c-1: уточнение механики

[[ПАРАМЕТРЫ]]

Параметры в Danmachi~! Все хотят, чтобы Ван был сильным, но «законы» мира ограничивают все, независимо от их расы. Единственным исключением из этого правила являются «монстры», которые могут немного нарушить ограничения, но это стоит больших денег~!

Уровень: Цель уровня состоит в том, чтобы выступать в качестве контейнера для изгнания(опыта). Чем больше контейнер, тем больше опыта он может вместить. Но, каждый уровень только увеличивает размер контейнера такое же количество, как и уровень 1, они не становятся все больше с каждым увеличением. Это означает, что человек может получить опыт, чтобы увеличить благо своей фалны на максимальную сумму, основанную на их потенциале. Для большинства людей это около 3000 общих параметров (статистика, приведенная ниже). Для вундеркиндов или людей, которые хотят укрепить свой фундамент, они обычно заставляют себя зарабатывать выше 4300-4500 общих параметров, прежде чем выравнивать. Когда человек выравнивается, все его параметры переходят к тому, что называется «скрытой» доской, которая является кульминацией всех параметров, которые они получили от своих уровней, исключая текущий уровень. Все параметры для текущего уровня могут быть просмотрены любым, кто видит гребень Familia на спине.

Власть: это не только грубая сила, но и позволяет человеку влиять на физические «законы» мира. Это означает, что люди с достаточной силой могут генерировать ударные волны и прочее своими ударами и выполнять другие сверхчеловеческие подвиги. Большое заблуждение о власти заключается в том, что она является аддитивной, но это не так. Человек с силой 200 не просто вдвое сильнее, чем человек с силой 100. Благодаря навыкам, мастерству и овладению «законами» миров, чем больше человек обладает властью, тем больше он способен использовать свою силу за пределами своих пределов.

Выносливость: выносливость — это способность противостоять не только физическим ударам, но и позволяет им рассеять некоторые физические «законы» мира. Это означает, что люди становятся ударопрочными, а также способны рассеивать удары от своего тела, не принимая много внутренних повреждений. Это означает, что люди могут вдуваться в стены и прочее, но вместо того, чтобы испытывать полное воздействие, оно рассеется в стене (что и вызывает круговые трещины, которые вы ожидаете увидеть). Выносливость также определяет, сколько выносливости человек имеет и как быстро они могут восстановиться. Люди с высокой выносливостью не устают так легко и требуют гораздо меньше сна, чем обычные люди.

Ловкость: ловкость не делает вас хорошим с луком или чем-то подобным, но если у вас есть высокая ловкость, вы можете быть хорошим с луком. Ловкость-это техническое мастерство и контроль над своим телом. Это означает, что если вы обладаете очень высокой ловкостью, но низкой ловкостью, вы будете невероятно неуклюжими и даже врезаетесь в вещи, если ваше восприятие и осознание низки. Самый практичный способ увеличить dex-это увеличить ваши фактические технические навыки и мастерство. Это означает, что вам придется изучать боевые приемы и применять их в своем стиле боя, а не просто полагаться на инстинкты. У самурая или рыцаря был бы очень высокий Декс, в то время как скандалист или Берсерк имели бы относительно низкий Декс (хотя они обычно компенсируют его своей интенсивностью и восприятием).

Ловкость: ловкость-это не только сырая скорость, но и позволяет организму адаптироваться к быстрым изменениям направления. Он увеличивает все возможности движения, включая пространственное осознание и контроль тела, поэтому он имеет синергетическую связь с ловкостью. Так же как и Сила, Человек с ловкостью 200 не просто вдвое быстрее, чем кто-то с 100. Человек с 200 ловкостью может лучше использовать «законы скорости», которые позволяют его телу почти игнорировать такие вещи, как спонтанное ускорение и быстрые изменения направления (которые заставили бы органы нормального человека врезаться в их собственный скелет). Даже без высокой выносливости/мощности устойчивость человека к скорости определяется тем, насколько он может использовать «законы», а не физические ограничения своего тела~! (Обычно, если человек может преодолеть звуковой барьер, но имеет смертное тело, они буквально умрут. Но в мире, подобном Danmachi, человек может иметь низкую мощность / выносливость, но все еще двигаться со сверхзвуковой скоростью на более высоких уровнях ловкости. Это потому, что они могут игнорировать влияние скорости на их тело.)

Магия: это бесспорно самая трудная характеристика для увеличения в Danmachi, если вы не являетесь каким-то гением, эльфом или духом. Это влияет на понимание человеком магических «законов», которые позволяют ему увеличить Ману, которую он может содержать в своем теле. На более высоких уровнях, они могут даже использовать элементы в воздухе для того чтобы дополнить их собственные запасы. Магия также улучшает восприятие человека и ясность ума. Люди с невероятно высоким восприятием и магией даже способны общаться с духами, а также ощущать скрытые / невидимые объекты. В крайних случаях он даже позволяет человеку почувствовать структуру магических объектов/конструкций и разбить их.

Дополнительная информация: влияние уровня SOUL на статистику.

Как я уже говорил ранее, человек ограничен своим уровнем для того, сколько всего статистики/параметров они могут обладать. Для большинства людей (уровень Души 1) они ограничены 3000-3500 общими параметрами на уровне. Если они не поднимут уровень сразу, они могут заставить себя получить более 4K статистику, но это начнет обременять их тело и даже может вызвать физическую/психическую инвалидность. Вундеркинды / герои-это люди, которые имеют (Soul Tier 2) или очень близки к нему. Они способны превысить предел еще дальше и достичь около 4500+ параметров, в то время как люди, такие как Bell Cranel (original MC), могут получить еще более высокие характеристики благодаря влиянию его навыка [Liaris Freese] и тому, что у него есть модифицированная душа. У Вана был уровень Души 2, когда он все еще был уровнем 1, что является единственной причиной, по которой он смог получить 5500+ статистику с поддержкой [воли Императора] и [тела Ракшаса]. Он гораздо более долговечен, чем обычные люди его уровня и имеет более высокий потенциал из-за силы его души. Как только он доберется до (Soul Tier 3), у него будет около 6000-6300 ограничений по параметрам на уровне без получения каких-либо новых навыков. Однако вы должны иметь в виду, что это максимум, если он снова и снова подталкивает себя к своим пределам. Даже получить статистику выше 5k очень сложно, а тем более достичь отметки 5500+. В оригинальном аниме / манге даже Белл Крэнел столкнулся с этой проблемой (хотя его мастерство сломано). Он обычно выравнивает около 5200 + очков, в то время как только его первый уровень был немного выше (помните, что он сражался и превысил свои пределы против Минотавра и даже вошел в разум-вниз после битвы).

Я надеюсь, что это немного прояснит ситуацию.