки, сотни раз. Увидев все это в своей голове и подумав, как это может работать, он решил воплотить это в жизнь.
Рейн направил ладонь к земле, а затем попытался испустить свою ману, одновременно пытаясь контролировать землю, не касаясь ее. Потребовалось некоторое время и некоторая концентрация, но в конце концов часть земли начала плавать, а затем переместилась в одну точку.
Он принял форму небольшой сферы, которая парила, следуя воле Рейна… он был далек от совершенства, но первый шаг был выполнен, и система распознала его.
Повышен уровень неизвестного навыка.
Путь мастера боевых искусств принес 1000 очков опыта.
«Думаю, это как-то так… они собирают свою ману в воздухе и заставляют ее притягиваться к земле», — подумал Рейн. «При достаточном количестве маны и контроля я смогу создать настоящего голема и управлять им, но, полагаю, я могу делать и другие вещи, которые стоят меньше маны».
Хотя Рейн пытался его контролировать, он все равно тратил много маны, поэтому он решил прекратить эксперименты и пойти поесть.
На следующий день группа отправилась в путь, как только взошло солнце, и казалось, что все будет хорошо, поскольку оба лагеря, которые они посетили, были довольно спокойными… Похоже, драконы уже давно не нападали.
«Следующий лагерь находится в одном дне пути, а другой — в двух днях от того… похоже, мы потратим около десяти дней, путешествуя по границе», — сказал Йори. «Разве нам не следует составить собственную карту этой местности?»
«Водители, вероятно, все запоминают, так что не беспокойтесь, некоторые из них наверняка работают на Брэндена», — ответил Рейн.
Граница, отделяющая территорию магического народа от владений драконов, представляла собой захватывающую сцену. Она представляла собой живописный ландшафт, украшенный сочными зелеными оттенками, которые простирались по холмам и плодородным долинам. Этот яркий, естественный пейзаж резко контрастировал с далеким, грозным горным хребтом, который служил доминирующим фоном.
Этот регион кишел жизнью, и воздух был наполнен мелодичными криками птиц. Дикая природа различных видов процветала, образуя разнообразную экосистему, которая рисовала яркий портрет жизненной силы природы.
Однако, по мере того как группа углублялась в эту манящую дикую местность, они постепенно осознавали необычную тишину. Привычные виды и звуки дикой природы начали исчезать, и на земле воцарилась тихая атмосфера. Стало очевидно, что животных стало меньше.
Причина этого дефицита вскоре стала очевидной: присутствие драконов. Местная дикая природа, вероятно, почувствовала надвигающуюся опасность, исходящую от этих колоссальных существ. Она отступила глубже на территорию или искала убежища в более уединенных местах.
«Это плохой знак…» — подумал Рейн.
Рейн огляделся и задумался, заметили ли эту перемену и остальные. У Эш, по-видимому, она была… в конце концов, она всегда больше всех наблюдала за всем из группы.
В любом случае, если вы поделитесь этим с другими, это может заставить водителей беспокоиться об этом, так что, возможно, им не стоит ничего говорить. Кроме того, это может быть совпадением…
«Ну, зная мою удачу… — подумал Рейн. — В любом случае, мне не следует ничего говорить».
Рейн решил оставаться на страже, не предупреждая остальных. Тем не менее, ничего не произошло ни днем, ни ночью, когда они разбили лагерь. В этот момент вся группа заметила отсутствие звуков птиц и других животных, поэтому они также усилили свою охрану до наступления следующего дня.