Книга 4 Приложение: Учебник по адаптации

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Третье английское издание, напечатанное Cambridge Press (1937 местный год / E-2554)

Этот пояснительный текст предназначен для того, чтобы формализовать ряд уроков, которые считаются важными для новых Профессионалов, вошедших в Лабиринт посредством Адаптации. Несмотря на то, что он направлен на завершение, не стесняйтесь обращаться за советом и дополнительными разъяснениями к опытному специалисту. В этом буклете собран многовековой опыт и практика, восходящие к первому открытию Дивергенции, в нескольких основных секторах («связках») Лабиринта. Это предполагает мимолетное знакомство с общими концепциями Лабиринта. Пожалуйста, обратитесь к примечаниям к книге для их краткого объяснения.

й

(*)

Но когда неквалифицированный человек пересекает Врата Лабиринта, этот человек полностью входит в Врата, а затем поворачивается назад, выходя через ту же поверхность Врат, в которую он или она вошли. Это универсально и применяется, даже если человека перевозит квалифицированное лицо. Квалифицированный человек оказывается на другой стороне, неквалифицированный возвращается на исходную сторону, несмотря ни на что.

Примечание/предположение: предполагается, что этот эффект является причиной самопроизвольного аборта у беременных женщин при входе в Лабиринт, хотя почему он не применяется к плоду, подходящему для Лабиринта, когда мать использует Быстрое перемещение в более глубокую зону после входа в Лабиринт. совершенно не соответствует приведенному выше правилу.

Нарушение правила защиты, предотвращающего причинение вреда человеку, происходит исключительно в хаотический период, когда Врата впервые открываются. Поскольку поверхность в течение нескольких секунд проявляет фрактальную природу, широко распространено мнение, что механизм защиты не может справиться с быстро меняющейся геометрией поверхности, в результате чего людей разрывает на части. Люди, которым по счастливой случайности удается полностью погрузиться на поверхность, сохраняют защиту от вреда и либо помещаются на Плазу с обычным Профессиональным стартом, либо становятся свидетелями так называемой Корректировки, если они не могут претендовать на профессию.

Причина Регулировки связана с общей теорией Жесткости Лабиринта, предположением, что Лабиринт подчиняется строгим, но не полностью последовательным правилам.

Корректировка появляется в профессиональных дескрипторах как веха в том же разделе, что и обычные вехи, но ни на одной из площадей лабиринта, включая все уровни площадей сундуков, не было замечено ни одной профессии корректировки после победы над Стражем площади, и, похоже, не было уровней, связанных с такими Профессия в любом случае. Однако на поверхностном уровне кажется, что это невидимая профессия:

Каждая веха добавляет квалифицирующие профессию Потенциалы, хотя и в возрастающем масштабе;

Каждая веха увеличивает определенный бонус («скорость прокачки»);

Каждая веха добавляет новый «ранг навыка».

й

Помимо первоначального приобретения Приспособления, увеличение Вех происходит, когда:

Приобретение новой профессии на Плазе (перезапуск уже приобретенной не действует);

Умирает при непосредственном взаимодействии с инфраструктурой Лабиринта. Это включает в себя смерть из-за принудительного закрытия доступа к стволу для квалифицированного человека, пытающегося пересечь его (этот метод получения контрольной точки не рекомендуется, поскольку существует значительный риск того, что такого человека не удастся воскресить).

Умер при неустановленных обстоятельствах во время битвы с легендарным стражем.

Было шесть — число обновлено с четырех во втором издании — зарегистрированных случаев, когда кто-то получал дополнительную веху Адаптации при воскрешении после поражения Легенды среднего или высокого уровня, и все это без прохождения соответствующего периода адаптации. До сих пор не было никаких указаний на точную причину этого, так как другие профессионалы, погибшие во время того же боя или последующих против тех же целей, ничего не получили. Другим отличительным признаком было то, что причастные к убийству лица также получали опыт и завершение, несмотря на то, что в момент совершения убийства они были мертвы.

(если вы получите больше информации и подробностей о таком происшествии, сеть библиотек и научных учреждений на базе Nexus предлагает щедрую шкалу вознаграждений, если подробности могут быть подтверждены)

Ловушка адаптации — это общий термин, описывающий пагубные последствия достижения Вех адаптации. Все корректировки, за исключением легендарных, были связаны с сильной болью, которую нельзя смягчить с помощью лекарств, поскольку наркотики, как правило, практически не влияют на профессионалов.

Интенсивность и продолжительность боли увеличиваются с каждой последующей Вехой, хотя Профессионалы в основном учатся терпеть эту боль. Умственная цензура, как правило, имеет место часто, при этом память о фактическом периоде адаптации смутна или притуплена. Удивительно, но показатели Фокуса оказались хорошим индикатором способности игнорировать и забывать боль, в отличие от ожидаемой Стойкости.

Настоятельно рекомендуется не сосредотачиваться на Вехах, обеспечивающих Фокус, как на средстве выжить через адаптацию за счет своей сборки. Прежде чем выбрать профессию, обратитесь за советом к опытному специалисту по сборке, который знаком с регулировкой всех шагов, связанных со сборкой. Тщательный выбор комплекции особенно важен для долгосрочных перспектив профессионалов, поддерживающих адаптацию.

й

Затянувшаяся смерть обычно снижается в течение оставшейся части фазы адаптации.

й

До сих пор ни один профессионал не получил более 122 корректировок. Что касается третьего издания, девять древних профессионалов — число обновлено с восьми во втором издании — было подтверждено, что они умерли в третий раз во время Приспособления, и шесть из них умерли до того, как их статус Затянувшейся Смерти упал ниже 50%, что привело к Истинной Смерти. Большинство профессионалов не решаются пойти на такой риск.

Разнообразные эффекты были сгруппированы в то, что обычно называют «мастерством настройки», каждый ранг которого дает тематически связанный эффект. Нет никаких подтверждающих доказательств того, что эти эффекты на самом деле являются ранговыми навыками, так как не было никаких указаний на такие навыки в соответствующем разделе личного описания, а также ни одного такого ранга навыка, найденного на предмете снаряжения Лабиринта. Кроме того, кажется, что эти ранги автоматически добавляются на определенных этапах, минуя возможный выбор профессионала.

Подтвержденный в настоящее время список таких эффектов приведен ниже:

Веха

Мастерство (предположительно)

Эффект

я

Шестерня (1)

Обеспечьте один предмет специального снаряжения для каждого слота для каждого убийства

II

Навык (1)

Автоматически изучайте совместимые навыки, представленные на снаряжении

III

Ворота (1)

Это мастерство классифицируется

IV

Ворота (2)

См. активные дескрипторы Gate

В

Ворота (3)

Делитесь дескрипторами Gate с профессионалами

VI

Логово (1)

Посмотреть дескрипторы сундуков с сокровищами

VII

Шестерня (2)

Обеспечьте одно кольцо и ожерелье при следующих финальных убийствах стражей.

VIII

Мирской (1)

См. основные возможности для непрофессионалов

IX

Навык (2)

Сохраняйте любые несовместимые навыки ненулевого ранга, усиленного снаряжением.

Икс

Шестерня (3)

Обеспечьте одно ядро ​​и марионетку при следующих финальных убийствах Стража.

XI

Навык (3)

Поделитесь дескрипторами навыков с профессионалами

XII

Мирской (2)

Разрешить обычным людям доступ к профессиональному дескриптору

XIII

Шестерня (4)

Предоставьте одну награду любому последнему опекуну, даже не соответствующему требованиям.

XIV

Зона (1)

Добавить текущие позиции солнца (ов) и луны (луны) в дескриптор локали, когда они находятся вне логова.

XVIII

Ворота (4)

Добавить таймер/обратный отсчет активации в дескриптор Gate

XIX

Логово (2)

Добавить количество стражей, находящихся в настоящее время в логове, в дескриптор локали.

ХХ

Ворота (5)

Делитесь дескрипторами ворот с непрофессионалами

XXIV

Навык (4)

Разрешить временное использование несовместимых навыков, имеющихся на оборудовании

ХХVI

Логово (3)

Добавить текущий коэффициент завершения в дескриптор локали

л

Навык (6)

Сбрасывает все выделенные навыки из вех на 0. Позволяет свободно перераспределять ранги.

С

Навык (10)

Сбрасывает все выделенные навыки из вех на 0. Позволяет свободно перераспределять ранги.

Обратите внимание, что некоторые предполагаемые эффекты Мастерства логова не были продемонстрированы, а были выдвинуты на основе накопленной статистики. Обычно считается, что профессионалы с определенными рангами Мастерства логова получают более благоприятное распределение снаряжения, чем обычно предполагается, хотя эффект не очевиден.