Глава 16: Программное обеспечение будущего

T/N: главы Future Software ранее пропускались, так как они частично портят некоторые события, которые еще не произошли в основной истории.

На одном из просторных этажей многоэтажки.

Многие компьютеры выстроены в очередь, а люди сидят перед ними и смотрят на экраны.

Единственными звуками являются слабое гудение машин, щелканье клавиатуры и мыши и шелест бумаги.

В этот тихий мир брошен женский голос.

『Первая дополнительная раса на сервере получена.』

Через несколько секунд после того, как голос раздается по всему залу, люди, которые сидели, уставившись в свои компьютеры, встают и вскрикивают от удивления.

«Иггдрасиль! Что за раса!?»

『Голосовая аутентификация… совпадает. Раса — Принцесса Трупов.』

Удивленные голоса снова эхом разносятся по полу… один человек издает странные звуки.

Он в каком-то безумии. Конечно, он кажется неуправляемым.

«Ну… оставь его в покое… Иггдрасиль, как зовут игрока, который стал этой расой?»

『Игрока зовут Анастасия.』

Управляющий ИИ FLFO… Обычно известный как Иггдрасиль. Происхождение названия происходит от мирового древа.

Название Иггдрасиль было выбрано чрезвычайно легкомысленно, но оно прижилось, так как никто не жаловался на него. Возможно, зная, что если они это сделают, им скажут: «Тогда вы придумаете имя».

Был проведен поиск игрока, упомянутого Yggdrasil.

— Эй, Ямамото-сан. Что это за человек?

— Успокойся немного, я сейчас разбираюсь.

«Правда, я не думал, что он будет первым».

«Ну, наверное, так все думали…»

«…Хм? Ты только что сказал принцесса, Иггдрасиль? Анастасия?

«Эй! Не кричи мне в ухо!»

Раса, будь то принц или принцесса, определяется полом игрока.

Сотрудники, ответственные за проектирование этой гонки, наделали много шума.

Следуя словам представителя «Если вы хотите разработать что-то подобное, то убедитесь, что вы правильно реализовали это в игре, хорошо?», было создано несколько рас, которые после корректировки стали дополнительными расами.

«Но гонка, в которой руководство больше всего не хотело быть первым…»

— Просто так устроен мир, да?

«Говорит тот, кто сделал это.»

«Будем надеяться, что это порядочный человек. Нет, серьезно».

«Действительно…»

Думая в соответствии с настройками расы, чем она сильнее, тем труднее стать ей.

В то время как некоторые расы хорошо известны или имеют легко понятные условия для разблокировки, другие уникальны для этого игрового сеттинга… а некоторые из них оригинальны или неизбежно сильнее из-за сеттинга.

Последние сложнее и подсказок меньше.

И рассматриваемая трупная принцесса не дает никаких намеков.

В лучшем случае вы сможете заметить потайную комнату, взглянув на карту…? Но ничего другого нет.

«Интересно, как им удалось очистить эту откровенно дрянную комнату. Они что, мас… эээ… что у них за мужество?»

— Ты только что пытался сказать «мазохист»?

«…Я частично передумал».

«Никаких подсказок, зона для одного человека, мгновенная смерть в случае неудачи. И единственными применимыми расами были ранние зомби, верно?»

«Правильно. А разве маршрут не должен меняться каждый день?»

«О, и это тоже было… Как они его очистили? Трудно даже ходить прямо, как зомби».

«Нет, правда. Что ж, эта гонка стоит усилий».

«…Это если они смогут пройти путь эволюции до финальной стадии».

«Если подумать, условий было много…»

«К сожалению, маршрут уже закрыт с момента создания персонажа.»

«…Ах, одержимые навыки».

После короткого разговора выводится информация об игроке Анастасии.

— Это… заполнение карты?

«Похоже, она воспользовалась тем, что на нее не напали, чтобы полностью заполнить карту. Вот почему такая гонка…»

«Ах, она действительно много умерла».

«Скорее, разве не удивительно, что она дозвонилась только с этим номером? Время…»

После проверки времени из журнала отображается видео, показывающее это время.

«…Я вижу, она шевелилась, приседая».

— Даже почти сел. Медленно и уверенно?

«Ага…»

У сотрудников нет другого выбора, кроме как быть впечатленными во время просмотра видео.

Из-за того, что их жизнь в игре полностью проходит в катакомбах, невозможно понять личность игрока.

Итак, просмотрев информацию о регистрации аккаунта, выясняется, что это старшая сестра Акирины, победительницы бета-турнира… и вот, вздохнув с облегчением, они вернулись к работе.

Затем, чуть позже, когда она превращается в Бессмертную Принцессу, раздаются еще крики удивления. Наряду с криками «Красивая девушка!?» и «Обе сестры симпатичные девушки!».

Сотрудник, который говорит: «Эта нагрудная броня опасна. Могу я внести некоторые изменения в дополнительное оборудование? загоняется в угол взглядами сотрудниц. Что он планирует, когда он уже на грани. Действительно саморазрушительный.

Контрольный ИИ Yggdrasil информирует сотрудников о наступлении события.

『Началась подготовка к локальному заданию «Начало битвы за оборону города».』

Услышав это, сотрудники проглатывают слова… затем с грохотом встают на ноги.

«Итак, он наконец-то здесь! Но сейчас неподходящий момент!»

Через несколько недель они проведут первое официальное мероприятие, боевой турнир.

Однако локальные квесты по сути автоматические. Все зависит от ИИ.

Существуют различные условия, при достижении которых событие автоматически запускается, поэтому ничего не поделаешь.

«Я ожидал, что это будет позже…»

«Кажется, это одно из основных охотничьих угодий, поэтому я подумал, что это возможно».

«Ну, это не совпадало с событием, так что, допустим, все в порядке?»

«…Это верно. Однако нам не так много нужно сделать для локальных заданий, так что просто продолжайте готовиться к событию».

«»Хорошо.»»

Сотрудники снова занимают свои места и продолжают свою работу.

«Ах, я тоже хочу поиграть в эту игру».

«Смирись с тем, что ты гроссмейстер».

«Это просто работа! А еще у меня проблемный ребенок…»

«Ничего не поделаешь, ты часть руководства».

«Когда я смотрю трансляции… мне кажется, что им так весело! Спасибо!»

«Ага.»

Конечно же, есть и отдел, который следит за официальной доской объявлений и прямыми трансляциями игроков.

После того, как ИИ находит сообщение, нарушающее правила, сотрудники проводят дальнейшее расследование. Они также проверяют наличие нарушений в пользовательских трансляциях. А также проверьте, что загруженные видео не были изменены.

Поскольку доска объявлений и прямые трансляции обновляются в режиме реального времени, у руководства есть возможность следить за тем, что делают игроки.

Хотя использование отличается от использования игроками, это также важный источник информации для руководства.

Однако при просмотре такой информации любителям игр приходится с ней мириться.

Они не могут сделать это сами. Они не могут позволить себе выдавать ненужную информацию об игре. Знание за кулисами было бы весьма полезным.

«О, кстати, на доске была размещена информация о дополнительных гонках и снаряжении».

«О, Анастасия-сан? Она уже опубликовала это?»

«Анастасия, Олфрит и Хонехон выпустили его вместе. Эти двое, похоже, также очистили условия для дополнительных гонок».

«Алфрит и Хонехон… А, из бета-версии!»

«Похоже, Некрономикон и лошадь были найдены».

«Лошадь в сторону, книга, серьезно. Они обе эволюции 30-го уровня?»

«Нет, это 20 для одного из них».

«Понятно… интересно… принцесса, мудрец и рыцарь соберутся в отряд из трех человек?»

«Кажется, они собрались, чтобы проверить бафф. Что ж, это был лишь вопрос времени, когда они найдут друг друга даже без баффа».

«Да… ну, наверное, так и есть. Но да. Они не очень жадные, если уже публикуют информацию».

«Похоже, что это также предназначено для защиты от ПК. С точки зрения оборудования».

«…Понятно. Но даже если кто-то в сложившейся ситуации затеет драку, разве они не отвернутся от себя? Хотя у них может быть шанс с магией света дальнего боя…»

«В текущей ситуации, я полагаю, да. Снаряжение принцессы находится на уровне следующих областей карты. Условия для его усиления особые, но дойдя до конца, оно станет классом божественного сокровища…»

«….Принцесса?»

«Кажется, она стала известна как принцесса, потому что одета как принцесса? Она также пользуется помощью королевской семьи».

«Понятно, принцесса. Правление взволновано?»

«Нечеловеческая доска устраивает праздник. Принцессу много хвалят. Что ж, это естественно, раз она сбросила ядерную бомбу дополнительных гонок и снаряжения».

«Это больше не имеет значения для человека, который уже стал им… Что ж, это хорошо для нас. Я надеюсь, что это побудит людей быть более любопытными и пробовать что-то новое».

«Правильно. Интересно, не увеличит ли немного существование дополнительных рас популяцию нелюдей?»

Хорошо это или плохо, но люди восприимчивы к «особенным». ‘Только ограниченное время!’ и «Только сейчас!» и так далее.

Для дополнительных гонок и дополнительного оборудования они единственные в своем роде. А люди очень эгоистичны и завистливы. Ревнивость понятна, но она, по крайней мере, не должна беспокоить других людей.

Тем не менее, это игра, поэтому люди, которые заходят слишком далеко, окажутся в черном списке GM. Стараться изо всех сил, чтобы доставить неудобства другим, нехорошо.

Руководство хочет, чтобы люди наслаждались игрой, поэтому они отреагируют на это как можно лучше.

«Кстати, эта принцесса, она собирается участвовать в турнире?»

«Ах, нет, судя по журналу, она не заинтересована в игре против других людей».

«Ну, есть такие люди».

«Правильно. Сложно сказать, что японцы очень активны в PvP, а тем более в VR?»

«Думаю, да. PvP — это слишком сложно? Что ж, попробовать все же стоит».

Это первое мероприятие запланировано как раз перед летними каникулами.

Планы второго мероприятия уже разрабатываются, оно запланировано на конец летних каникул. Ну, рабочим и начальству все равно, а вот студенты будут довольны.

— А как насчет второй партии?

«Это по расписанию».

«А как насчет небольшого мероприятия, которое было устроено для второй партии?»

«Это тоже хорошо».

«Окей, хорошо, что дела идут хорошо. А что насчет команды по исправлению ошибок?»

«Бизнес как обычно… к лучшему или к худшему…»

«О… постарайся с этим».

«Привет.»

«Вы готовы?»

«Хорошо здесь.»

Когда сторона управления готова, управляющий ИИ Yggdrasil объявляет о начале.

『Мировое задание: Начало битвы за оборону города, идут последние приготовления.』

У руководства тоже есть работа. …Запись события.

Записанное видео будет отредактировано и использовано на официальном сайте и в рекламных роликах.

Помимо обычной автоматической записи, сотрудники вручную выбирают несколько мест записи. Так называемая свободная камера. Это делается довольно небрежно… просто в надежде, что они смогут записать что-то полезное.

План состоит в том, чтобы подготовить несколько камер, одну сфокусированную на линии фронта, другую, прикрепленную к штабу, следящую за капитанами, и несколько бродящих по полю боя.

— Значит, капитаны ждут в тылу. Что ж, верно.

«Как может не быть проблемы со смертью капитана?»

«Ну, мы не хотим, чтобы им было скучно, так что хорошо, что некоторые пойдут туда…»

«В конце концов, они проводят свободное время за игрой».

— Значит, командиром все-таки была Принцесса… Мне жаль воров.

«Принцесса может быть естественным врагом воров. Но сможет ли она противостоять боссу?»

«В настоящее время она слабее генерала, так что это зависит от самого человека и окружающих».

『Мировое задание: Начало битвы за оборону города, готово….начато.』

«О, Принцесса в приподнятом настроении! Спасибо за отличный снимок!»

Битва в защите начинается с линии открытия от Анастасии.

Линия была записана с лучшего ракурса. С точки зрения руководства, здорово, что она бойкая. В смысле сделать рекламный ролик.

«Похоже, всем весело! Хорошо!»

«Но на самом деле это «опасные люди, бросающиеся на врага с улыбками на лицах», не так ли?»

— Ты не должен так говорить!?

«Японский дух, это…»

Сторона управления также находится в хаосе, разделенная на группу, счастливо смотрящую видео со свободных камер, производя шум, и группу, смотрящую на журналы и молящую об отсутствии ошибок.

Там огромная разница температур.

«Муму! Принцесса уговорила авантюристов-резидентов отступить. Отличная игра».

«Там может быть чисто S.»

«Может быть.»

«Как бы скоро это ни было после начала, я знал, что с гоблинами будет так…»

«Они не должны умереть, если их не окружат?»

«Ну, на этот раз это довольно обычная обстановка, используемая в качестве обучения для локальных квестов».

«Армия гоблинов — это классика, не так ли?»

«Ага.»

Игроки сметают гоблинов и хобгоблинов, а гоблины-воры делают свой ход. Половина нижних уровней сбита зенитным огнем, а остальные добираются до штаба, где находятся капитаны.

За ними следует свободная камера, делающая кадры снизу и сбоку.

«Если бы мы хотели повысить сложность, они могли бы двигаться прямо к городу…»

«Все еще слишком мало игроков с противовоздушными навыками».

Бормоча, они смотрят на экран и наблюдают за битвой с капитанами.

«Мм, они так хороши, как и ожидалось».

«Правильно. Как и ожидалось от знаменитых топ-игроков».

Разумеется, стрим игрока Сесила тоже просматривается.

Будучи известным, количество зрителей поражает, превышая 10 000 в первые несколько минут и уже около 70 000.

До прихода воров это был в основном вид на линию фронта сзади, поэтому в основном находился в состоянии чата, но теперь, когда битва началась, это захватывающе.

『Эти жуки раздражают, дегозару!』

『Черт возьми! Мой меч соскальзывает с этих жуков! Проклятое сопротивление…』

『Их слабость к тупости хорошо проявляется. А воры просто сильны.』

Слышны голоса веселящихся людей, а комментарии быстро прокручиваются.

Затем количество воров падает ниже десяти, и они все сразу начинают целиться в командира.

『Наш командир настолько надежен, что я в благоговении-дегозаруна.』

『Кстати, Принцесса была зомби-типом, верно?』

『Нет, важнее то, что здесь дело в парировании оружия и защите оружия, верно? Обычно вы не можете делать такие вещи.』

『Принцесса-была-на самом деле-танком-теория-дегозаруна~.』

И на бесплатной камере, и на стриме Сесила… несмотря на то, что на нее нацелились все оставшиеся воры, Анастасия была показана, предотвращая и парируя их.

«…Это потрясающе.»

«Может быть, я просто ошибаюсь, но разве это принятие решений не безумие?»

«Это сумасшествие. С этим не справишься, просто повышая ловкость и усиливая экипировку…»

«Я имею в виду, эффект этого оборудования выглядит хорошо, но это довольно сложно, не так ли?»

«Я знаю, что это так, потому что я пробовал это сам… Его сложно использовать, потому что он только ускоряет некоторые аспекты».

«Правильно… Так что обычно лучше послушно поднять ловкость… ну, мы специально так сделали…»

«Если бы это было то же самое, что ловкость, это было бы слишком сильно».

«Правильно. DVR неизбежно зависит от человека внутри, поэтому мы ожидали, что некоторым людям он понравится, а некоторые смогут лучше его использовать…»

«Она использует это блестяще».

«Это чудесное совпадение с человеком внутри?»

«Может быть и так…»

Нравится и сильные стороны — это совершенно разные вещи.

Кому-то может что-то нравиться, но особенно плохо в этом.

Тип погружения VR отличается от обычных игр. Вы не носите гарнитуру, не держите в руках контроллер и так далее… Вы действительно двигаетесь. Это немного отличается от реальности, потому что ваши физические данные становятся показателями игрового персонажа.

Вам не нужно преобразовывать движение персонажа в своем мозгу или дополнять его в своем мозгу, как в прошлых играх.

Необходимо двигаться в соответствии с вашим собственным образом и создать тело с соответствующими характеристиками, чтобы вы могли двигаться в соответствии с этим образом.

С точки зрения легкоатлета феномен «мне не хватает выносливости» или «я медлительный…» будет возникать некоторое время после начала игры.

Если есть разница между вашим идеальным характером и характером, который вам действительно подходит, вы, вероятно, испытываете стресс.

Ролевые игроки могут быть единственными, кого это не напрягает. Эти люди из тех, кто наслаждается даже различиями.

Если есть игрок, которым вы восхищаетесь, и вы думаете про себя… «Этот человек классный! Я хочу скопировать это!», даже если вы воспользуетесь теми же навыками, вы — это вы сами, а другие — это другие. Это не игра, основанная на нажатии ярлыков навыков, так что это естественно.

Подражание движениям другого человека — это не то, что вы могли бы сделать легко. Это может быть даже невозможно. Неизбежно, есть разница во вкусах среди игроков.

Конечно, поскольку это игра, можно создать одного и того же персонажа с точки зрения данных. Тем не менее, игрок должен извлечь из этого максимальную пользу. В любой игре здравый смысл гласит, что «даже если вы используете сильного персонажа, вы проиграете, если у вас с ним не все в порядке». Скорее, если бы вы могли побеждать во всем, просто используя сильного персонажа, это бы быстро опустело как плохая игра.

Это можно считать как хорошим, так и плохим моментом в играх типа погружения.

Есть люди, которые не умеют двигать своим телом, поэтому есть автоматический вариант перемещения всего тела при активации умений и полуавтоматический, который только оказывает помощь. Но также популярна игра полностью вручную.

Они играют в жанр VR-игр в первую очередь, поэтому желающих двигаться самостоятельно много.

Ну, на официальном сайте есть большое заявление о таких вещах, предупреждающее людей быть осторожными и не понимать вещи неправильно. Конечно, есть и те, кто не читает, так что это станет проблемой по мере добавления новых игроков… так считает вся команда менеджеров.

Эта игра представляет собой ММО. Это не похоже на сольные VR-игры, выпущенные до сих пор. Неизбежно будут люди, которые сравнивают себя с другими. И когда это произойдет, гроссмейстеры будут призваны справиться с завистью. Они всерьез надеются, что люди избегут этого.

Легко было бы просто сказать: «Не вините руководство в плохой моторике». Даже если бы они подали в суд, данные остались прежними, а логи и видео можно взять с сервера и предоставить в качестве доказательства для победы…

…Если оставить это в стороне, событие все еще продолжается.

«Почему-то мне кажется, что последняя отчаянная попытка генерала прицелиться в командира закончится напрасно…»

«Эта Принцесса, она и атакующая магия, и суб-танк, верно?»

— Не знаю, к чему ты клонишь, но ты прав.

«Просто предчувствие, что опасную гонку взял на себя опасный человек».

«Ну… к счастью? Хорошо ли, что она, по крайней мере, не заинтересована в PvP? Или мы должны оплакивать, что такой известный игрок не будет участвовать?»

«Нет никаких сомнений, что для дальних сражений в настоящее время магическая огневая мощь Принцессы на высоте. А для ближнего боя, если аура включена и она готова защищаться…»

«Она, скорее всего, победит, как только будет применена слабость… и яд тоже плохой».

«Если это мгновенное убийство до того, как будут применены условия… я не думаю, что она справится с этим».

«Она остро нуждается в силе и ловкости, но у нее много HP из-за того, что она Бессмертная. И она способна справиться со всеми ворами более высокого уровня с фронта».

«Это правда. Она обрабатывает все, что находится в ее поле зрения».

«И она не использует парирующую стойку».

«Парировать все с фронта… может быть, это джедай?»

«Нет, с точки зрения расы, разве она не была бы больше похожа на Вейдера?

«О, это верно.»

Двое шутят во время просмотра видео, но третий сотрудник вставляет менее приятный комментарий.

«Ах… Джедаи возможны…»

«Э?»

«У нее есть и восприятие, и обнаружение, и есть интеграция эволюции этих двух навыков, верно? И потом, самый сильный маршрут для этой расы… тот, к которому она перешла?»

«»Ах…»»

«Это настоящий маршрут монстра… Я действительно хочу, чтобы она продолжала идти по самому сильному маршруту такой, какая она есть. Я определенно хочу это увидеть».

«Эволюция этой расы была сложной, не так ли? Это похоже на домогательство».

«Это не преследование, это просто результат соблюдения сеттинга, не так ли? Потому что мы не ожидали увидеть, что кто-то будет следовать этому в первую очередь…»

«Ну, правда».

«Но этот маршрут довольно далеко, и он самый сложный, так что все в порядке. Ха-ха-ха».

«Понятно, это флаг. Ну, может быть… через год».

«Нет, нет, у этой расы не так много намеков на требования, но требуемый уровень низкий, не так ли?»

«Ах… правильно, Пустоте 30. Итак… 40!?»

«У принцессы уже есть необходимые навыки. Если она продолжит в том же духе, разве это не произойдет в течение следующего года?»

«О, теперь вы упомянули об этом, у нее есть свет и тьма, и она не взяла остальные четыре атрибута».

«У нее также есть алхимия, так что все необходимые навыки. После этого идет улучшение навыков… так что это зависит от удачи и личности человека внутри».

«…Давай не будем об этом. Что будет, то будет».

«Ну… мы ничего не можем сделать, чтобы изменить это».

Когда разговор подходит к концу, и они снова обращаются к видео… Показана Принцесса, небрежно справляющаяся с натиском генерала, в то время как другие игроки сходят с ума.

«Мм, ты помнишь схему атаки?»

«…Ну, у меня было достаточно времени, чтобы посмотреть первую половину. Хотя я полагаю, что вы это делаете».

— Не обращайте внимания, генерал, вы были хорошим парнем…

«Меня интересует человек, контролирующий Принцессу».

«Ее сестра такая, какая она есть, неудивительно, что она геймер…»

Начальство добрыми глазами смотрит на лежащего на земле избитого генерала, после того, как Принцесса полностью отключила его и атаковала из окрестностей.

И на этом управляющий ИИ Иггдрасиль объявляет об окончании мероприятия.

『Локальное задание: начальная битва за оборону города завершено. Начинаем подсчет.』

Услышав это, руководитель отдела разработки дает указания сотрудникам.

«Все кончено… Тогда нам нужно проверить запись и отредактировать ее до нужного размера для телерекламы и трейлера? После этого… будет ли она размещена на сайте потокового вещания? И спасибо видео-команде».

«»Понятно.»»

«Обычное дело для всех остальных».

Через несколько дней отредактированное видео будет выпущено на официальном сайте и на стриминговых сайтах, а вскоре после этого в гостиных будет показана реклама.