Глава 117: Официальное объявление события

Муму… становится довольно тесно. Может быть, пришло время для нового нижнего белья. Я спрошу Эбби позже, но сначала давай подготовимся к школе.

«Сестренка, сегодня я пойду с этими двумя».

— Ммм, хорошо.

Она говорит о Янасэ-сане и Мацутакэ-сане. Я пойду с Элли и Эбби.

Я провожаю сестру, еще немного отдыхаю и тоже выхожу из дома. Элли и Эбби приезжают на машине, так что мне просто нужно подождать до тех пор. Как только они прибудут, я смогу просто зайти и поболтать с ними по дороге в школу.

Это приятно и легко!

«Доброе утро.»

«Доброе утро.»

«Доброе утро!»

Конечно, я также обмениваюсь приветствиями с водителем, а Летти-сан и Дори-сан, которые тоже там, сажусь рядом с Эбби, а Элли с другой стороны.

«Кстати, Эбби, мне нужно новое нижнее белье».

«Вы хотите некоторые с другим дизайном?»

«На этот раз он стал слишком маленьким».

«…Ты все еще растешь?»

«Думаю, мне тоже пора измениться».

Похоже, Элли тоже нужно увеличиться в размерах. Лицо Эбби трудно описать, но она такая. Она быстро переключается.

В хорошем настроении она приподнимает левую грудь Элли и мою правую.

«Фуфуфу… У меня в каждой руке по дыне».

— Эй, не будь таким вульгарным, ладно?

«Ну, это Эбби».

«…Это правда.»

— Что это должно означать? Ну, я тебе покажу.

«»‘Утро.»»

Время пролетело быстро, пока мы болтали, и я обменялся приветствиями со своими одноклассниками, когда мы пришли в школу.

Итак, пора на урок.

«О, наконец-то мы получили некоторую информацию о следующем событии».

— говорит Томохиро, глядя на доску подключения, пока мы собрались в столовой за обедом.

Похоже, есть информация об официальном мероприятии в этом месяце. Давайте взглянем.

Уведомление о 5-м официальном мероприятии.

» Найди это! Я оставил подарки в этом году в сокровищнице! 』

Неприступная сокровищница замка Слоктансар хранит огромное количество подарков.

Работайте вместе, чтобы завоевать крепость и получить много подарков!

…Другими словами, это масштабная осада замка!

Чтобы на этот раз разные люди играли активную роль, мы начнем с того, что вы создадите базу.

Бойцы нападут на замок, команда крафтеров построит базу и не забывайте, что вам нужно есть.

Для группы сбора будут точки сбора как внутри, так и снаружи замка.

Мероприятие начнется в 13:00 в третью субботу ноября.

Время будет ускорено для события.

Мы подготовим несколько одинаковых серверов и распределим между ними игроков, поэтому, пожалуйста, не забудьте сформировать свою группу заранее в день мероприятия.

Кроме расходных материалов, общих для каждого сервера, нельзя будет принести предметы с собой.

Подробности о предметах, которые можно ввозить, смотрите ниже.

※ При переходе на сервер событий вы будете выбирать предметы из своего инвентаря.

«Замок Слоктансар… Это Санта-Клаус, не так ли!»

Сугуру кажется убежденным, что это подходит, но похоже, что все, что он сделал, это исказил слово, чтобы оно подходило.

Но это осада замка. Если мы начнем со строительства базы, это будет довольно масштабно, не так ли?

«Если это база для осады замка… это будет палатка?»

— Разве нам не понадобятся осадные орудия? «Сделай их изо всех сил!» что они имеют в виду!?»

Томохиро и моя сестра шумят, но то, что они сказали, кажется правильным?

«Что касается осадных орудий… это будут тараны и требушеты? А, и баллисты?»

«Есть расы, которые могут летать независимо друг от друга, так что не будет ли это принципиально другим?»

«Есть и маги!»

Конечно.

Гигант или голем, просто бросающий камни, кажется довольно мощным.

Если бы мы могли сделать глубинные бомбы, используемые при обороне Инбамунта, и сбросить их с помощью катапульты… что ж, я думаю, что даже просто сбрасывая их сверху, мы оказывали бы достаточное давление.

«Для замка должно быть нормальным наличие барьера».

«Физические и магические помехи телепортации!»

Для Янасэ-сана и Мацутакэ-сана это классический сеттинг. Барьеры для предотвращения взрыва замка в результате дальней атаки или попытки убийства людьми, телепортировавшимися в замок. Это обязательно.

«В настоящий момент мы не можем ничего решить».

«В конце концов, все, что мы можем сделать, это повысить свой уровень и навыки!»

Что ж, это правда.

Предметы, которые вы можете взять с собой, в основном являются снаряжением, которое вы носите. Кроме того, производственные комплекты и по 10 зелий HP и MP.

«В любом случае, я могу принести лучшие зелья и свое обычное снаряжение, верно?»

«Правильно. Очевидно, их можно выбрать при переходе на сервер, так что вы не хотите, чтобы вам не хватило 10, которые вы можете взять в день».

«Наверное, лучше отложить немного на мероприятие, пока не стало слишком поздно…»

«Это будет сложно в день мероприятия или даже накануне вечером, поэтому я думаю, что это будет более надежно».

Похоже, наш классный руководитель, Рури-сан, тоже полностью в этом заинтересован.

Стоит ли обновлять аксессуары перед мероприятием? Я могу отнести драгоценные камни, которые добыл в своем саду, в магазин Нефрит-сан.

Я ожидаю, что повыслю свой уровень во время события, так что потом тоже может быть все в порядке, но я чувствую, что слишком долго пренебрегал ими. Моя основная экипировка ранга «Go», и она усиливается сама по себе, поэтому я обычно забываю об аксессуарах.

«Хм? Мероприятие в конце года… 『Человек против Нелюдей 』…это..?

— Э, что это?

Частичная информация о шестом официальном мероприятии, которое состоится в конце года.

『Человек против Нечеловека』

Мы планируем праздничное PvP-событие, в котором расы, классифицируемые как люди (люди, зверолюди, эльфы, дварфы, великаны, машины), будут противостоять другим расам.

Заявки можно оставить на этой странице или в игре после 5-го официального мероприятия.

Ожидается, что он существенно изменится в зависимости от количества участников, но это содержание мероприятия на данный момент.

Существуют крайние различия в населении нечеловеческих рас: у одних рас мало, а у других очень много. Таким образом, мы будем распределять игроков после проверки введенных номеров.

Наша текущая надежда состоит в том, чтобы разделить игроков человеческой расы на несколько рейдов или союзов для битвы с боссами против ожидающих игроков-нелюдей.

Команда организаторов мероприятия предсказывает, что будет человек против ангела, человек против дьявола, человек против феи и человек против смешанного.

Если бы мы продолжали поддерживать расы нелюдей, сохраняя их явные слабости, это бы быстро закончилось, поэтому есть планы увеличить характеристики нелюдей и предоставить эксклюзивные навыки. Пожалуйста, используйте их с пользой.

Руководство проинформирует игроков Inhuman за несколько дней до события об игроках, с которыми они будут сражаться вместе, характеристиках и ограниченных навыках, которые им будут даны, на каком поле они будут играть и предполагаемом направлении выступления. Пожалуйста, воздержитесь от раскрытия какой-либо информации кому-либо, кроме соответствующих игроков.

Мы в какой-то степени прислушаемся к просьбам вовлеченных игроков в отношении создания сеттинга. Мы приветствуем участие ролевых игроков, но, пожалуйста, поймите, что их включение может оказаться невозможным в зависимости от масштаба производства.

По сути, ИИ будет решать, кому предоставить навыки, связанные с событием, на основе видения руководства события. Пожалуйста, свяжитесь с администрацией, если вы считаете, что есть несоответствие.

Поскольку большое количество людей играет за человеческие расы, будет невозможно согласовать с ними заранее, поэтому, пожалуйста, наслаждайтесь днем ​​проведения мероприятия.

※ Это мероприятие запланировано на 13:00 ○○.

Крайний срок подачи заявок △△.

Это событие является фестивалем. Вознаграждения не планируются. Мы надеемся, что вам понравится событие, не беспокоясь о победе или поражении.

Мы с нетерпением ждем ваших записей.

«У-у-у! Я обязательно это сделаю!»

«»Босс-раш против игроков-нелюдей…»»

«Таша здесь единственный Нелюдь!»

«Я все равно знаю, что она последний босс».

«Честно говоря, я чувствую то же самое».

Персонаж-босс в окружении других Бессмертных? Это естественно с точки зрения персонажа. Думаю, я был бы правящим классом, с моими лидерскими способностями.

У меня не было бы другого выбора, кроме как рассмеяться, если бы это было моим основным телом против всех остальных.

Мы можем войти после 5-го события, так что давайте с нетерпением его ждать.

Думая о следующем мероприятии после дневных занятий… я возвращаюсь домой.

А после небольшого отдыха самое время войти в систему!

После обычного обмена с Элианорой я добываю большую рудную жилу за домом и практикую ката для «Кокон Мусоу». Это мой распорядок дня. Иногда я тоже буду что-то мастерить, но не сегодня.

А теперь… Интересно, какие аксессуары на основе драгоценных камней доступны на 55-м уровне. Я мог бы поискать на складе жилья, но я думаю, что проверить вики группы проверки будет быстрее.

Сейчас у меня есть 3 целестина и 3 гематита, по 2 на ловкость, интеллект и дух. Это кольцо… о, это дроп с босса, повышающий ловкость. Это было довольно хорошее кольцо, не так ли? Но пришло время изменить это.

У меня есть 7 фиксированных слотов, это половина из них, поэтому мне нужно обновить оставшиеся 7. Если я приму во внимание светлые и темные улучшения, мне нужны драгоценные камни — селенит и морион.

Мне также нужно определиться со статистикой, но дух и интеллект необходимы, так что, может быть, только они. Нет, я думаю, что 1 ловкость для парирования с 3 духом и интеллектом — это нормально. Или даже по 3 духа и по 2 интеллекта и ловкости.

Силу, ловкость и живучесть не нужно усиливать, поэтому я могу отдать предпочтение интеллекту, духу и ловкости. Они напрямую связаны с моей огневой мощью, устойчивым боем и живучестью.

Однако Нефрит-сан еще не в сети… так что мне делать.

Хорошо, я должен время от времени ходить в библиотеку. Может быть что-то, что разблокировалось после выполнения условий.

Тогда я пойду в библиотеку Селаэно. Так как я собираюсь туда, я должен взять ручку и бумагу для заметок, на всякий случай.

Это прямая передача с ключом!

…Там что-то коническое. Ну, это всего лишь орган управления библиотекой Селаэно. Я приветствую его и продолжаю. Надеюсь, здесь что-то есть.

По сути, только в нескольких книгах есть данные, а остальные предназначены только для украшения, а их содержание пусто. Наиболее реалистично искать тех, у кого есть данные с помощью навыка, но есть также возможность поиска случайным образом. …Хотя я знаю, что это звучит безумно.

Вообще говоря, есть книги, описывающие сеттинг мира, и книги, связанные с навыками. Книжки с картинками предназначены как для оформления мира, так и для тренировки навыков «Лингвистика».

Кстати, музыкальное сопровождение здесь действительно напрягает…

У Пустоты, Бездны и Медиума одинаковая фоновая музыка. Ну, это загробный мир, царство Стеллура-сама. У них у всех есть музыка с готическим и тёмным фэнтезийным налетом.

Город в Нижнем мире немного ярче, а в замке звучит медленная фортепианная музыка. The Abyss немного динамична, больше похожа на боевую песню. Медиум с флейтой и довольно волшебный, а замок торжественный. Но эта библиотека Celaeno… часто выходит из строя. Это очень тревожно.

Если подумать, у Стеллуры-самы не было фоновой музыки. Были только различные звуковые эффекты то здесь, то там… Это из-за пространства-времени?

А, я нашел книгу, которая реагирует!

Теперь давайте посмотрим, что внутри.

…Что?

В названии есть алхимия, так что, вероятно, речь идет об алхимии, но мне интересно, что это такое.

Мне просто нужно дождаться завершения расшифровки…

Корпус…?

Хотя я его недавно обновил. У меня плохое предчувствие.

Не будьте мастерскими, не будьте мастерскими, не будьте мастерскими.

[Мебель] Алхимическая печь Редкость: Ep Качество: C Цена: 6 миллионов.

Кристаллизация мудрости, накопленной с древних времен, для использования в алхимии.

Поскольку это крупномасштабное и очень дорогое учреждение, оно заменило алхимическую формацию.

Однако можно выполнить более совершенную трансмутацию по сравнению с предыдущим кругом трансмутации.

[Мебель] Большая алхимическая печь Редкость: Ep Качество: C Цена: 8 миллионов

Очень большая алхимическая печь с несколькими портами подключения.

Он может обрабатывать разные техники с разными материалами одновременно, но требует знакомства, знаний и навыков.

Вероятность попадания примесей мала, поэтому качество получаемого продукта может быть чрезвычайно высоким.

[Мебель] Маленькая алхимическая печь Редкость: Ep Качество: C Цена: 4 миллиона

Относительно небольшая алхимическая печь, которую можно соединить с другим оборудованием с помощью труб.

Он предназначен для подключения к другому оборудованию, поэтому его нельзя использовать отдельно.

[Мебель] Алхимическая печь Редкость: Ep Качество: C Цена: 50 000

Используется для соединения большой алхимической печи и маленькой алхимической печи или маленькой алхимической печи и маленькой алхимической печи.

При подключении печей вам не нужно беспокоиться о расстоянии, и вы можете установить способ укладки труб.

Может быть удален неоднократно, но имеет ценность долговечности и должен быть отремонтирован или заменен.

Аааа это было нехорошо!

Я полагаю, алхимическая печь была почти обещана. Алхимическая печь была настоящим примером «Этого не будет!» и «Это будет!» в то же время. В конце концов, до сих пор это была алхимическая формация…

Но это цена. Они сумасшедшие? Мне действительно пришлось бы наскрести деньги, чтобы купить его.

Честно говоря, алхимическая формация — это просто ткань с нарисованным на ней магическим кругом. Для сравнения, печь, наверное, из металла, так что я понимаю, что это будет дороже, но… это слишком дорого.

Что меня больше всего интересует, так это большая и малая печи и трубопроводы для них. Как я мог не заинтересоваться этим.

Даже базовая печь стоит 6млн, а это на самом деле 12млн, не так ли? 50к за трубу ничто по сравнению с этим.

А еще был гримуар-справочник по алхимии. Это не какое-то оборудование или что-то в этом роде, просто книга рецептов. Он интегрирован как часть пользовательского интерфейса.

Раньше была функция отображения рецептов, но вкладок стало больше. Наряду с существующими вкладками для различных алхимических формаций теперь есть три большие вкладки для «Алхимическая формация», «Алхимическая печь» и «Многоступенчатая алхимическая печь». Затем они делятся на более мелкие вкладки.

Таким образом, вы можете сделать все в одной алхимической печи. Это чудесная печь, которая может выполнять [Синтез], [Разложение] и даже [Увлажнение и сушку].

До сих пор я готовил лекарственные травы и дистиллированную воду и использовал [Синтез] для приготовления зелий начального уровня. Для зелий более высокого качества мне нужно было бы использовать [Изменить состояние] на травах, а затем [Синтез], чтобы смешать их с дистиллированной водой.

Однако с увеличением масштаба я мог бы сделать гораздо больше. Он использует те же травы и воду. Если вы используете [Выбор извлечения] с небольшой печью, содержащей травы, вы можете выбрать лечебный эффект, который затем передается по трубам в большую печь. Если вы используете [Выбор извлечения] с небольшой печью, содержащей воду, она также будет передана по трубам в большую печь. Лекарственный эффект и вода затем объединяются в большой печи с [Синтезом] для производства зелий более высокого качества.

Глядя на рецепты крафта, которые у меня уже есть, кажется, что я могу выполнить первую стадию процесса в одной маленькой печи, а затем перейти ко второй маленькой печи.

Вместо того, чтобы начинать с [Выбора экстракции], все же может быть лучше сначала разжижать травы с помощью [Изменить состояние], а затем использовать [Выбор экстракции]. А может пойти дальше и перевести их в газообразное состояние, как с дистиллированной водой?

…Тем не менее, только для создания более высокого качества этих базовых зелий мне нужно было бы потратить 8 миллионов на большую печь, еще 8 миллионов на две маленькие и 100 тысяч на трубы! 16,1 млн. Это вздор.

На какое-то время я переключу свою ежедневную рутину крафта с повышения навыков на зарабатывание денег. После покупки этого нового оборудования мне должно стать легче повышать уровень навыков. Продажная цена также будет расти вместе с качеством.

Но мне интересно, что мне делать с нынешним алхимическим оборудованием. Если честно, у меня достаточно комнат, так что можно подготовить и комнату для формовки, и одну для печей.

Я думаю, что в конечном итоге я буду чаще использовать печь, и в этом случае я бы предпочел переместить формации и иметь печи поблизости. Чем он ближе, тем проще его использовать.

Ну, это то, о чем я могу подумать, когда у меня будут средства.

Теперь с этим покончено, я скопирую содержимое этой книги на бумагу… о?

…Понятно, приятно видеть, что он автоматически расшифровывает это.

Интересно, есть ли у группы проверки какая-либо информация. На их вики это… хм… языковые навыки или, может быть, библиотека. Давайте проверим библиотечную вики.

Да, как я и ожидал от группы проверки. Они делают хорошую работу. Так что вы можете попробовать, но если у вас нет соответствующего языкового навыка или вы не освоили его полностью, расшифровка может оказаться полной ошибок или пропущенного контента.

Не похоже, чтобы у них была возможность проверить это с помощью гримуара, так что, может быть, я единственный, кто владеет «Древней божественной лингвистикой» на данный момент? Однако ошибки и пропущенный контент, вероятно, являются обычным явлением. Я могу приблизительно предположить, что бы произошло, если бы вы попробовали это с гримуаром, даже без необходимости пробовать. Тем не менее, я все равно не могу проверить это, потому что я уже освоил язык.

Это техническая книга по алхимическим печам, так что я смогу написать ее на обычном языке и передать Мастеру. Это может даже создать хронику… нет, это должно быть то же самое, что и распространение улучшенных формирований. Они были выпущены в полном состоянии, так что, вероятно, будет то же самое.

Попрощавшись с органом управления библиотекой Селаэно, я беру свою только что переписанную книгу и ухожу.

И нападение на магазин Мастера.

«Мастер~.»

«Ты, что ли?»

— Я пришел, чтобы доставить это.

«…О? Это интересно. Хочешь рассказать об этом?»

«Правильно. Но мне интересно, сколько людей будет им пользоваться».

«Наверное, не многие. Все это трудно себе позволить».

Алхимические печи действительно дорогие, потому что они сделаны из металла, и, прежде всего, качество, с которым будут работать магазины Resident, ограничено стандартным C…

Основная причина, наверное, в том, что это игра. Если вы можете нормально покупать товары высокого качества, вам не нужны ремесленники. Поэтому товары высокого качества, сделанные жителями, доставляются рыцарству и так далее, поэтому их нет в магазинах.

Судя по всему, Салюте-сан иногда приглашает авантюристов-резидентов в ее магазин, чтобы купить что-нибудь. Кузница Эртца-сана и мастерская Примулы-сан также привлекают жителей в качестве клиентов.

Мой дом слишком особенный, чтобы быть таким магазином. Мне нужен дом для отдыха в этом мире. Не то, чтобы у меня были какие-то планы получить его.

«Ну, я расскажу. Подожди немного».

«Да, пожалуйста.»

Вскоре он должен быть добавлен в качестве жилья для других игроков.

Судя по тексту аромата печи и реакции Мастера, вероятно, будет довольно сложно разблокировать печи через соответствующие каналы. Но это не имеет значения, потому что я только что сделал это!

А теперь я пойду и займусь крафтом, чтобы заработать денег, пока не приедет Нефрит-сан. Я отправлю сообщение. Она увидит это после входа в систему.

Я закончил здесь, так что я покидаю мастерскую и возвращаюсь домой.

Различные зелья, в том числе воскрешения, вяленая и усиленная еда… Наверное. У меня много соперников, когда дело доходит до кулинарии и зелий, но я впереди остальных, когда дело доходит до зелий воскрешения. Требования S-класса к нему слишком строгие. Они исчезают в тот момент, когда я делаю их доступными.

Затем есть промежуточные материалы, сделанные с помощью алхимии. Они тоже хорошо продаются. Ну, я думаю, что их покупают в основном одни и те же люди. Есть только ограниченное число людей, которым нужны высококачественные промежуточные материалы.

Руды и драгоценные камни, которые я добываю, превращаются в элементарные металлы и отправляются Эртц-сану. Нектар от пчел идет на комиссионный магазин, оставляя немного для себя. Травы из сада превращаются в зелья, а все, что превышает определенный запас, отправляется на консигнацию.

Даже если я не использую все это так много, хорошо иметь запас от 50 до 100… нет? Ну я часто забываю выставить их на продажу что ли, и сумма постепенно увеличивается до ближайшего целого числа.

В любом случае, если я хочу заработать денег, лучше всего использовать зелья воскрешения и вяленое мясо.

Но кулинария и алхимия выполняются в разных комнатах, поэтому я не могу заниматься ими одновременно. Вычислить почасовую оплату труда не составит труда, так что давайте возьмем медицину возрождения, которая пользуется спросом. Делать просто вяленое мясо немного скучно, но пока я занимаюсь алхимией, я могу делать и промежуточные материалы.

Я играю песню для фестиваля загробного мира, о которой говорил канцлер, попеременно в оригинальном и караоке-режиме, так что, может быть, мне стоит выучить «Песню»? Пение во время рукоделия, чтобы заработать деньги, — неплохая идея. Если я возьму навык, уровень навыка просто повысится сам по себе.

Интересно, какие характеристики увеличивает «Песня».

«Ваша выносливость, датчик дыхания, громкость и качество голоса улучшатся. И небольшое увеличение ловкости?

Не… нужно…

Это не пустая трата времени, если это увеличивает ловкость, но кажется, что это настолько незначительное увеличение, что команда проверки дошла до того, что написала его именно так.

Что касается выносливости и шкалы дыхания, я из расы, которая уже мертва…

Но с точки зрения RP улучшение голоса не помешало бы. Для членов королевской семьи важно хорошо говорить. На данный момент у меня есть избыток очков умений, так что я мог бы потратить их ради RP. Говоря об этом, танцевальные навыки должны быть отделены от работы ног. Я тоже возьму это.

Ммм….«Песня» и «Танец». Там.

Есть три схожих навыка: «Танец», «Буто» и «Буйо», причем «Танец» — это навык для различных видов танцев. «Буйо» — это навык, объединяющий «Работа ног» и «Центр управления гравитацией». Навык, который у меня уже был, был «Ослепляющий Буто», который является третичной стадией «Буто», который, в свою очередь, произошел от «Работы ног», «Центра управления гравитацией» и моей расы.

«Буто» и «Буйо» почти одинаковы, но «Танец» — это другой навык. Первые два относятся к категории усиливающих и вспомогательных умений, а «Танец» относится к «прочим». Они все достаточно похожи, что это довольно запутанно.

В любом случае, я взял оба по 3 очка каждый, так что вернемся к крафту.

Фуму… Я сделал довольно много.

«Песня» вроде бы идет довольно легко. Подпевайте во время крафта, и он поднимается сам по себе.

Итак, его ключевые арты…

«Песня»

[Расширенный голос] [Руководство] [Динамик]

Расстояние, на которое может достигать ваш голос, увеличивается с уровнем вашего мастерства.

Датчик отображается для высоты голоса (по вертикали), продолжительности (по горизонтали) и силы (плотности).

Режим караоке можно сделать слышимым для других.

Глядя на искусство навыка «Песня», кажется, что он предназначен для караоке для одного человека.

Можно выбрать ветку «Похоронка», которая является производной от «Песни» с магическими эффектами, что делает ее эффективной в бою, но чистая ветка «Песня» — это просто хобби-навык.

Я не могу выучить «Магию ветра», которая нужна для деривации, поэтому для меня это хобби… Но это выглядит интереснее, чем я ожидал, так что в следующий раз покажу Элли и Эбби. Они пропустили его раньше, но, вероятно, в конечном итоге возьмут его, если я покажу им.

Похоже, что вторичный навык «Пение» позволяет вам обмениваться записанными данными, чтобы вы могли поделиться ими и использовать их для пения дуэтами и тому подобного.

Другими словами, это очень хороший навык для хобби. Что касается танцев, то я попробую, когда захочу.

Если отложить это в сторону, я получил предмет, который сделал под влиянием момента, потому что у меня были все материалы, но я чувствую себя довольно неловко после его оценки.

[Яд] Monster Lure Редкость: Нет Качество: C

Зелье из выделений Месмера Гусано, привлекающее монстров.

О производстве, продаже, транспортировке и использовании необходимо сообщать Торговому Союзу.

Подпадает под действие Международного закона о контроле над магическими зельями.

Накладывает ненормальный статус (бросок): Привлечение монстров 3 ур.

Месмер Гусано — гусеница, найденная в лесной темнице. У них довольно опасная экология, так как они то позволяют себя проглотить, то паразитируют изнутри.

Только секреция является особенно сложной каплей, так что можно сказать, что ее относительно легко сделать.

Ну, как видите, проблема в Международном законе о контроле над магическими зельями.

Согласно вики группы проверки, они что-то вроде обработчиков опасных материалов? Это будет квалификация, которая позволит вам работать в лаборатории или на заправочной станции.

Международный закон о контроле за магическими зельями, по-видимому, регулирует магические зелья, вызывающие ненормальные состояния, и те, которые могут нанести ущерб, если с ними не обращаться должным образом.

Что касается моих собственных выделений, «Катастрофической Жизни», то здесь закон контроля не действует. Это, вероятно, потому, что он не циркулирует в первую очередь. Другими словами, это законно!

…Думаю, я пойду и попрошу Мастера взять это зелье для меня. Я сделал это, потому что у меня были материалы, но мне это не нужно.

Возможно, можно повысить эффективность охоты, применяя его к своему снаряжению и привлекая монстров, но… это было бы немного бесполезно, если бы вы не могли точно настроить его эффективность.

Что ж, есть причина, по которой на него распространяется закон о контроле. Пойдем к Мастеру.

…И идет дождь! О, Боже! И льется. Мгновенно промокла.

Чем больше вы привыкаете к игре, тем больше это похоже на ловушку, когда вы телепортируетесь и в конечном итоге промокаете. …Ну, я сам виноват, что обратил внимание на значок погоды на карте переноса, так что это не ловушка или что-то в этом роде.

«О, это мокрая насквозь принцесса. Поняла?»

«Фуфу, мне просто захотелось попасть под дождь».

— Ну, это не только ты.

Больше всех ловятся первая и вторая партии, привыкшие к игре.

Что ж, благодаря большому плащу мои плечи и спина в безопасности, а вот спереди ничего хорошего. Я должен попытаться выработать привычку использовать [Водонепроницаемый барьер] из «Магической способности суперкласса», когда я телепортируюсь.

А пока я буду использовать [Водонепроницаемый барьер] и [Стирка].

«…Меня особенно легко поймать, потому что я пользуюсь ключом».

— Значит, ты можешь пойти куда угодно в городе, а?

«Правильно. Я могу свободно телепортироваться и промокнуть».

«Те из нас, кто пользуется статуей, тоже промокают, так что все в порядке!»

Остальные игроки переходят от статуи Стеллура-сама в центре города. Однако им лучше, чем мне, поскольку я использую Серебряный ключ для телепортации.

Это мысленный ввод, который делает его хуже. Вы можете коснуться города, в который хотите переехать, но вы также можете переместиться с названием города, поэтому, даже если перед вашим зрением есть значок дождя, легко двигаться, думая «О», и в конечном итоге промокнуть.

А теперь я попрощаюсь с людьми, которых встретил здесь, и отправлюсь в магазин Мастера.

«Мастер~, я дам тебе это.»

«…Ах, ты справился. Я должен был научить тебя с самого начала, но ты с самого начала существо из загробного мира…»

«Разве я не должен возражать против этого?»

«Я дам вам рекомендательное письмо. Отнесите его в торговый союз».

Судя по всему, для резидентов есть экзамен, а для аутсайдеров нет. Игроки указаны системой. Достаточно, чтобы был аромат. В игре нет необходимости готовиться к экзаменам.

После короткой беседы с Хозяином я направляюсь к стойке регистрации торгового союза.

«Я хотел бы подать заявку на квалификационную процедуру Международного закона о контроле над магическими зельями, пожалуйста.

«Да, я могу справиться с этим. Пожалуйста, подождите минутку».

Я могу легко убить короткое время ожидания, проверив посылки. Пока буду выставлять новинки на продажу.

А, похоже дело сделано.

«Спасибо за ожидание. Ваши учетные данные были добавлены в вашу профсоюзную карточку. Предъявив свои учетные данные члену профсоюза на прилавке, вы можете продавать соответствующие товары. Однако квалификация делает любые оправдания неприемлемыми».

— …Извинения?

«Да. Как только нарушение будет обнаружено, вы будете арестованы без вопросов. Пожалуйста, обращайтесь с этим с максимальной осторожностью».

«Я понимаю.»

«Мы с нетерпением ждем встречи с вами снова».

[Международный куратор волшебных зелий]

Титул, присуждаемый тем, кто имеет право обращаться с трудными в обращении магическими зельями.

Вы знаете действие зелий, как их безопасно использовать и как обращаться с ними.

Вы можете приобрести предметы, подпадающие под действие Международного закона о контроле за магическими зельями, у торговых союзов, аптекарей и алхимиков.

…Женщина на стойке регистрации была вполне профессиональна. Я забрел сюда по прихоти, и она никак не отреагировала.

Что ж, давайте проверим предметы, подпадающие под действие Международного закона о контроле над магическими зельями. Здесь занято, так что через UI.

Ооо… ассортимент магазина увеличился.

[Яд] Monster Lure Редкость: Нет Качество: C

Зелье из выделений Месмера Гусано, привлекающее монстров.

О производстве, продаже, транспортировке и использовании необходимо сообщать Торговому Союзу.

Подпадает под действие Международного закона о контроле над магическими зельями.

Накладывает ненормальный статус (бросок): Привлечение монстров 3 ур.

[Международный куратор волшебных зелий]

Разбавьте перед использованием.

Нанесение разбавленной версии на забор или ловушку привлечет ближайших монстров.

Использование в неразбавленном виде может разрушить окружающую экосистему и привести к смертной казни.

Для утилизации промыть большим количеством воды, сжечь или закопать.

Это серьезные вещи. Я почти стал космическим котом.

Я могу понять ловушки, но… может быть, применение его к заборам отвлечет от них монстров, которые приходят собирать урожай. Это поможет вам выиграть время, чтобы разобраться с ними, но слишком сильный эффект будет контрпродуктивным.

И экосистема. Массовая миграция монстров… так называемая давка. Он может быть запущен намеренно и действительно изменит экосистему. С точки зрения игры, это приведет к массовому MPK или «Убийству игроков-монстров», поэтому смертная казнь имеет смысл. Это намного хуже, чем натренировать на кого-то нескольких монстров.

Также в продаже есть зелья паралича, которые могут быть для охотников. Снотворные зелья продаются без квалификации… нет, есть и такие, которые нужны. Возможно, есть разница в эффекте.

Хотя мне не нужно использовать такие вещи. Я могу сделать это сам.

Давайте пока закончим с покупками.

Что ж, я позвоню Нефрит-сан, а потом пойду ужинать и все такое.

Я немного захожу в систему перед тем, как лечь спать.

Я пойду и проконсультирую насчёт аксессуаров. Мне нужно решить, покупать ли новые, или просто отремонтировать и подождать до окончания мероприятия с новыми. Статистика тоже проблема. Пока пойду в магазин.

И так, в лавку ремесленника Нефрит-сан. Это магазин ювелирных изделий и металлических аксессуаров, поэтому жители считают его элитным магазином.

«Добро пожаловать.»

«Добрый день, Нефрит-сан».

«Новые аксессуары?»

«Да. Я думаю об обновлении их в ближайшее время, но мне нужно посмотреть, что произойдет и на следующем мероприятии».

Хм… ну, если у вас есть деньги, то можно получить их и сейчас, и после мероприятия. Нужно учитывать и эволюцию, но… следующая должна быть в 60 лет, так что, может быть, драгоценные камни изменятся?»

Да, я знал это. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что у меня недостаточно денег.

У меня были деньги, когда я учился в школе и сразу после входа в систему, когда я рассматривал новые аксессуары. Правильно, у меня были деньги. Пока я не пошел в библиотеку и не обнаружил какое-то новое дорогое оборудование для жилья.

«На самом деле, я нашел несколько новых алхимических приспособлений для жилья…»

«О, так это не только алхимические формации?»

«Согласно тексту аромата, они устарели, потому что их установка стоит слишком дорого».

«Ах, значит, алхимические формации взяли верх».

«Да, верно. За исключением стоимости, они кажутся очень хорошими».

«Так сколько?»

«Это оно.»

«Алхимическая печь! Сколько стоит…»

«Я передал информацию своему мастеру, так что скоро она станет доступна для всех игроков».

— И трубы тоже. Хотя это не так дорого стоит.

«Правильно. Я играл с индустриальными модами и Fac○rio, так что я все равно к этому привык».

«Они могут стать довольно серьезными. Я тоже пробовал их».

Мы обязательно пойдем по касательной, так что давайте вернемся в нужное русло.

Я оставлю новые аксессуары до следующей эволюции, поэтому вопрос сейчас в том, что делать со статистикой.

«Я думаю об использовании аксессуаров, чтобы повысить свою ловкость…»

«О, вы хотите больше ловкости?»

«Лучше иметь его, когда думаешь о парировании».

«Ах… правильно. Но что касается ловкости, разве ты сейчас не в каком-то особенном положении?»

«Это связано с эффектом набора снаряжения в данный момент».

«Хм… Я думаю, что следующая эволюция, на 60-м, должна значительно усилить его. 60-й уровень можно считать началом продвинутых уровней».

«Понятно. Это правда, что в последнее время мало что изменилось, кроме внешности.»

Что касается монстров, от 1 до 29 относятся к низкому классу, от 30 до 59 — к среднему, от 60 до 79 — к продвинутому, а от 80 и выше — к высшему классу. Есть и другие случаи, когда используется низкий – средний – продвинутый – верхний.

Как только я достигну 60-го уровня и присоединюсь к продвинутым рангам, я смогу улучшить свое снаряжение и разблокировать новые расовые навыки, поэтому лучше подумать об этом после этого.

«Враги старше 60 кажутся совсем другими, поэтому я думаю, что группа нелюдей тоже изменится».

— Тогда просто отремонтируй их для меня, пожалуйста.

«Ах, так ты все еще использовал это. Пояс 30-го уровня».

Это оборудование я купил, когда мне было около 35. Я хотел его поменять, но, похоже, мне придется продержаться до 60.

«Кстати, этот эффект набора увеличивается с вашей базовой характеристикой ловкости?»

«Похоже на это. Я чувствую разницу всякий раз, когда я повышаю уровень или открываю гоночную кепку».

«Они не потеряют прочность в городе или в доме, поэтому я могу одолжить вам 3 аксессуара для маневренности, если вы хотите их проверить».

«Это помогло бы. Тогда я пойду попробую какое-то время в Нижнем мире».

«Позже~»

Ремонт был завершен достаточно быстро, так что изрядно изношенные аксессуары я заберу обратно.

Вместе с 3 аксессуарами ловкости 50-го уровня.

Давайте попробуем это в боевом симуляторе на тренировочной площадке замка.

Первым делом включите запись, затем сделайте это один раз с обычным оборудованием и настройками.

Затем наденьте один из аксессуаров для ловкости, которые я позаимствовал, и повторите попытку с теми же настройками.

Я повторяю это, пока не проверю все 3 аксессуара ловкости, а затем возвращаюсь в магазин Нефрит-сан.

«Я вернулся. Я верну твои аксессуары».

«О, ты был быстр. Как это было?»

«Не могу сказать. Я записал, так что сейчас проверю.

Вместе с Нефрит-сан я сравниваю производительность в каждом из записанных тестов.

«Похоже, он немного изменился, не так ли?»

«Это неплохо, но это было скорее тонкое ощущение при его использовании…»

«Поэтому кажется, что чего-то не хватает».

«Это эффективно, но я думаю, что формула необычна».

«Действительно. Эффект набора велик, но, похоже, его нельзя рассчитать простым способом».

Игра — это программа. Он вычисляет такие вещи, как статистика. Другими словами, очень важно, где снаряжение или навыки попадают в формулу. Будь то сложение или вычитание, умножение или деление, обычно легко понять, но в каком порядке они вычисляются?

Например, когда речь идет о защитном навыке, который «уменьшает урон в соответствии с уровнем навыка», важным моментом будет то, является ли он вычитанием, делением или фиксированным значением.

Навыки уменьшения с фиксированной ценностью, как правило, довольно бесполезны или относительно сильны в начале игры, когда враг слаб, но позже, когда враг становится сильнее, они делают так мало, что становятся бессмысленными. Хотя, если они также уменьшают урон от DoT и эффектов окружающей среды, они могут быть полезны.

Итак, «что за формула для эффекта моего комплекта снаряжения?», это текущая загадка.

«Это судьба спецтехники».

«Каким бы сильным он ни был, он не дает вам большой свободы. Здесь мало возможностей для улучшения».

«Направление, в котором он движется, не изменится… наверное, поэтому я думаю, что ловкость следует исключить из рассмотрения».

«Если вы не можете пойти на компромисс с этим, возможно, вам следует просто развивать свои сильные стороны».

«…Могу ли я одолжить некоторые аксессуары для ловкости?»

«Это нормально.»

Теперь давайте проверим так же, как я делал аджилити.

По сути, это будет выбор между повышением духа или интеллекта. Это моя основная статистика. В моем случае, я маг, основанный на духе, поэтому мое основное внимание сосредоточено на духе.

Магия, зависящая от духа, изначально была просто магией восстановления, но в моем случае это магия, используемая со специальными ключевыми словами, и моя атакующая магия также изменилась на ее использование. Поэтому активация медленная.

Это не так важно, как ловкость, но я записываю тесты и возвращаюсь в магазин.

«Как это было?»

«Я чувствую, что я должен просто быть зрелым и идти с 4 духом и 3 интеллектом».

«Я сомневаюсь, что он когда-либо достигнет уровня, на который вы надеетесь».

В экшн-играх основное внимание часто уделяется удобству использования, а не силе атаки. Даже если вам нужно достаточно огневой мощи, чтобы победить врагов, эффект от возможности двигаться без лишнего стресса огромен. Нет смысла в силе атаки, если вы не можете нанести удар.

Сложность заключается в том, чтобы найти баланс между силой атаки и удобством использования. Это то, что зависит от пользователя, и единственный способ выяснить это — попробовать. То, что вы хотите, отличается для всех и будет меняться в зависимости от вашего стиля игры.

В моем случае я не нашел никакого призыва к увеличению ловкости или ловкости. Я созрею и подниму свой интеллект и дух для увеличения магического урона и макс. MP.

— Вообще-то, я кое о чем подумал.

«Что это такое?»

«Есть язык камней, верно? Мне интересно, какова твоя точка зрения на то, чтобы адаптировать его для какого-то использования».

«Понятно. Настоящий язык цветов вообще не имеет основы, он просто распространился и утвердился, но язык цветов и камней в этом мире, кажется, полезен».

«Правильно? На данный момент улучшаемая характеристика определяется цветом драгоценного камня… и это все. Это то, что, вероятно, потребует исследования в библиотеке, но мне любопытно».

«Похоже, это может несколько повысить эффективность и оказать некоторое влияние на резидентов».

«Ну, если честно, я не знаю, можно ли это проверить!»

Только руководство сможет сказать, повлияет ли это как-то на решения резидентов… Возможно, мы сможем выяснить это при сотрудничестве тысяч или десятков тысяч игроков, но не более того.

«Ну, все же лучше сделать, чем нет. Плацебо-плацебо».

Мне кажется, когда вы говорите о плацебо, вы уже предполагаете, что оно ничего не изменит.

«Но это язык камней. У меня нет соответствующих навыков, поэтому я сомневаюсь, что смогу найти что-нибудь об этом в библиотеке».

«Может ли это зависеть от библиотеки, расспрашивать вокруг и полагаться на художественный текст, показанный с «Оценкой»? Или, может быть, на какие-то знания. Например, что-то, что носят как часть народного костюма?»

«Возможно, будет полезно посмотреть, что говорят в своих торговых предложениях давно зарекомендовавшие себя магазины».

«Надежность сомнительна, но это хорошая отправная точка. Если подумать, мне было любопытно узнать о драгоценном камне на украшении для волос принцессы».

Она, должно быть, имеет в виду драгоценности, соединенные вместе в нижней части моего украшения для волос из хрустального лотоса. Те, которые выглядят как кусочки конпейто.

Что ж, давайте оценим их. У меня нет никаких навыков, связанных с ювелирными изделиями, поэтому никакой информации о них я не дам.

«А теперь оценка! …Астероид? Звезда Меркаба? Звучит знакомо, но тоже нет».

«Кристалл с трехмерной огранкой в ​​форме звезды… не так ли?

Поиск по имени выдает похожие результаты.

«Ах да, маленькие додекаэдры в форме звезды. Я думаю, что те, которые вы видите чаще всего, — это кристаллы».

«Похоже, что «меркаба» — это архаичное слово, а звезда — обычное значение».

«Может быть, звезды меркаба — это гексаграммы, а гексаграммы и пентаграммы — это астероиды?»

«…Кажется, значения совпадают достаточно хорошо».

«Я помню, что и астероиды, и звезды меркаба символизировали стабильность и гармонию».

«Из того, что я читаю на нескольких сайтах, кажется, что-то в этом роде. Меркаба — это связь между телом и разумом, а астероид — это космические энергии высших измерений. Не знаю, так ли это здесь, но вроде подходит».

«Я собираюсь провести серьезное исследование языка камней и их связи с камнями силы в этом мире… что-то вроде космической энергии высших измерений будет лучше, чем плацебо».

«Ну, лунный свет действительно влияет на мои характеристики, и можно сказать, что пространством и подпространством правят боги».

«Это правда.»

Сосредоточение внимания на этом аспекте рукоделия может позволить ей выйти на совершенно новый уровень. Невозможность носить ваш любимый тип драгоценного камня легко решается с помощью функции аватара.

Мое украшение для волос украшено большим астероидом в центре и двумя маленькими звездами меркаба по бокам, всего три драгоценности.

«Ты собираешься со светлыми и темными улучшениями, с интеллектом 3 и духом 4?»

«Да. Неважно, какое из улучшений света и тьмы равно 4. Хотя физическая защита тоже могла бы быть хороша…»

«Вы слабы к физическим атакам? Но я думаю, что в вашем случае вам следует стремиться к огневой мощи».

«Разве это не практично?»

«Нет, я чувствую, что это больше для танков, использующих несколько».

По-видимому, экипировка более одного предмета с одинаковым эффектом увеличивает эффект. Кажется, есть бонус за оснащение нескольких с одинаковым эффектом. Одного недостаточно, чтобы его стоило использовать.

Впрочем, это не так уж и удивительно. Статистику защиты может быть трудно сбалансировать.

Я магический атакующий, так что буду перестраховываться и использовать огневую мощь.

«Ах, можно ли усилить «Святую магию» светлыми типами?»

«Это производная. Она эффективна, но не на 100%».

— Так же обстоит дело с молнией и тому подобным?

«Да. Составные типы еще не полностью изучены. То ли это другой тип драгоценного камня, то ли он подчиняется другим правилам…»

Таким образом, аксессуары для улучшения составных магических типов, полученных из нескольких атрибутов, еще не созданы. Это может включать молнию, магму, дерево и так далее.

Магма представляет собой комбинацию огня и земли, но хотя атрибуты огня и земли усиливают его, по-видимому, эффективность основного атрибута составляет всего около 50%.

«Вы не можете просто использовать один рубин огненного типа и один гелиодор сердечного типа. Скорее, это даст еще меньший эффект».

«Интересно, это что-то вроде вмешательства атрибутов».

«Я пробовал разные вещи, например, использование атрибутивных металлов для основы».

«Я пробовал разные металлы в качестве основного металла, такие как металлические атрибуты, но…»

«Ручная работа» позволяет гравировать аксессуары… верно?»

«Конечно. Если у вас есть дизайн, который вам нравится, я могу его добавить. Хотя цена, конечно, вырастет».

«Может быть, вы могли бы попробовать выгравировать герб или круг с магическим эффектом…»

«Ну, это, конечно, классика. Как колонны в часовнях… или что-то в этом роде!»

«Тогда это технология, которая уже доступна для аксессуаров…»

«Умрет.»

Но, конечно, это область, которая уже исследована и проверена… или, может быть, правильнее сказать, что Резиденты уже пробовали такие вещи.

Как оказалось, это нехорошо. «Даже если бы вы могли, как насчет практичности?», кажется, ситуация.

«Учитывая площадь поверхности, щиты и доспехи были бы возможны, но вам не нужно слишком много думать об этом».

«Поскольку это район, который подвергается нападению больше всего, да?»

«Если он поврежден и перестает работать, он все еще в порядке, но не в случае неисправности. Вы умрете».

«Что касается практичности… может быть, браслет или что-то в этом роде».

«Я еще не нашел ничего подходящего размера, которое можно носить».

Известные в настоящее время гравюры с магическими эффектами слишком масштабны, чтобы быть актуальными для игроков, например те, что используются на колоннах часовен. Поскольку в них не используется письменность, похоже, что и у моих «Древних божественных лингвистик» не будет хода.

«Как я и ожидал… это слишком много, чтобы просить гравировку, чтобы «соединить» каждый атрибутный камень».

«Возможно, это не гравировка, а другой драгоценный камень, который действует как катализатор. Что-то вроде ядра».

«А… вот так? Мм… хотя без подсказки сложно. Возможно, что его просто не нашли или не заметили».

«Возможно, Софи-сан или канцлер…»

«Шанс, конечно, есть. Драгоценности слишком дороги, чтобы пробовать каждую».

— Это тоже много работы?

«Когда дело доходит до проверки, качество тоже должно соответствовать».

Информация канцлера устарела? Также есть вероятность, что такой вещи нет. Или это технология после его времени. Во-первых, канцлер также использует темный атрибут.

Во всяком случае, бессмертная ведьма Софи, скорее всего, знает. Магия кажется ее главным оружием в бою, поэтому неудивительно, что у нее есть такое снаряжение.

«Пока я коплю немного денег на аксессуары на уровне 60…»

«по 3 каждого из света и тьмы, или, может быть, космоса или святого?»

«Это тоже может быть хорошо. Ну, я думаю, святое определенно безопаснее космоса».

«Верно.»

«Лучшее, что есть в пространстве, — это снижение затрат MP, но даже если оно немного уменьшится, его все равно будет дорого использовать».

«Если вы эволюционируете на уровне 60, не уменьшится ли он еще больше?»

«Верно. Честно говоря, когда дело доходит до чего-либо, связанного с пространством, лучше всего ожидать корректировок в зависимости от моей расы».

«Пространственная Магия» и ее высшая форма «Магия Пространства-Времени» нельзя назвать удобной для пользователя. И у него по-прежнему нет атакующей магии. Это защитная, вспомогательная и полезная магия, но ее использование стоит столько MP, что сомнительно, насколько она полезна…

Для распознавания подпространства требовался уровень 60 в «Магии пространства», но это было только распознавание. Если бы меня спросили, можно ли по нему перемещаться, я бы ответил, что нет, и, во-первых, вмешиваться в подпространство вообще невозможно. Я могу сделать это из-за моей расы и определенных навыков.

Откровенно говоря, использовать слоты снаряжения для такой магии — пустая трата времени. Да, не рекомендую.

— Я пойду и спрошу Софи-сан, хорошо?

«Спасибо!»

Я возвращаюсь во дворец. Я могу просто телепортироваться туда.

«Добро пожаловать.»

— Ты знаешь, где Софи-сан?

«Я буду вести вас».

Моя личная служанка появляется из ниоткуда. Это приятно и легко.

Меня проводят в комнату, где она, похоже, отдыхает. Раз уж я здесь, я тоже выпью.

«Софи-сан, вы знаете, как делать аксессуары, усиливающие составную магию?»

— Мм, немного…

Как и ожидалось от колдуна. Интеллигент.

«Тем не менее, я не знаю подробностей… Вы помещаете достаточно ценный универсальный драгоценный камень атрибута между каждым драгоценным камнем атрибута… так и должно быть…»

«Универсальный атрибут…?»

«Алмазы самые известные…»

Драгоценные камни, свойства которых нельзя определить по цвету… не так ли? Она сказала, что они должны быть достаточно ценными, поэтому использовать кварц, вероятно, невозможно.

Кварц… в любом случае может быть драгоценным камнем, а может и не быть.

«Здесь есть лунный незерлит, так что это не редкость…»

— Значит, это универсальный атрибут. Тогда мы могли бы поставить его между селенитом и морионом?

«Правильно… Но тебе нужно что-то из линейки «Рукоделие», если ты хочешь, чтобы это было снаряжение, а не просто украшение…»

Аксессуары без статов — просто для украшения, а те, у которых они есть — это экипировка.

Аксессуары, которые носят королевские особы и знать, часто не обязательно должны быть снаряжением.

Что ж, Нефрит-сан позаботится об этом.

«Похоже, если вы можете собрать его здесь, это должен быть атрибут тьмы или смерти, но он довольно универсален».

«Правильно… если вы посмотрите вверх, вы увидите…»

Вверх?

Софи-сан указывает на луну, которая здесь всегда в небе.

«Лунный свет — универсальный атрибут… Вот почему он бодрит всех монстров…»

«Понятно… Теперь, когда вы упомянули об этом, ни лотос, ни пуника тоже не относятся к тьме».

«Мм… тут хорошая обстановка… работа идет… я тоже хочу заякорить луну…»

«Разве нельзя создать псевдолуну?»

«Теоретически возможно… Но невозможно…»

Универсальный атрибут означает наличие всех шести основных атрибутов в равной степени.

Хотя можно использовать магические камни каждого атрибута для создания универсального атрибута, поддерживать его невозможно.

Воспроизвести его с помощью магии еще сложнее. Магии со всеми атрибутами на данный момент не существует.

Я не видел тебя какое-то время.

Конечно.

Я разговариваю с Софи-сан, так что проверю позже.

«Единственная возможность — это «Магия пространства-времени»…»

«Пространственная магия, да».

«Серебряный ключ Немесейи… Просто соедини его с луной…»

«Понятно. Так искривляя пространство, чтобы притянуть лунный свет напрямую».

«Если вы просто подключите его к космосу, мы, вероятно, умрем…»

«Это правда. Это отличается от подпространства, которое я использую, поэтому, если вы установите связь, воздух выйдет, и вы будете выброшены в космос. Вам придется принять меры предосторожности для дыхания, инфракрасного излучения и изменений температуры».

«Было бы хлопотно каждый раз нуждаться в золотом меду… решение — пространство-время, а не пространство…»

«…Ты имеешь в виду остановить время, кроме лунного света?»

«Мм… частично остановить время… Вот почему это теоретически возможно, но неосуществимо…»

«Из-за потребления магической энергии».

«Такой магический контроль, вероятно, невозможен для живых… Я тоже не хочу умирать за это… Само это пространство — работа Бога…»

Как и ожидалось от Стеллуры-сама, вот что это значит.

«Мне пришлось прилично поговорить с личом, так что это был хороший опыт…»

— Ты готов идти домой?

«Мм… я вернусь… у Люсианны все в порядке».

«Хорошо.»

Итак, я доставлю Софи-сан обратно в церковь в Стартовом городе.

Вернувшись во дворец, я просматриваю раздел помощи по атрибутам. Помимо основных атрибутов, было больше описаний производных, таких как атрибуты льда и дракона, а также универсальные атрибуты.

Давай отправим информацию, которую я получил от Софи-сан, Нефрит-сан, а потом иди спать.

Спокойной ночи.