Глава 106: Пятьдесят уровень, пятая эволюция

Эволюция~ эволюция~.

Принцесса БездныГуманоидный корабль, используемый при спуске на поверхность мира.Принцесса Загробного мира и любимое дитя Бога.Она все еще неоперившаяся принцесса как в Среднем, так и в Загробном мире.Она усердно работает каждый день, чтобы быть достойной их.Базовый Оценка статусаHP: A MP: SSSСила: B Ловкость: D Живучесть: A Ловкость: D/C (S) Интеллект: B Дух: AСопротивление: SSS Специальность: SSS Телосложение: SmaЭто… ветвь физического или магического дерева , не так ли? В моем случае мне не нужно слишком беспокоиться об этом, и я могу выбрать последний вариант. На воплощение, похоже, повлияла Стеллура-сама. Оба они одинаковы, но характеристики склоняются либо к физическим, либо к магическим. Физическое дерево — это HP, сила, ловкость и живучесть, а магическое дерево — это MP, живучесть, интеллект и дух. У них обоих высокая жизненная сила из-за телосложения и образа жизни? Если и есть о чем беспокоиться, так это о ловкости. В физическом дереве улучшено передвижение по земле, но оно менее пригодно для полета. В волшебном дереве улучшен полет в обмен на движение по земле. Это также влияет на воплощение… но это не должно влиять на ощущение контроля, если я выберу волшебное дерево. сфера, и воплощение меняется от священника к принцессе. Изменится ли экипировка от монашеского обряда? Учитывая, что я перехожу от сбалансированного типа к специализированной эволюции, перестроения, похоже, не будет. Ладно, эволюционируйте!Настало всеми любимое время расследования… хм… что? Из текста аромата я понял, что это больше не будет сферой… Удивительная интерпретация… ангела? Удивительно кощунственный ангел? Почти человеческий торс и… все, что я могу сказать, это то, что есть много крыльев и щупалец. Развитая форма сферы сохранила довольно человеческий торс, но есть бесчисленные щупальца, расходящиеся, как крылья, из его спины. Некоторые щупальца имеют нечеткие очертания, иногда резко обрываются. или появиться из ниоткуда. Из головы растет одно толстое щупальце, и по одному щупальцу на каждой руке. На ногах, впрочем, как и на спине, многочисленные щупальца. Глаза будто завязаны щупальцами. Кроме того, бесчисленные сферы разных размеров и скоростей вращаются вокруг, как спутники. Да, я знал это, но… это монстр, если не сказать больше. Если скрыть все, кроме туловища, это человек… Мм. С точки зрения размера, он также огромен. Трудно сказать, потому что больше ничего вокруг нет, но разве это не уровень хотя бы небоскреба? Может быть, именно из-за этих ног неизменна маневренность на земле. Вероятно, он двигался бы как осьминог на суше. Полагаю, я просто тихо поплыву. Посмотрим воплощение. В любом случае, основной корпус — это просто украшение. Когда я использую «Воплощение», одно из щупалец на ноге отделяется и принимает форму человека. Дизайн экипировки — готическое платье. И… это не просто два цвета! Это потому, что мне дали подходящую роль? Материал платья имеет загадочную фактуру и достаточно тонкий. Но она не кажется прозрачной. Есть элегантная фиолетовая юбка, достаточно длинная, чтобы достигать моих лодыжек, с черным краем, но с золотой каймой между фиолетовым и черным. Спереди юбки три слоя кружева, чередующиеся черного и белого цветов. Юбка имеет коническую форму, поэтому двигать ногами не составляет труда. На левом бедре… большой белый цветочный орнамент на основе хрустального лотоса. …А, это цветочное украшение — застежка. Похоже, это ремень или приспособление для стягивания оружия или подсумка. Чем заменить корсет? следуя готической концепции? Три яруса кружева на юбке также выглядят более современно. Проблема заключается в верхней части туловища, которая снова выглядит так, будто вот-вот выльется наружу… Это перекрестная бретелька на шее. Он перестает показывать что-либо в последний момент, но… мясо все еще едет вместе с ним. И почему там дырка по центру, пониже. Нижняя половина корпуса элегантна, но не слишком ли агрессивна верхняя половина? …Ну, это все же лучше, чем теснота монашеского одеяния. Это шея с перекрещенными бретельками, так что, естественно, плечи открыты, а рукавов нет. Однако длинные черные кружевные перчатки проходят от среднего пальца вниз по тыльной стороне ладони и вверх по руке. Кроме того, плащ, который свисает со спины, также прикрывает мои плечи, поэтому на первый взгляд видимость не слишком высока. …Кроме области груди. Обувь… туфли-лодочки. Низкие каблуки, к счастью. Я не думаю, что смогу драться на высоких каблуках. Повязка на глазах осталась прежней… но на левой стороне моей головы больше украшений для волос. В основном это большой хрустальный лотос с белым кружевом, спускающимся до подбородка. А под лотосом… как бы вы это назвали, эти конпейто. …О, маленький додекаэдр в форме звезды. Некоторые из них соединены декоративно. Они блестят на свету, поэтому будут выделяться. А еще… черный пояс для чулок. ….Секси~.Теперь давайте проверим снаряжение.О, здесь отображается больше информации.[Снаряжение – Доспехи] Платье правителя Редкость: ExGo Качество: S+ Прочность : — Платье, подаренное тому, кто правит Загробным миром, находясь под сильным влиянием бога Стеллуры. Он кажется очень тонким, но предлагает очень высокий уровень защиты. Он защищает владельца от врагов и снимает усталость. Сделано богами, используемые материалы являются загадкой. «Оценка Lv10» DEF: △ MDEF: △ Применимый навык : «Снаряжение из ткани» «Оценка 20-го уровня» Увеличенное восстановление HP: Большое Увеличенное восстановление MP: Большое «Оценка 30-го уровня» Высвобождает больше силы каждый раз, когда его владелец получает божественное благословение, дополнительно оптимизируя его. «Оценка 40-го уровня» Подходящая профессия: Королевская семья. ‘ set. И новая информация, показанная «Оценкой»… должна облегчить сопоставление снаряжения с соответствующей профессией для «Униформы», я полагаю? Лучше иметь информацию, чем не иметь ее, но это неописуемая польза. Что касается оборудования… ничего важного не изменилось. Название и дизайн кажутся единственными частями, которые отличаются. Возможно, несмотря на то же «Большое» увеличение, внутренние значения изменились. Я надеюсь на это. Если и есть о чем упомянуть, так это о том, что поглощающая сферы [Libertà] Атаме была перемещена в декоративный эффект из-за ношения кольца и платья. Я не использую его для атаки с помощью атама, так что это долгожданное изменение. Тот факт, что повязка больше не является снаряжением… означает, что ее нельзя снять. Я больше не знаю, что происходит под ним. Говоря о визуальных изменениях, спецэффект «Сферы трясущейся плоти» тоже изменился… Как и в случае с основным телом, сферы теперь просто вращаются вокруг меня. 6 сфер. Они различаются по размеру, как и основной корпус, но иногда открываются. Сферы. Судя по всему, это глазные яблоки, и хотя мне кажется, что я могу делать это свободно, осознавая это, это выглядит как случайное действие. На первый взгляд кажется, что это намного лучше, чем раньше, но в конце концов это все еще выглядит тревожно. Кстати, глаза фиолетовые. Я думал, что мои тренировки закрыли мне глаза, но вместо этого они расширились. Ничего страшного, если ты не знаешь, что происходит, потому что я тоже не знаю… А теперь давай проверим мой статус! В плане того, что написано в моем статусе, кроме смены расы и имени воплощения особых изменений нет. Ни моя профессия, ни должность не изменились. Усиленный титул был связан с Книгой Записей Древнего. [Запутанный Потоком Знаний] Знания сами по себе ни хороши, ни плохи. Это решает тот, кто им владеет. Ты тот, кто сбит с толку колоссальным знанием…. От заклинаний. А? …Ах, так запуталась в магии. Что ты делаешь, добавляя глупый ароматный текст. Нет, если подумать, то даже описание тутового шелкопряда было таким… Давайте взглянем на самую важную часть, навыки. Меня интересует завершение обучения. Есть навык, который меня очень интересует, но, учитывая его происхождение, он, вероятно, ненормальный. Я проверю это в последнюю очередь.«Тот, кто правит»Навык, который представляет собой способность короля выделяться из толпы.Высшее существо не только выделяется, но и влияет на окружающую среду.Связано ли это с присутствием и достоинство? Уровня навыка нет. «Охотник за душами» 10% от наносимого урона также наносится MP. Тем не менее, только 0,2% максимального MP цели могут быть удалены за атаку. Урон увеличивается или уменьшается в зависимости от цвета видимой души. Меньше урона по более ярким целям, больше урона по более темным целям. Те, кому позволено вмешиваться в душу, способны насильно отправить душу в Нижний мир. Верхний предел увеличен на 0,1%. Вот и все. Далее. «Низшая независимая раса». Невозможно приобрести магию атрибутов вне светлых и темных семейств. 1,2-кратный урон, получаемый от физических атак. 0,8-кратный урон, получаемый от основных четырех атрибутов. Отражение светлой и темной магии. Светлая и усиление темной магии: Макс. Повышенная эффективность навыков автоисцеления: Макс. Иммунитет к критическому урону. Иммунитет к урону окружающей среды. Иммунитет к состоянию состояния. Нет необходимости есть или спать. Аааа… Я не доволен этим изменением. Из-за увеличения урона от четырех атрибутов, но отсутствия слабости к физическим атакам, он стал уменьшенным уроном от четырех атрибутов, но увеличением урона, получаемого от физических атак. Так как я парирую магию, я был бы более доволен уменьшением урона от физического, но я полагаю, что ничего не поделаешь… Моя основная огневая мощь — магия, поэтому я не мог пойти с физическим деревом… Половина урона от света и темные атаки увеличились до отражения. Сопротивления в этой игре должны идти сопротивление < невосприимчивость < отражение < поглощение, так что свет и тьма в конечном итоге будут поглощены. Ну и дальше. Слияние «Darklight Eyes», которое дало ночное зрение и способность видеть души… ну, это не более того чем очистка столбца навыков. Это то же самое, что и раньше. Что меня беспокоит, так это… «Глаз-чан» с круглыми глазами, всегда наблюдает за вами. Они озорные типы, которые удивят вас внезапным зрительным контактом, но, пожалуйста, простите их. , избегайте гляделки. Безопасность другой стороны не гарантируется.Волшебный глаз: Глаз расстоянияЗлой глаз: Глаз страха, Глаз застоя, Глаз замедления, Глаз смертиОбычно того же цвета, что и глаза персонажа. При активации эффекта глаза цвет меняется. По мере увеличения интенсивности аномального состояния необходимая продолжительность наблюдения уменьшается. Если линия обзора нарушена, счетчик сбрасывается для каждой интенсивности… Для навыка есть три строки текста аромата. Как редко. Название заставляет его звучать как сюжетный навык, но он настоящий, не так ли? Давайте пока посмотрим на справку.※ О волшебных глазах и злых глазахГлаз с магической силой называется волшебным глазом.В основном им часто обладают высокопоставленные монстры, но было подтверждено, что редко рождаются даже люди с этим. Были проведены исследования по созданию искусственных волшебных глаз с помощью алхимии. Среди людей волшебные глаза с наиболее вредными эффектами часто называют злыми глазами.… Не могли бы вы перестать помещать тревожную информацию в справку? Отложите это в сторону, если они не считаются особенно злобными, это волшебные глаза. Но, если честно, разница в том, используется ли он врагом или союзником. Если у него есть выгодный для меня эффект, как у Ока Страха, который наводит страх на цель, то это волшебный глаз. Это просто разница в перспективе, так что это так же расплывчато и беспорядочно, как «правосудие». Итак, следующая — новая божественная работа. «Весы правосудия»Одна из божественных работ, данная арбитру Нижнего мира. Накладывает проклятие наказание души в соответствии с кармой цели. Связанные с душой арбитра, весы допускают небольшое божественное вмешательство. Да, я полагаю, я должен чувствовать, что меня должным образом признали. Хотя… также возможно, что он все равно скажет мне: «Недостаточно высокий уровень»! Определенно легче передвигаться как Немесейя, но в основном я сам справляюсь со всем, что происходит в этой жизни… стиля, с которым мы собираемся… Что ж, я могу думать об этом как о большем количестве вариантов решения проблем. Теперь было бы нормально вернуться в Нижний мир и проверить навыки на целевом манекене, но… сначала Сиагха? Он попросил меня показать ему еще раз. Давай пойдем на балкон. "Cyäegha, я эволюционировал, так что я покажу тебе." Хорошо, он скоро будет здесь. Снова время расследования. Здорово, что аномальные условия больше не беспорядочны, из-за перехода от ауры к прямой видимости. Счетчик сбрасывается, когда вы отводите взгляд… Звучит сложно, но это разумно… Упс, я не проверял обычные нечеловеческие навыки 50-го уровня. «Долговременная активность» Увеличивает HP, MP и другие естественные лечебные эффекты. значение зависит от вашего базового уровня и уровня навыков. Вы человек с высоким естественным восстановлением. Вы можете оставаться активным дольше других.«Дитя…»Дитя солнца или луны.Вы получаете бонус к характеристикам, находясь в свете солнца или луны.Величина зависит от вашего базового уровня и уровня навыкаДитя солнце больше не ослеплено светом, а дитя луны получает ночное зрение. «Дитя белой ночи»Вы получаете бонус к характеристикам, находясь в свете солнца или луны. Значение зависит от вашего базового уровня и уровня навыкаСвет не ослепляет вас, и вы получаете ночное видение.«Незаметный»Усиливает навыки, связанные со скрытностью и сокрытием присутствия.Значение зависит от вашего базового уровня и уровня навыкаХм… «Незаметный» не нужно, но, пожалуй, стоит взять «Долговременную деятельность» и «Дитя белой ночи». У меня достаточно СП. На тайные действия, скорее всего, негативно повлияет «Тот, кто правит», а прятаться в подпространстве в любом случае надежнее… Потратьте 3 и 6 SP, чтобы получить в общей сложности 9, чтобы получить два навыка. «Дитя белой ночи» дороже. Эффект кажется комбинацией двух других, так что ничего не поделаешь. В пещерах это не даст никакого эффекта, а подземелья сомнительны. "Я ждал! Покажи мне." "Вот ты. Пойдем к телу." «Вместе с только что появившейся зеленой круглоглазой Сиэгхой я возвращаюсь в место, где находится мое основное тело, используя Серебряный Ключ. подождите, пока он закончит.Он кружит вокруг основного тела, тыкая и исследуя его, и даже шар был пойман и исследован.Большие и маленькие шары смотрят друг на друга, как будто они не уверены, что происходит.Я также расскажу о роль, которую мне дали."Фууму….? Пространство-время… жизнь… смерть…. Что это за глазные яблоки?» «Кажется, они результат тренировки, которая запечатала мне глаза…» «Результаты тренировки зависят от человека… Ты… у тебя больше нет ауры? Затем здесь проявилась аура, которую вы не могли использовать на поверхности. Фуму. «Аура «Одетого в безумие» исчезла с основного тела, оставив только «Неизвестную организацию». На ощупь он влажный, или, скорее, как прикосновение к водному существу. …Ощущение, что палец исчезнет при прикосновении к нему «Ангелы что-нибудь значат в вашем мире?» «Они считаются посланниками. Слуги и ангелы небесные» «Есть ли от этого какой-нибудь эффект?» Может быть, поэтому он так похож на ангела. «Ангелы и черти обладают высокими способностями к магии. Хотя феи и призраки выше… это интересно." "Они похожи на крылья, но это не обязательно ангел. По силуэту это также может быть фея…» «У него гораздо более высокие способности к магии, чем у фей и призраков… но у него слишком большая склонность к магии и слишком большая слабость к физическому. Это странный баланс. Кажется, нет никаких сомнений, что это «мясо». Есть причина, по которой высокопоставленные зомби выглядят так же, как и при жизни. Получите силу как Бессмертный. Высокая регенеративная сила зомби обусловлена ​​​​скоростью замены клеток. Поэтому кожа, которую вы видите, будет свежей. Питание для поддержания клеток — это магическая сила. По мере того, как они становятся более могущественными, количество магической силы, доступной для их питания, увеличивается, но сами клетки также эволюционируют, чтобы иметь возможность более эффективно преобразовывать магическую силу. «Я не думаю, что это имеет значение, если это имитация бога. …Ну, что угодно. Чем сильнее, тем лучше. Сила — это сила! -Время. Что касается того, насколько … как феникс, который является существом, которое постоянно повторяет жизнь и смерть. "Эта птица очень известна среди человечества из-за ее внешнего вида. Это птица богини веры Сигрдрифа." "Потому что это животное. И имеет атрибут огня.""Уму. Тем не менее, у феникса есть свой недостаток. — Недостатки? — Ну, в каком-то смысле это преимущество… но он не наследует своих воспоминаний. Он сбрасывается с каждой смертью, оставляя только инстинктивную веру первого поколения. Его сила также несколько различается. «Конечно, трудно сказать, является ли это преимуществом или недостатком, когда дело доходит до памяти…» «Когда к жизни и смерти добавляется пространство-время, воспоминания также наследуются. Начнем с того, что нет никаких физических ограничений. «Настоящая фантазия. Это также довольно сложно. Феникс. Бессмертные веры Стеллура. Sorciere, бессмертные ведьмы. Все они имеют разные причины и силы. Sorciere, бессмертные ведьмы, только бессмертны. . Ритуалы и магия используются, чтобы остановить развитие тела во времени. Это можно считать бесконечной регенерацией с помощью энергии магической силы. Тело Бессмертного уже прекратило деятельность, связанную с жизнью, благодаря силе Стеллура-сама, душа имеет большее влияние, чем тело, потому что они оставляют свои тела в этом мире, зомби и скелеты встречаются редко. Бессмертные Пустоты и Бездны в основном относятся к типу духов. С другой стороны, нежить — это в основном зомби и скелеты, а могущественные духи встречаются редко. Феникс принадлежит к вере Сигрдрифа, но нельзя сказать, что он не связан со Стеллурой-сама. Феникс обладает только силой жизни и возрождения. То есть умирают нормально. Они умирают обычным образом, но, поскольку обладают силой возрождения, сразу же перевоплощаются. Естественно, здесь замешан Стеллура-сама. «Проще говоря, тот, кто служит Сигрдрифе-сама, был одобрен старшей сестрой, Стеллурой-сама. Если тело убито, юрисдикция переходит к Стеллуре-сама. они могли бы долго служить ее младшей сестре, им дана сильная сила жизни. чтобы их нельзя было воскресить?" "Правильно. Волшебники стоят на месте. Бессмертные обладают силой смерти. И наоборот, они могут без проблем перевоплощаться. «Хотя с точки зрения богов это временно, впечатляет то, что волшебники могут избежать течения времени, будучи смертными. Для госпожи Стеллура сделать кого-то Бессмертным — это способ благодарит тех, кто будет служить ей после смерти. «Хотя их называют Бессмертными, единственные, кто действительно соответствует этому слову, — это те из нас, кто следует за богиней Стеллурой». «Волшебники могут умереть, потому что они не стареют. Бессмертные уже мертвы. Феникс просто повторяет реинкарнацию…?» «Да. Если бы бессмертными были только существа, которые никогда не стареют и никогда не умирают, то мы были бы единственными. Это не просто буквальное толкование слова, а в более широком смысле. «Между прочим, вампиры используют кровососание, чтобы улучшить свои общие характеристики и супер-усилить свои регенеративные способности. Это временное самоулучшение… путем извлечения питательных веществ и магической силы из крови. сердце. …Оно убьет большинство из них. — Судя по всему, ты, наверное, самый упорный из всех нас. Твоя сила атаки еще не совсем достигнута, но она будет становиться сильнее по мере твоего роста». «Являются ли оставшиеся элементы воплощениями и ролями?» «Контракт и осуждение будут ролью арбитра. Не нам судить о судьбе». Другими словами, был добавлен элемент пространства-времени, которого не существовало до эволюции. Ну, это в основном просто для вкуса, так что его можно оставить в покое. Но есть еще кое-что, что я бы хотел нравится слышать. «Оказывает ли «The One to Reigns» негативное влияние на тайные действия?» «Да, оказывает. Это умение сделать ваше существование известным». расстояния, страха, стагнации, замедления и смерти?» «Фуму… эффект страха такой же, как и обычно». Страх — это ненормальное состояние, уменьшающее урон, который цель наносит заклинателю. Око РасстоянияИзменяет заданное расстояние направленной по координатам магии до вашего поля зрения.Око ЗастояОкаменение и замораживание пространственно-временных атрибутов.Око ЗамедленияВерсия «Магии Пространства-Времени» для прямой видимости [Медленно ].Eye of DeathЗаставляет цель умереть. Немного отличается от других заклинаний сглаза, количество уменьшается, пока на цель смотрят, заставляя их умирать, когда он достигает 0.Самый сильный из них — Eye of Distance. Это влияет на магию координат… так что диапазон заклинаний взрыва, стены, мины, столба, гладиуса и зенитной артиллерии становится где угодно в моем поле зрения. Однако это не влияет ни на что другое. Можно было поместить заклинание позади себя в поле моего зрения, но я не мог поместить его дальше, чем его первоначальный диапазон. С этого момента, даже если это выходит за пределы первоначального диапазона, я могу размещать их везде, где вижу. Нет, подожди….? [Массив ночного неба], заклинание усиления слуг из «Секретов некромантии» тоже будет в поле моего зрения, верно? ~Потрясающе…..!"Если вы посмотрите на цель с несколькими одинаковыми эффектами, вы сможете быстрее преодолеть их сопротивление состоянию. но… 3 минуты… Это довольно много, если подумать о времени, необходимом для приготовления лапши в чашке. И на боссов это не сработает, так что, наверное, лучше просто начать бить друг друга с самого начала… После ожидания 180 секунд условие применяется на уровне 1. 150 секунд на уровне 2. 120 секунд на уровне 3. 90 секунд на 4 уровень 60 секунд на 5 уровень 30 секунд на 6 уровень время, необходимое для следующего, уменьшается. Нет необходимости пристально смотреть на цель, они просто должны быть в поле зрения. Время, необходимое для каждого уровня, сбрасывается, если они исчезают из поля зрения хотя бы на мгновение. Моргание безопасно, поэтому не нужно беспокоиться о сухости глаз. Хотя их закрытие сбрасывает таймер. Если я поставлю стену между целью и сферой, обратный отсчет сбрасывается, поэтому стены — это контрмеры для врагов, использующих навыки зрения… Сферой можно довольно хорошо манипулировать, поэтому я экспериментирую, постепенно перемещаясь между сферой и манекеном-мишенью. Эффект, кажется, длится до тех пор, пока часть тела цели открыта, поэтому бесполезно, если часть тела торчит из-за щита. Стена — лучший выбор, но это зависит от атрибута. Ветер кажется невозможным. У меня его нет, поэтому я не могу его попробовать. Еще одна вещь, которую мне нужно попробовать, это… [Замедление] из Eye of Slowing. …Оно оценивается отдельно. Что ж, в этом есть смысл. Око Смерти начинает свой счетчик с 300, а манекен цели ломается с 0. Конечно, если линия обзора нарушена, таймер снова начинается с 300. Выглядит мощно, но большинство врагов все равно будут сопротивляться этому. Не может быть, чтобы мгновенная смерть работала так хорошо. Это может сработать на более слабых врагах, но быстрее просто поразить их, если только необходимое время не будет уменьшено. Eye of Distance… кажется пассивным. Он работает, даже когда глаза закрыты, так что можно с уверенностью предположить, что он связан с моим восприятием. Другими словами, «Глаз-чан» усердно работают, когда дело доходит до злых глаз, которые являются аномалиями статуса. Еще одна вещь, которая меня заинтересовала, это то, что цвет глаз должен меняться при использовании злых глаз, но они иногда не делают. Нет никаких изменений при использовании Eye of Distance или Eye of Fear. Они остаются такими же фиолетовыми, как и при создании персонажа. Напротив, Око Застоя делает их черными, Око Замедления — серым, а Око Смерти — красным. Посмотрим… что еще… О, Я еще не проверял [Зеркальное заклинание]. Он стреляет заклинаниями во второй раз, так что я должен проверить урон. Стреляя одним и тем же волшебством несколько раз, я попробую их все. Хм… кажется, можно считать это чистым обновлением. За первоначальным заклинанием, наносящим 100% урона, следует заклинание, наносящее 20% урона. Вероятно, нет никаких изменений в зависимости от используемой магии. Трудно быть уверенным в столбах, потому что они представляют собой многоэтапные атаки и в конечном итоге перекрываются. Мощность низкая на 20%, а второй выстрел летит в то же место, поэтому вероятность попадания немного сомнительна, но стоимость не увеличился. Пока первый выстрел попадает в цель, второй является просто бонусом, так что я могу считать это удачей, когда он попадает. «О? Сир, вы эволюционировали?» «А, Лана. Да, я эволюционировал, поэтому я тестирую новые навыки. Есть несколько вещей, которые меня интересуют, Против Ланы ненормальные условия не сработают и контратаки не проблема. Идеально подходит для тестирования. …Проблема в том, что она беспощадно рубит меня. «Вы должны выучить [Форму Шуры], пока мы этим занимаемся». «Это была интегрированная форма, да?» … Чтобы я мог достичь больших высот, мне нужно, чтобы Сир стал сильнее. "Я Внешний. Моей физической силе не будет равных ни у одной другой расы. Другими словами, вырастив меня и создав идеального партнера, она надеется способствовать своему собственному росту… Бессмертные просто делают то, что им нравится, и Лана ничем не отличается, хах. Что ж, давайте устроим фиктивную битву с Ланой, чтобы проверить навыки. и выучить новую форму. Безжалостные рубящие атаки Ланы парируются… О? "Ара?"… Изменилось ли поведение? Я думал, что единственным изменением в экипировке был дизайн, но, думаю, это не так. Предотвратите еще две или три рубящих атаки Ланы. «Арара?» И измените атрибут светового меча из космоса, затем проверьте еще раз. то же самое, что и раньше… я думаю». «…Сир, ваши пространственные атрибуты были усилены?» «Кьяэгха действительно говорила, что эволюция добавила пространственно-временные атрибуты… Это единственная причина, о которой я могу думать». «Мы должны проверить это. тоже."Мы будем составлять друг другу компанию какое-то время. Во-первых, "Глаз-чан" поделились. Это означает, что использование сглаза снижает вероятность контратаки. На ближней дистанции автоматическая контратака будет лучше, с применением условий «Неизвестная организация». На дальней дистанции это не имеет значения, так что тогда я могу использовать «Глаз-чан». И я также выучил [Экс3 Форма Шуры]. Это комбинация форм, например: [Ex Anti-Personnel][Enhanced Swords][Ex Anti-Monster][Enhanced Slashing][Ex Airflow][Enhanced Leg Strength][Ex2 White Army] = [Ex Anti-Personnel ] + [Ex Airflow][Улучшенное владение мечом] [Улучшенная сила ног][Ex3 Форма Шуры] = [Ex Anti-Monster] + [Ex2 Белая армия][Улучшенное владение мечом] [Улучшенный рубящий удар] [Улучшенная сила ног]То есть , во время боя в [Форме Шуры] состояния [Улучшенное владение мечом], [Улучшенное рубящее оружие] и [Улучшенная сила ног] сохраняются. В тот момент, когда вы покидаете форму, эти эффекты исчезают, так как это стиль, основанный на стойке. Обычно я нахожусь в [Форме поверхности воды], поэтому у меня есть [Усиленная защита], [Улучшенное парирование] и [Улучшенное отражение]. Изучив [Форму Шуры], я получил два Ex3, так что квест можно продолжить.『Стремитесь к полному мастерству.』Быть признанным Светланой, мастером фехтования.1. Овладейте шестью «формами».2. Изучите две «Высшие унифицированные формы вариантов».3. Изучите две «Единые формы вариантов верхнего уровня».4. Покажите свое мастерство Светлане. Запрашивающий: СветланаНаграда за завершение: Обновленное названиеМожет быть, у меня недостаточно высокий уровень мастерства, потому что она сказала мне, что я еще недостаточно квалифицирован! Я вернусь к этому рано или поздно. Это закончится само собой, если я продолжу сражаться с Ланой. А что касается светового меча… это тоже неплохой апгрейд. Я все больше и больше становлюсь джедаем. С помощью светового меча, использующего атрибут пространства, он теперь может отражать атаки ближнего боя… точнее, я могу их отражать. До сих пор это было только для дальних атак, что позволяло мне отражать их, просто удерживая меч на их пути. Теперь я могу делать что-то подобное с рукопашными атаками. Это отталкивание, а не отражение, поэтому оно не наносит урона противнику. Тем не менее, приятно иметь возможность отражать атаки ближнего боя. Будет намного легче справляться с такими атаками, как горизонтальные атаки туловищем, которые трудно парировать. При парировании можно [Сломать парирование], отклонив целевое оружие вверх, выводя противника из равновесия. Это похоже на это, так что это создаст возможность, которую можно использовать. Что ж, если вы имеете дело с кем-то на уровне Ланы, это все равно совершенно бессмысленно. Вероятно, на это влияют различия в уровне и размерах тела, так что я не могу быть слишком самоуверенным. Я продолжу тренироваться с Ланой до обеда, а вечером проверю Софи-сан. «Лана, составь мне компанию до ужина, пожалуйста». с сиром». «А, да». В дело вмешалась первоначальная владелица тела Лиззи, Лиза. Ну, она новенькая!»… Лана, я не думаю, что это хорошая идея — отрезать мне руку или голову в тренировочном бою». «Они отрастают всего за пять секунд». увеличенный физический урон, хотя! И мой максимальный HP снижается, пока его нет! Есть пять мест, которые можно отрезать, голова и каждая из конечностей, каждое из которых уменьшает максимум HP на 20%. Как правило, отрубание головы убивает вас, но, похоже, это не относится ко мне. Даже если у меня нет головы, Я все еще могу узнавать свое окружение и действовать. Из всего, с чем я сражался до сих пор, Черная Коза была сильнейшей. Потом Лана… А, Лиза улетает. Это значит, что Лана придет за мной. Аааа… прощай, левая рука! Черт возьми! Я оставляю авангард Лизе после ее возвращения и атакую ​​магией, но Лана либо уклоняется от него с минимальным движением, либо рубит его… А так как рубящие удары летят постоянно, я должен быть постоянно начеку. Я могу в конечном итоге ударить Лизу, если буду размышлять, так что я должен слегка парировать их. Ува, она прошла мимо Лизы. Ааа! Прощай, нижняя часть тела! Я наношу ответный удар Лане, которая ожидала, что я упаду. Ноги только для украшения. «Правильно, было дело…» Вот так и убиваем время. Сражаться с сильными противниками очень весело. Это волнующе, чтобы убить много мелкой сошки, но это другое развлечение. Софи-сан все еще работает, так что я заканчиваю. Время сделать то, что мне нужно на реальной стороне. И… выйти из системы. Имя: Анастасия Атропос НемесейяРаса: Та, что движется между пространствами Lv50Воплощение: Принцесса Бездны ЖенщинаПрофессия: Агент Богини, Правительница загробного мираТитул: Жрец, Высший СудьяКласс: Внешний OneOrder: Нижняя независимая расаСемейство: StelluraРод: Уникальный вид: Тот, что перемещается между пространствамиОчки навыков: 142Навыки: Тело»Божественная работа«Стирание горящей цепи»«Весы правосудия»Особые заклинания[Кулак Йог-Сотота][Призвать Бьякхи][Призвать/подчинить Черного козла][Пригласить/уволить Шуб-Ниггурат]Титулы:ОбщийКук: Титул, присвоенный полноценный повар. Алхимик особого класса: титул, присваиваемый ветеранам, которые производили предметы ранга S с помощью алхимии. Ученик алхимика: ученик Меган в стартовом городе. Элегантная и спокойная принцесса: производит гораздо лучшее впечатление на других и снижает вероятность того, что они будут опасаться вас. Специальная Защита Стеллуры: Увеличивает сопротивление к светлой и темной магии. Снижает стоимость светлой и темной магии. Усиливает пространственную магию. Дает бонус к опыту пространственной магии. Снижает стоимость пространственной магии. Повышает лечебный эффект. Повышает сопротивление мгновенной смерти.Правитель Загробного мира: У вас есть власть над теми, кто находится в Загробном мире, и сниженная смертная казнь. Замок Вечной ночи стал вашим домом, что позволило вам расширить Загробный мир. Владелец Серебряного ключа: вы получите различные преимущества в отношении пространства и размеров. Серебряный ключ можно экипировать. Сбитый с толку Потоком знаний: Само по себе знание ни хорошо, ни плохо. Это решает тот, кто им владеет. Вы тот, кто сбит с толку колоссальными знаниями. Преемник древнего фехтования: позволяет вам использовать формы в полной мере. Внешний: оказывает сильное влияние на жителей, но характер эффекта зависит от объекта вашей веры. МемориалыПолный авантюрист: Памятный титул, присваиваемый тем, кто достиг ранга «С» в Союзе. Вы полноценный авантюрист, и это понятно и себе, и окружающим. Однако,