Глава 10: Официальная доска объявлений

【Начинающий?】Тема общих вопросов 5【Опытный?】

1. Проходящий мимо авантюрист

Это ветка общих вопросов!

Спросите все, что вам нравится. Однако если вам ответят, это чистая удача.

Если вы хотите узнать о навыках, вам сюда.

Ветка вопросов по навыкам: http://**********

Предыдущая тема: http://**********

>>980 Поздравляем, вы ИЗБРАННЫЙ. Я даю вам право создать следующую тему.

295. Проходящий мимо авантюрист

Как работает время и погода в этой игре?

296. Проходящий мимо авантюрист

>>295 Один день в реальности равен четырем дням в игре, погода случайна.

297. Проходящий мимо авантюрист

>>296 Что означает, что в течение одного дня irl в игре проходит четыре дня, один из которых длится шесть часов?

Несмотря на то, насколько реальной кажется эта игра, у них есть магазины, открытые по ночам, не так ли?

298. Проходящий мимо авантюрист

>>297 Хорошо. Руководство здесь решает, делать ли что-то реалистичное или более похожее на игру, в зависимости от того, что интереснее.

Если бы они сделали это реалистично и магазины были бы закрыты, это была бы проблема. А так как некоторые взрослые могут играть только ночью, они сделали эту часть более похожей на игру.

Но для того, чтобы это было реалистично, они заставляют жителей-кладовщиков меняться в зависимости от времени суток.

Погода, которая подтверждена сейчас, ясная, облачная, ветреная, с проливным дождем и дождем с грозой.

Бывают и внезапные грозы, как в реальности.

Также есть это. Кровавая луна, которая появляется независимо от того, день сейчас или ночь, и которая меняет то, как действует ИИ, так что вам нужно быть осторожным.

299. Проходящий мимо авантюрист

>>298 Понятно. Большое спасибо.

300. Проходящий мимо авантюрист

>>299 Кстати, они делятся на утренние, дневные, вечерние и ночные.

0~6 Утро 0:00~0:30 Полдень 0:30~3:00 Вечер 3:00~3:30 Ночь 3:30~6:00

6~12 Утро 6:00~6:30 Полдень 6:30~9:00 Вечер 9:00~9:30 Ночь 9:30~12:00

12~18 Утро 12:00~12:30 Полдень 12:30~15:00 Вечер 15:00~15:30 Ночь 15:30~18:00

18~24 Утро 18:00~18:30 Полдень 18:30~21:00 Вечер 21:00~21:30 Ночь 21:30~24:00

Кроме того, на данный момент нет игрового календаря. Ну, в конце концов, в каждой неделе 28 дней.

Тем не менее, похоже, что в неделе есть четыре дня для элементов огня, воды, ветра и земли.

301. Проходящий мимо авантюрист

>>300 Значит, один день в реальности равен неделе в игре (4 дня)? Это помогает!

302. Проходящий мимо авантюрист

>>301 Конечно! Постарайся!

302. Проходящий мимо авантюрист

Я видел надпись «Фермер» над головами некоторых игроков, что это?

303. Проходящий мимо авантюрист

>>302 Вы видели один из них? Это титул. Когда вы получаете более высокий навык «Фермерство», навык «Фермер» вы получаете титул.

304. Проходящий мимо авантюрист

>>303 Это что-то вроде работы?

305. Проходящий мимо авантюрист

>>304 Нет, просто украшение. Сами заголовки иногда имеют некоторый эффект, но очень незначительный. У фермера снижается вероятность появления насекомых, увеличивается скорость роста и повышается качество?

Даже если вы получите титул, люди не увидят его, если вы не настроите его таким образом. Если вы сделаете его видимым, его увидит любой. Вы просто используете его, когда хотите похвастаться: «Вот как я играю в эту игру!».

306. Проходящий мимо авантюрист

>>305 Понятно, это то, чего вы можете добиться?

307. Проходящий мимо авантюрист

>>306 Есть много способов получить титулы. Среди них есть те, к которым вы можете стремиться и получить. Особенно похоже на получение некоторых специфических навыков или крафта.

Кроме того, вы внезапно получаете их, выполняя различные требования, так что старайтесь изо всех сил.

Я думаю, что была заглавная ветка, поэтому, если вы хотите узнать больше, загляните туда.

Скорее всего, есть один для победы над боссами Востока/Запада/Юга/Севера, так что вы можете стремиться к ним.

308. Проходящий мимо авантюрист

>>307 Понятно… но начальники для меня невозможны… Большое спасибо.

426. Проходящий мимо авантюрист

Я хочу откинуть волосы, которые подстригла, что мне делать?

427. Проходящий мимо авантюрист

>>426 Большое спасибо. *Микротранзакции.

428. Проходящий мимо авантюрист

>>427 Серьезно…?

429. Проходящий мимо авантюрист

>>428 Серьезно. Купите обычный или премиальный билет на создание персонажа. Кстати, даже если ваш персонаж был сделан с премией, а вы хотите только нарастить волосы, купите обычный билет. Руководство любезно разрешило вам это сделать, если вы не меняете свои премиальные детали.

430. Проходящий мимо авантюрист

>>429 Понятно, так я могу купить дешевле.

431. Проходящий мимо авантюрист

>>430 Что ж, со временем в игре может быть найден материал, позволяющий выращивать волосы. Но на данный момент это просто микротранзакция. И мы не знаем, насколько сильно отрастут волосы с помощью средства для роста волос, поэтому, если вы хотите, чтобы прическа пришлась вам по вкусу, лучше всего заплатить.

432. Проходящий мимо авантюрист

>>431 Понятно. Давайте пожертвуем.

433. Проходящий мимо авантюрист

>>432 Да, сделай это.

Это должно было быть упомянуто при создании персонажа. «Волосы можно подстричь, но нельзя отрастить». то есть. Ну, в любом случае, «нормально» вырастить его невозможно. Когда мы спросили у руководства, они намекнули, что есть средство для роста волос.

Но ладно, это все еще сказка о будущем.

【Боссы】Общая тема прогресса 7【слишком сильные】

1. Проходящий мимо авангард

Это общая нить прогресса.

Давайте напишем о прогрессе здесь.

Предыдущая тема: http://**********

>>980 Сделайте следующую тему, пожалуйста.

592. Проходящий авангард

Зелья не хватает! Босс слишком силен!

593. Проходящий авангард

>>592 Да, босс СИЛЕН. Но в VR это очень весело.

594. Проходящий авангард

>>593 Это весело. Но для борьбы в ближнем бою нужна смелость.

595. Проходящий авангард

>>594 Да здравствует танковый КИШОК!

596. Проходящий авангард

>>595 УРА!

597. Проходящий авангард

Стоять перед Големом действительно страшно… Думаю, в конце концов это будут драконы?

Старайтесь, танки.

598. Проходящий авангард

Старайтесь, танки.

599. Проходящий авангард

Ну и в сторону, о зельях… вернее, о расходниках в целом. Должны ли мы сначала идти на Запад?

600. Проходящий авангард

>>599 Расходных материалов так мало, что это просто ужасно. Но мне совсем не хочется ехать на Восток…

601. Проходящий авангард

>>600 видов насекомых в виртуальной реальности ужасны, не так ли… Даже мультяшные, отвратительные вещи все равно отвратительны!

602. Проходящий авангард

>>601 И они ОГРОМНЫЕ! Мгновенные мурашки. Это большая проблема, чем сам босс.

603. Проходящий авангард

Черт, на данный момент мне все равно, какой именно, я просто хочу победить одного из боссов.

604. Проходящий авангард

В конце концов, мы еще никого не победили.

605. Проходящий авангард

Если мы не убьем голема на севере, мы не получим железной руды…

606. Проходящий авангард

Север — металлическая руда, Восток — фермы, Запад — травы, а Юг — порт?

607. Проходящий авангард

>>606 Ага, вот именно. Север и Запад наиболее актуальны? С точки зрения оборудования и расходных материалов.

609. Проходящий авангард

Западная сторона сурова совсем по другой причине, чем сила толпы. Серьезно.

610. Проходящий авангард

Мы планировали победить северного босса с помощью магии, сделать снаряжение из руды, которую можно найти там, а затем победить других боссов, но…

611. Проходящий авангард

Голем слишком СИЛЬНЫЙ.

612. Проходящий авангард

Ммм, Голем сильный. Босс есть босс.

613. Проходящий авангард

Я подумал о том, чтобы пойти к боссу сейчас, есть ли что-то, на что я должен обратить внимание?

614. Проходящий авангард

>>613 Интересно избегать Топать.

615. Проходящий авангард

>>614 Я знаю. Прыгать вместе со всей компанией весело.

616. Проходящий авангард

>>615 Однако, когда ты делаешь ошибку, это не весело…

617. Проходящий авангард

>>616 Под топотом вы имеете в виду ту часть, где он поднимает руку и ударяет ею по земле, да? 1Топ — это общий термин для типа AoE-атаки, название не связано с частью тела, которую моб использует для этого.

618. Проходящий авангард

>>617 Ага. Начиная с места удара, распространяется ударная волна, и ее нужно избегать, прыгая. Особенно арьергард. Когда вы получаете удар, в зависимости от вашего навыка и расстояния, вы можете сделать 1 выстрел.

619. Проходящий авангард

>>618 Подождите, это было так мощно?!

620. Проходящий авангард

>>619 Так и есть. Он такой сильный, потому что его так легко заметить. Даже если вы не умрете, вас все равно отбросит назад, так что у вас нет выбора, как не избежать этого.

621. Проходящий авангард

>> 620 Единственными специальными атаками Голема являются, по сути, просто Stomp и вращающийся удар. Проблема в скорости, с которой он их использует во второй половине.

622. Проходящий авангард

>>621 И еще он добавляет несколько странных финтов. Жестко приходится переднему защитнику. Когда ты идешь позади него, чтобы атаковать с близкого расстояния, этот вращающийся удар — не шутка.

623. Проходящий авангард

>>622 Роджер, я буду осторожен! Я иду умирать!

624. Проходящий авангард

>>623 Удачи!

【Насекомые】Ветка общего обсуждения 10【NG】

1. Авантюрист на перерыве

Это общая ветка обсуждения.

Пишите как хотите.

Тем не менее, не нарушайте основных правил, иначе Управление улетит.

Нет, серьезно. В худшем случае вся ветка исчезнет, ​​так что не надо.

Предыдущая тема: http://**********

>>980 Пожалуйста, сделайте следующую тему.

125. Авантюрист на перерыве

Прошло две недели с начала службы. Как вы проводите время, все?

126. Авантюрист на перерыве

>>125 Что с твоей вежливостью, кек

127. Авантюрист на перерыве

>>125 дай мне свою ветчину.

128. Авантюрист на перерыве

>>127 пошел ты, ^^^^^

129. Авантюрист на перерыве

Быть пушистым, как всегда, что насчет этого?

130. Авантюрист на перерыве

>>129 Я хочу еще немного пуха, это все еще только Кролики и Волки?

131. Авантюрист на перерыве

>>130 Да. На Востоке есть Олени, Кабаны и Медведи, для кого-то они могут быть…?

132. Авантюрист на перерыве

>>131 Я хочу беееааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа его его его

133. Авантюрист на перерыве

>>132 Но те, что на Востоке, реалистичны и не милы…

134. Авантюрист на перерыве

>>133 Но они классные!

135. Авантюрист на перерыве

Эй! Эй! Это шикарно! Эксштра… балбес… уф…

136. Авантюрист на перерыве

>>135 А?

137. Авантюрист на перерыве

>>135 А?

138. Авантюрист на перерыве

>>135 А?

139. Авантюрист на перерыве

>>135 Эй, с этим парнем все в порядке?

140. Авантюрист на перерыве

>>139 Очевидно, что нет.

141. Авантюрист на перерыве

>>140 Не отвечает, поймал бан?

142. Авантюрист на перерыве

>>141 Аааа, простите. Я вошел во время мудреца.

143. Авантюрист на перерыве

>>142 детали!

144. Авантюрист на перерыве

>>143 Видите, там была девушка в платье с большими… огромными (?) сиськами!

145. Авантюрист на перерыве

>>144 Серьезно?! А, НП… Резидент?

146. Авантюрист на перерыве

>>145 Нет, я перепроверил ее, и она оказалась игроком. Одет в серое платье и держит одноручный меч(?).

147. Авантюрист на перерыве

>>146 Серьезно?! А ее лицо?

148. Авантюрист на перерыве

>>147 Она была супер хорошенькой. Теплый тип (?), у нее было нежное лицо. Аккуратная и правильная, элегантная красавица?

149. Авантюрист на перерыве

>>148 Серьезно?!

150. Авантюрист на перерыве

>>148 Серьезно?!

151. Авантюрист на перерыве

>>148 СЕРЬЕЗНО?!

152. Авантюрист на перерыве

>>149-151 Не обвиняйте ее и не забаньте себя, ребята ^^^^^^

153. Авантюрист на перерыве

>>148 Она сейчас у старика Эрца… Она удивительна во многих отношениях… уф… приятно, что я там увидел…

154. Авантюрист на перерыве

>>153 Добро пожаловать в состояние просветления!

155. Авантюрист на перерыве

>>153 Теперь у нас больше мудрецов^^^6^

156. Авантюрист на перерыве

>>153 Под старым мужским местом ты подразумеваешь там! Я ухожу!

157. Авантюрист на перерыве

>>156 Я не позволю тебе хвастаться собой! тоже иду!

158. Авантюрист на перерыве

>>157 Тц… ничего не поделаешь… делай что хочешь!

159. Авантюрист на перерыве

>>156-158 Они ведут себя так, будто идут в страну смерти, а на самом деле просто собираются подсмотреть за девушкой.

160. Авантюрист на перерыве

Вот почему некоторые парни просто…

161. Авантюрист на перерыве

>>160 Я чувствую доброту в том, что ты не смешиваешь всех парней в одну кучу.

162. Авантюрист на перерыве

>>161 Я тоже.

163. Авантюрист на перерыве

Я думаю, что видел ее, чувствовал, что таких девушек может быть не больше нескольких.

Если бы только у меня была такая сестренка… вот что я подумал. Ну, а про личность ничего не известно.

164. Авантюрист на перерыве

Эээ… что за нагрудная броня… почему она мне не подошла… этот мир несправедлив…

165. Авантюрист на перерыве

Что с этой фигурой… почему она у меня в животе… НГХХХ…!!

166. Авантюрист на перерыве

>>164-165 Давайте закроем эту тему! Это никого не сделает счастливым!

167. Авантюрист на перерыве

О, это человек, который ONE-PUNCH’s Rabbits and Wolves. Я понимаю…

168. Авантюрист на перерыве

>>167 Один удар? Разве она не держала одноручный меч?

169. Авантюрист на перерыве

>>168 У нее есть меч, но я видел, как она стреляла в них и мечом, и магией. После этого она направилась прямиком в Восточный лес, значит, ее охотничьи угодья должны быть там.

170. Авантюрист на перерыве

Эта девушка в сером платье была игроком?! Я думал, что она резидент…

171. Авантюрист на перерыве

>>170 Команда «Без маркера», не так ли!

172. Авантюрист на перерыве

>>171 Конечно!

【Разрушение окружающей среды】Ветка общего обсуждения крафта 8【Необходимая жертва】1. Безымянный мастер

Это общая ветка обсуждения крафта.

Обсуждение крафта в целом здесь.

У каждого типа крафта есть своя тема, специализирующаяся на навыках, поэтому проверьте их.

Предыдущая тема: http://**********

Кузнечное дело: http://**********

Деревообработка: http://**********

Шитье: http://**********

…и т. д.

>>980 Я оставляю вам следующую тему!

345. Безымянный Мастер

МАТЕРИАЛОВ НЕТ!!!

346. Безымянный Мастер

Ага, серьезно материалов нет. Или новые материалы, если быть более точным.

347. Безымянный Мастер

Значит, ждем прогресса?

348. Безымянный Мастер

Я думаю. Независимо от того, где открывается, я буду благодарен.

349. Безымянный Мастер

Север — кузнечное дело, Восток — земледелие, Запад — смешивание, Юг — деревообработка, это то, что мы знаем сейчас?

350. Безымянный Мастер

>>349 Похоже на то. Похоже, мы могли бы также порыбачить на юге. А может быть, даже делать корабли…?

351. Безымянный Мастер

>>350 Судостроение… судостроение, да. Как насчет рыбы? Можем ли мы воспроизвести их…?

352. Безымянный Мастер

>>350-351 Если бы у нас были корабли, мы могли бы выйти в море. Хотя кажется, что в этой игре мы могли бы сделать и то, и другое…

353. Безымянный Мастер

>>352 Большой корабль может сделать один человек…? Бьюсь об заклад, затраты на ремонт и техническое обслуживание будут ужасными.

354. Безымянный Мастер

Что ж, нам нужно дождаться прогресса авангарда. Нужно победить этих боссов…

355. Безымянный Мастер

Да… Но они говорят, что у них недостаточно зелий, не так ли?

356. Безымянный Мастер

Смешивание требует времени, знаете ли… Когда вы делаете это небрежно, количество восстановленных HP меняется…

И самое главное, на западной стороне есть насекомые.

357. Безымянный Мастер

Это не то место, куда кто-то хочет идти, верно… Единственное спасение в том, что это не обязательно должен быть Запад, если вы хотите Зелья HP.

358. Безымянный Мастер

Разве распределение не улучшится после открытия порта?

359. Безымянный Мастер

Это, безусловно, возможно.

360. Безымянный Мастер

Точнее, если микширование не работает, как насчет алхимии?

361. Безымянный Мастер

Алхимия, ну…

362. Безымянный Мастер

Это хорошо для массового производства, но требует много маны, поэтому трудно подсчитать цифры. И то, что вы делаете, задало качество…

363. Безымянный Мастер

Это, как бы это сказать, фэнтезийный навык, когда вы используете Магическую Силу, чтобы создавать вещи прямо сейчас, но она не может победить специализированного крафта…

Вы можете сделать все быстро с помощью магии! Но у него нет специализации? Как бы.

364. Безымянный Мастер

Честно говоря, этот навык кажется недостаточным для любителей крафта.

365. Безымянный Мастер

Если вы не увлекаетесь ремеслом и можете самостоятельно собирать материалы со всего мира, тогда алхимия — правильный навык для вас? Он имеет заданную производительность, поэтому иногда он может быть странно хорошим в зависимости от материалов.

366. Безымянный Мастер

Да, результаты статичны, поэтому жители будут покупать у вас вещи, и это хороший момент… Я думаю?

367. Безымянный Мастер

Это неплохой момент… Я думаю? Получить числа C-качества с помощью микширования довольно сложно.

368. Безымянный Мастер

Сначала качество, которое вы получаете, низкое, и оно постепенно повышается, но останавливается на C, так что…

369. Безымянный Мастер

>>368 Ух… моя голова…

370. Безымянный Мастер

>>368 Прекрати… хватит…

371. Безымянный Мастер

>>368 Хорошо иметь возможность делать любое качество, которое вы хотите… но я не вижу причин выбирать ниже C…

372. Безымянный Мастер

Я рекомендую Алхимию для некоторых конкретных людей. Как лучники или фермеры…

373. Безымянный Мастер

>>372 Да, ты имеешь в виду стрелы и удобрения.

374. Безымянный Мастер

>>373 Ага, те. Это полезно для изготовления расходных материалов, подобных этим, для себя. Удобрения — это одно, но если вы хотите получить больше от своих стрел, вам следует заняться изготовлением дерева…

375. Безымянный Мастер

В конце концов, алхимии не хватает, эх.

376. Безымянный Мастер

>>375 Так и есть.

【Сегодня у меня все хорошо】Крафтинг — Кулинарная нить 3【Моя еда вкусная】

1. Безымянный повар

Это ветка для кулинарного крафта.

Говорите о вещах, связанных с кулинарией, здесь, а о других вещах ищите в другом месте.

Предыдущая тема; http://**********

Общее обсуждение крафта: http://**********

Предупреждение!

【Знание кипячения】 и 【Знание тушения】существуют.

Не терроризируйте еду!

>>980 Позаботьтесь о следующей теме!

2. Безымянный повар

Спасибо, что подняли тему!

3. Безымянный повар

Спасибо!

4. Безымянный повар

Хорошая работа. Но все же это едва ли 3-й.

5. Безымянный повар

Спасибо. И не говори…

6. Безымянный повар

И все же, почему он так непопулярен?

7. Безымянный повар

Должно быть, потому что это то, что вы обычно делаете каждый день. Я слышал, что люди не хотят готовить даже в игре…

8. Безымянный повар

О-о-о… Понятно… Наверное, ты не хочешь отправляться в мир фантазий, чтобы готовить…

9. Безымянный повар

Никто не будет этого делать, если он действительно не любит готовить…

10. Безымянный повар

И полевые пайки тоже дешевые…

11. Безымянный повар

Я не признаю эту гадость-дегозару.

12. Безымянный повар

Разве некоторые самодельные вяленые продукты не вкуснее полевых пайков?

13. Безымянный повар

Обработанное мясо. Я понимаю, но проблема не в этом, верно?

14. Безымянный повар

Да, проблема в том, что на прилавках нет мяса, я знаю. Я знаю…

15. Безымянный повар

В этот момент еда не дает баффов и только восстанавливает Сытость, да?

Теперь вы можете легко восстановить Сытость с помощью Полевых пайков, поэтому мало кто занимается кулинарией.

Даже если поставить мясо на прилавок, оно не будет хорошо продаваться, поэтому все идут продавать его в союз.

В результате единственный способ получить его — это охотиться самим — и это заставляет меня плакать.

16. Безымянный повар

Еда очень вкусная благодаря навыку Кулинария, и все же…

Более того, если немного изменить вещи, меняется и вкус. Интересно, какие данные Uber они используют для этого.

17. Безымянный повар

^ Действительно. Если один раз поесть нормальную пищу, то уже не вернуться к дерьмовым пайкам.

18. Безымянный повар

Сильной стороной полевых пайков является тот факт, что вам не нужно много времени, чтобы их съесть…

19. Безымянный повар

Я думаю, что все просто не знают вкуса еды, приготовленной настоящим поваром, понимаете?

Когда я выкладывал готовку, нашлись люди, которые ее купили.

20. Безымянный повар

Что ж, прошло всего две недели с начала службы… Это VRMMO, так что все сосредоточены на боях. В таком случае они пойдут за полевым пайком, чтобы насытиться…

21. Безымянный повар

Я должен восстановить чувство сытости.

Я не хочу, чтобы мое время занимала еда.

Но если есть возможность, я хочу вкусно поесть.

^ Я так понимаю, текущее состояние игроков?

22. Безымянный повар

С первым ничего не поделаешь, а со вторым можно что-то сделать? Что касается третьего, то есть люди, которые приходят в ларьки, чтобы купить продукты.

23. Безымянный повар

На 2-е — блюда можно съесть быстро.

В-третьих, люди покупают то, что мы продаем, поэтому ничего особенного делать не нужно.

24. Безымянный повар

Итак, нам нужно сделать вяленое мясо или переработанное мясо? Например,【Знание о курении】.

25. Безымянный повар

Такое ощущение, что он существует. Те, кого мы знаем сейчас, это…

【Lv1 Знание Жарки】【Lv1 Кулинарная Мудрость】【Lv5 Знание Варки】【Lv10 Знание Тушения】【Lv15 Знание Парения】, не так ли?

26. Безымянный повар

В 20 мы, скорее всего, получим репродукцию, которая является общей способностью для всех типов крафта…

27. Безымянный повар

В любом случае с 15 начинает жестковат. Скорее всего нужны мясные ингредиенты из Восточного леса.

Совсем не сочетается с мясом кролика и волка.

28. Безымянный повар

Мы никак не можем купить какие-либо восточные материалы, даже мясо, понимаете…? Скачок цен ужасен, не так ли?

29. Безымянный повар

Насколько я вижу в союзе, так оно и есть. Кажется, что профсоюзы самые дешевые, но они стоят более 1к каждый.

30. Безымянный повар

С учетом сказанного, мы не способны ни на что нормально охотиться.

31. Безымянный повар

Сражаться? Мы повара, а не бойцы.

32. Безымянный повар

Хм, я только что взялся за готовку, но… что значит «терроризировать едой»?

33. Безымянный повар

Добро пожаловать, товарищ! Пищевой терроризм — это… ну…

34. Безымянный повар

Давайте сначала предоставим вам некоторые необходимые знания.

При неудачном приготовлении он взрывается. По неизвестным причинам он просто взрывается. Когда опускаешь руку в кипяток, появляется ожог. Жарко как в реале.

35. Безымянный повар

Игрок, который приобретает 【Знания о кипячении】 и сразу начинает готовить.

Пытается сварить суп и бросает в кастрюлю с кипящей водой различные специи.

Что будет дальше… только представьте?

36. Безымянный повар

…он взрывается и разбрасывает содержимое…?

37. Безымянный повар

Oui… это была сцена бойни, в которой участвовали все игроки в окрестностях. Это и есть настоящий пищевой терроризм.

38. Безымянный повар

Честно? Я смеялся над моей задницей, когда я услышал об этом. В результате было обнаружено 【Знание тушения】

Путем экспериментов мы обнаружили, что для [Знания о кипячении] не требуется ничего, кроме соли.

39. Безымянный повар

Кстати, он взрывается, когда это «нельзя». Горящее мясо — это ошибка в использовании, но с точки зрения игры оно «пережарено», «сгорело» или «превратилось в пепел» и не взрывается.

40. Безымянный повар

Если вы недостаточно прожарите его, вместо этого он станет «полужареным». В этом случае мы также считаем это неудачей. Это все еще дает опыт, хотя и меньше. Он не взорвется.

41. Безымянный повар

Понятно… большое спасибо.

42. Безымянный повар

Все в порядке. Давайте наслаждаться жизнью поваров…