Конец части 1 — Примечания автора

Бесконечный лабиринт начался с писательского кризиса.

У меня есть основная серия, и я в основном закончил книгу 1, но у меня уже были трудности с книгой 2. Так что я предвкушал, что буду перед экраном, и… ну, ничего не писал.

Итак, я сказал себе: «Почему бы не написать что-нибудь еще. Посмотрите, как пойдет другая история. Может быть, это разблокирует ваши каналы Ци и позволит вам совершенствоваться до уровня Ядра следующего автора?» (ладно, может быть, не последняя часть).

Сильвергейтс — сюжетный сериал. Я начал с тем для четырех книг, которые хотел, и обычно пишу леса перед рассказом: я пишу первую главу, эпилог и ключевые моменты в середине, затем пишу остальное, иногда в переменном порядке. .

«Бесконечный лабиринт» — это сериал о штанах. Это распространенный термин в письменной форме, который намекает на письмо «на месте штанов». Итак, я написал сопутствующую серию, чтобы получить базовые идеи, которые я буду использовать, я провел несколько дней, возясь с электронной таблицей, чтобы увидеть, как я буду делать игровую механику (по моим оценкам, требуется около одного столетия, чтобы добраться до уровня 10… для нормального профессионала, то есть), а затем я сел и сказал: «Хорошо, теперь, что делает бесконечный лабиринт бесконечным», и вот я иду… писать все, что происходит.

Настройки у меня были. Я почти сразу же решил сделать альтернативную фэнтезийную версию «Земли против лабиринта». Это был преднамеренный отход от воплощения настроек Сильвергейта, в котором современная Земля 21-го века столкнулась с доступом к альтернативному миру.

Я также мог бы использовать его, чтобы поиграть с терминологией и использовать более экзотическую, чтобы задать тон. Если у вас есть авантюристы 21-го века, они будут заниматься танками, классами, статистикой и прочими вещами. А если у вас люди 19 века? Танки появятся не раньше века. Класс сразу означает для них совсем другое, без пятидесяти лет D&D. Даже слову «статистика» на тот момент едва исполнилось 50 лет.

Моим первым — и самым важным — решением было «когда появится лабиринт?». Я мог бы сделать это в 1800 году. Лабиринт происходит, он совершенно новый, и все пытаются во всем разобраться. Но я также хотел поиграть с «эфирным панком», создав магическую версию стимпанка. И если вы начинаете в первый день, вы не можете использовать безлошадную повозку, ехать ночью (по едва определенным путям — фу, Фуллморы ездят там, где я бы не стал), вы не намекаете на Небесные корабли — я’ Придётся организовать визит в одну точку — а отступлений от истории слишком много пока не бывает.

Итак, в конце концов, 1818 год. Прошло 18 лет с тех пор, как открылись Врата, возникла целая субкультура, и доступность материалов Лабиринта (сплавов, которые посрамили бы современные композиты, но которые можно плавить и отливать, как чугун, тонкая шелковая ткань, абсолютно непроницаемая и прочная на разрыв и т. д.) и источники энергии, тянущиеся к эфиру (свет, тепло, движение), чрезвычайно ускорили промышленную революцию. Есть пригород Лондона (Ворота), который доступен только для Профессионалов, но кто-то из Сент-Джеймсского дворца может просто сбегать туда, взять вещи в Первом Банке и вернуться до полудня.

В обычном случае единственный способ познакомить читателя с механикой Лабиринта — открыть их… но прошло уже 18 лет. Наверняка все основы уже хорошо известны. Вступительный рассказ хорош, но в основном это большая информационная свалка, где Амелия О’Мэнган объясняет читателям — через новобранцев компании — все, что вам нужно знать.

Итак, группа нубов свалилась в Лабиринт, не имея доступа к мануалам и вынуждена разбираться без чьей-либо помощи. И вот: Шестерка.

Кстати, из-за Everquest максимальный размер группы равен шести. «Современный, обычный» размер группы, который все используют, составляет пять из-за World of Warcraft. И фраза «вас не помечают» для следующей зоны — это отсылка к моему первому рейду Plane of Tactics, куда мы пригласили всех желающих… и на 90 человек нужно было раздать только 72 флага ( да зергили?и что?это была законная тактика в EQ).

Когда я начал писать основную историю, у меня была в основном первая глава и две интермедии… которые вы еще не видели. Когда первую главу выложили на RR, у меня было пять глав. Вот и все. Все, что было после первого дня, было неписаным и совершенно неизвестным. Я даже ничего не знал о своих персонажах, кроме самых голых фактов о Йонасе и Ире (а к тому времени у Иры была самая развитая предыстория).

Это ложь, конечно. Возможно, у меня не было плана, но я видел, что было две обязательные арки. Откройте для себя правила (арка 1), воссоединитесь с основной профессиональной организацией (арка 2). Первую часть я построил легко. Мне просто нужно было восполнить недостающие элементы игровой механики, получить рассказ о путешествии, отказаться от крафта (я играл с классическим MMORPG крафтингом, но быстро от него отказался — у вас есть готовка, вот и все), познакомить их с непреложным фактом, что каждый когда они получают новый класс, они получают новую Корректировку (и да, они получают по одной для каждого класса, а не для каждого уровня), в экстренном порядке переписывают некоторые вещи, когда становится очевидно, что это не сработает.

Сиденье штанов пишет, у всех на виду.

Подойдя ко второй дуге, я снова подобрал людей, которых вы видели в первой главе. Не вводите персонажей постоянно — по возможности повторно используйте существующих — это хорошее правило для писателей. Изначально они были там, чтобы произвести крупный бой и декорации. Но они также сделали отличные ворота для всеведущего взгляда на части Лабиринта, до которых наши нубские персонажи второго уровня пока не могут добраться и выжить. Я мог бы использовать команду Луизы Грей в качестве спасателей, но

1) Они были более низкого уровня, что делало обратный путь немного медленнее.

2) У них был немедленный доступ к Отари, что делало связь с командой Адаптированных слишком быстрой: они не успели бы пройти три логова, прежде чем были бы спасены.

Итак, рыцарь Коуэн вернулся, я воплотил ее группу, сделал специального персонажа для целительницы (описание невидимой фигуры в мантии без какой-либо видимой части тела было чистой фантазией для главы 1 — затем мне нужно было выяснить, что было под ней). халат) и сделал ее важным второстепенным персонажем, своего рода временным наставником шестерых.

Главное решение, с которым мне пришлось столкнуться при написании истории, пришло к критической точке в главе 35.

До тех пор, пока шестеро не вернутся на Врата, Грузинская Земля и фэнтезийный Лабиринт могут оставаться отдельными без сучка и задоринки. Но в тот момент нужно было принять одно очень важное решение с точки зрения истории. Когда Адаптированная команда оказывалась перед Великими вратами, все могло сложиться по-разному.

В одном направлении Врата остаются закрытыми. Британская империя сталкивается с вторжением французских орд с медленно истощающимися запасами силовых кристаллов для своего флота и небесных кораблей, без новых материалов для ремонта. Британское присутствие в Лабиринте должно стать Единственной Истинной Британской Империей с единственной целью вернуть себе родину, в то время как Наполеон и его орды закончат поглощать Европу, приобретут ноу-хау военно-морских и небесных кораблей, сломят Османскую империю и решить, столкнутся ли они сначала с китайцами или американцами.

Это совсем другая история. Британские профессионалы на тот момент отстают из-за бесхозяйственности несуществующего Королевского общества лабиринтов (которое пыталось максимизировать доход, а не усилить профессионалов). Им нужно было подтолкнуть себя (вспомните рекламный ролик), найти союз с одной из трех оставшихся сил. Американцы, несмотря на войну за независимость 50 лет назад и недавнюю войну из-за Канады, очевидны. Китай был в состоянии войны с ними, когда Врата закрылись. Зулу, вероятно, не поможет. Нет, я уверен, что не стали бы. (да, спойлер: это зулусы в Африке. Я пытался найти более экзотическое и тайное королевство в центральной Африке, но почти невозможно получить для них хорошую предысторию.

В другом направлении Врата вновь открываются, поток между Империей и Лабиринтом восстанавливает прежний статус-кво. Это менее апокалиптично, но также открывает больше возможностей для повествования. У вас могут быть интересные сцены, в которых шестеро влияют на ситуацию на Земле — и есть один человек, который, в частности, не хочет ничего, кроме этого, пока точка удара говорит по-французски — у вас более стабильный Gatepost — представьте, что вы пытаетесь наладить экономику 4500 человек. без каких-либо других результатов, и каждый волен оставить Адаптированную команду делать что угодно.

Просто это простой способ справиться с нарастающим кризисом, а также решение без решения.

Но, э… теперь вы можете правильно использовать Жака Дешанеля, приспешника Тирана Франции, как настоящего врага. Конечно, это не прямая конфронтация (в конце концов, он седьмой уровень), но он может испробовать все виды шалостей, направленных против Британской империи и их секретного оружия, Адаптированной команды.

Вплоть до главы 35 я мог написать текущую историю в любом случае и очень мало изменить. Но потом пришлось решать, и в итоге я пошел по простому, классическому пути. У меня была другая интерлюдия, задуманная как завершение арки, но та, что в Версале (которую я написал сразу после решения главы 35), работает как эпилог.

Итак, что нас ждет в следующей части?

Ну, это место штанов пишет. Так что я совершенно не знаю, что будет дальше.

Хорошо, это ложь. Есть, конечно, несколько сюжетных моментов, которые готовы к использованию. Некоторые из них вы можете догадаться, некоторые до сих пор остаются за кадром:

1) Таинственный Садовник. О чем говорят Наполеон и Дешанель? Дальнейшие подсказки будут в основной истории приквела (см. ниже). Но вы не встретитесь с Николя и Анни Жид, по крайней мере, какое-то время. Есть еще несколько вещей, которые нужно поставить на место, прежде чем вы сможете их увидеть.

2) Дверь за Хранителем. Применяется правило оружия Чехова: если есть закрытая дверь и рейдовый босс, охраняющий эту дверь, это что-то значит. Но что и как?

3) Артефактные сферы. Им немного любопытно, потому что… ну, часть дескриптора отсутствует. Нет «Предоставляет:».

На самом деле, я не знаю, как я буду их использовать. Первоначальная версия, которую, конечно, скорректированная шестерка могла читать просто отлично, гласила что-то вроде «Предоставляет: +1 Осторожная веха монолита».

Да, это был расходный материал, с помощью которого можно было бесплатно получить дополнительную веху в ЛЮБОЙ профессии. +потенциал, +1 ранг навыка. До тех пор, пока у вас есть достаточный уровень, чтобы использовать его (не требуется контрольный этап или условие для фактической профессии) и вы знаете, что это такое (так что вы можете мысленно «слепо нажать на использование»)

Но не больше. У меня есть несколько возможностей, я посмотрю, что я использую в конце.

4) Пятые Врата. Китайцы упоминают, что они украли проекты или их потенциальные пробы у африканцев, французы получили от них дизайн возмущающих ворот… Похоже, что африканцы освоили вещи из Врат намного лучше, чем кто-либо другой. Так что же они делают в своем маленьком уголке мира?

5) В общем остальные полномочия. Однажды мы видели китайцев и то, как они приближаются к Лабиринту (делают кучу профессионалов третьего уровня для разжигания войн). Американцев мы тоже еле поцарапали — имперский зуд начинается. Когда вы говорите о Соединенных Штатах Америки, вы имеете в виду «всю Америку до мыса Горн», верно? Верно.

6) Статус настройки. Вернее, как я сам это называю «флажок чит-режима». Они включили чит-режим случайно… и допустили ли британцы ошибку, эвакуируя нестабильные ворота, повторно соединяясь, или они должны были позволить солдатам быть пойманными ответной реакцией и брошенными в Лабиринт для большего количества Профессионалов Наладки? Как можно привлечь больше людей с прогрессивной Приспособлением? И что еще более важно… кто-то уже сделал это?

7) Слон в комнате… Ворота номера. Это то, что нужно будет изучить довольно быстро, потому что на самом деле нет причин, по которым все будут игнорировать последовательности, увиденные Бэббиджем и другими.

Я, вероятно, выделю некоторые из этих пунктов, но не все.

Или, может быть, я обращусь ко всем из них. В то же время? Кто знает.

Теперь, технически, история пойдет на короткий перерыв. Я снова открыл docx-файл SIlvergates Book 2, начал писать страницы (да, страницы, во множественном числе. Ура!) и буду заниматься этим по крайней мере в течение месяца. Я пытаюсь закончить полный черновик 1 к концу марта. Наверное, не бывает, но сколько могу. Пока я пишу это, я не буду много писать о Бесконечном Лабиринте.

Запланирован набор из пяти дополнительных рассказов, каждый из шестидесяти-восьми страниц. Это история открытия Врат, первых Профессионалов, культурных потрясений Лабиринта на земле и всего такого. По одному на Великие врата:

— Бесконечный лабиринт: Тиран (Как первый консул Наполеон, только что совершивший военный переворот во Франции, в конце концов мечтает не подражать своему кумиру Александру Македонскому, а превзойти его. Для этого ему понадобятся ветераны его кампаний, такие как Италия, где один Жак Дешанель оказался раненым)

— The Infinite Labyrinth: Knight (Аманда Коуэн, простая помощница крупного британского ученого, отправляется на поиски помощи некоему Блэру Хабборлейну)

— Бесконечный лабиринт: Дракон (Императорская принцесса мечтает избежать брака по договоренности с монгольским военачальником, который вырисовывается и создает новый Китай. И если вы не согласны… она может сжечь вас дотла)

— Бесконечный Лабиринт: Духи (Осознание того, что когда дело доходит до Профессионалов, то, кем вы были, будет иметь значение только одно. Войдёте вы или нет. Белые, Черные, смешанные расы Ленапе, в конце концов, не имеет значения)

— Бесконечный лабиринт: Гора (нет синопсиса, пока вы не увидите интерлюдию, в которой появляется Малибонгве Мешинди, бог-король зулусов, смеющийся над неспособностью французов использовать проекты его Избранных)

Обратите внимание, что я открою отдельную выдумку для набора из пяти. Его название будет «Бесконечный лабиринт: Истоки», и я, вероятно, начну публикацию первого из пяти одновременно с продолжением основной сюжетной линии «Бесконечного лабиринта». Поскольку это короткие рассказы, они будут опубликованы в виде быстрого клипа — все главы каждого рассказа будут сброшены за пару дней. И да, это означает, что я набросал хороший кусок «Тирана», хотя и в виде сырых заметок, а не структурированного рассказа. В какой-то момент у меня будет следующая с участием Коуэна и Хабборлейна (вероятно, там, где выйдет одна очень специфическая интермедия с участием соло Хабборлейна, в конце 3-й арки), а наличие Дракона на следующем означает, что мне, вероятно, понадобится больше xianxia в моей истории. .

Для следующей арки у меня есть одна конкретная механика, которую я хочу изучить, несколько сюрпризов, куча других вещей, на которые я действительно хочу намекнуть, и многое другое, вероятно, всплывет, когда я буду писать, опять же, сидя за штанами. Но это, наверное, конец марта. Я хочу хотя бы 80 тысяч слов в Silvergates 2, прежде чем Шесть перейдут через Позолоченные Врата обратно в Лабиринт.

Почти наверняка будут пропуски времени. Даже с регулировкой выравнивание требует времени. У меня было три коротких таймскипа в арке 1 (получение последних логовищ — поскольку было очевидно, что Коуэн прибыл, чтобы спасти их — три недели, которые они тратят на пересечение Великой Линии, и последние зоны перед Вратами), но я могу не избежать еще несколько. Как вы видели в предыдущей главе, не связанной с сюжетом, обычно для достижения уровня 5 требуется около 4+ лет. Они сделают это меньше, чем за два, но до «сейчас» еще больше полутора лет. Я не уверен, что получение уровня 5 является обязательным для второй арки, но почти наверняка это так.

Увидимся со всеми через месяц или около того.